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Tabela com as Melhores Configurações Gráficas de Wuthering Waves (Julho de 2026)
Atualizado em 23/07/2026: Predefinição de balanceamento da Versão 3.5 fixada para placas de vídeo da série RTX 30, além da etapa do Preset L do DLSS no aplicativo NVIDIA App.
PC de Referência (intermediário, DX12):
Componente | Especificação |
|---|---|
CPU | Intel Core i7-12700F |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
RAM | 32 GB DDR4-3200 |
Armazenamento | SSD |
Desempenho alvo | 3440×1440 Tela Cheia, limite de 120 FPS |
Com esse hardware, a predefinição abaixo mantém uma carga de jogo Fluida e atinge 100–120 FPS em campos abertos, florestas e paisagens aquáticas. Reduza para 1440p ou 1080p se quiser mais margem de desempenho e menor uso de VRAM.

Predefinição principal (copie estes primeiro)
Configuração | Valor | Motivo |
|---|---|---|
Qualidade Gráfica | Equilibrado, depois Personalizado | Troca o LOD distante por muitos FPS; o cenário próximo/médio permanece limpo |
Modo de Tela | Tela Cheia | Caminho de GPU exclusivo, menos travamentos do compositor |
Resolução | Nativa (ex: 3440×1440) | Corresponda ao seu painel; resolução menor se a VRAM estiver escassa |
Taxa de Quadros | 120 | Limita a carga em vez de forçar a GPU ao máximo sem limite |
V-Sync | Desligado | Reduz o atraso de entrada (input lag); use um limite de quadros em vez disso |
Qualidade de Efeitos Especiais | Alta | Mantém os efeitos visuais de combate legíveis |
Qualidade de Sombras | Média | Grande ganho de FPS por uma pequena perda visual |
Viés de LOD (LOD Bias) | Alto (Médio se as texturas ficarem borradas; Ultra com 8 GB+ de VRAM) | Corresponde à VRAM, não é um Ultra puramente estético |
Oclusão de Ambiente por Cápsula (Capsule AO) | Baixa | Redução barata de AO |
Névoa Volumétrica | Alta | Corrige o ruído de pixels na folhagem quando definido como muito baixo |
Iluminação Volumétrica | Ligado | Mantém os feixes de luz (god rays) e a profundidade |
Desfoque de Movimento (Motion Blur) | Desligado | Movimento mais limpo, clareza gratuita |
Anti-serrilhamento (Anti-aliasing) | Desligado | Redundante quando o DLSS está ligado |
Bloom | Ligado | Luz suave sem custo pesado |
Densidade de Multidão | Baixa | Menos NPCs no mundo; Média se as vilas parecerem vazias |
Flash de Dano no Inimigo | Ligado | Feedback de combate |
Números de Dano | Desligado | Menos poluição na interface em lutas longas |
Animação Baseada em Física | Ligado | Cabelo e roupas permanecem dinâmicos |
Exposição Automática | Ligado | A iluminação externa permanece estável |
Distância de Renderização | Padrão | Não mexa, a menos que ainda esteja com engasgos (stuttering) |
Filtragem Anisotrópica | 1× | Pequena economia de FPS; aumente depois se as texturas do chão ficarem borradas |
NVIDIA DLSS | Ligado | Principal alavanca de FPS em placas RTX |
Super Resolução | Desempenho | Combine com Nitidez (Sharpening) em 1 |
Geração de Quadros (Frame Generation) | Desligado | Prefira quadros reais para a sensação de combate |
Ray Tracing | Desligado | Maior recuperação gratuita de FPS em GPUs intermediárias |

O que a opção Balanceada sacrifica vs. o que ela mantém
Sacrifica: penhascos distantes mais suaves, maior efeito de pop-in (surgimento repentino de objetos) e folhagem distante mais chapada
Mantém: texturas de perto nítidas, arbustos de médio alcance vivos e fortes fachos de luz volumétrica

NVIDIA App: DLSS Preset L (fora do jogo)
Force o modelo mais recente de Super Resolution no aplicativo NVIDIA App:
Abra o NVIDIA App → Gráficos
Selecione Wuthering Waves (ou Configurações Globais)
Abra Substituição do DLSS (DLSS Override) → Predefinições de Modelo (Model Presets)
Defina Super Resolution como Preset L
Aplique e reinicie o jogo
Use no jogo DLSS Ligado → Super Resolution: Desempenho (Performance) → Nitidez (Sharpening): 1. Deixe a Geração de Quadros (Frame Generation) desativada. Em placas RTX série 20/30, o Preset L pode custar alguns quadros em comparação com modelos mais antigos; se a barra de fluidez mudar para Com Lags (Laggy), tente o Preset K ou reduza a Super Resolution em um nível.

Filtro Global (correção de cor opcional)
Aplique isto após a tabela de FPS, e não em substituição a ela:
Controle | Valor |
|---|---|
Predefinição | Vívido |
Intensidade do Filtro | 25 |
Sombras | −40 |
Brilho | 10 |
Vinheta | 0 |
Granulação de Filme | 0 |
Paleta de Cores | em torno de (−5, −2) |

Wuthering Waves Lunite
Como Aplicar as Melhores Configurações Gráficas de Wuthering Waves
Passo 1: Inicie o WuWa → Configurações (Settings) → Gráficos (Graphics). Defina Qualidade Gráfica como Balanceado, Modo de Tela como Tela Cheia, e mude a lista para Personalizado.
Passo 2: Copie a tabela principal: 120 FPS, V-Sync Desligado, Sombras Médias, Efeitos Altos, Névoa Volumétrica Alta, Densidade de NPCs Baixa, Anti-Aliasing Desligado, Ray Tracing Desligado.
Passo 3: Ative NVIDIA DLSS Ligado, Super Resolution → Desempenho, Nitidez → 1, Geração de Quadros → Desligado.
Passo 4: No NVIDIA App, defina Substituição de Modelo do DLSS (DLSS Override Model Preset) → Super Resolution → Preset L, e então reinicie o jogo.
Passo 5: Caminhe por uma rota externa movimentada por dois minutos. Se a Carga da Configuração Atual continuar verde (Fluida) e o combate parecer estável, salve. Se mudar para Com Lags, reduza a Polarização LOD (LOD Bias) para Médio ou baixe a Super Resolution em um nível antes de mexer nos Efeitos.

Como É Esta Predefinição em Movimento
Paisagens de mundo aberto a 3440×1440 com DLSS Desempenho + Preset L ainda mantêm um alto nível de detalhes a uma distância normal de jogo. As formações rochosas distantes suavizam primeiro; a grama sob seus pés e os materiais dos personagens continuam nítidos. Os caminhos na floresta mantêm os feixes de sol volumétricos. Os reflexos na água e as árvores com flores cor-de-rosa funcionam bem a ~100–120 FPS em uma placa da classe RTX 3060 Ti.



Como Aumentar Ainda Mais o FPS
Feche abas acumuladas do navegador, sobreposições e inicializadores (launchers) antes de carregar em cidades densas.
- Atualize o driver Game Ready da NVIDIA, em vez de depender apenas do Windows Update.
Prefira Tela Cheia em vez de Tela Cheia Sem Bordas (Borderless) ao buscar um limite mínimo de FPS estável.
limite o FPS alguns quadros abaixo da taxa de atualização do seu monitor se notar screen tearing com o V-Sync desligado.
Mantenha texturas e efeitos altos; reduza sombras, Ray Tracing, densidade de NPCs e anti-aliasing primeiro (o guia de FPS de 2026 do PC Game Check mapeia a mesma ordem de impacto).
Vai guardar Lunites para a semana de um banner? Garanta-os na recarga de Wuthering Waves da XPTopup informando apenas o ID de Usuário, e gaste seu tempo de jogo aproveitando a predefinição acima em vez de enfrentar filas em lojas.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quais são as melhores configurações gráficas de Wuthering Waves para FPS em 2026?
Use Balanceado como base e ajuste para Personalizado: Sombras Médias, Efeitos Altos, Névoa Volumétrica Alta, Densidade de NPCs Baixa, Anti-Aliasing Desligado, Ray Tracing Desligado, DLSS Desempenho com Nitidez em 1, Geração de Quadros Desligada. Force o Preset L no NVIDIA App. Em placas da série RTX 30 na Versão 3.5, esta é a configuração que permanece Fluida em resolução ultrawide 1440p.
Devo ativar o Ray Tracing em Wuthering Waves?
Apenas se a sua placa de vídeo estiver muito acima do nível recomendado pelo jogo e você já mantiver sua meta de FPS com o Ray Tracing desligado. Em placas da classe RTX 3060 Ti, desativar o RT faz a diferença entre Fluido e Com Lags em ultrawide 1440p.
O DLSS estraga os gráficos de Wuthering Waves?
O modo Desempenho com Nitidez em 1 e o Preset L do NVIDIA App mantêm os detalhes de perto e de médio alcance. Você só perde nitidez em distâncias extremas. Os modos Qualidade/Balanceado parecem mais nítidos se o seu PC já rodar acima de 90 FPS e você quiser menos redimensionamento (upscaling).
Por que definir a Névoa Volumétrica como Alta se quero mais FPS?
Uma névoa baixa pode deixar a folhagem com uma aparência quadriculada e ruidosa. A névoa alta remove esse artefato e ainda consome menos desempenho do que o Ray Tracing ou sombras no Ultra. Reduza a Densidade de NPCs e as Sombras antes de mexer na névoa.
Posso comprar Wuthering Waves Lunites sem compartilhar minha senha?
Sim. A XPTopup solicita apenas o seu ID de Usuário e Servidor. Os pacotes e a Assinatura Lunite são creditados em minutos após o pagamento.
Conclusão
Adicione esta página das melhores configurações gráficas de Wuthering Waves aos seus favoritos e verifique-a novamente após grandes atualizações de PC. Copie a tabela de julho de 2026, force o DLSS Preset L, mantenha o Ray Tracing desligado e caminhe por uma rota externa até que a barra de carregamento permaneça Fluida. Quando um Convene abrir e você precisar de Lunites rapidamente, faça sua recarga na XPTopup e volte direto para a ação.









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