Consejo: Compra Tokens en XPTopup antes de asegurar aspectos o niveles del Honor Pass para las nuevas selecciones.
Últimos ajustes (buffs y nerfs) de Honor of Kings (julio de 2026)
Actualizado el 21-07-2026: Lista de equilibrio global del 16 de julio confirmada. Los ajustes de mitad de temporada para los héroes (Ao'yin, Zilong, Yang Jian) están programados para el 30 de julio.
Héroes mejorados (Buffs)
Héroe | Rol principal | Cambio | Impacto en partidas clasificatorias |
|---|---|---|---|
Devara (Sikong) | Luchador de choque / mago | Aumento de daño en habilidades 1 y 2; aumento de escudo en habilidad 1 | Intercambios más fuertes al inicio y mayor sostenibilidad en combates prolongados |
Chi Cha | Luchador multiarma | Aumento de estadísticas en todas las fases de la habilidad 1 y en la definitiva | Daño más limpio al entrar en combate durante los cambios de arma |
Feyd | Asesino / hostigador | Reducción de 1s en el enfriamiento base de la habilidad 1 | Más desplazamientos por combate y retiradas más seguras |
Nuwa | Mago central | Daño de trayectoria de la habilidad 2 reajustado; lanzamiento de habilidad 3 más rápido | Mejor control de zona y reposicionamiento más rápido con la definitiva |
Liu Bang | Roam / tanque de utilidad | Aumento en el escalado de daño y escudo de la habilidad 1 | Escudos más intimidantes para proteger y entrar en combate |
Héroes debilitados (Nerfs)
Héroe | Rol principal | Cambio | Impacto en clasificatoria |
|---|---|---|---|
Lapulapu | Luchador de línea | Reducción de daño en habilidad 1 y definitiva; reducción de daño por tiempo (DoT) en definitiva | Menor capacidad de dominio en línea, menor eficacia para eliminar la retaguardia |
Luban No. 7 | Tirador | Reducción del daño por pulso de la pasiva y del porcentaje de vida máxima | Menor velocidad para eliminar tanques en combates tardíos |
Wang Zhaojun | Mago central | Enfriamiento base de la definitiva: 35s → 40s | Menos oportunidades de congelación gratuita por combate |
Detalles de la mejora de Devara (Sikong)
Devara estaba por debajo del nivel esperado al inicio. Este parche potencia su conjunto de habilidades 1 y 2.
Habilidad | Antes | Después |
|---|---|---|
Daño de la habilidad 1 | 200 (+40/Nv) (+45% de ataque de hechizo) | 240 (+48/Nv) (+50% de daño de hechizo) |
Escudo de la habilidad 1 | 340 (+68/Nv) (+5% de vida adicional) | 360 (+72/Nv) (+5.5% de vida adicional) |
Daño de la habilidad 2 | 200 (+40/Nv) (+45% de ataque de hechizo) | 240 (+48/Nv) (+50% de daño de hechizo) |

Elígelo cuando necesites un luchador mago en la línea de choque (Clash Lane) que pueda ganar intercambios de nivel 1 a 4 y seguir siendo relevante en el juego tardío.
Detalles de la mejora de Chi Cha
El ciclo de armas de Chi Cha recibe un aumento de daño completo.
Fragmento de habilidad | Antes | Después |
|---|---|---|
Habilidad 1 Objeto 1 | 200 (+40/Nv) (+65% Físico) | 225 (+45/Nv) (+70% Físico) |
Habilidad 1 Objeto 2 | 225 (+45/Nv) (+75% Físico) | 250 (+50/Nv) (+80% Físico) |
Habilidad 1 Objeto 3 | 250 (+50/Nv) (+85% Físico) | 275 (+55/Nv) (+90% Físico) |
Definitiva | 36 (+18/Nv) (+12% Físico) | 40 (+20/Nv) (+13% Físico) |

Detalles de la mejora de Feyd
Habilidad | Antes | Después |
|---|---|---|
Enfriamiento de la habilidad 1 | 7.5s (−0.3s/Nv) | 6.5s (−0.3s/Nv) |

Un segundo menos en el enfriamiento base del desplazamiento significa más presión y más opciones de escape en cada escaramuza.
Detalles de la mejora de Nuwa
La habilidad 2 ya no depende solo del cálculo de distancia. La fusión de trayectoria ahora inflige daño mágico fijo, añade una bonificación central y explota de nuevo al impactar. La habilidad 3 también se lanza más rápido, por lo que su teletransporte y sus herramientas de control de zona responden antes.
Habilidad | Cambio |
|---|---|
Trayectoria / centro / impacto de la Habilidad 2 | Base 180 (+60/Nv) (+35% de daño de hechizo); +50% de daño en el área central; mismos valores en la explosión posterior |
Habilidad 3 | Mayor velocidad base de lanzamiento de hechizos |

Detalles de la mejora de Liu Bang
Habilidad 1 | Antes | Después |
|---|---|---|
Daño | 600 (+120/Nv) (+80% de daño mágico) | 650 (+130/Nv) (+90% de daño mágico) |
Escudo | 600 (+120/Nv) (+80% de daño mágico) | 650 (+130/Nv) (+90% de daño mágico) |

Nerfs a Lapulapu, Luban No. 7 y Wang Zhaojun
Estos tres dominaban demasiado en las partidas clasificatorias. El parche reduce su potencial máximo sin cambiar la esencia de los héroes.
Lapulapu
Habilidad | Antes | Después |
|---|---|---|
Habilidad 1 base / proyectil | 350 (+70/Nv) (+110% Físico) | 320 (+64/Nv) (+110% Físico) |
Definitiva base | 700 (+350/Nv) (+180% Físico) | 650 (+325/Nv) (+180% Físico) |
Definitiva Daño por tiempo (DoT) | 100 (+50/Nv) (+25% Físico) | 80 (+40/Nv) (+25% Físico) |

Luban No. 7
Pasiva | Antes | Después |
|---|---|---|
Daño por pulso | 70–140 + 4.5% de la vida máx. del objetivo | 65–130 + 4% de la vida máx. del objetivo |

Wang Zhaojun
Enfriamiento de la habilidad definitiva | Antes | Después |
|---|---|---|
Base / por nivel | 35s (−3.5s/Nv) | 40s (−4s/Nv) |

Honor of Kings
Cómo adaptar tu selección en clasificatoria tras este parche
Paso 1: Prioriza a Devara, Chi Cha o Feyd si tu equipo necesita daño en la línea de choque o capacidad de entrada. Sus mejoras se notan desde la primera oleada.
Paso 2: Deja a Nuwa o Liu Bang a jugadores que ya conozcan sus kits. Los lanzamientos más rápidos y los escudos más resistentes castigan el posicionamiento descuidado en las peleas de equipo.
Paso 3: Banea o contrarresta a Lapulapu con menos frecuencia. Sigue siendo fuerte, pero ya no elimina a los objetivos de la retaguardia sin esfuerzo.
Paso 4: Contra Luban No. 7, vuelve a confiar en los tanques. La reducción del daño basado en % de HP de su pasiva ralentiza su capacidad de destrucción en el juego tardío.
Paso 5: Ten menos miedo a la congelación de Wang Zhaojun. La ventana de su definitiva es mayor; acércate después de que la haya gastado.
Paso 6: Mantente atento a CAMP y a las notas dentro del cliente para el parche de mitad de temporada del 30 de julio sobre Ao'yin, Zilong y Yang Jian.
Cómo estar listo para el nuevo meta
Reclama primero los eventos diarios y las misiones de aspectos gratuitos (la ventana del aspecto Valiente de Zhang Fei y los modos 3v3 limitados rotan a finales de julio).
Practica con Devara y Chi Cha en modo personalizado o entrenamiento antes de usarlos en Diamante o superior.
Acumula Tokens con antelación si planeas completar los aspectos del Honor Pass o conseguir cosméticos de evento para los héroes mejorados.
Recarga Tokens en XPTopup cuando necesites paquetes sin esperar a los límites de la tienda regional.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuándo se lanzó el parche del 16 de julio de Honor of Kings?
La actualización de equilibrio del servidor global llegó el 16 de julio de 2026. Los números anteriores coinciden con esa lista en vivo. Los números de los ajustes posteriores se añadirán a las tablas cuando se implementen.
¿Qué héroes recibieron las mayores mejoras en este parche de Honor of Kings?
Devara (Sikong) y Chi Cha reciben los mayores aumentos de daño bruto. El segundo completo de reducción de enfriamiento en la habilidad 1 de Feyd se siente igual de importante en peleas reales, ya que puede desplazarse con más frecuencia.
¿Sigue valiendo la pena jugar con Lapulapu después del nerf?
Sí, si ya lo juegas bien. Pierdes daño explosivo en la habilidad 1 y en la definitiva, así que busca ángulos más precisos en lugar de lanzarte a por todas en cada enfriamiento.
¿Deja de ser viable Luban No. 7 tras este parche?
Sigue siendo jugable, pero los tanques sobreviven más tiempo contra su pasiva. Combínalo con un equipo que lo proteja mejor o cambia a un ADC de daño explosivo si el enemigo acumula mucha vida.
¿Dónde puedo comprar Tokens de Honor of Kings de forma segura?
Utiliza un sitio de recarga de confianza como XPTopup. Introduce tu ID de jugador, elige un paquete de Tokens, paga y confirma la entrega dentro del juego.
Conclusión
Mantén abierta esta página de notas del parche de Honor of Kings para tus clasificatorias de julio: Devara, Chi Cha, Feyd, Nuwa y Liu Bang suben de nivel; Lapulapu, Luban No. 7 y Wang Zhaojun se enfrían. Vuelve a consultar para el parche de mitad de temporada del 30 de julio y recarga Tokens en XPTopup cuando quieras aspectos o niveles del Pass para las nuevas selecciones.








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