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Tabella delle Combo PvP dei Guanti (Luglio 2026)
Aggiornato il 29-07-2026: sequenze fondamentali dei Guanti di Heavenwill, stalli infiniti e stringhe di arrampicata di circa ~10s per l'Arena.
Sequenza | Quando si usa | Stringa di input |
|---|---|---|
B&B Catch (senza Ebbrezza) | Metti a segno Q per prima | Q → Annullamento con Parata (dopo l'uccello) → Soffio di Fuoco → RR DP DP RR DP DP |
B&B Catch (Ebbro) | Hai già bevuto | Stessa stringa; l'annullamento con parata rimane utile per la libertà d'azione |
Setup Beuta a metà combo | Colpisci con R, niente Q, niente Ebbrezza | RR → DP con annullamento parata → RR → Soffio di Fuoco → Parata → RR → stringa DP |
Riacquisizione Speciale | La mossa Speciale li spinge fuori portata | Speciale → RR (Mini scatto pesante) → converti in B&B |
Speciale → Soaring | Vuoi un barcollamento pesante per applicare pressione aerea | Speciale → Soaring Spin → R / leggeri attacchi di seguito |
Infinito A | Speciale in stallo, Q o Vitalità | Leggero fino a 6 accumuli → RR → Leggero fino a 6 → RR (loop) |
Infinito B | Stallo a ritmo semplice | Pesante → Leggero (loop) |
Infinito C | Stallo alternativo | RRR → Leggero (due pugni con un solo clic) → loop |
Stringa di Scalata 1 | Neutro in loop di ustione | RR → DP → Parata → RR → Soffio di Fuoco → Parata → RR → DP DP → ripeti fino all'Esecuzione |
Stringa di Scalata 2 | Inizi con un'Abilità Marziale | Q1 Q2 → Parata → Soffio di Fuoco → Parata → RR → DP DP → ripeti fino all'Esecuzione |
Stringa di Scalata 3 | Sequenza di utilità completa | Q1 Q2 → Parata → Rana → Parata → Speciale → Soaring Spin → RR → Soffio di Fuoco → Parata → RR → DP DP → Esecuzione |
Stringa di Scalata 4 | Catena leggera in Trasformazione Libera | Catena Leggera Completa → Speciale → Catena Leggera Completa → Trasformazione Libera → Parata → Q1 Q2 → Soffio di Fiamme → Esecuzione |
Notazione
Etichetta | Significato |
|---|---|
Q | Abilità marziale (Guanti di Heavenwill) |
R / Pesante | Abilità R; RR = due Pesanti |
Leggero | Sequenza di attacchi leggeri (Ciclo di Righteous Reign) |
Speciale | Abilità speciale (stagger pesante; applica anche 5 stack leggeri) |
Tab | Abilità Tab |
Soffio di fuoco / Soffio di fiamme | Soffio del drago |
DP | Poeta ubriaco (Stato intossicato) |
Parata | Annullamento con parata (riduce il recupero; il danno della Q va comunque a segno) |
Morph libero | Annullamento con doppia arma / morph utilizzato nelle combo lunghe |
Esecuzione | Finestra di mossa finale una volta che il ciclo li ha consumati |

Where Winds Meet Top Up
Come Funzionano i Guanti nel PvP
I Guanti di Heavenwill appartengono al percorso DPS Mischia · Tagliabambù-Aquilone. In Arena vivi di pressione ravvicinata: accumula colpi leggeri, bevi per entrare in stato Intossicato, brucia con il Soffio di Fuoco, quindi cicla RR + DP mentre il bersaglio rimane in fiamme.
Risorse chiave da monitorare:
Volontà del Cielo (Heaven’s Will): generata tramite seguiti in stile Inseguimento del Falcone / Sfidanza Malvagia; spesa per strumenti caricati come Condannato Vile.
Intossicato (Intoxicated): il primo DP o il Soffio di Fuoco sblocca il cast istantaneo di entrambi. Senza di esso, entrambe le animazioni fanno prima un sorso d'alcol e sprecano la tua finestra d'azione.
Accumuli leggeri (5 / 6): 5 o 6 evocano l'uccello; 5 memorizza un affondo dopo aver salvato il buff con una schivata.
Vitalità: il DP consuma Vitalità a ogni colpo; esistono infiniti che ti permettono di attendere.

Accumulo di Attacchi Leggeri
Gli attacchi leggeri in aria caricano una barra di buff. Schiva per conservarla per 4 o 5 secondi.
Accumulo | Cosa ottieni |
|---|---|
5 | Negozio + luce scattata |
6 | Premi luce → attacco consecutivo dell'uccello |
Modi veloci per arrivare a 5 in neutro:
RR → Leggero Leggero → memorizza (schivata)
RRR → memorizza
Abilità Speciale → memorizza (la Speciale imposta direttamente a 5 anche in neutro)
Il tasto Q aggiunge zero accumuli. Tratta Q come uno strumento di cattura.
Contro-Schivata dei Guanti
La schivata perfetta converte il tuo prossimo attacco leggero in un colpo istantaneo con le proprietà di un'Abilità Marziale. Batte le risposte prive di Tenacia. La schivata stessa possiede Tenacia; ritarda il seguito di un secondo per circuire i giocatori che rispettano la prima finestra.

Come Praticare Queste Combo
Apri la Terrazza di Addestramento / Impostazioni di Addestramento e attiva le Statistiche dei Danni per visualizzare la lunghezza della combo e il Danno Totale.
Esercitati con la notazione una volta: Q, R, Speciale, DP, Soffio di Fuoco, Annullamento con Parata.
Metti a segno lo stato Intossicato di proposito. Il primo sorso è lento; ogni sorso successivo dovrebbe risultare istantaneo.
Esercitati con Q → Annullamento con parata dopo l'uccello → Soffio di Fuoco → RR DP DP RR DP DP finché la parata va a segno mentre Q infligge ancora danni.
Aggiungi il sorso a metà combo: RR → DP sul fotogramma della parata → RR → Soffio di Fuoco → Parata all'impatto → RR → DP DP. La sequenza RR DP DP si conferma solo se sono già in fiamme.
Scegli un infinito (il ciclo di 6 leggeri / RR è il più pulito) e usalo solo quando la Speciale, Q o la Vitalità sono esaurite.
Stratifica una stringa di arrampicata completa. Mira a circa ~10s di pressione bloccata prima dell'Esecuzione.
Se combatti con un modello di corpo femminile in War of the Worlds B, riallinea con la Speciale prima del 3°/4° DP. Il tracciamento del DP femminile devia; il 4° colpo va a vuoto se scivolano lateralmente.

Note su Equipaggiamento e Abbinamento Armi
Sblocchi i Guanti tramite il negozio di reputazione di Mohist Hill sui client attuali. I pezzi di Dardo di Corda / Afferra-cielo si abbinano comunque al kit Tagliabambù-Aquilone. I build incentrati sull'arrampicata spesso mantengono i Guanti di Heavenwill accanto al Dardo di Corda Afferra-cielo o alla Lancia Senza Nome al livello massimo.
Roll orientati al PvP ricercati dai giocatori:
Stivali / Bracciali: Bonus vs. Unità Giocatore
Elmo / Petto: Danni Abilità Mistica Bersaglio Singolo
Bracciali: Danni Arti Marziali Guanti (superiore ai generici Tutti i Danni Arti Marziali quando maini i pugni)
Configurazioni da Arena di alto livello: Ira Eterea (slot sinistri) + Acque Calde (slot destri) quando gli ibridi a doppia lama condividono il kit
Ti servono Perle d'Eco per il livello dell'arma, le Vie Interne o i ranghi del Pass Battaglia? Usa la ricarica Perle d'Eco Where Winds Meet.

Come Ottenere Più Vittorie in Arena con i Guanti
Stagli addosso. Gli attacchi pesanti possiedono un mini-affondo; RR riaggancia dopo il respingimento della Speciale.
Mantieni attivo lo stato Intossicato. Il fuoco è la chiave per la conferma RR DP DP.
Annulla Q con la parata anche quando hai già lo stato Intossicato. Conservi il danno e mantieni l'iniziativa se parano la tua Q.
Stalla con un infinito invece di interrompere la stringa quando la Vitalità o la Speciale scarseggiano.
In caso di problemi di tracciamento del DP femminile, l'Abilità Speciale è il reset più pulito; le stringhe con R o leggere fungono da ripiego.
Fai pratica con le stringhe di arrampicata prima delle classificate. Se il tempismo della parata cede sotto pressione, la rotta di addestramento da 185k / 12.9s non si convertirà.

Domande Frequenti (FAQ)
Qual è la migliore combo PvP per i Guanti in Where Winds Meet?
Inizia con la presa fondamentale: Q → Parata → Soffio di Fuoco → RR DP DP RR DP DP. Una volta confermata, esegui la Stringa di Arrampicata 1 o 2 fino all'Esecuzione. Queste sono le rotte utilizzate per scalare la classifica Mitica 1v1.
Come faccio ad accumulare attacchi leggeri sui Guanti?
Genera accumuli con gli attacchi leggeri, poi schiva per conservare il buff per qualche secondo. Raggiungi quota 5 con RR + leggeri, RRR o qualsiasi Speciale. Raggiungi quota 6 quando desideri l'uccello. Q non genera accumuli.
Perché il Poeta Ubriaco fallisce su un personaggio femminile?
In War of the Worlds B, il tracciamento del DP femminile è inferiore a quello maschile. I primi due colpi possono andare a segno mentre l'avversario devia; il quarto va a vuoto. Resetta con l'Abilità Speciale (o con R / leggeri) prima del terzo e quarto DP.
Ho bisogno dello stato Intossicato per le combo dei Guanti?
Sì, per il ciclo di conferma. Senza Intossicato, DP e Soffio di Fuoco sprecano tempo bevendo prima di agire. Con Intossicato puoi lanciare entrambi istantaneamente e appiccare il fuoco all'interno della stringa RR dopo un annullamento con parata.
Dove posso acquistare in sicurezza le Perle d'Eco di Where Winds Meet?
Usa XPTopup Where Winds Meet Top Up. Inserisci l'UID, paga e ricevi le Perle d'Eco senza dover cedere la password di gioco.
Conclusione
Il PvP con i Guanti in Where Winds Meet premia il controllo degli accumuli, la durata dello stato Intossicato e la disciplina nell'annullamento con parata. Tieni questa tabella delle combo tra i preferiti, padroneggia la presa fondamentale in un'unica stringa di arrampicata e torna a trovarci quando aggiorneremo la tabella dopo il prossimo bilanciamento dell'Arena. Quando il tuo equipaggiamento necessita di Perle d'Eco, ricarica su XPTopup.








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