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Wuthering Waves: Die besten Grafikeinstellungen für FPS | Juli 2026

Die besten Wuthering Waves-Grafikeinstellungen für FPS basieren auf einem einfachen Prinzip: Reduzieren Sie die rechenintensiven Optionen und behalten Sie jene bei, die Ihnen in der Bewegung ins Auge fallen. Diese Seite enthält ein Mittelklasse-PC-Preset für Version 3.5, das stabile 100–120 FPS bei einem Ultrawide-1440p-Format liefert, während die Nah- und Mittelfeldszenerie scharf bleibt. Wir aktualisieren die Tabellen, sobald Kuro neue Grafikoptionen hinzufügt.

Rayn AdamRayn AdamZuletzt aktualisiert: 2026-07-23

Tipp: Du brauchst Wuthering Waves Lunite für das nächste Convene? Das Wuthering Waves Top-Up auf XPTopup funktioniert unkompliziert nur mit Benutzer-ID + Server.

Wuthering Waves: Die besten Grafikeinstellungen (Juli 2026)

Aktualisiert am 23.07.2026: Das Balance-Preset von Version 3.5 für GPUs der RTX-30-Klasse wurde fixiert, ebenso wie der Schritt für das NVIDIA App DLSS Preset L.

Referenz-PC (Mittelklasse, DX12):

Komponente

Spezifikation

CPU

Intel Core i7-12700F

GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

RAM

32 GB DDR4-3200

Speicher

SSD

Ziel-Ausgabe

3440×1440 Vollbild, 120 FPS-Limit

Mit dieser Hardware hält das folgende Preset eine flüssige Ingame-Auslastung aufrecht und erreicht 100–120 FPS in offenen Gebieten, Wäldern und an Gewässern. Wechsle zu 1440p oder 1080p, wenn du mehr Spielraum und eine geringere VRAM-Auslastung wünschst.

Wuthering Waves PC specs for best graphics settings FPS guide

Kern-Preset (zuerst übernehmen)

Einstellung

Wert

Grund

Grafikqualität

Ausgeglichen, dann Benutzerdefiniert

Opfert entferntes LOD für viele FPS; nahe/mittlere Szenerie bleibt sauber

Anzeigemodus

Vollbild

Exklusiver GPU-Pfad, weniger Kompositions-Ruckeln

Auflösung

Nativ (z. B. 3440×1440)

An den Bildschirm anpassen; niedrigere Auflösung bei knappem VRAM

Bildrate

120

Begrenzt die Auslastung im Vergleich zu unbegrenzter GPU-Last

V-Sync

Aus

Reduziert Eingabeverzögerung; stattdessen Framerate-Begrenzung nutzen

Spezialeffekt-Qualität

Hoch

Hält Kampfeffekte gut erkennbar

Schattenqualität

Mittel

Großer FPS-Gewinn bei geringem optischen Verlust

LOD-Bias

Hoch (Mittel, falls Texturen verschwimmen; Ultra bei 8 GB+ VRAM)

Entspricht dem VRAM, kein reines Ultra-Gelüste

Kapsel-AO

Gering

Günstige AO-Reduzierung

Volumetrischer Nebel

Hoch

Behebt Pixelrauschen im Blätterwerk bei zu niedriger Einstellung

Volumetrische Beleuchtung

Ein

Behält Godrays und Tiefe bei

Bewegungsunschärfe

Aus

Sauberere Bewegungen, kostenlose Schärfe

Kantenglättung

Aus

Überflüssig, wenn DLSS aktiv ist

Bloom

Ein

Weiches Licht ohne hohe Kosten

Bevölkerungsdichte

Gering

Weniger NPCs in der Welt; Mittel, falls Städte sich leer anfühlen

Trefferblitz bei Gegnern

Ein

Kampf-Feedback

Schadenszahlen

Aus

Weniger UI-Unruhe in langen Kämpfen

Physikbasierte Animation

Ein

Haare/Kleidung bleiben lebendig

Automatische Belichtung

Ein

Beleuchtung im Freien bleibt stabil

Render-Distanz

Standard

So lassen, es sei denn, es ruckelt immer noch

Anisotrope Filterung

Geringe FPS-Ersparnis; später erhöhen, wenn Bodentexturen verschmieren

NVIDIA DLSS

Ein

Haupt-FPS-Schalter auf RTX

Super Resolution

Leistung

Kombinieren mit Schärfen auf 1

Frame Generation

Aus

Echte Frames für das Kampfgefühl bevorzugen

Raytracing

Aus

Größter kostenloser FPS-Gewinn auf GPUs der Mittelklasse

Wuthering Waves Balanced preset FPS vs distant detail tradeoff

Was das Balanced-Preset kostet vs. was es bewahrt

  • Kosten: Etwas weichere Klippen in der Ferne, stärkeres Nachladen von Objekten (Pop-in), flachere Vegetation im Hintergrund

  • Bewahrt: Scharfe Nahbereichstexturen, lebendige Büsche im Mittelfeld, starke volumetrische Lichtstrahlen

Wuthering Waves shadow quality Medium special effects High settings

NVIDIA App: DLSS Preset L (außerhalb des Spiels)

Erzwinge das neuere Super-Resolution-Modell in der NVIDIA App:

  1. Öffne die NVIDIA AppGrafik

  2. Wähle Wuthering Waves aus (oder die globalen Einstellungen)

  3. Öffne DLSS-Überschreibung → Modell-Presets

  4. Setze Super Resolution auf Preset L

  5. Übernehme die Änderungen und starte das Spiel neu

Verwende im Spiel DLSS Ein → Super Resolution: Leistung → Schärfen: 1. Lass Frame Generation ausgeschaltet. Auf RTX-20/30-Karten kann Preset L im Vergleich zu älteren Modellen ein paar Bilder pro Sekunde kosten; wenn die Anzeige für die Flüssigkeit auf „Ruckelig“ springt, versuche es mit Preset K oder reduziere Super Resolution um eine Stufe.

Wuthering Waves NVIDIA DLSS Performance ray tracing off settings

Globaler Filter (optionales Fargrading)

Wende dies zusätzlich zur FPS-Tabelle an, nicht als Ersatz:

Steuerung

Wert

Voreinstellung

Lebendig

Filterstärke

25

Schatten

−40

Blüte

10

Vignette

0

Filmkorn

0

Farbpalette

etwa (−5, −2)

Wuthering Waves Global Filter Vivid color settings

Wuthering Waves Lunite

Wuthering Waves Lunite

3.95
Mehr anzeigen

So wendest du die besten Grafikeinstellungen für Wuthering Waves an

  1. Schritt 1: Starte WuWa → Einstellungen → Grafik. Setze Grafikqualität auf Ausgeglichen (Balanced), Anzeigemodus auf Vollbild und stelle die Liste dann auf Benutzerdefiniert.

  2. Schritt 2: Übernimm die Werte aus der Haupttabelle: 120 FPS, V-Sync Aus, Schatten Mittel, Effekte Hoch, Volumetrischer Nebel Hoch, Menschenmenge-Dichte Niedrig, AA Aus, Ray Tracing Aus.

  3. Schritt 3: Schalte NVIDIA DLSS Ein, Super Resolution → Leistung, Schärfen → 1, Frame Generation → Aus.

  4. Schritt 4: Stelle in der NVIDIA App DLSS-Überschreibung Modell-Preset → Super Resolution → Preset L ein und starte das Spiel neu.

  5. Schritt 5: Gehe zwei Minuten lang einen belebten Weg im Freien ab. Wenn die Auslastung des aktuellen Setups grün bleibt (Flüssig) und sich Kämpfe stabil anfühlen, speichere die Einstellungen. Wenn sie auf Ruckelig springt, reduziere den LOD-Bias auf Mittel oder verringere Super Resolution um eine Stufe, bevor du die Effekte anpasst.

Wuthering Waves anti-aliasing off when using DLSS tip

So sieht dieses Preset in Bewegung aus

Offene Welten bei 3440×1440 mit DLSS Performance + Preset L wirken auf normale Spielentfernung nach wie vor sehr detailreich. Entfernte Felsformationen werden zuerst etwas weich; Gras unter deinen Füßen und Charakterstrukturen bleiben knackig scharf. Waldwege behalten volumetrische Sonnenstrahlen. Wasserspiegelungen und rosa Kirschblütenbäume halten sich bei einer Karte der Klasse RTX 3060 Ti bei ca. 100–120 FPS.

Wuthering Waves ultrawide vista with DLSS Performance FPS overlay

Wuthering Waves forest volumetric lighting at 100 FPS

Wuthering Waves water landscape graphics showcase high FPS

So kitzelst du noch mehr FPS heraus

  • Schließe geöffnete Chromium-Fenster, Overlays und Launcher, bevor du dichte Städte betrittst.

  • Aktualisiere den Game Ready-Treiber direkt von NVIDIA und verlasse dich nicht nur auf Windows Update.

  • Bevorzuge Vollbild gegenüber dem rahmenlosen Fenstermodus, wenn du eine feste untere FPS-Grenze anstrebst.

  • Begrenze die FPS ein paar Bilder unter deiner Bildwiederholrate, wenn du bei deaktiviertem V-Sync Bildrisse (Tearing) bemerkst.

  • Lass Texturen und Effekte auf Hoch; reduziere zuerst Schatten, Ray Tracing, Menschenmengen und Anti-Aliasing (PC Game Checks FPS-Leitfaden für 2026 zeigt dieselbe Priorisierung).

  • Sparst du Lunite für eine wichtige Banner-Woche? Hol sie dir beim XPTopup Wuthering Waves Top-Up bequem per Benutzer-ID-Abwicklung und nutze deine Spielzeit für das obige Preset anstatt für Umwege über den Shop.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was sind die besten Grafikeinstellungen für Wuthering Waves und maximale FPS im Jahr 2026?

Das Basis-Preset „Ausgeglichen“ gefolgt von benutzerdefinierten Anpassungen: Schatten Mittel, Effekte Hoch, Volumetrischer Nebel Hoch, Menschenmenge-Dichte Niedrig, AA Aus, Ray Tracing Aus, DLSS Performance mit Schärfung auf 1, Frame Generation Aus. Erzwungenes Preset L in der NVIDIA App. Auf Grafikkarten der RTX-30-Klasse ist dies in Version 3.5 die Konfiguration, die bei Ultrawide in 1440p flüssig läuft.

Sollte ich Ray Tracing in Wuthering Waves einschalten?

Nur, wenn deine GPU deutlich über der empfohlenen Leistungsklasse des Spiels liegt und du deine Ziel-FPS bereits bei deaktiviertem RT erreichst. Auf Karten der RTX-3060-Ti-Klasse macht das Deaktivieren von RT den Unterschied zwischen flüssig und ruckelig bei Ultrawide in 1440p.

Macht DLSS die Grafik von Wuthering Waves kaputt?

Der Leistungsmodus (Performance) mit einer Schärfung von 1 und dem NVIDIA App Preset L bewahrt die Details im Nah- und Mittelbereich. Details gehen erst bei extremen Entfernungen verloren. Die Modi „Qualität“ oder „Ausgeglichen“ sehen schärfer aus, wenn du ohnehin konstant über 90 FPS erzielst und ein geringeres Skalieren bevorzugst.

Warum sollte ich den volumetrischen Nebel auf „Hoch“ stellen, wenn ich mehr FPS möchte?

Niedriger Nebel kann dazu führen, dass die Vegetation blockhaft und verrauscht wirkt. Hohe Nebelqualität beseitigt dieses Artefakt und kostet dennoch weniger Leistung als Ray Tracing oder Ultra-Schatten. Reduziere die Menschenmenge-Dichte und Schatten, bevor du den Nebel anfasst.

Kann ich Wuthering Waves Lunite kaufen, ohne mein Passwort preisgeben zu müssen?

Ja. XPTopup fragt nur nach deiner Benutzer-ID und dem Server. Pakete und das Lunite-Abonnement werden wenige Minuten nach der Zahlung gutgeschrieben.

Fazit

Setze ein Lesezeichen für diese Seite mit den besten Grafikeinstellungen für Wuthering Waves und schaue nach größeren PC-Patches einfach wieder vorbei. Übernimm die Tabelle für Juli 2026, erzwinge DLSS Preset L, lass Ray Tracing ausgeschaltet und laufe eine Teststrecke im Freien ab, bis die Leistungsanzeige auf „Flüssig“ bleibt. Wenn ein Convene ansteht und du schnell Lunite brauchst, lade einfach bei XPTopup auf und stürze dich direkt wieder ins Abenteuer.

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