Completare con successo ogni round del Senior Hunter Contest non è una semplice questione di portare a forza le proprie Memory al livello 80. Raggiungere le stelle necessarie per svuotare il negozio stagionale richiede l'abbinamento preciso dello Stellactrum per distruggere gli scudi dei nemici con velocità doppia, un rapporto matematico 1:2 tra CRIT Rate e CRIT DMG sui Protocore e la gestione manuale dei colpi per sfruttare la Schivata Perfetta prima che scada il tempo.

Capita spesso di schierare carte di alto livello e trovarsi bloccati mentre un Elite Wanderer azzera i danni e il cronometro scorre inesorabile. Il vero collo di bottiglia risiede quasi sempre nella frammentazione errata delle tre squadre, nell'inefficienza contro gli scudi e nella modalità automatica che sperpera le abilità decisive. Vediamo come correggere questi tre punti critici e ottimizzare il bottino bisettimanale di Diamond.
Ripartizione del roster: come gestire i tre team senza esaurire i DPS
L'errore più comune nel Senior Hunter Contest consiste nel concentrare tutte le migliori Memory SSR nella prima squadra per incassare le prime stelle in fretta, arrivando allo Stage 3 senza sufficiente potenza d'attacco. Ogni rotazione richiede tre formazioni indipendenti: sbilanciare la prima battaglia condanna inevitabilmente l'ultimo scontro al fallimento del DPS check.
Le strategie di completamento documentate richiedono una suddivisione mirata della potenza di combattimento (CP):
- Team A (Stage 1): Richiede un obiettivo di oltre 30.000 CP. Conviene affidarlo al terzo gruppo più forte, integrando carte SR e SSR e conservando le coppie Solar più preziose per i livelli avanzati.
- Team B (Stage 2): Richiede oltre 45.000 CP. La struttura ideale ruota attorno a un Main DPS dedicato, carte Lunar ben potenziate e una coppia Solar solida come Zayne: Foreseer.
- Team C (Stage 3): Richiede oltre 60.000 CP. Questo stage richiede investimenti massimi: coppie Myth a 5 stelle, Protocore portati al limite e corrispondenza tassativa dello Stellactrum.
| Divisione Team | Target CP | Ruolo strategico e composizione | Fonte | Riferimento visivo |
|---|---|---|---|---|
| Team A (Stage 1) | 30.000+ CP | Terza squadra per potenza; mix di carte SR e SSR; conserva le migliori coppie Solar. | Guida Bahomu | ![]() |
| Team B (Stage 2) | 45.000+ CP | Main DPS dedicato supportato da una coppia Solar solida (es. Zayne: Foreseer) e Lunar potenziate. | Guida Bahomu | ![]() |
| Team C (Stage 3) | 60.000+ CP | Configurazione al massimo investimento: coppie Myth 5 stelle, Protocore al massimo e match Stellactrum obbligatorio. | Guida Bahomu | ![]() |
Lo Stage 3 non perdona: se scendi in campo con elementi sfasati o nuclei incompleti, le difese dei Wanderer non cederanno mai in tempo utile per rientrare nei parametri delle stelle.
La regola dello scudo: matematica dello Stellactrum ed eliminazione delle difese
Non trascurare mai i punti colorati sotto la barra della salute del Wanderer. Ogni incontro presenta vulnerabilità specifiche legate ai colori dello Stellactrum. Se una battaglia richiede due punti verdi e due punti rossi, comporre un team che fornisce esattamente questi requisiti consente di rompere gli scudi nemici con velocità doppia, secondo l'analisi del contest di Bahomu.
Uno scudo infranto attiva una finestra con moltiplicatore di danno amplificato. Colpire un bersaglio mentre la sua barriera è attiva riduce drasticamente l'efficacia dei colpi, portando al mancato rispetto del tempo limite. Nel momento esatto in cui lo scudo si spezza, il Wanderer entra in uno stato di vulnerabilità: solo allora è opportuno scatenare le Resonance Skills e le abilità Ardor.

I modificatori stagionali cambiano ogni due settimane. Controlla sempre le condizioni e i malus ambientali nella schermata dell'evento prima di confermare le formazioni, poiché queste regole determinano quali compagni affronteranno ciascun piano con la massima resa.
Coppie Solar e potenziamento del Duo Rank
Ciascuna formazione può equipaggiare esattamente due Memory Solar. Posizionare carte compatibili sblocca un Active Pair Bonus che aumenta la base di danno dell'intera squadra per tutti i round.
Come approfondito nell'analisi delle Memory di VG2, equipaggiare una coppia base di Memory Solar a 4 stelle garantisce subito un aumento del 5% al Team DMG. Ottenere doppioni permette di sbloccare i gradi Duo Rank con vantaggi cumulativi tangibili in battaglia:
- Duo Rank 1: Aumenta la velocità di carica di Ardent Oath del 10%.
- Duo Rank 2: Fornisce una riduzione del 5% sui danni subiti.
- Duo Rank 3: Aggiunge un ulteriore incremento del 5% al Team DMG.
| Livello Memory Solar | Grado Duo (Rank) | Bonus in combattimento | Fonte verificata |
|---|---|---|---|
| Coppia Solar 4 stelle | Coppia base | +5% Team DMG complessivo | Guida VG2 |
| Coppia Solar 4 stelle | Duo Rank 1 | +10% velocità di ricarica Ardent Oath | Guida VG2 |
| Coppia Solar 4 stelle | Duo Rank 2 | -5% danni subiti dalla squadra | Guida VG2 |
| Coppia Solar 4 stelle | Duo Rank 3 | Ulteriore +5% Team DMG cumulativo | Guida VG2 |
| Coppia Myth 5 stelle | Da Base a Rank 3 | Effetti Duo dedicati, stili di lotta unici per il compagno, armi esclusive per la cacciatrice | Guida VG2 |
Le coppie Myth a 5 stelle cambiano радикально l'efficienza sul campo. Oltre ai bonus numerici, un set Myth completo offre uniformi da battaglia dedicate, kit di armi esclusive e animazioni decisive che accorciano i tempi di completamento nelle sfide del Team C.
Distribuzione e ottimizzazione delle statistiche dei Protocore
Schierare carte al livello 80 non basta a superare lo Stage 3 se i Protocore non sono calibrati a dovere. Utilizzare classi errate o accontentarsi di valori piatti (flat) è il motivo principale per cui molti roster d'alto livello falliscono prima della fine del timer.
I Protocore si dividono in quattro classi distinte, vincolate a regole precise descritte nell'analisi di BlueStacks:
- Alpha (α) e Beta (β): Possono essere alloggiati esclusivamente negli slot delle Memory Solar.
- Gamma (γ) e Delta (δ): Sono riservati unicamente agli slot delle Memory Lunar.
- Affinità Stellactrum: Ogni Protocore può essere equipaggiato soltanto su Memory che corrispondono esattamente al suo colore elementale.
| Classe Protocore | Slot Memory assegnabili | Focus statistico prioritario | Regola di equipaggiamento |
|---|---|---|---|
| Alpha (α) | Solo slot Solar | Scalabilità difensiva e utilità | Match rigoroso del colore Stellactrum (BlueStacks) |
| Beta (β) | Solo slot Solar | Recupero Ardent Oath, HP e ATK | Match rigoroso del colore Stellactrum (BlueStacks) |
| Gamma (γ) | Solo slot Lunar | Statistiche offensive principali, Danno Elementale | Match rigoroso del colore Stellactrum (BlueStacks) |
| Delta (δ) | Solo slot Lunar | CRIT Rate, CRIT DMG, scaling ATK | Match rigoroso del colore Stellactrum (BlueStacks) |
Per i DPS principali, punta sempre a un bilanciamento CRIT in rapporto 1:2. Se il CRIT Rate è al 50%, il CRIT DMG deve raggiungere il 100%. Negli slot dedicati (cup slot), il bonus ai Danni Elementali supera sempre l'ATK% piatto sulle carte di livello avanzato, in base alle rilevazioni di Bahomu. Sulle unità di supporto specializzate come Zayne: Foreseer, dai priorità a Oath Recovery per massimizzare la disponibilità delle abilità attive.
Ottenere questi nuclei richiede una spesa ingente di stamina. Evita di investire troppa energia nelle fasi iniziali di Core Hunt: aspetta di sbloccare i livelli di difficoltà più elevati per ottenere i nuclei di grado massimo (SSR oro). Per sostenere il consumo quotidiano di stamina, diversi cacciatori affiancano alle normali risorse un Aurum Pass, utile per incrementare i tetti di stamina ed elargire Pink Diamonds giornalieri assieme alla ricarica di Purple Crystal.
Esecuzione in battaglia: perché l'Auto-Battle fa perdere stelle
La modalità automatica è comoda per il farming giornaliero, ma nel Senior Hunter Contest rappresenta il modo più rapido per perdere stelle preziose. Il sistema automatico tende a scagliare le abilità supreme e le abilità ad alto impatto contro nemici che hanno ancora lo scudo intatto, sprecando i migliori moltiplicatori di danno su bersagli corazzati.

Il controllo manuale è indispensabile per gestire due meccaniche cardine:
- Schivata Perfetta: Evitare gli attacchi avversari con tempismo millimetrico innesca un breve rallentamento dell'azione (Witch Time). Questa finestra temporale consente di mandare a segno intere combo di attacchi base senza subire interruzioni o atterramenti.
- Priorità dei bersagli: Gli Elite Wanderer compaiono spesso insieme a ondate di nemici minori a cui forniscono cure o benefici difensivi. Il puntamento automatico tende a disperdere i danni sui servitori secondari; prendere il comando manuale consente di agganciare ed eliminare prima le minacce d'élite per ripulire l'arena in tempo.
Conserva le Resonance Skills più pesanti fino al momento esatto in cui lo scudo del Wanderer cede. Concentrare tutto il burst offensivo nella fase di vulnerabilità è la chiave per chiudere lo scontro prima dello scadere del tempo.
FAQ sul Senior Hunter Contest
Le coppie Myth a 5 stelle sono obbligatorie per completare il Senior Hunter Contest?
Non sono indispensabili per ottenere vittorie. Coppie Solar a 4 stelle di livello alto abbinate a Protocore ben potenziati possono completare le prove se guidate con un'esecuzione manuale impeccabile. Tuttavia, le coppie Myth a 5 stelle semplificano notevolmente lo Stage 3 grazie a stili di combattimento dedicati per i compagni e bonus di coppia per l'intera squadra, come confermato dalla Guida di Bahomu.
Ogni quanto si azzerano le tappe e le ricompense del Senior Hunter Contest?
Il Senior Hunter Contest segue un ciclo ricorrente bisettimanale, con reset ogni due settimane. Questo calendario regolare lo rende una delle fonti principali per accumulare costantemente Diamond e Hearts of Deepspace in base al totale delle stelle conquistate (Guida Bahomu).
Qual è il momento migliore per farmare i Protocore in Core Hunt?
Conviene evitare di spendere grandi riserve di stamina in Core Hunt fino a quando non si sbloccano i livelli di difficoltà più alti. I primi piani rilasciano nuclei di basso livello che non garantiscono la resa necessaria per i requisiti avanzati di CP. I livelli più impegnativi assicurano invece la caduta di Protocore SSR (Oro), rendendo la spesa di energia nettamente più efficiente (Guida Bahomu).
Segui XPTopup per altre novità su Love and Deepspace Crystals & Aurum Pass~











Comments