Dalším velkým scénářem pro Once Human je oceánská expanze Isles of Abyss, která oficiálně vychází po celém světě 22. října 2026 (21. října PT) na PC, mobilních zařízeních, PS5 a Xbox Series X/S. Jak potvrdila oznámení vývojářů, tato aktualizace přináší mobilní námořní pevnosti, mechaniky přežití na souši i na moři a pět oceánských teritorií. Datamining a testovací verze z finální uzavřené bety Pioneer Closed Beta, probíhající od 16. září do 8. října 2026, odhalují nová nebezpečí pro přežití, strukturální fázové posuny a pravidla dlouhodobých nákresů (blueprintů), podle kterých si můžete připravit postavu, výbavu a herní měny před sezónním wipem.
Isles of Abyss: Ověřený harmonogram vydání a testovací fáze
Na rozdíl od prvotních komunitních fám o okamžitém, neohlášeném vydání má cesta k této námořní expanzi přesný harmonogram, který potvrdila společnost NetEase a Starry Studio. Rozšíření dorazí jako bezplatná aktualizace s plnou podporou cross-play a cross-progression na všech podporovaných platformách.
[ Pioneer Closed Beta (Důvěrné) ]
Fáze I: 5 dní (Počáteční stabilita)
Fáze II: 17 dní (Systémy scénáře)
16. září – 8. října 2026 (PT)
│
▼
[ Vyhodnocení serveru a registrace ]
Registrace přes nabídku fází (Normal / Hard)
│
▼
[ Globální spuštění Isles of Abyss ]
22. října 2026 (21. října PT)
Ještě před veřejným vydáním vstoupilo vývojářské testování do závěrečné fáze prostřednictvím důvěrné uzavřené bety Pioneer Closed Beta, o které informují oficiální poznámky k testovacímu patchi. Toto testování probíhá pod dohodou o mlčenlivosti (NDA) po dobu 22 dní od 16. září ve 21:00 PT do 8. října ve 03:00 PT a je rozděleno na pětidenní Fázi I a sedmnáctidenní Fázi II. Celková kapacita účastníků byla omezena na 4 000 severoamerických účtů, rozdělených na 2 500 míst pro PC a 1 500 míst pro konzole.
(Poznámka k nesrovnalostem v testování: Zatímco zprávy třetích stran na webu expcarry.com hovořily o dvacetidenní betě začínající 17. června 2026 pro 2 000 účastníků, primární oficiální záznamy potvrzují testovací okno pro 4 000 hráčů, které končí 8. října.)
Jelikož je tato beta po svém skončení kompletně smazána (full wipe), účastníkům nezůstane žádný postup na serveru. Testeři však sbírají „Wish Emblems“ vázané na své ostré účty, které po 7 dnech přihlášení odemykají kosmetické odměny, jako je například „Jade Nocturne“.
| Fáze nasazení | Časové okno | Platforma / Počet hráčů | Pravidla zachování dat |
|---|---|---|---|
| Finální Pioneer Beta – Fáze I | 16. září – 21. září 2026 | Celkem 4 000 (2 500 PC / 1 500 konzole) | Data serveru smazána; odemyká Wish Emblems na účtu |
| Finální Pioneer Beta – Fáze II | 21. září – 8. října 2026 (končí v 03:00 PT) | Stejných 4 000 zapsaných testerů | Kompletní wipe po skončení |
| Globální spuštění expanze | 22. října 2026 (21. října PT) | PC, mobilní zařízení, PS5, Xbox Series X/S | Trvalé ostré servery s cross-play |
Zjištěné herní mechaniky mapy: Pět oceánských regionů a čtyři zóny Haywire
Datamining a přehledy scénáře poukazují na rozdělení prostředí do pěti samostatných mořských teritorií. Systémy přežití se odklánějí od statických vnitrozemských základen a vedle pobřežních osad představují mobilní námořní pevnosti.

Oceánský sektor nahrazuje standardní zamoření území čtyřmi odlišnými environmentálními hrozbami označovanými jako zóny Haywire (Haywire Zones), které detailně popisují oficiální designové deníky scénáře:
- Mist of Deceit: Optická interference, při níž se váš dohled zmenšuje nepřímo úměrně zbývajícímu zdraví. Čím méně HP máte, tím hustší mlha vás obklopuje. Přežití vyžaduje promyšlené používání světelného vybavení, které pronikne clonou a zároveň pomůže odrazit nepřátele útočící ze zálohy.
- Skyfire: Sopečný biom sužovaný dopadajícími nebeskými troskami. Žhnoucí meteority přinášejí těžitelné meteorické zlato, avšak proces těžby vystavuje hráče extrémnímu žáru.
- Time Rain: Anomální pole urychlující rozklad i biologické procesy v oblasti. Zatímco plodiny a divoká zvířata procházejí bleskovým růstem, nasazená zbroj a střelné zbraně trpí zrychlenou ztrátou trvanlivosti.
- Black Tide: Pravidelné přílivové vlny šířící těžkou kontaminaci po pobřežních ostrovech. Vzdouvající se voda pravidelně mění bezpečné břehy ve vysoce nebezpečná zamořená území.
Tyto zóny si vynucují změny výbavy. Než vstoupíte do sektoru Time Rain, je nutné si přibalit náhradní kusy výstroje nebo nástroje na zachování trvanlivosti.
Oceánské světové události: Calamity Towers a The Sunken Lord
Postup v Isles of Abyss opouští statické monolity a přesouvá se přímo na moře. Posun v sezónní fázi vyžaduje interakci s věžemi Calamity Towers, které se probouzejí postupně spolu s tím, jak narůstá celkový postup světa (World Progress).
První vyčištění Calamity Tower spustí odeslání odměny poštou všem hráčům na daném serveru. Toto vítězství poskytne okamžitý impuls do ukazatele World Progress a zkrátí čekací dobu před začátkem Fáze II. Jak se fáze scénáře střídají, Calamity Towers generují upravené podmínky výzev.

Během plavby mezi cíli servery generují potulující se nepřátelské lodě zvané Voyagers. Tato plavidla řízená umělou inteligencí křižují po stanovených námořních trasách. Hráči mají dvě možnosti, jak se s nimi vypořádat:
- Potopit lodě Voyagers na dálku pomocí lodního dělostřelectva.
- Provést přímo abordáž, zlikvidovat posádku v boji na blízko a získat truhly s kořistí vyšší úrovně (Loot Crates).
Veškeré čištění oceánu směřuje k dokončení Fáze II na serveru. Jakmile celková očista regionu dosáhne 100 %, scénář odemkne bosse The Sunken Lord. Oficiální dokumentace uvádí The Sunken Lord jako náročný dungeon pro 4 hráče, což vyvrací komunitní zvěsti třetích stran hovořící o formátu Legion raidu pro 8 hráčů.
Pravidla serverového wipu: Co se přenáší a co se převádí
Sezónní cykly serverů obvykle trvají mezi 63 a 68 dny, než se fáze vyhodnocení uzavře, jak uvádějí podrobné přehledy resetů. Při přípravě na přechod do nového scénáře vám pochopení striktního rozdělení mezi trvalými položkami účtu a mazaným sezónním postupem pomůže předejít nákladným chybám v inventáři.
[ Vázáno na účet / Trvalé ] ──► Jméno, kosmetika, nákresy, mody, hlavní měny
[ Sklad v Eternalandu ] ──► Materiály, výbava, chycené Deviace (limit importu 20k)
[ Převedeno / Resetováno ] ──► Energy Links (převod na Astral Sand), úroveň (reset na 1)
Trvalé položky vázané na účet
Vaše základní odemčené prvky zůstávají při registraci do nového scénáře zachovány: * Jméno postavy a vizuální úpravy. * Kosmetika účtu, skiny zbraní a recepty na nábytek naučené mimo memetiku. * Hlavní prémiové i herní měny: Starchrom, Crystgin, Mitsuko's Marks, Silver Keys, Stellar Planula a Sproutlets. * Nákresy (blueprinty) zbraní a zbroje včetně jejich kalibrovaných hvězdičkových úrovní. * Příslušenství zbraní, kalibrované mody a fragmenty nákresů. * Stav dokončení hlavní příběhové linie i vedlejších úkolů.
Pokud plánujete pořídit novou kosmetiku, odemknout sezónní battle pass nebo otevírat bedny Lightforge Crates, vaší hlavní měnou zůstává Crystgin; možnosti jeho dobití si můžete prohlédnout prostřednictvím služeb, jako jsou TOPUPlive nebo XPTopup.
Sklad v Eternalandu a limit 20 000 bodů pro přenos
Spotřební předměty, základní materiály, nástroje, vyrobená zbroj a chycené Deviace se v inventáři nového serveru neobjeví přímo. Automaticky se přesunou do vašeho trvalého úložiště v Eternalandu.
Po vstupu na server s novým scénářem se úroveň vaší postavy resetuje na 1, přičemž memetika, zabraná území pro základnu i mlha na mapě se kompletně resetují. K vyzvednutí výbavy z Eternalandu musíte využít body Spacetime Backpack. Hráči na novém serveru začínají s maximálním rozpočtem 20 000 bodů, jak popisuje průvodce přechodem mezi scénáři na webu IGN. Vzhledem k tomu, že nástroje vysoké úrovně a silné bojové Deviace spotřebují velkou část z tohoto rozpočtu 20 000 bodů, nemůžete si do prvního týdne přenést kompletní arzenál z pozdní fáze hry.
Past se směnou Energy Links
Neshromažďujte miliony Energy Links v mylné představě, že jimi zaplatíte brzké nákupy memetiky na dalším serveru. Energy Links přechod jako použitelná měna nepřežijí. Systém serveru automaticky převede všechny zbývající Energy Links na Astral Sand, exkluzivní měnu určenou výhradně pro stavbu v rámci vašeho izolovaného teritoria v Eternalandu.
Získávání nákresů a ekonomika Starchromu
Mechaniky nákresů se odklonily od původního systému. Na základě změn zavedených při aktualizaci z 25. března 2026 byla rozhraní Asterism a Stellar Stairway zrušena.

Hráči již nemusí sázet na náhodné kombinace fragmentů, aby poskládali výbavu vyšší vzácnosti:
* Nákresy zbraní a zbroje se odemykají přímo v rozhraní Blueprint za fixní částky Starchromu.
* Vylepšování hvězdičkové úrovně odemčeného nákresu probíhá na stejné obrazovce rovněž pomocí Starchromu.
* Původní fragmenty v inventářích hráčů byly převedeny pevným kurzem Starchrom = Fragment Exp × 1.85.
* Hlavní funkce Wish Machine se přesunula od základní výroby nákresů k denním cyklům aktivit a kosmetickým příležitostem.
Šetřete si Starchrom plněním fázových cílů serveru, zdoláváním Calamity Towers a sezónními odměnami při vyhodnocení. Jelikož se Starchrom přenáší přes wipe natrvalo, jeho přímá investice do osvědčených větví nákresů je mnohem bezpečnější než hromadění dočasných výrobních surovin.
Jak se zaregistrovat do Isles of Abyss
Do nového oceánského scénáře se můžete přihlásit prostřednictvím herní nabídky vyhodnocení, jakmile váš aktuální svět dosáhne závěrečné fáze:
- Počkejte, až váš stávající server vstoupí do Settlement Phase (fáze vyhodnocení, obvykle poslední 4 týdny sezónního cyklu).
- Otevřete hlavní nabídku, zvolte obrazovku Server Details a klikněte na záložku Phase Tab.
- Otevřete rozhraní Season Sign-Up.
- V seznamu veřejných scénářů vyhledejte Isles of Abyss.
- Zvolte požadovanou obtížnost serveru: Normal nebo Hard.
Volba obtížnosti Hard zvýší základní zdraví nepřátel, upraví jejich agresivitu a zesílí škálování v boji. Na oplátku nabízejí servery typu Hard bohatší bojové odměny, což sehraným týmům umožňuje rychlejší sezónní postup za cenu výrazně vyššího nebezpečí v prostředí.
Často kladené otázky
Co se stane s nasbíranými Energy Links na konci sezóny Once Human?
Energy Links se do nového scénáře nepřenášejí; automaticky se převádějí na Astral Sand, který slouží ke stavbě objektů ve vaší trvalé doméně Eternaland (zdroj: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).
Jak funguje přenos předmětů při zahájení nového scénáře Once Human?
Všechny nasbírané materiály, vyrobená výbava a chycené Deviace se přesunou do vašeho skladu v Eternalandu. Po připojení na nový server můžete vybrané položky importovat do svého aktivního sezónního batohu s využitím počátečního rozpočtu 20 000 bodů Spacetime Backpack (zdroj: https://www.ign.com/wikis/once-human/Once_Human_Scenario_Reset_Details).
Resetují se nákresy zbraní a zbroje během sezónního wipu?
Ne, všechny odemčené nákresy zbraní a zbroje, jejich hvězdičková hodnocení, doplňky zbraní i kalibrované mody jsou trvale vázány na účet a přenášejí se do každého nového scénáře (zdroj: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).
Kdy oficiálně vychází námořní scénář Isles of Abyss pro veřejnost?
Rozšíření Isles of Abyss vychází celosvětově 22. října 2026 (21. října PT) jako bezplatná aktualizace na PC, mobilních zařízeních, PS5 a Xbox Series X/S (zdroj: https://www.gamespress.com/zh-TW/Once-Human-Sets-October-22-Global-Release-Date-For-Ocean-Expansion-Isl).








Comments