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Le migliori impostazioni grafiche per FPS di Wuthering Waves | Luglio 2026

Le migliori impostazioni grafiche per gli FPS di Wuthering Waves partono da un presupposto: eliminare le opzioni più pesanti e mantenere quelle che l'occhio nota in movimento. Questa pagina elenca una configurazione predefinita per PC di fascia media per la Versione 3.5 che garantisce 100-120 FPS a risoluzione ultrawide 1440p, mantenendo nitidi i panorami vicini e medi. Aggiorneremo le tabelle non appena Kuro Games rilascerà nuove opzioni grafiche.

Rayn AdamRayn AdamUltimo aggiornamento: 2026-07-23

Suggerimento: Ti servono Lunites per il prossimo Convene? La ricarica di Wuthering Waves su XPTopup richiede solo ID utente e Server.

Tabella delle migliori impostazioni grafiche di Wuthering Waves (luglio 2026)

Aggiornato il 23/07/2026: bloccato il preset di bilanciamento della Versione 3.5 per le GPU della serie RTX 30, oltre al passaggio al Preset L del DLSS tramite NVIDIA App.

PC di riferimento (fascia media, DX12):

Componente

Specifiche

CPU

Intel Core i7-12700F

GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

RAM

32 GB DDR4-3200

Memoria

SSD

Prestazioni target

3440×1440 Schermo intero, limite a 120 FPS

Con questa configurazione, il preset sottostante garantisce un carico di gioco Fluido e raggiunge i 100–120 FPS in campi aperti, foreste e panorami acquatici. Scendi a 1440p o 1080p se desideri più margine di manovra e un minor utilizzo della VRAM.

Wuthering Waves PC specs for best graphics settings FPS guide

Preset principale (copia prima questi)

Impostazione

Valore

Motivo

Qualità grafica

Bilanciata, poi Personalizzata

Scambia il LOD distante con molti FPS; lo scenario vicino/medio rimane pulito

Modalità schermo

Schermo intero

Percorso GPU dedicato, minori rallentamenti del compositor

Risoluzione

Nativa (es. 3440×1440)

Corrispondente al tuo schermo; risoluzione inferiore se la VRAM è limitata

Frequenza fotogrammi

120

Limita il carico rispetto al sovraccarico della GPU sbloccata

V-Sync

Disattivato

Riduce l'input lag; usa invece un limite di fotogrammi

Qualità effetti speciali

Alta

Mantiene i VFX dei combattimenti ben visibili

Qualità ombre

Media

Grosso incremento di FPS a fronte di un impatto visivo minimo

Bias LOD

Alto (Medio se le texture risultano sfocate; Ultra con VRAM ≥ 8 GB)

Si adatta alla VRAM, non è un'impostazione Ultra fine a se stessa

Capsule AO

Bassa

Taglio economico dell'occlusione ambientale

Nebbia volumetrica

Alta

Risolve il rumore dei pixel sul fogliame se impostata troppo bassa

Illuminazione volumetrica

Attivata

Mantiene i raggi crepuscolari e la profondità

Motion Blur

Disattivato

Movimento più pulito, nitidezza gratuita

Anti-aliasing

Disattivato

Superfluo quando il DLSS è attivo

Bloom

Attivato

Luce soffusa senza un costo pesante

Densità folla

Bassa

Meno PNG nel mondo di gioco; Media se le città sembrano vuote

Lampo colpo nemico

Attivato

Feedback di combattimento

Numeri di danno

Disattivati

Minore confusione visiva dell'interfaccia negli scontri lunghi

Animazione basata sulla fisica

Attivata

Capelli e vestiti rimangono dinamici

Esposizione automatica

Attivata

L'illuminazione esterna rimane stabile

Distanza di visuale

Predefinita

Non toccare a meno che tu non riscontri ancora scatti

Filtraggio anisotropico

Modesto risparmio di FPS; aumenta in seguito se le texture del terreno risultano sgranate

NVIDIA DLSS

Attivato

Principale risorsa per gli FPS sulle schede RTX

Super Resolution

Prestazioni

Associa alla nitidezza a 1

Frame Generation

Disattivata

Preferisci i fotogrammi reali per il feeling di combattimento

Ray Tracing

Disattivato

Il maggior recupero gratuito di FPS sulle GPU di fascia media

Wuthering Waves Balanced preset FPS vs distant detail tradeoff

Cosa comporta il preset Bilanciato (costi e vantaggi)

  • Costi: scogliere distanti più sfocate, maggiore comparsa improvvisa di elementi (pop-in), fogliame in lontananza più piatto

  • Vantaggi: texture ravvicinate nitide, cespugli di media distanza vividi, forti fasci di luce volumetrica

Wuthering Waves shadow quality Medium special effects High settings

NVIDIA App: Preset L del DLSS (all'esterno del gioco)

Forza il modello di Super Resolution più recente nell'NVIDIA App:

  1. Apri NVIDIA AppGrafica

  2. Seleziona Wuthering Waves (o Impostazioni globali)

  3. Apri Override DLSS → Preset modello

  4. Imposta Super Resolution su Preset L

  5. Applica le modifiche e riavvia il gioco

Nel gioco, imposta DLSS Attivo → Super Resolution: Prestazioni → Nitidezza: 1. Lascia disattivata la Generazione dei fotogrammi (Frame Generation). Sulle schede RTX 20/30, il Preset L può costare qualche fotogramma rispetto ai modelli più vecchi; se la barra di carico passa a "A scatti", prova il Preset K o riduci la Super Resolution di un livello.

Wuthering Waves NVIDIA DLSS Performance ray tracing off settings

Filtro globale (correzione del colore opzionale)

Applica questa impostazione dopo la tabella degli FPS, non in sostituzione di essa:

Controllo

Valore

Preimpostazione

Vivido

Intensità filtro

25

Ombre

−40

Bloom

10

Vignetta

0

Grana pellicola

0

Palette colori

intorno a (−5, −2)

Wuthering Waves Global Filter Vivid color settings

Wuthering Waves Lunite

Wuthering Waves Lunite

3.95
Vedi altro

Come applicare le migliori impostazioni grafiche di Wuthering Waves

  1. Passo 1: Avvia WuWa → Impostazioni (Settings) → Grafica (Graphics). Imposta Qualità grafica su Bilanciato, Modalità schermo su Schermo intero, quindi passa l'elenco a Personalizzato.

  2. Passo 2: Copia la tabella principale: 120 FPS, V-Sync Disattivato, Ombre Medie, Effetti Alti, Nebbia volumetrica Alta, Densità folla Bassa, AA Disattivato, Ray Tracing Disattivato.

  3. Passo 3: Attiva NVIDIA DLSS, imposta Super Resolution → Prestazioni, Nitidezza → 1, Generazione fotogrammi → Disattivata.

  4. Passo 4: Nell'NVIDIA App, imposta Override DLSS Preset modello → Super Resolution → Preset L, quindi riavvia il gioco.

  5. Passo 5: Fai una passeggiata in un'area esterna trafficata per due minuti. Se il Carico configurazione attuale rimane verde (Fluido) e il combattimento risulta stabile, salva. Se diventa A scatti, abbassa il Bias LOD su Medio o riduci la Super Resolution di un livello prima di toccare gli Effetti.

Wuthering Waves anti-aliasing off when using DLSS tip

Come appare questo preset in movimento

I panorami in mondo aperto a 3440×1440 con DLSS Prestazioni + Preset L mantengono un livello di dettaglio elevato alla normale distanza di gioco. I cumuli di rocce distanti sono i primi a perdere definizione; l'erba sotto i piedi e i materiali dei personaggi rimangono nitidi. I sentieri nella foresta conservano i fasci di sole volumetrici. I riflessi dell'acqua e gli alberi di ciliegio in fioritura si mantengono a circa ~100–120 FPS su una scheda di fascia RTX 3060 Ti.

Wuthering Waves ultrawide vista with DLSS Performance FPS overlay

Wuthering Waves forest volumetric lighting at 100 FPS

Wuthering Waves water landscape graphics showcase high FPS

Come spingere ulteriormente gli FPS

  • Chiudi schede di Chromium accumulate, overlay e launcher prima di caricare le città più popolate.

    • Aggiorna il driver Game Ready direttamente da NVIDIA, non affidarti solo a Windows Update.
  • Preferisci lo Schermo intero alla modalità Senza bordi (Borderless) quando punti a un limite minimo di FPS elevato.

  • Limita gli FPS a qualche fotogramma sotto la frequenza di aggiornamento del monitor se noti fenomeni di tearing con il V-Sync disattivato.

  • Mantieni alte le texture e gli effetti; riduci prima ombre, RT, folla e AA (la guida agli FPS 2026 di PC Game Check segue lo stesso ordine di impatto).

  • Stai conservando i Lunites per un banner importante? Acquistali tramite la ricarica Wuthering Waves di XPTopup inserendo semplicemente il tuo ID utente, così potrai dedicare il tuo tempo di gioco all'azione anziché alle code dello store.

Domande frequenti (FAQ)

Quali sono le migliori impostazioni grafiche di Wuthering Waves per gli FPS nel 2026?

Usa Bilanciato come base, poi Personalizzato: Ombre Medie, Effetti Alti, Nebbia volumetrica Alta, Densità folla Bassa, AA Disattivato, Ray Tracing Disattivato, DLSS Prestazioni con Nitidezza a 1, Generazione fotogrammi Disattivata. Forza il Preset L nell'NVIDIA App. Sulle schede della serie RTX 30 nella Versione 3.5, questa è la configurazione che rimane Fluida a risoluzione ultrawide 1440p.

Devo attivare il Ray Tracing in Wuthering Waves?

Solo se la tua GPU supera ampiamente la fascia consigliata dal gioco e mantieni già il tuo obiettivo di FPS con il RT disattivato. Sulle schede di fascia RTX 3060 Ti, disattivare il RT fa la differenza tra un'esperienza Fluida e una A scatti a risoluzione ultrawide 1440p.

Il DLSS rovina la grafica di Wuthering Waves?

La modalità Prestazioni con Nitidezza a 1 e il Preset L dell'NVIDIA App preservano i dettagli ravvicinati e di media distanza. Si perde definizione solo a distanze estreme. Le modalità Qualità/Bilanciato appaiono più nitide se raggiungi già i 90+ FPS e desideri un upscaling inferiore.

Perché impostare la nebbia volumetrica su Alta se voglio più FPS?

Una nebbia impostata su Basso può far apparire il fogliame squadrato e rumoroso. L'impostazione Alta elimina questo difetto visivo e costa comunque meno del Ray Tracing o delle ombre Ultra. Riduci la densità della folla e le ombre prima di toccare la nebbia.

Posso acquistare i Lunites di Wuthering Waves senza condividere la mia password?

Sì. XPTopup richiede unicamente l'ID utente e il Server. I pacchetti e l'abbonamento ai Lunites vengono accreditate in pochi minuti dopo il pagamento.

Conclusione

Aggiungi questa pagina delle migliori impostazioni grafiche di Wuthering Waves ai preferiti e controllala nuovamente dopo i principali aggiornamenti per PC. Copia la tabella di luglio 2026, forza il Preset L del DLSS, mantieni il Ray Tracing disattivato e fai un giro all'aperto finché la barra del carico non rimane su Fluido. Quando si apre un Convene e ti servono Lunites velocemente, ricarica su XPTopup e tuffati subito nella mischia.

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