Užitečný tip: Dlouhé farmění Echo týdnů rychle spaluje Waveplates a Crystal Solvents. Dobití Wuthering Waves Lunite na XPTopup stojí zhruba o 30 % méně než v oficiálním obchodě a doručuje se přímo na UID.
Dokonalá pravidla pro vylepšování Echo (červenec 2026)
Aktualizováno 27. 7. 2026: Náklady na 1vylepšení / 2vylepšení pro plnou 5dílnou sadu s dvojitým critem, výběr hlavních statistik podle Cost (Nákladů) a kdy se vyplatí investovat do ATK%.
Počty ladiček (Tuners) a Echo níže vycházejí z komunitních výpočtů efektivity pro kompletní sadu s dvojitým critem (u vašeho účtu se mohou hodnoty lišit). Použijte je jako vodítko pro výběr limitu, nikoli jako pevnou záruku.
Brána | Pravidlo | Nezpracované tunery (5ks dvojitý crit) | Potřebná Echá (prům.) | Nejlepší pro |
|---|---|---|---|---|
1-roll | Odhalte první substat na +5. Ponechte si ho pouze v případě, že jde o Crit Rate nebo Crit DMG. Jinak skončete. | ~1 575 | ~97 | Nízké zásoby tunerů, zbrusu nové Sonaty |
2-roll | Odhalte první dva substaty (+5 a +10). Ponechte si, pokud alespoň jeden je crit. Jinak skončete. | ~1 607 | ~55 | Výchozí herní smyčka |
Full send (+25) | Vylepšete každého kandidáta na maximum a doufejte | ~1 950 | ~39 | Nejhorší efektivita tunerů |

Hlavní statistiky podle Cost (před vylepšováním si je ověřte)
Špatná hlavní statistika znehodnotí celou snahu. Nejprve si proberte inventář; Tunery utrácejte až potom.
Cena | Ponechat pro DPS | Ponechat pro léčitele / podporu ER | Zahodit / přeskočit na začátku |
|---|---|---|---|
4 (Katalyzátor / Vládce) | Šance na kritický zásah nebo Poškození kritickým zásahem | Bonus k léčení | Fixní DEF / DEF% u DPS; zde poškození živlem (lze získat na ceně 3) |
3 (Elite) | Odpovídající bonus k poškození živlem; druhý slot ATK% nebo druhý živel | Obnova energie (Energy Regen), pokud se zdržují Liberations | Poškození jiným živlem; DEF% u postav škálujících s ATK |
1 (Běžný) | ATK% × 2 (postavy škálující s ATK) | HP% × 2 (léčitelé / postavy škálující s HP) | Fixní ATK / fixní HP / DEF% u ATK DPS |
Endgame rozvržení Cost zůstává 4-3-3-1-1 (12/12). S počáteční databází (limit Cost 10) můžete používat 4-3-1-1-1, dokud databáze 12 nezpřístupní. Sadu Sonata přizpůsobte typovému poškození postavy (Resonator). Čistá 5dílná sada se správným elementem překoná smíšené kusy sice s hezčími, ale nepoužitelnými bonusy.
Priorita vedlejších statistik (substatů) a cíle „tohle stačí“
Role | Pořadí bonusových statů | Praktický cíl |
|---|---|---|
Hlavní DPS | Šance krit. zásahu > Poškození krit. zásahu > ÚTOČ% > Bonus elementárního poškození > Obnova energie | ~70 % šance krit. zásahu / ~140 % poškození krit. zásahu (přibližně 1:2), poté vylepšovat ÚTOČ% |
Vedlejší DPS | Šance krit. zásahu > Poškození krit. zásahu > Bonus elementárního poškození > ÚTOČ% > Obnova energie | Dvojitý krit na většině kusů; obnova energie (ER), pokud postava dobíjí energii týmu |
Podpora / Léčitel | Obnova energie > ŽIV% nebo OBR% > ÚTOČ% | Nejprve zajištění neustálé dostupnosti Ultimátky (Liberation); kritické staty jsou volitelné |
Nejprve lovíte dvojitý crit. ATK%, Energy Regen (obnova energie) a bonusy k poškození schopností přicházejí na řadu až ve chvíli, kdy má sada crit jistý. Tři užitečné řádky na kusu (příklad: Crit Rate + Crit DMG + ATK%) stačí na zvládnutí Věže (Tower); dokonalé hody jsou koníčkem pro pokročilé.

Wuthering Waves Lunite
Jak získat dokonalá Echo (krok za krokem)
Krok 1: Vylepšete databanku a vyberte si jednu sadu Sonata. Zlaté předměty padají slabě, dokud databanka neporoste. Utrácejte Waveplates v Tacet Field, které poskytuje XP a Tuners pro danou sadu. Zkombinujte to s návyky ohledně Waveplates v průvodci pro začátečníky ve Wuthering Waves.
Krok 2: Farmte správné kusy podle Cost. Elitní nepřátelé a Overlordové v otevřeném světě zanechávají Echo zdarma. Lovte Cost 4 pro hlavní slot; Cost 3 / Cost 1 doplňte z elitních a běžných nepřátel se stejnou sadou. Využijte kooperaci ve světě přátel, když máte vlastní oblast vyčištěnou.
Krok 3: Před použitím Tunerů zkontrolujte hlavní statistiku. Cost 4 = Crit Rate nebo Crit DMG. Cost 3 = Element DMG (případně ATK% nebo ER podle potřeby). Cost 1 = ATK% nebo HP%. Špatná hlavní statistika → recyklovat, netunovat.
Krok 4: Vylepšujte pouze po stanovený limit. Vedlejší statistiky se odemykají na +5 / +10 / +15 / +20 / +25. Použijte Upgrade & Tune na +5 (1 vylepšení) nebo +10 (2 vylepšení).
Krok 5: Povýšit, nebo zahodit. Crit na limitu → pokračujte směrem k +25. Žádný crit → zastavit a recyklovat (Data Recovery / sloučení). Nespoléhejte na to, že se plochý bonus DEF sám spraví.
Krok 6: Nejprve vybavte kusy s jedním critem. Hrajte za postavu. Vyměňujte nejslabší sloty jeden po druhém, dokud nebude celá sada s dvojitým critem. Farmte jedno místo po druhém, ne všechno najednou.

Proč přístup se 2 vylepšeními vyhrává pro většinu účtů
Investice rovnou do +25 může občas vyjít. V rámci celé sady to však spotřebuje více Tunerů než limit se 2 vylepšeními při stejném výsledku s dvojitým critem.
Cíl | 2 surové ladičky (raw tuners) | Po vrácení peněz (přibl.) |
|---|---|---|
5dílná sada s dvojitým critem | ~1 600 | ~1 200 |
Dvojitý crit + ATK% na sadě | ~5 900 | ~4 200 |
ATK% je silná statistika. Berte ji jako prémiové vylepšení až po aktivaci dvojitého critu, nikoli jako první filtr. Vynucování ATK% na každém kusu zhruba ztrojnásobí až zčtyřnásobí spotřebu ladiček.

Zvolte limit podle toho, co vás nejvíc omezuje:
Nedostatek ladiček, přebytek padajících kousků → 1 vylepšení
Chcete rovnováhu mezi dobou farměni a spotřebou ladiček → 2 vylepšení
Nemáte předem nachystanou zbrusu novou sadu Sonata → 1 vylepšení, dokud nezískáte zásobu
Už máte asi 55 odpovídajících zlatých Echo → 2 vylepšení a dokončete sadu ještě tento týden
Sběrná smyčka Echo a tabulka zdrojů
Rozdělte si práci: otevřený svět dodává materiál; Waveplates dodávají energii.
Zdroj | Nejlepší zdroj | Pravidlo utrácení |
|---|---|---|
Echo dílky (Cena 1/3/4) | Elitní nepřátelé v otevřeném světě, Overlordi, kooperativní světy | Zdarma; farměte set, který právě skládáte |
Echo XP (Uzavřené / Prémiové tuby) | Tacet Fields, události, recyklace | Sem směřujte Waveplates, jakmile máte hlavní staty |
Tunery | Tacet Fields, obchod za body, události, recyklace | Zpočátku šetřete; nikdy plně neutrácejte za odpad |
Shell Credits | Průzkum, denní úkoly, utrácení kreditů | Před velkými vylepšeními na +25 si udržujte rezervu |
Kousky nových setů | Cílené slučování (týdenní limit) → Standardní slučování | Před patchem si předem připravte zlatý materiál na vylepšení |
Denní smyčka, která zůstává efektivní:
Vyčistěte prioritní místa s výskytem Cost 4 / Cost 3 pro vaši aktuální sadu Sonata
Vložte Waveplates do Tacet Field pro danou sadu, abyste získali tuby a ladičky
Laděním ověřujte pouze správné hlavní statistiky
Schovejte si Crystal Solvents na týdny s dvojitými odměnami nebo na banner, který si předem naplánujete podle tipů a triků pro Wuthering Waves
Jak farmit a předem připravovat Echo
Nashromážděte náhodná zlatá Echo před vydáním nové sady. Po vydání sady je vložte do Data Merge.
Dokud máte k dispozici týdenní pokusy (často kolem 10 pro vybranou sadu), používejte Targeted Merge. Po vyčerpání limitu přepněte na Standard Merge; šance jsou sice nižší, ale přesto tak zužitkujete přebytečný materiál.
- Lovte elitní nepřátelé Cost 4 v otevřeném světě. Využívejte kooperaci u přátel, když máte vlastní svět prázdný.
Věnujte Waveplates jedné sadě Sonata, dokud pět kousků neprojde limitem. Rozptylování farmy na víc stran brzdí každou postavu.
Před dlouhým farmením zvyšte počet snímků za sekundu pomocí předvolby nejlepších grafických nastavení pro Wuthering Waves pro plynulé hraní, aby byly vaše trasy plynulé.
Pro další limitovanou postavu po dokončení sady se podívejte na aktuální stránky, jako je průvodce pro Jingran a informace o banneru Verina SP, abyste své Astriti investovali do skutečně chybějící role v týmu.

Potřebujete více vyčištěných Waveplates během farmení ladiček? Pořiďte si Lunite předplatné nebo balíček na XPTopup pouze pomocí uživatelského ID a serveru. Bez hesla.

Často kladené otázky (FAQ)
Jak získat dokonalá Echo ve Wuthering Waves?
Uzamkněte správnou hlavní statistiku a poté lovte Crit Rate a Crit DMG pomocí limitu s 1 nebo 2 vylepšeními. Nepovedené kousky včas vyřaďte, recyklujte je a vyměňujte jeden slabý slot za druhým, dokud celá pětidílná sada nezíská dvojitý crit.
Jaké je nejlepší rozvržení Cost pro Echo?
Použijte 4-3-3-1-1, jakmile dosáhnete limitu Cost 12. Dokud vás databanka omezuje na 10, používejte 4-3-1-1-1. Nejsilnější schopnost Echo umístěte do hlavního slotu Cost 4.
Mám použít limit s 1 nebo 2 vylepšeními?
Jedno vylepšení použijte, když vás omezují ladičky nebo když právě vyšla nová sada Sonata. Dvě vylepšení zvolte ve chvíli, kdy dokážete vyfarmit asi 55 odpovídajících Echo a chcete lepší poměr mezi farmením a ladičkami.
Jaký Crit Rate a Crit DMG bych měl/a mít jako cíl?
Cilte na poměr blížící se 1:2, například 70% Crit Rate a 140% Crit DMG u hlavního DPS. Než začnete hromadit obrovské Crit DMG, zajistěte si nejdříve použitelný základ Crit Rate.
Potřebuji ATK% na každém Echo?
Ne. Prvořadý je dvojitý crit. Přidání ATK% jako povinného požadavku na celou sadu zvýší náklady při použití 2 vylepšení zhruba z 1 600 surových ladiček na přibližně 5 900. ATK% doplňujte až při pozdější výměně slabších kousků.
Je nutná 5dílná sada Sonata?
Pro hlavní DPS ve většině případů ano. Podpůrné postavy mohou používat kombinaci 2+2+1, pokud předměty mimo sadu nabízejí lepší hodnoty Energy Regen nebo HP. Porovnávejte celkové statistiky, nejen počet kusů v sadě.
Kdy by se měla Echo slučovat (Data Merge)?
Slučujte je poté, co nashromáždíte hromadu nepoužitých zlatých Echo, zejména před vydáním nové sady Sonata nebo těsně po něm. Dokud máte k dispozici týdenní pokusy, upřednostňujte Targeted Merge, pro zbylý materiál pak Standard Merge.
Závěr
Dodržujte pravidla pro vylepšování, ponechte si dvojitý crit, ATK% nechte na později a nepotřebné kousky přeměňte v sadu Sonata, kterou zrovna hrajete. Uložte si tohoto průvodce dokonalými Echo ve Wuthering Waves pro vydání další sady a mějte Lunites připravené na XPTopup, až pro vás budou Waveplates představovat hlavní překážku.









Comments