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Fiche mémo : Compétences, build et combos de Florentino (Juillet 2026)
Mis à jour le 28/07/2026 : Résumé du kit de Florentino, builds recommandés et boucle de fleurs en trois étapes pour la Clash Lane.
Élément | Rôle | Utilisation |
|---|---|---|
Passif (Shuffle) | Dash + Attaque de base + Soin | Quitter le combat ou toucher une fleur → la prochaine attaque de base décoche une ruée (franchit les murs) et soigne lorsqu'elle touche un héros |
Compétence 1 (Blossom) | Étourdissement + fleurs | Lancer de bouquet : dégâts + ~0,75 s d'étourdissement ; apparition de 3 fleurs pendant 3,5 s |
Compétence 2 (Triple Threat) | Dégâts principaux | Jusqu'à 3 utilisations ; le 3e coup inflige des dégâts bruts ; chaque utilisation réduit le temps de recharge de la Compétence 1 |
Ultime (Gentlemen’s Duel) | Plongeon + immunité | Ruée, cible marquée (+ dégâts subis), apparition de fleurs, immunité aux contrôles (CC), soin du Passif (Shuffle) doublé |
Sort | Par défaut | Flash pour infliger des dégâts ; Intimidate si vous jouez tank |
Règles des fleurs à respecter impérativement
Toucher une fleur → Le temps de recharge de la Compétence 2 est réinitialisé + vous obtenez une attaque de base renforcée.
L'attaque de base renforcée par une fleur dure environ 5 secondes (compteur sous votre barre de PV). Hors combat, l'attaque renforcée persiste jusqu'à ce que vous l'utilisiez.
Les attaques de base renforcées ne se cumulent pas ; ramasser une nouvelle fleur réinitialise simplement le minuteur.
Visez au moins 20 % de réduction de récupération dans chaque build pour maintenir la boucle active.

Builds recommandés pour Florentino
Équipement | Objets (ordre) | Sort | Quand l'utiliser |
|---|---|---|---|
Dégâts max (par défaut) | Bottes de résistance → Hache du tourment → Cuirasse de férocité → Ciel pur → Brise-étoile → Protection de sage | Saut éclair | Effet boule de neige standard sur la Clash Lane |
Dégâts alternatifs | Bottes de résistance → Hache du tourment → Ciel pur → Brise-étoile / Brise-siège (si en avance uniquement) → Destin / Ciel pur (situationnel) | Saut éclair | Prférez la Hache du tourment au Brise-siège dans la plupart des parties |
Florentino Tank | Bottes de résistance → Cape flamboyante → Cuirasse de férocité → Œil du phénix → Présage sinistre → Protection de sage | Intimidation | L'équipe a déjà des dégâts ; vous encaissez et perturbez les ennemis |

Notes sur les builds
En late game contre de gros burst magiques : vendez vos bottes pour un Cape de succube (Succubus Cloak).
Évitez le build populaire des 16 critiques sur Honor of Kings. L'attaque de base renforcée n'y garantit pas un coup critique (contrairement à Arena of Valor), ce qui rend les dégâts trop aléatoires à cause du RNG, tandis que le multiplicateur de critique à 185 % gâche des emplacements d'équipements.
Les dégâts bruts de Florentino sont plus faibles en mid game que dans AoV. La majorité de ses dégâts étant physiques, la Hache du tourment (Axe of Torment) (pénétration + CDR) surpasse le Brise-siège (Siegebreaker), sauf si vous roulez sur la partie et cherchez une fin de partie rapide.
Les soins tank s'échelonnent avec les PV bonus. Une attaque de base renforcée soignant de 500 à 600 PV est tout à fait réaliste avec un set full tank. Engagez les combats avec l'ultime, encaissez la première vague de contrôles, puis continuez à semer le chaos.

Arcanes (dégâts par défaut)
10× Mutation
10× Furtivité (Stealth)
10× Œil d'aigle (Eagle Eye)
Ordre des compétences
- Débloquez et maximisez la Compétence 2 en premier.
- Montez ensuite la Compétence 1 pour augmenter la durée de l'étourdissement et la présence des fleurs.
- Prenez l'Ultime dès qu'il est disponible.
Honor of Kings
Comment jouer Florentino : La boucle de fleurs en trois étapes
Considérez cela comme l'essence même du héros. Tout le reste n'est qu'une variation de cette boucle.
Étape 1 : Compétence 1 enchaînée avec une attaque de base. Lancez Fleur de magnolia (Blossom), puis appuyez immédiatement sur l'attaque de base pour vous ruer sur la cible tout en laissant une fleur sur votre case de départ. Si vous hésitez, la fleur disparaît pendant la ruée.
Étape 2 : Compétence 2 vers une fleur, puis attaque de base pour revenir. Lancez Triple menace tout en maintenant le joystick orienté vers une fleur proche. Après la glissade, utilisez l'attaque de base pour vous ruer à nouveau sur la cible.
Étape 3 : Répétez le cycle Compétence 2 - fleur - attaque de base. Chaque fleur ramassée maintient la Compétence 2 active. Terminez votre dernière ruée près de la case où vous aviez initialement lancé la Compétence 1 afin de garder un positionnement propre.

Checklist d'entraînement
Répétez la boucle dans les huit directions du joystick en mode entraînement.
Gardez le joystick gauche en mouvement tout au long du combat ; joystick immobile = combo raté.
Une fois toutes les fleurs ramassées, votre position d'arrivée idéale est l'emplacement initial de votre Compétence 1.
Combos et techniques à apprendre par la suite
Combo | Séquence | À utiliser lorsque |
|---|---|---|
A12 (recommandé) | Attaque de base renforcée → Compétence 1 → Compétence 2 → boucle de fleurs | Vous avez déjà une charge de Mélange prête et vous êtes positionné sur la cible |
A21 | Attaque de base renforcée → Compétence 2 → Compétence 1 | Jouable, mais il est plus facile de rater les fleurs et de perdre la fenêtre d'étourdissement |
12A2 | Compétence 1 → Compétence 2 (marchez sur une fleur au milieu de la ruée) → Attaque de base renforcée → Compétence 2 | Pas d'attaque de base renforcée prête ; réinitialisation de la Compétence 2 + chaîne de réduction de délai de la Compétence 1 |
Engagement ultime | Ultime → (Attaque de base renforcée si prête, sinon Compétence 2) → boucle de fleurs | Vous avez besoin des dégâts bonus de la marque et de l'immunité aux contrôles |

Interrompre ou ne pas interrompre (Cheminement A2)
Interrompre : Après l'attaque de base renforcée, relâchez le joystick une fraction de seconde, terminez la glissade de la Compétence 2, puis orientez-le vers la fleur suivante. C'est plus fiable et cela évite les glissades dans la mauvaise direction.
Ne pas interrompre : Maintenez le joystick enfoncé pendant toute la durée de l'A2. Visuellement plus fluide, mais échoue plus souvent. Privilégiez l'interruption jusqu'à ce que le rythme devienne un réflexe musculaire.
Fleur de mur contre fleur de mur arrière
Fleur de mur (ennemi contre un mur) : Vous perdez souvent une réinitialisation. Une fois l'attaque de base sur la cible, ramassez la fleur sous leurs pieds, effectuez A2-AA, reculez d'un pas, puis prenez la fleur suivante. Ne forcez pas un enchaînement A2-A2-A2 parfait trop tôt lorsque les temps de recharge sont encore longs.
Fleur de mur arrière (votre dos contre un mur) : Une fleur apparaît directement sous vos pieds. Le combo est plus rapide. Anticipez le timing du premier A2 et infligez votre burst dans la fenêtre de marquage de l'ultime.

Paramètres de contrôle indispensables pour les combos de Florentino
Ajustez ces réglages avant de vous lancer en parties classées si votre attaque de base a tendance à vous éloigner des fleurs :
Priorité de ciblage des attaques de base : PV absolus les plus bas
Afficher les avatars ennemis : Activer
Attaquer en mouvement : Désactiver
Attaque de base automatique : Désactiver
Distance de poursuite automatique : Courte portée
Comment rentabiliser Florentino au maximum cette saison
Consultez les derniers changements de la Clash Lane sur notre page Notes de mise à jour Honor of Kings : Buffs et Nerfs | Juillet 2026 avant de le sortir dans une mauvaise composition.
Bannissez ou méfiez-vous des contrôles en chaîne (Prince de Lanling, pression de Lu Bu, tanks de peeling). Si vous ne pouvez pas marcher sur les fleurs pendant 3,5 secondes, le héros s'effondre.
Passez 10 minutes en mode entraînement sur la boucle en trois étapes avant de grimper le ladder avec lui. La maîtrise mécanique prime sur la théorie des objets avec ce personnage.
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FAQ
Florentino est-il difficile à jouer dans Honor of Kings ?
Oui. Son potentiel maximal rivalise avec le placement de fleurs à la Luna et les réinitialisations de compétences à la Li Xin. La boucle en trois étapes décrite plus haut suffit pour commencer à gagner en Clash Lane, mais vous aurez besoin d'heures d'entraînement au joystick pour que ses mouvements deviennent automatiques.
Quel est le meilleur build pour Florentino actuellement ?
Commencez par la configuration full dégâts : Bottes de résistance, Hache du tourment, Cuirasse de sauvagerie, Céleste pure, Brise-étoiles, Protection du sage, Flash, ainsi que Mutation / Furtivité / Œil d'aigle. Optez pour le build tank si votre équipe possède déjà assez de dégâts et que vous avez besoin d'une frontlane capable de se soigner.
Pourquoi faut-il éviter le build 16 critiques sur Florentino ?
Sur Honor of Kings, les attaques de base renforcées peuvent infliger des coups critiques, mais ce n'est pas garanti. De plus, les dégâts de base des critiques s'élèvent à 185 %. Vous perdez en régularité par rapport aux builds axés sur la pénétration et la réduction de récupération.
Quel sort de combat Florentino doit-il utiliser ?
Le Flash pour infliger des dégâts et réaliser des actions décisives. Intimidation (Intimidate) sur le Florentino tank lorsque vous engagez avec l'ultime pour encaisser les premiers dégâts du combat.
Combien de temps durent les fleurs de Florentino ?
Environ 3,5 secondes au sol. Si vous ratez cette fenêtre, la Compétence 2 arrête de se réinitialiser et le combo prend fin.
Conclusion
Florentino récompense une seule habitude : Compétence 1, attaque de base instantanée, puis Compétence 2 en direction des fleurs jusqu'à ce que vous atterrissiez à nouveau sur votre case de départ. Visez 20 % de réduction de récupération, préférez la Hache du tourment au Brise-siège trop gourmand ou aux 16 critiques, et maîtrisez le cheminement avec interruption avant de chercher des angles complexes près des murs. Mettez ce guide de Florentino en favori pour les mises à jour de juillet 2026, et obtenez vos jetons sur XPTopup si vous souhaitez des skins ou progresser dans le Passe de combat sans interrompre votre session de jeu.








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