Quer saber se vale a pena gastar seus Astrites no próximo banner de Wuthering Waves? Veja a análise completa de Jingran, Hsin e os vazamentos de 2026.
O final de 2026 coloca os jogadores de Wuthering Waves em uma encruzilhada. A Kuro Games está lançando banners de grande impacto em sequência rápida, e os Astrites gratuitos não cobrirão versões consecutivas sem muita disciplina. Com a Fase 2 da Versão 3.6 agendada de 10 a 30 de setembro de 2026, quem tem tiros guardados precisa tomar uma decisão definitiva agora.
O destaque do banner é Jingran, um usuário de Espada Pesada de Fusão 5 estrelas que chega junto com os reruns de Hiyuki e Mornye. Logo em seguida, a Versão 3.7 estreia em 1º de outubro de 2026, trazendo Hsin e Suoming. Atirar agora vai secar suas reservas. Pular significa deixar de lado um causador de dano único baseado em Vida Máxima (HP).
Confira a análise do kit, os cálculos do pity e os prós e contras para a sua conta.
Visão Geral do Calendário de Convocações no Fim de 2026
Analise os cronogramas confirmados em comparação aos alvos vazados antes de converter qualquer Astrite. A Kuro Games planejou os banners do final de 2026 com temas regionais bem definidos, direcionando os ressonadores para funções elementais especializadas.
A tabela abaixo resume as previsões das versões no fim de 2026, com base em anúncios oficiais e dados de testes beta:
| Ressonador | Elemento e Arma | Janela da Versão | Status | Confiabilidade da Fonte |
|---|---|---|---|---|
| Jingran | Espada Pesada de Fusão 5★ | Versão 3.6 Fase 2 (10 de set. – 30 de set. de 2026) | Estreia confirmada | Alta |
| Hiyuki | Rerun de Ressonador 5★ | Versão 3.6 Fase 2 (10 de set. – 30 de set. de 2026) | Rerun confirmado | Alta |
| Mornye | Rerun de Ressonador 5★ | Versão 3.6 Fase 2 (10 de set. – 30 de set. de 2026) | Rerun confirmado | Alta |
| Hsin | Retificador Eletro 5★ | Versão 3.7 Fase 1 (Previsão: 1º de out. de 2026) | Estreia confirmada | Alta |
| Suoming | Espada Eletro 5★ | Versão 3.7 Fase 2 (Fim de out. de 2026) | Vazamento de Kit / Testes | Média |
| Lily | Pistola Espectro 5★ | Versão 3.8 (Fim de 2026 / Pré-4.0) | Vazamento inicial do roadmap | Média |
Conclusão: A Fase 2 da Versão 3.6 oferece dano de explosão imediato de Fusão, mas a Versão 3.7 muda o foco totalmente para um meta dominante de Eletro, com unidades consecutivas e altamente sinérgicas.

Wuthering Waves Lunite
Análise do Kit de Jingran: O Carry de Espada Pesada de Fusão Vale a Pena?
Jingran foge das fórmulas tradicionais de dano. Em vez de focar em ATQ Base, o dano de Jingran escala quase que totalmente com base na Vida Máxima (HP). Esse fator dita diretamente as armas compatíveis e a composição ideal de Ecos.
Seu ciclo de combate principal exige alternar entre duas posturas: Yin Vessel e Yang Font. Alternar entre essas posturas acumula seu medidor de Qi. Em vez de usar escudos apenas como defesa, Jingran converte escudos ativos em multiplicadores diretos de dano, gerando também seu próprio escudo baseado em 50% de sua Vida Máxima.
Essa mecânica o torna extremamente resistente em campo. Ele consegue aguentar golpes de chefes na Zona de Perigo que facilmente eliminariam carries comuns focados em Ataque.
A desvantagem é a grande inflexibilidade de armas. Como seus multiplicadores dependem de Vida Máxima, espadas pesadas genéricas com alto ATQ Base oferecem retornos muito baixos. Usá-lo sem sua arma assinatura ou sem atributos principais de HP nos Ecos reduz drasticamente seu dano em comparação a carries convencionais focados em Ataque.
Thousandfold Deliverance: Vale a Pena Atirar na Arma ou Pular?
O banner de Jingran chega acompanhado de sua Espada Pesada 5 estrelas assinatura, Thousandfold Deliverance. As armas assinatura em Wuthering Waves costumam oferecer uma vantagem de 25% a 35% de dano sobre armas 4 estrelas comuns, mas a Thousandfold Deliverance amplia ainda mais essa diferença devido à conversão de atributos de Jingran.
No nível 90, a arma combina 413 de ATQ Base com um atributo secundário de 72,2% de HP. Sua passiva concede até 36% de Dano Crítico e até 30% de penetração de DEF em Ataques Pesados ao executar ações de combate.
Veja como se comparam as opções de armas para ele:
- Thousandfold Deliverance (Assinatura 5★): A melhor opção indiscutível (BiS). Fornece o atributo secundário essencial de % de HP e acúmulos de penetração de DEF.
- Espadas Pesadas 5★ Tradicionais: Servem apenas como opções secundárias para obter atributos de Taxa/Dano Crítico; o alto ATQ Base é praticamente desperdiçado em seus multiplicadores de conversão.
- Espadas Pesadas 4★ R5: Ficam cerca de 30% atrás em dano prático, tornando Jingran uma das unidades mais dependentes de arma assinatura no final de 2026.
Usar Jingran com alternativas econômicas resulta em uma perda considerável de desempenho. Jogadores que pretendem garantir o personagem e a arma, mas estiverem com poucos recursos, podem adquirir um pacote de Lunite de Wuthering Waves para cobrir a diferença antes do término do banner em 30 de setembro.

Vazamentos da Versão 3.7: Por Que Hsin e Suoming São Fortes Concorrentes?
Hsin e Suoming oferecem um ótimo motivo para jogadores pacientes guardarem seus Astrites. Com lançamento previsto para 1º de outubro de 2026, a Versão 3.7 estreia a Sentinela de Mengzhou, Hsin, acompanhada logo em seguida por Suoming.
Hsin é uma carry de Retificador Eletro revelada em agosto de 2026. Seu kit apresenta a mecânica de Electro Flare, trazendo duas formas de combate, pressão de dano fora de campo e detonações ativadas por acúmulos. Enquanto Jingran atua como um lutador individual e autossuficiente, Hsin se encaixa perfeitamente em composições existentes de quickswap.
A Fase 2 traz Suoming, um suporte Eletro empunhando guarda-chuva, especializado em amplificar Habilidades de Eco. Sua mecânica de "Bloqueio de Frequência" (Frequency-Locking) ancora até 10 Fortes emprestados para ampliar as janelas de dano em rajada da equipe.
Gastar tiros no Jingran comprometerá sua chance de garantir a dupla Eletro da 3.7. Contas que já possuem hypercarries de Fusão bem equipados, como Changli ou Encore, se beneficiarão bem menos de Jingran do que da chegada de um arquétipo elemental totalmente novo.
Visão a Longo Prazo: Versão 3.8 e o Caminho até a 4.0
Os dados minerados da Versão 3.8 destacam Lily, uma ressonadora de Pistola Espectro 5 estrelas da Nova Federação. Vazamentos iniciais apontam que ela servirá como transição para a Versão 4.0, estreando ao lado de um novo ressonador masculino de 4 estrelas.
Kits de pistola priorizam mobilidade a média distância e sequências rápidas de rotação. Se nem o estilo resistente de Jingran nem as explosões de Electro Flare de Hsin combinam com o seu perfil, acumular tiros no final de 2026 até a chegada do patch da Nova Federação é uma excelente estratégia de longo prazo.
Matemática do Hard Pity: Calculando Seu Orçamento de Astrites
O planejamento de banners exige calcular os limites máximos. Em Wuthering Waves, o teto de hard pity para Convocação de personagens é de 80 tiros, com disputa no 50/50 para o primeiro 5 estrelas obtido.
O pity é transferido entre banners de personagens limitados da mesma categoria; ele nunca é zerado na troca de banner.
O banner de armas é ainda mais favorável aos jogadores. Ao contrário de outros sistemas de gacha com foco compartilhado, Wuthering Waves garante a arma limitada em destaque com 100% de taxa garantida em até 80 tiros, sem passar por qualquer mecânica de 50/50.
Estes são os custos exatos em Astrites necessários para garantir seus objetivos:
| Objetivo de Convocação | Custo em Astrites | Equivalente em Tiros | Probabilidade / Contexto das Regras |
|---|---|---|---|
| Ressonador S0 Garantido (Pior Caso) | 25.600 Astrites | 160 tiros | Considerando a perda do 50/50 no tiro 80 e atingindo o tiro 80 no garantido |
| Média para Ressonador S0 (Soft Pity) | 17.120 Astrites | ~107 tiros | Considerando o aumento de chances do soft pity entre os tiros 66 e 71 |
| Arma Assinatura 5★ Garantida | 12.800 Astrites | 80 tiros | O banner Absolute Pulsation possui taxa de 100%; zero risco de 50/50 |
| Garantia Segura: Ressonador S0 + Arma Assinatura | 38.400 Astrites | 240 tiros | Teto máximo de Astrites para garantir personagem e arma começando do zero |
Conclusão: Para garantir Jingran junto com Thousandfold Deliverance com 100% de segurança e sem depender da sorte, você precisará iniciar o banner com 38.400 Astrites.

F2P vs. Low Spender: Quantos Astrites É Possível Ganhar em 2026?
Avaliar se o banner cabe no orçamento exige comparar os custos com a renda esperada. Uma atualização padrão de 42 dias rende entre 10.000 e 13.000 Astrites para contas Free-to-Play (F2P), somando missões diárias, eventos limitados, compensação de manutenção e ciclos quinzenais da Torre da Adversidade.
Completar os andares superiores da Zona de Perigo rende cerca de 1.500 Astrites por reset, gerando aproximadamente 3.000 Astrites todo mês. No geral, um jogador F2P obtém de 60 a 80 tiros por versão — o bastante para alcançar o soft pity em um único 5 estrelas, mas insuficiente para se recuperar caso perca o 50/50.
Jogadores com gastos moderados (low spenders) que assinam a Lunite e adquirem o Passe de Batalha (Canal do Pioneiro) conseguem o equivalente a 22.000 a 25.000 Astrites por ciclo (cerca de 140 a 155 tiros).
Se faltarem apenas vinte tiros para o soft pity antes de 30 de setembro, uma recarga de Lunite de Wuthering Waves garantirá Jingran antes que o banner termine. Na Versão 3.6, os jogadores também podem comprar diretamente o acessório Snowpaw de Jingran por 400 Astrites ou $3.99.
Atirar ou Pular: O Veredito Definitivo para a Sua Conta
Avalie seus personagens atuais antes de atirar na Fase 2 da Versão 3.6:
Atire no Jingran se:
- Falta um carry de Fusão premium na sua conta: Caso tenha pulado Changli e Encore e passe sufoco nos andares com fraqueza a Fusão na Torre da Adversidade, Jingran preenche essa lacuna de imediato.
- Você gosta de um estilo de jogo agressivo e com alta sustentação: O escalonamento com HP e os próprios escudos tornam o conteúdo de alto risco do endgame muito mais tranquilo. Você não precisará de esquivas perfeitas para manter a consistência do dano.
- Você tem recursos suficientes para a arma dele: Você possui 38.400 Astrites (ou um garantido acumulado) para conquistar tanto Jingran quanto Thousandfold Deliverance.
Pule o Jingran se:
- Você está guardando para Hsin e Suoming: A dupla Eletro da 3.7 promete redefinir a sinergia em equipe. Se você prefere combate com trocas rápidas (quickswap) e reações fora de campo, guarde cada Astrite para 1º de outubro.
- Você não pode bancar a arma dele: Equipar espadas pesadas comuns de ATQ em um personagem tanque focado em HP traz resultados frustrantes. Se puder dar apenas 80 tiros, um personagem tradicional que escala com ATQ renderá muito mais.
- Você já fecha a Torre da Adversidade com facilidade: Jingran é um causador de dano de luxo superespecializado, e não um suporte revolucionário indispensável como Shorekeeper ou Verina.
Caso queira pegá-lo e precise de um reforço de emergência antes de 30 de setembro, uma recarga rápida de Lunite de Wuthering Waves garante o personagem antes do encerramento do banner.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quem está no banner atual e nos próximos no fim de 2026?
A Fase 2 da Versão 3.6 apresenta a estreia do usuário de Espada Pesada de Fusão Jingran, junto aos reruns de Hiyuki e Mornye de 10 a 30 de setembro de 2026. A Fase 1 da Versão 3.7 deve começar em 1º de outubro de 2026, trazendo a estreia da usuária de Retificador Eletro 5 estrelas Hsin.
Como funciona o sistema de pity 50/50 nos banners de personagem?
Cada 80 tiros garantem um ressonador 5 estrelas com 50% de chance de ser o personagem promocional em destaque. Se você tirar um ressonador 5 estrelas do banner padrão, o seu próximo 5 estrelas será 100% garantido como o personagem promocional do evento.
O pity é acumulado e transferido entre diferentes banners de evento?
Sim, a contagem exata de tiros e o status de garantia do 50/50 são transferidos diretamente entre banners de evento de personagens promocionais. Eles continuam registrados em suas respectivas categorias de Convocação indefinidamente e nunca são zerados com a troca de banner.
Vale a pena atirar no banner de arma assinatura sendo F2P?
Armas assinatura costumam ser um luxo dispensável para jogadores F2P, mas Thousandfold Deliverance é uma exceção devido à mecânica incomum de escalonamento por HP de Jingran. Como o banner de evento de arma conta com 100% de garantia em até 80 tiros sem divisão de 50/50, atirar nele é bem mais seguro do que nos banners de personagens caso você tenha economias.
Quantos Astrites preciso juntar para garantir um personagem?
Você precisa de até 25.600 Astrites (160 tiros) para garantir um personagem limitado no pior cenário possível, perdendo o 50/50 no tiro 80 e indo até o tiro 80 novamente. No entanto, o soft pity costuma ativar entre os tiros 66 e 71, reduzindo a média realista para cerca de 17.120 Astrites.
Devo atirar no Jingran ou guardar para a Hsin na 3.7?
Atire em Jingran se você realmente precisar de um carry principal de Fusão e tiver recursos para garantir sua espada pesada assinatura de HP. Guarde para Hsin se preferir uma carry versátil de Eletro focada em detonações de Electro Flare, que funcionará em excelente sinergia com os suportes da 3.7, como Suoming.
Veredito Final
Jingran é um carry de Fusão resistente e de dano alto, mas suas exigências de escalonamento com HP praticamente impõem a posse de sua arma assinatura. Se você não puder garantir o personagem e a Thousandfold Deliverance, pule a Fase 2 da Versão 3.6.
Hsin e Suoming na Versão 3.7 oferecem uma composição elemental muito mais versátil para a grande maioria das contas no final de 2026. Guarde seus Astrites até 1º de outubro, a menos que esteja pronto para investir com tudo no kit completo de Jingran.








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