Les loadouts d'armes les plus efficaces dans PUBG: BATTLEGROUNDS associent un fusil d'assaut (AR) 5,56 mm polyvalent comme l'AUG ou la M416 à un fusil de précision semi-automatique (DMR) à haute vélocité tel que le Mk12 ou le Dragunov. Les données télémétriques des files normales et compétitives révèlent que l'utilisation des AR est passée de 68.0% à 51.2%, tandis que celle des DMR a grimpé à 23.1% dans les matchs Ranked, faisant des dégâts de harcèlement à longue distance le facteur décisif pour le classement dès la Phase 2.
La référence meta en 5,56 mm : AUG et Mk12
L'association de l'AUG et du Mk12 reste le loadout le plus régulier en jeu compétitif. Les ajustements officiels du gunplay de PUBG ont modifié l'AUG en réduisant sa cadence de tir de 750 RPM à 720 RPM et en augmentant légèrement son recul pour positionner ses dégâts par seconde entre la M416 et la Beryl M762 (Notes de patch PUBG). Malgré ces ajustements, des tests d'armes indépendants ont enregistré des intervalles de tir réels proches de 76 ms (789 RPM), prouvant que ce fusil conserve une puissance d'arrêt supérieure au corps-à-corps.

Équiper l'AUG aux côtés du Mk12 offre trois avantages mécaniques directs :
- Réserve de munitions partagée : Les deux armes utilisent des cartouches de 5,56 mm, éliminant la contrainte d'inventaire liée au transport de deux calibres distincts.
- Capacité d'objets de lancer : Les munitions de 5,56 mm occupent moins d'espace dans l'inventaire que le 7,62 mm (qui pèse désormais 0.6 par cartouche après avoir été réduit de 0.7). Cela permet aux escouades d'emporter plus de grenades à fragmentation, de grenades flash et de fumigènes indispensables aux rotations en fin de partie.
- Trajectoire de balle tendue : Le Mk12 tire avec une vélocité initiale élevée, nécessitant moins d'anticipation verticale sur les cibles en mouvement par rapport aux fusils de précision plus lourds en 7,62 mm.
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La valeur sûre et fiable : M416 et DMR de gros calibre
Si l'AUG domine en dégâts bruts par seconde, la M416 compense cela grâce à cinq emplacements d'accessoires qui stabilisent sa maniabilité. Dans les analyses compétitives depuis la mise à jour 28.1 (Guide des armes Overgear), une M416 équipée au maximum minimise la dérive en tir continu lorsqu'elle est configurée avec ces éléments précis :
- Bouche : Compensateur (réduit le tressaillement vertical et horizontal).
- Poignée : Poignée verticale (meilleure réduction globale du recul vertical initial).
- Chargeur : Chargeur rapide grande capacité.
- Crosse : Crosse légère ou Crosse tactique (améliore la récupération du recul et l'oscillation de l'arme).
- Viseur : Viseur point rouge pour un suivi net du champ de vision.
La M416 affichant 40 de dégâts de base — légèrement en dessous des 41 de l'AUG et des 44 de la Beryl M762 —, les joueurs l'associent souvent à un DMR en 7,62 mm plus percutant comme le Dragunov ou le SLR pour s'assurer une bonne puissance de mise à terre à longue distance.
L'option gros calibre : Dragunov et Beryl M762
Jouer un loadout 100 % 7,62 mm maximise les dégâts bruts par coup. Le choix standard associe la Beryl M762 (44 dégâts de base) ou l'ACE32 (43 dégâts de base) au DMR Dragunov.

Initialement lancé avec un modèle de dégâts variables rendant les tirs aléatoires entre 58 et 73, le Dragunov utilise désormais un modèle fixe à 53 de dégâts de base (PUBGStatistics). Des mises à jour d'équilibrage ultérieures ont augmenté sa cadence de tir de 150 RPM à 180 RPM, amélioré la récupération du recul de 11%, réduit le recul vertical de 20% et diminué le recul horizontal de 15%. Bien que d'anciens guides affirmaient que le Dragunov pouvait éliminer un joueur portant un casque de niveau 2 en un seul tir à la tête, les tests de dégâts en jeu confirment qu'un tir à la tête inflige 89.0 de dégâts sur un casque de niveau 2, nécessitant un tir supplémentaire pour confirmer la mise à terre.
Contrairement aux DMR traditionnels qui exigent des accessoires de sniper rares, le Dragunov accepte les bouches et chargeurs standard d'AR en plus des pièces de DMR, ce qui le rend exceptionnellement rapide à équiper entièrement dès le loot en début de partie.
Performances des armes et détail des dégâts
Choisir la bonne arme secondaire dépend de votre rôle dans l'équipe, du terrain de la carte et de la distance d'engagement. Les chiffres de dégâts de base des armes de compétition mettent en lumière des différences clés en combat :
| Arme | Classe | Calibre | Dégâts de base | Attribut clé / Cadence de tir | Source |
|---|---|---|---|---|---|
| Beryl M762 | Fusil d'assaut | 7,62 mm | 44 | Dégâts de burst élevés au corps-à-corps | battlegrounds.party |
| ACE32 | Fusil d'assaut | 7,62 mm | 43 | Recul modéré, cadence de tir standard | battlegrounds.party |
| AUG | Fusil d'assaut | 5,56 mm | 41 | Cadence officielle de 720 RPM | Actualités PUBG |
| M416 | Fusil d'assaut | 5,56 mm | 40 | 5 emplacements d'accessoires pour la stabilité | battlegrounds.party |
| RPD | Fusil-mitrailleur | 7,62 mm | 43 | 750 RPM ; chargeur de 50 à 110 balles | Actualités PUBG |
| SLR | DMR | 7,62 mm | 56 | Forte puissance d'arrêt au coup par coup | battlegrounds.party |
| Dragunov | DMR | 7,62 mm | 53 | 180 RPM ; accepte les accessoires AR/DMR | PUBGStatistics |
| Mk12 | DMR | 5,56 mm | 50 | Tirs consécutifs stables ; munitions légères | battlegrounds.party |
| Mini14 | DMR | 5,56 mm | 48 | Vélocité initiale élevée, tap-fire rapide | battlegrounds.party |
| M24 | Fusil de précision | 7,62 mm | 75 | Fusil à verrou trouvable au sol | battlegrounds.party |
Tir soutenu à la mitrailleuse : l'alternative RPD
Les joueurs cherchant une alternative aux fusils d'assaut disposent désormais d'une option viable grâce à l'initiative Meta Rotation, qui réajuste l'équilibrage des classes d'armes environ tous les quatre mois (Notes de patch PUBG). Dans ce cadre, les fusils-mitrailleurs ont bénéficié d'une réduction de 25% du temps de rechargement, d'une réduction de 30% du recul horizontal maximal et d'un pic de recul vertical initial adouci.
La RPD s'inscrit dans ce rôle en tant que fusil-mitrailleur 7,62 mm trouvable au sol, infligeant 43 de dégâts de base, avec une cadence de tir de 750 RPM et une vélocité initiale de 735 m/s. Alimentée par un tambour de base de 50 balles pouvant passer à 110 balles avec un chargeur grande capacité, elle inflige de lourds dégâts aux véhicules et assure un tir de suppression continu. Elle accepte les crosses d'AR/fusils-mitrailleurs ainsi que des lunettes jusqu'au viseur 6x, bien qu'elle ne puisse pas recevoir d'accessoires de bouche ni de poignées pour compenser son recul de base.
Comment monter son loadout étape par étape
- Définissez votre calibre principal dès le loot en Phase 1. Si vous trouvez une AUG ou une M416, restez sur du 5,56 mm. Si une Beryl M762 ou un Dragunov apparaît tôt, allouez votre espace de sac au 7,62 mm.
- Privilégiez la compensation du recul au silencieux. En Ranked, la stabilité du recul vertical et horizontal prime sur la discrétion. Équipez un Compensateur sur votre AR et votre DMR dès que vous en trouvez un.
- Équilibrez la quantité de munitions et les utilitaires. Emportez 140 à 180 balles de 5,56 mm (ou 120 à 150 balles de 7,62 mm). Consacrez le reste de votre sac à dos à trois fumigènes, une grenade à fragmentation et des soins.
- Sécurisez des optiques à grossissement pour les combats de milieu de partie. Les données télémétriques publiées dans les Aperçus des dévs sur le gunplay PUBG montrent que les DMR surpassent les AR en dégâts moyens dès la Phase 2. Montez une lunette 4x ou 6x sur votre arme secondaire avant de faire votre rotation vers les complexes au centre de la zone.
Foire aux questions
Pourquoi l'AUG est-elle souvent associée au Mk12 plutôt qu'à un DMR en 7,62 mm ?
Associer l'AUG au Mk12 permet d'unifier les munitions sous le calibre 5,56 mm. Comme le 5,56 mm pèse moins lourd que le 7,62 mm, les joueurs conservent un espace d'inventaire précieux pour les fumigènes et les grenades tout en maintenant des dégâts élevés à distance efficace (Actualités PUBG).
Quelle est la combinaison d'accessoires recommandée pour la M416 en match compétitif ?
La configuration compétitive standard utilise un Compensateur, une Poignée verticale, un Chargeur rapide grande capacité, une Crosse légère et un Viseur point rouge (Guide des armes Overgear).
Le fusil-mitrailleur RPD peut-il équiper des embouts de bouche ou des poignées pour gérer le recul ?
Non. La RPD prend en charge les crosses d'AR/fusils-mitrailleurs, les chargeurs grande capacité jusqu'à 110 balles et les optiques jusqu'au viseur 6x, mais elle ne peut équiper aucun accessoire de bouche ni poignée (Actualités PUBG).







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