Pelajari cara mematikan motion blur di Neverness to Everness pada PC dan HP untuk hilangkan efek buram saat menyetir dan pusing bertarung tanpa drop FPS.
Menyetir melewati distrik gemerlap neon Hethereau dengan kecepatan maksimal seharusnya terasa tajam dan responsif. Namun, pengaturan bawaan post-processing dari Hotta Studio justru menutupi layar dengan efek kamera buram yang agresif. Setiap kali berbelok atau menggerakkan kamera saat bertarung, pandanganmu akan tertutup visual yang kabur.
Jika kamu mengalami pusing (motion sickness) atau kesulitan melihat hitbox musuh saat pertempuran cepat, mematikan motion blur akan langsung mengatasi masalah tersebut. Opsi pengaturannya ada di menu display, meskipun pemain PC yang memakai preset tertentu mungkin perlu mengedit file konfigurasi secara langsung.

Alasan Motion Blur Merusak Pengalaman Menyetir Open-World di Hethereau
Neverness to Everness berjalan di Unreal Engine 5, memadukan aksi menyetir berkecepatan tinggi dengan pertarungan RPG aksi supernatural. Di dunia film, motion blur digunakan untuk menutupi transisi 24 FPS pada layar proyektor statis. Namun dalam game interaktif, kamu mengontrol kamera secara langsung, sehingga blur kamera layar penuh akan menyeret latar belakang melintasi reticle, merusak ketajaman objek, dan membuat mata cepat lelah.
Blur kamera layar penuh (full-screen camera blur) berbeda secara mendasar dari blur per objek (per-object motion blur). Blur kamera membuat seluruh area pandang kabur saat kamu memutar sudut pandang. Sementara blur per objek hanya melembutkan objek bergerak tertentu secara selektif, seperti ayunan pedang atau mobil sport yang melintas. NTE menggabungkan kedua efek ini di bawah satu profil post-processing, sehingga efek buram kamera akan selalu mendominasi layar kecuali dimatikan sepenuhnya.
Efek blur buatan ini justru kontraproduktif pada layar monitor dengan refresh rate tinggi modern.
| Refresh Rate Layar | Waktu Interval Frame | Dampak Software Motion Blur | Pengaturan yang Disarankan |
|---|---|---|---|
| Standar 60Hz | 16.67 ms | Membuat layar kabur; menutupi micro-stutter tetapi mengorbankan pelacakan target | Off |
| Performa 120Hz | 8.33 ms | Menyebabkan visual sangat kabur saat kamera diputar | Off |
| Refresh Rate Tinggi 144Hz | 6.94 ms | Merusak kejernihan bawaan panel; memperlambat respons pelacakan saat bertarung | Off |
| Kompetitif 240Hz | 4.17 ms | Sama sekali tidak diperlukan; berbenturan dengan resolusi gerak perangkat keras | Off |
Menggunakan layar dengan refresh rate tinggi membuat efek motion blur software menjadi tidak berguna karena layar sudah memberikan interval frame native hingga 4.17 ms.
Mematikan motion blur tidak akan menurunkan frame rate kamu. Karena shader post-process membutuhkan sedikit beban GPU, mematikannya justru akan mempertahankan FPS saat ini atau memberikan sedikit peningkatan performa. Manfaat utamanya adalah kejernihan visual instan dan hilangnya rasa mual akibat gerakan.
Neverness to Everness
Cara Mematikan Motion Blur di Pengaturan Tampilan PC
Pemain PC dapat mematikan motion blur dalam waktu kurang dari dua puluh detik langsung melalui menu pengaturan dalam game.
- Tekan Esc untuk membuka menu jeda utama di dalam game atau di layar judul.
- Klik ikon gerigi Pengaturan (Settings) di panel antarmuka sebelah kanan.
- Pilih tab Grafis (Graphics / ikon monitor) di bilah navigasi kiri.
- Gulir melewati Resolusi Layar dan Mode Layar ke bawah hingga kategori Post-Processing.
- Cari opsi toggle Motion Blur.
- Ubah toggle menjadi Off.
- Klik Terapkan (Apply) atau tekan spasi untuk mengonfirmasi.
Menu Utama (Esc) -> Pengaturan (Ikon Gerigi) -> Tab Grafis -> Post-Processing -> Motion Blur: OFF -> Terapkan
Perubahan akan langsung diterapkan tanpa perlu restart game. Ujilah dengan masuk ke dalam mobil lalu gerakkan kamera melintasi pemandangan kota; rambu jalan dan tepian gedung akan tetap terlihat tajam, tidak lagi buram menjadi coretan warna.
Sambil mengoptimalkan pengaturan dan menyusun tim karaktermu, kamu bisa mengamankan paket resource premium lewat top up Neverness to Everness di xptopup agar selalu siap menyambut banner karakter mendatang.

Optimasi Grafis HP untuk Visual Jernih saat Bergerak Cepat
Di Android dan iOS, mematikan motion blur membantu menjaga kestabilan suhu perangkat dan frame pacing. GPU HP sering kali kewalahan menghadapi beban kombinasi dari dynamic lighting UE5, pemuatan aset terus-menerus, dan screen-space post-processing.
Cara mematikan blur di HP:
- Ketuk Menu atau Ikon Gerigi di pojok kanan atas layar.
- Ketuk kategori Grafis di sisi kiri panel pengaturan.
- Ubah Preset Grafis menjadi Kustom (Custom) jika sebelumnya terkunci di Rendah, Sedang, atau Tinggi.
- Gulir ke bawah untuk menemukan Motion Blur.
- Ketuk Off.
- Pastikan Frame Rate dikunci pada 30 FPS atau 60 FPS sesuai dengan kemampuan perangkatmu.
Perangkat flagship dengan prosesor MediaTek Dimensity memiliki integrasi khusus dengan MediaTek Frame Rate Converter (MFRC). MFRC memanfaatkan motion vector dan depth buffer untuk melakukan interpolasi frame secara real-time, memangkas konsumsi daya hingga 40% saat bermain game dalam waktu lama. Motion blur dapat merusak kalkulasi motion vector ini, menimbulkan efek bayangan distorsi (halo) di sekitar karaktermu. Mematikan blur akan memberikan data frame yang bersih bagi fitur interpolasi hardware tersebut.
Pada chipset kelas menengah seperti seri Snapdragon 7, mengombinasikan batas 30 FPS dengan Motion Blur di posisi Off akan menghilangkan thermal throttling yang parah saat berkendara di pusat kota.
Override File Konfigurasi Unreal Engine 5 untuk Preset yang Terkunci
Mengganti preset grafis global terkadang dapat mengaktifkan kembali shader blur post-processing secara diam-diam meskipun menu menampilkan status Off. Jika pembaruan patch atau pergantian preset kualitas memaksa blur aktif kembali, kamu bisa mengunci variabel mesin game langsung di file konfigurasi.
Unreal Engine menggunakan variabel konsol r.MotionBlurQuality untuk mengatur efek blur. Mengubah nilai ini menjadi 0 akan menghapus seluruh proses blur dari render engine.
Cara mengedit file konfigurasi:
- Tutup game Neverness to Everness.
- Tekan
Win + Runtuk membuka jendela Run di Windows. - Tempel jalur folder berikut lalu tekan Enter:
%LOCALAPPDATA%\NTE\Saved\Config\WindowsNoEditor\(Catatan: Jika direktori berbeda tergantung launcher, cari folder Hotta atau NTE di%LOCALAPPDATA%). - Buka file GameUserSettings.ini menggunakan Notepad atau teks editor lainnya.
- Gulir ke bawah menuju bagian
[ScalabilityGroups]atau header[/Script/Engine.GameUserSettings]. - Tambahkan baris berikut di bagian paling bawah:
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlurSeparable=0
- Simpan file (
Ctrl + S) dan tutup editor. - Klik kanan pada GameUserSettings.ini, pilih Properties, centang opsi Read-only, lalu klik Apply.
Menyetel opsi Read-only akan mencegah game menimpa kembali variabel ini saat kamu mengubah pengaturan lewat menu dalam game. Jika kamu ingin mengubah resolusi layar atau pengaturan tombol nanti, hapus centang Read-only terlebih dahulu sebelum membuka game.
Rekomendasi Profil Pengaturan Berdasarkan Spesifikasi Hardware
Mematikan motion blur adalah langkah awal untuk mendapatkan performa yang stabil. Karena NTE memproses simulasi fisika kendaraan dan sistem pejalan kaki yang padat di perkotaan, profil grafis yang seimbang sangat dibutuhkan agar frame pacing tetap mulus.
| Profil Hardware | Target Resolusi | Batas Frame Rate | Motion Blur | Penyesuaian Utama |
|---|---|---|---|---|
| HP Kelas Bawah(Snapdragon 7 / Helio) | Native / Sub-native | 30 FPS | Off | Jarak Pandang Sedang, Tekstur Rendah, Bayangan Rendah, Dedaunan Rendah |
| HP Flagship(Snapdragon 8 / Dimensity) | Native 1080p | 60 FPS | Off | Tekstur Tinggi (butuh RAM 8GB+), TAA Aktif, MFRC Aktif |
| PC Budget Standar(GTX 1660 / RX 5600) | 1080p | 30 / 60 FPS | Off | Jarak Pandang Rendah, Kepadatan Lalu Lintas Rendah, SSR Off |
| PC Menengah ke Atas(RTX 4070 / RX 7800 XT) | 1440p | 60 / 120 FPS | Off | DLSS/FSR Quality, Jarak Pandang Tinggi, Tekstur Tinggi, SSR On |
Semua tingkatan hardware akan langsung merasakan peningkatan performa dengan menyetel Motion Blur ke Off, memberikan ruang pemrosesan lebih bagi fitur penting seperti pemuatan tekstur dan jarak pandang.
Cara menerapkan profil PC Menengah ke Atas 1440p:
- Atur Resolusi Layar ke
2560x1440pada mode Layar Penuh (Fullscreen). - Atur Batas Frame Rate ke
120 FPS(atau sesuai refresh rate native monitormu). - Atur Motion Blur ke
Off. - Atur Anti-Aliasing / Upscaling ke
DLSSatauFSR3dengan slider mode di posisiQuality. - Atur Jarak Pandang ke
Tinggi(High) untuk mencegah objek gedung muncul mendadak (pop-in). - Atur Kualitas Bayangan dan Refleksi (SSR) ke
Sedang(Medium) atauTinggi(High).
Jika kamu merasakan sedikit stutter saat melintasi persimpangan kota pada 120 FPS, turunkan slider Kepadatan Lalu Lintas sebelum menurunkan kualitas bayangan atau tekstur.

Perbedaan Platform: Kontrol Engine PC vs Preset HP
Arsitektur platform menentukan bagaimana pengaturan grafis bekerja. Platform PC memberikan kebebasan akses ke file konfigurasi, kontrol driver, dan penskalaan resolusi yang detail. Sedangkan platform HP dibatasi oleh konsumsi daya dan kapasitas memori yang ketat.
Saat menjelajahi kota, menyiapkan resource premium melalui top up Neverness to Everness di xptopup adalah cara cepat agar timmu tetap kompetitif tanpa tertinggal dalam pengembangan karakter.
| Fitur / Pengaturan | Platform PC | HP Flagship | HP Kelas Bawah |
|---|---|---|---|
| Toggle Motion Blur | Opsi khusus di menu Post-Processing | Tersedia di menu Grafis Kustom | Tersedia di menu Grafis Kustom |
| Akses File Konfigurasi | Ya (GameUserSettings.ini di AppData) | Tidak (Penyimpanan tertutup / sandbox) | Tidak (Penyimpanan tertutup / sandbox) |
| Integrasi Upscaler | DLSS, FSR3, XeSS dengan slider Kualitas | Penskalaan spasial tetap / Resolusi dinamis | Resolusi sub-native tetap |
| Hardware Frame Gen | Tingkat Driver / Engine (DLSS3/FSR) | MediaTek MFRC (chipset tertentu) | Tidak didukung |
| Penskalaan Lalu Lintas | Slider detail di tab Lainnya (Others) | Terikat pada preset | Terkunci di batas minimum |
| Ukuran Instalasi | Ruang penyimpanan ~70GB (tekstur resolusi tinggi) | Tekstur HP terkompresi | Tekstur HP terkompresi |
PC menawarkan kontrol mendalam terhadap file konfigurasi dan upscaler canggih, sedangkan optimasi HP sangat bergantung pada penonaktifan blur untuk mencegah thermal throttling.
Keterbatasan RAM sistem adalah penyebab utama terjadinya stutter di HP. Tekstur kualitas Tinggi dan Ultra membutuhkan memori operasional minimal 8GB. Jika perangkatmu hanya memiliki RAM 6GB atau kurang, menjalankan tekstur tinggi bersamaan dengan efek blur post-processing akan menyebabkan crash out-of-memory saat berpindah area dengan kecepatan tinggi.
Menghilangkan Ghosting: Kejernihan TAA dan Upscaler
Jika efek bayangan membuntuti (trailing) masih terlihat setelah mematikan motion blur, masalahnya biasanya berasal dari Temporal Anti-Aliasing (TAA) atau resolusi internal upscaler yang terlalu rendah.
TAA mengumpulkan data visual dari beberapa frame berurutan untuk menghaluskan tepi objek poligon. Gerakan kamera yang cepat dapat membuat buffer temporal ini meninggalkan jejak bayangan (ghost trail) yang menyerupai blur kamera ringan.
Cara mengatasi bayangan temporal di PC dan HP:
- Setel Upscaler ke Kualitas (Quality): Jangan gunakan mode DLSS, FSR, atau XeSS pada mode Performance atau Ultra Performance di resolusi 1080p atau 1440p. Mode performa me-render game pada resolusi native yang sangat rendah (seperti 720p atau 540p) dan mengandalkan rekonstruksi temporal yang menimbulkan artefak bayangan. Gunakan selalu opsi Quality atau Balanced.
- Sesuaikan Ketajaman (Sharpening) Dalam Game: Atur slider penajaman antara 50% hingga 60% untuk mempertegas siluet poligon tanpa menimbulkan garis tepi putih (halo) yang mengganggu.
- Gunakan Mode Foto untuk Efek Blur Artistik: Jika kamu ingin blur sinematik untuk tangkapan layar, jangan gunakan post-processing gameplay. Buka Mode Foto yang memiliki kontrol depth-of-field khusus dengan pengaturan bukaan lensa mulai dari f/1.4 hingga f/16 untuk menghasilkan bokeh optik asli saat game dijeda.
Mengatasi Stutter Saat Menyetir di Kota Lewat Tab Lainnya
Sensasi tidak nyaman saat menyetir sering kali disebabkan oleh lonjakan beban CPU pada frame pacing, bukan semata-mata karena motion blur visual. Memuat lalu lintas kota yang padat di Unreal Engine 5 sangat membebani kecepatan penyimpanan data dan core prosesor.
Hotta Studio meletakkan slider kepadatan lalu lintas di luar tab Grafis.
Cara menurunkan kepadatan kendaraan dan pejalan kaki:
- Buka menu jeda lalu klik Pengaturan (Ikon Gerigi).
- Buka tab Lainnya (Others / ikon tiga lingkaran).
- Cari slider Lalu Lintas (Traffic).
- Turunkan slider dari Tinggi ke Rendah (Low) atau Sedang (Medium).
- Simpan dan keluar dari menu.
Menurunkan kepadatan lalu lintas akan memangkas beban pemrosesan fisika kendaraan aktif dan navigasi pejalan kaki, menghilangkan stutter saat menikung dalam kecepatan tinggi.
FAQ
Bagaimana cara mematikan motion blur di Neverness to Everness pada PC?
Buka menu jeda dengan menekan tombol Esc, klik ikon gerigi Pengaturan, lalu pilih tab Grafis. Gulir ke bawah menuju bagian Post-Processing, ubah toggle Motion Blur menjadi Off, dan klik Terapkan untuk mengonfirmasi.
Bagaimana cara menonaktifkan motion blur di NTE pada HP?
Ketuk ikon gerigi Pengaturan di layar HP, pilih kategori Grafis, lalu ubah preset grafis ke Kustom. Gulir ke bawah untuk menemukan opsi Motion Blur dan ketuk Off untuk menyimpan perubahan.
Apakah mematikan motion blur bisa meningkatkan FPS di Neverness to Everness?
Mematikan motion blur memberikan sedikit peningkatan FPS karena shader post-processing menggunakan beban komputasi yang relatif kecil. Manfaat terbesarnya adalah visual game yang jauh lebih tajam, hilangnya efek kamera buram, dan kemudahan membidik musuh saat bertarung.
Mengapa game saya masih terlihat buram setelah mematikan motion blur?
Efek buram yang masih tersisa biasanya disebabkan oleh ghosting dari Temporal Anti-Aliasing (TAA) atau penggunaan upscaler DLSS/FSR pada mode Performance. Ubah upscaler ke mode Quality dan atur penajaman (sharpening) ke sekitar 50% untuk mengembalikan ketajaman gambar.
Bisakah saya mematikan motion blur secara paksa lewat file konfigurasi jika menu game bermasalah?
Bisa. Buka file GameUserSettings.ini di %LOCALAPPDATA%\NTE\Saved\Config\WindowsNoEditor\, lalu tambahkan baris r.MotionBlurQuality=0 dan r.MotionBlurSeparable=0 di bawah bagian [ScalabilityGroups]. Jangan lupa ubah atribut file menjadi Read-only setelah menyimpannya.
Bagaimana cara mengatasi patah-patah (stutter) saat menyetir di Hethereau pada NTE?
Buka Pengaturan, masuk ke tab Lainnya (ikon kelima berupa tiga lingkaran), lalu turunkan slider Lalu Lintas (Traffic). Langkah ini akan mengurangi jumlah NPC dan mobil yang diproses, sehingga meringankan beban kerja CPU.
Kesimpulan Visual untuk Neverness to Everness
Membiarkan motion blur tetap aktif di Neverness to Everness dapat mengganggu fokus membidik musuh dan membuat pandangan kabur saat menyetir kencang di Hethereau.
Segera ubah pengaturan Motion Blur ke Off. Untuk pemain PC, kombinasikan langkah ini dengan DLSS atau FSR mode Quality di resolusi 1440p, serta turunkan slider Lalu Lintas di tab Lainnya jika terjadi lonjakan CPU di pusat kota. Bagi pemain HP, mematikan blur dan mengunci game di 30 atau 60 FPS yang stabil akan mencegah terjadinya panas berlebih dan crash akibat kehabisan memori.
Setelah tampilan visualmu bersih dan nyaman, kamu bisa mengecek katalog di toko top up Neverness to Everness untuk mendapatkan tiket gacha dan resource penting guna memperkuat tim impianmu.








Comments