Zum Hauptinhalt springen
XPTopup
Suchen...
Blog

So bekommst du kostenlose Kristalle in Hatsune Miku: Colorful Stage!

Erfahre, wie du kostenlose Kristalle in Hatsune Miku: Colorful Stage! bekommst! Farme In-Game-Währung durch Story-Abschlüsse, S-Rang-Songs, Full Combos und Challenge Shows.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-17

Du kannst in Hatsune Miku: Colorful Stage! kostenlose Kristalle verdienen, indem du Hauptstory-Episoden abschließt (jeweils 50 Kristalle), ungelesene Areal-Unterhaltungen beendest (jeweils 10 Kristalle), Punkte- und Combo-Schwellenwerte bei Rhythmus-Tracks erreichst (bis zu 50 Kristalle pro Rang und Full Combo) und tägliche Challenge Shows absolvierst. Diese In-Game-Farming-Methoden gewähren ausschließlich kostenlose Kristalle, mit denen du deine Live-Boosts auffüllen und an Standard- oder ColorFest-Gacha-Bannern ziehen kannst, ohne echtes Geld auszugeben.

Ergebnisbildschirm einer Live Show in Hatsune Miku Colorful Stage mit S-Rang-Punktzahl

Verifizierte Kristall-Auszahlungen im Spiel

Das Farmen von kostenloser Währung erfordert das Verständnis darüber, welche Aufgaben einmalige Pauschalbeträge einbringen und welche kontinuierliche Fortschritts-Meilensteine liefern. Die nachstehende Tabelle listet verifizierte Kristall-Ausschüttungen über die grundlegenden Spielmodi hinweg auf.

AktivitätKristall-BelohnungBedingungen und Hinweise
Hauptstory-Episodenabschluss50 KristalleWird pro Episode für alle fünf Band-Units vergeben; Überspringen gewährt die Belohnungen trotzdem (BlueStacks-Guide).
Live-Show-Punkte-Rang10–50 KristalleEinmalige Belohnung pro Song; skaliert von 10 Kristallen (C-Rang) bis 50 Kristallen (S-Rang) (BlueStacks-Guide).
Full-Combo-Abschluss50 KristalleEinmalige Belohnung für eine Full Combo auf den Schwierigkeitsgraden Hard, Expert oder Master (BlueStacks-Guide).
Hoher Combo-Meilenstein20 KristalleVergeben für das Erreichen der zweithöchsten Combo-Schwelle auf Expert oder Master (BlueStacks-Guide).
Areal-Unterhaltungen10 KristalleEinmalige Belohnung pro ungelesener Konversation mit Chibi-Charakteren auf den Kartenbildschirmen (BlueStacks-Guide).
Story-Abschlussmissionen100 KristalleWird für alle 100 Episoden vergeben, die ohne Überspringen oder Vorspulen angesehen wurden (SEGA Ver. 4.0.0 Update).
Challenge-Level-Meilensteine50 KristalleWird pro abgeschlossenem Level zwischen Challenge-Level 101 und 150 vergeben (SEGA Ver. 4.0.0 Update).
Abschluss der Debüt-Missionen200 KristalleWird nach Abschluss aller Anfänger-Tutorial-Aufgaben gewährt (BlueStacks-Guide).
Mehr anzeigen

Hauptstory-Episoden und Story-Abschlussmissionen

Das Lesen der Gruppen-Storys ist der schnellste Weg zum Farmen im Early Game. Jedes Hauptstory-Kapitel enthält mehrere Episoden für die fünf primären Units. Das Abschließen einer Episode bringt 50 Kristalle und zwei Music Cards ein, mit denen zusätzliche Songs im Musikladen freigeschaltet werden können (BlueStacks-Guide). Das Überspringen der Dialoge belohnt dich trotzdem sofort mit den standardmäßigen 50 Kristallen.

Ungeskipptes Lesen zahlt auf einen separaten Belohnungspfad ein. In Version 4.0.0 führten die Entwickler Story-Abschlussmissionen ein (SEGA Ver. 4.0.0 Update), bei denen Hauptstory- oder Event-Story-Episoden vollständig ohne Vorspulen angesehen werden müssen:

  • Jede 10. nicht übersprungene Episode gewährt 1 Missions-Gacha-Ticket.
  • Jede 100. nicht übersprungene Episode gewährt 100 Kristalle.

Durch das Überspringen erhältst du zwar die 50 Kristalle sofort, verhinderst jedoch den Fortschritt für die 100-Episoden-Meilensteinmission.

Song-Punkte-Ränge und Combo-Schwellenwerte

Jeder Song im Musikkatalog bietet eigene Meilensteine. Du musst die Schwierigkeitsgrade nicht nacheinander abschließen; Auszahlungen werden direkt über die reinen Punkteränge und Combo-Zahlen freigeschaltet.

Belohnungen für Punkteränge hängen von der Teamstärke und den Karten-Skills ab. Ein C-Rang bringt 10 Kristalle ein und steigt über B und A bis auf 50 Kristalle für einen S-Rang (BlueStacks-Guide). Dies sind strikt einmalige Auszahlungen pro Song.

Combo-Belohnungen setzen technische Präzision über Deckstärke. Full Combos auf Hard, Expert oder Master belohnen dich mit 50 Kristallen pro Schwierigkeitsstufe (BlueStacks-Guide). Wenn du spät im Song eine Note verfehlst, erhältst du immer noch 20 Kristalle, sofern du die zweithöchste Combo-Schwelle auf Expert oder Master erreicht hast.

Menübildschirm der Challenge Show in Hatsune Miku Colorful Stage mit einem Einzelcharakter-Teamaufbau

Tägliche Challenge Shows und High-Level-Meilensteine

Challenge Shows werden freigeschaltet, sobald du Spieler-Rang 5 erreichst (SEGA Helpshift FAQ). Dieser Modus beschränkt dein Deck auf Karten eines einzelnen ausgewählten Charakters und kann nur einmal täglich gespielt werden.

Jeder Durchlauf erhöht das Challenge-Level dieses Charakters und schaltet progressive Kristall-Meilensteine frei, während deine Highscores steigen. Version 4.0.0 hat die Levelgrenze von 100 auf 150 angehoben und das erfasste Highscore-Limit auf 2.500.000 erweitert (SEGA Ver. 4.0.0 Update).

Von Level 101 bis Level 150 gewährt jedes einzelne abgeschlossene Level:

  • Charakter-Rang-EXP +1
  • 50 Kristalle

Das Update fügte außerdem eine Auto-Play-Option für Challenge Shows hinzu, wodurch Spieler den täglichen Durchlauf automatisch abschließen können, ohne manuell spielen zu müssen.

Kartenerkundung und Debüt-Missionen

Die Erkundung der Spielwelt bietet schnelle Auszahlungen mit geringem Aufwand. Mini-Chibi-Charaktere erscheinen an Orten der realen Welt und in den Sekai-Arealen; das Antippen einer ungelesenen Konversation spielt einen kurzen Dialog ab und gewährt 10 Kristalle (BlueStacks-Guide). Jede Konversation schüttet nur einmal Belohnungen aus.

Neue Accounts können außerdem Debüt-Missionen abschließen, die Team-Bearbeitung, Live Shows und Menü-Navigation abdecken. Das Abschließen der gesamten Liste bringt einen pauschalen Bonus von 200 Kristallen ein (BlueStacks-Guide).

Kostenlose vs. bezahlte Kristalle: Einschränkungen bei der Verwendung

Project SEKAI trennt strikt zwischen kostenlosen Kristallen und bezahlten Kristallen. Kostenlose Kristalle, die durch Shows, Storys und tägliche Challenges verdient werden, funktionieren für Standard-Rate-Up-Gacha-Banner, limitierte ColorFest-Scouting-Pools und das Auffüllen von Live-Boosts (XPTopup Produktdetails).

Sie können nicht verwendet werden für:

  • Garantierte 4-Sterne-Gacha-Banner
  • Select-Gacha-Scouting-Aktionen
  • Tägliche Rabatt-Banner für Einzelziehungen (jeweils 100 bezahlte Kristalle)

Das Sparen von kostenloser Währung ermöglicht dir das Sparken auf Standard- und ColorFest-Bannern, aber exklusiv kostenpflichtige Pools bleiben direkten Shop-Aufladungen vorbehalten.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich kostenlose Kristalle für garantierte 4-Sterne-Banner oder tägliche Einzelziehungen verwenden?

Nein. Kostenlose Kristalle decken Standard-Banner, ColorFest-Pools und Live-Boost-Auffüllungen ab, aber garantierte 4-Sterne-Banner, Select-Gachas und die täglichen rabattierten Ziehungen für 100 Kristalle erfordern bezahlte Kristalle (XPTopup Produktdetails).

Wie oft kann ich Kristalle über Challenge Shows farmen?

Challenge Shows werden ab Spieler-Rang 5 freigeschaltet und sind auf ein Spiel pro Tag beschränkt (SEGA Helpshift FAQ). Wenn du den Highscore und das Challenge-Level deines Charakters steigerst, belohnt dich das Spiel mit Kristall-Meilensteinen, einschließlich 50 Kristallen pro abgeschlossenem Level von Level 101 bis 150 (SEGA Ver. 4.0.0 Update).

Entgehen mir Kristalle, wenn ich Hauptstory-Episoden überspringe?

Das Überspringen einer einzelnen Episode gewährt weiterhin die standardmäßigen 50 Kristalle und zwei Music Cards (BlueStacks-Guide). Allerdings erfordern die in Version 4.0.0 hinzugefügten Story-Abschlussmissionen das Anschauen von Episoden ohne Überspringen oder Vorspulen, um Bonus-Meilenstein-Stempel zu verdienen, die alle 100 Episoden 100 Kristalle ausschütten (SEGA Ver. 4.0.0 Update).

Comments

Alle anzeigen →
Sky: Children of the Light – Leitfaden zu den Tagen des Mondlichts2026-09-26

Sky: Children of the Light – Leitfaden zu den Tagen des Mondlichts

Sammle Event-Tickets für Tage des Mondlichts in der Mondsichel-Oase. Offizieller Zeitplan, 5 tägliche Tickets, 15 Bonus-Orte und Kosmetik-Kosten für Sky: Children of the Light.

Read more
So lädst du Bonds in Arena Breakout: Infinite auf2026-09-26

So lädst du Bonds in Arena Breakout: Infinite auf

Erfahre, wie du Bonds in Arena Breakout: Infinite mit deiner PC-Launcher-Open-ID auflädst, Kontodaten-Sharing vermeidest und verzögerte Gutschriften im Client löst.

Read more
So verknüpfst du dein Jawaker-Konto, um Tokens und Spielfortschritt zu schützen2026-09-26

So verknüpfst du dein Jawaker-Konto, um Tokens und Spielfortschritt zu schützen

Erfahre, wie du dein Jawaker-Konto mit Facebook, Apple-ID oder Handynummer verknüpfst. Sichere deine Tokens geräteübergreifend und meistere die OTP-Sicherheitsregeln.

Read more
Watcher of Realms: Kostenlose Pakete und tägliche Login-Belohnungen2026-09-26

Watcher of Realms: Kostenlose Pakete und tägliche Login-Belohnungen

Finde jedes kostenlose Paket, tägliche Login-Drops, Post-Belohnungen und Arena-Abrechnungen in Watcher of Realms. Erfahre, wo du Items abholst, bevor sie ablaufen.

Read more
Once Human: Leaks und Datamining-Inhalte zum nächsten Szenario erklärt2026-09-24

Once Human: Leaks und Datamining-Inhalte zum nächsten Szenario erklärt

Erfahre alle Leaks zum nächsten Once Human-Szenario und bestätigte Details zu Isles of Abyss: Release am 22. Oktober 2026, Ozeanzonen, Wipe-Regeln und Betatests.

Read more
So behebst du Fehlercode 10030 in Honkai Impact 3rd2026-09-24

So behebst du Fehlercode 10030 in Honkai Impact 3rd

Behebe den Fehlercode 10030 und Start-Verbindungsfehler in Honkai Impact 3rd. Erfahre, warum Google DNS (8.8.8.8) auf Emulatoren fehlschlägt und wie du Abbrüche bei der Update-Prüfung löst.

Read more