크리스탈 오브 아틀란(Crystal of Atlan)은 동남아시아(SEA)만을 전담하는 영구적이고 공개된 테스트 서버를 운영하지 않습니다. 프리뷰 빌드를 확인하려는 플레이어는 2025년 2월 18일부터 2025년 3월 5일까지 진행된 비공개 프리커서 테스트(Precursor Test)와 같은 기간 한정 지역 환경이나, 2026년 7월에 배포된 중국 2.0 시즌 서버와 같은 지역별 실험적 환경에 의존해야 합니다. 이러한 환경에서는 완전한 캐릭터 초기화가 적용되며, 6개월 시즌 주기 및 자유 거래와 같은 대대적인 메커니즘을 테스트하고 실제 현금 결제에 대해 100%에서 150%에 달하는 정식 출시 환급 혜택을 제공합니다.
서버 접속 및 지역 제한
크리스탈 오브 아틀란 테스트 빌드의 공식 접속은 상시 운영되는 공개 테스트 서버(PTS) 방식이 아닌 지정된 기간에 맞춰 진행됩니다. 프리커서 테스트로 알려진 주요 글로벌 프리뷰 주기는 2025년 2월 18일 03:00 UTC+0에 시작되어 2025년 3월 5일 00:00 UTC+0에 종료되었습니다(TapTap).
해당 테스트 참여는 엄격하게 다음 4개 국가로 제한되었습니다:
- 캐나다
- 독일
- 브라질
- 영국
테스트 클라이언트는 영어, 독일어, 포르투갈어 텍스트 현지화를 제공했습니다. 참여 인원은 클라이언트 설치 및 서버 등록에 따른 선착순으로 배정되었습니다.
동남아시아 지역은 이러한 공식 대상 지역에서 제외되었기 때문에, 프리뷰 서버에 접속하려는 SEA 지역 플레이어들은 타사 네트워크 라우팅 소프트웨어 및 게임 부스터를 활용했습니다(LagoFast). 이러한 라우팅 툴은 지역별 스토어 차단을 우회하여 사용자를 해당 지역 테스트 노드에 연결해 줍니다.
클라이언트 접속은 모바일 기기에만 국한되지 않습니다. 초기 모바일 관련 보도에서는 안드로이드 독점이라는 이야기도 있었으나, 공식 배포를 통해 안드로이드와 PC 플랫폼 모두에서 듀얼 클라이언트 테스트가 진행됨이 확인되었습니다(TapTap).
테스트 클라이언트 PC 시스템 요구사양
최적화되지 않은 테스트 코드와 새로운 렌더링 에셋을 원활하게 구동하려면 적절한 PC 하드웨어가 필요합니다. PC 클라이언트 구동을 위한 시스템 벤치마크는 System Requirements Lab에 다음과 같이 안내되어 있습니다:
- 운영체제: Windows 10 64-bit
- 프로세서: Intel Core i5 (9세대 동급 이상)
- 메모리: 8 GB RAM
- 그래픽 카드 (최소): NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048 MB VRAM)
- 그래픽 카드 (권장): NVIDIA GeForce GTX 1060
- 저장 공간: 50 GB 여유 디스크 공간
GTX 750 Ti 기준 미만의 사양에서 프리뷰 클라이언트를 구동할 경우, 특히 개체 수가 많은 레이드 전투에서 심각한 프레임 지연 및 끊김 현상이 발생합니다.
데이터 초기화 규칙 및 충전 환급 정책
모든 테스트 빌드는 명확한 데이터 초기화(와이프) 정책에 따라 운영됩니다. 테스트 단계가 종료되면 캐릭터 진행도, 인벤토리 아이템, 잠금 해제된 외형 아이템은 서버 데이터베이스에서 삭제됩니다(TapTap).
게임플레이와 함께 결제 시스템을 테스트하려면 실제 결제가 진행되어야 합니다. 정식 라이브 게임인 크리스탈 오브 아틀란 SEA에서는 유료 가챠 재화로 오팔(Opal)을, 캐릭터, 외형 아이템, 성장 아이템을 구매하는 상점 재화로 바우처(Voucher)를 사용합니다. 프리커서 테스트 기간 동안 실제 현금을 결제했더라도 해당 계정 자산이 정식 버전으로 그대로 이전되지는 않았습니다.
대신 개발진은 환급 시스템을 적용했습니다. 테스트 상점에서 결제한 실제 현금은 정식 출시 시 총 충전 금액의 100%에서 150% 사이의 비율로 다시 적립되었습니다(148Apps). 일부 커뮤니티에서는 베타 결제 금액이 일부만 환불된다는 주장이 나오기도 했으나, 공식적으로 확인된 정책은 전액 환급 또는 추가 보너스 적립을 보장했습니다.
테스트된 기능: 실험적 메커니즘 vs 확인된 정식 빌드
프리뷰 환경에 적용된 게임플레이 기능은 크게 급진적인 실험적 규칙 변경과 확정된 콘텐츠 확장이라는 두 가지 단계로 나뉩니다.

중국 2.0 시즌 서버 (실험적 기능)
2026년 7월, Nuverse는 색다른 게임 루프를 스트레스 테스트하기 위해 중국에서 실험적인 2.0 시즌 서버를 선보였습니다(Massively Overpowered). 이 기능들은 현재 글로벌 라이브 기준과 비교해 크게 달라진 점들을 포함합니다:
- 6개월 시즌 주기: 소프트 리셋과 대규모 리셋이 번갈아 진행되는 체계적인 시즌 타임라인.
- 3개 시즌 주기 하드 리셋: 3개 시즌마다 서버 진행 데이터가 완전히 초기화(하드 리셋)됩니다. 플레이어에게는 장비 재구축 부담을 덜어주기 위해 강화 재료 환급 쿠폰이 지급됩니다.
- 유저 간 자유 거래: 엄격하게 규제되던 거래소를 대체하는 플레이어 간 자유 거래 시스템.
- 무작위 장비 옵션: "태그(tags)"로 불리는 무작위 보조 옵션 부여 방식에 기반한 장비 성장 시스템.
- 레이드 입장 횟수 확대: 장비 강화 규칙 완화와 함께 주간 레이드 입장 횟수가 주 3회에서 주 5회로 증가.
Nuverse는 이러한 2.0 시즌 규칙이 라이브 SEA 서버나 글로벌 정식 서버에 적용될지 여부를 공식적으로 밝히지 않았습니다.
전직(서브클래스) 추가 (확정된 콘텐츠)
콘텐츠 빌드에서는 상위 캐릭터 스킬 세트도 테스트합니다. 일부 데이터마이닝에서는 클래스를 단일 독립 유닛으로 잘못 분류하기도 했으나, 크리스탈 오브 아틀란은 기본 클래스가 15레벨에 상위 전직 서브클래스로 분기되는 구조를 갖추고 있습니다.
예를 들어 머스킷티어 계열은 7월 10일에 출시된 미스트릭스(Mystrix) 서브클래스를 통해 확장되었습니다(Fextralife). 미스트릭스의 스킬셋은 원거리 전투 중 다음과 같은 형태로 역동적으로 변형되는 다목적 기계 장치인 '웨폰 케이스(Weapon Case)'를 중심으로 구성됩니다:
- 라이플
- 레이저 어레이
- 샷건
- 중화기 대포
- 고기동 오토바이 탈것
기록된 테스트 환경 개요
| 환경 | 운영 기간 | 플랫폼 | 테스트된 기능 | 초기화 정책 | 출처 링크 |
|---|---|---|---|---|---|
| 프리커서 베타 테스트 | 2025년 2월 18일 – 2025년 3월 5일 | Android, PC | 영어/독일어/포르투갈어 현지화, 핵심 전투, 초기 상점 거래 | 전체 데이터 초기화, 충전 금액의 100%~150% 정식 출시 환급 | TapTap, 148Apps |
| 중국 2.0 시즌 서버 | 2026년 7월 배포 | Android, iOS, PC | 6개월 시즌제, 유저 간 자유 거래, 장비 태그, 주간 레이드 입장 5회 | 3개 시즌마다 하드 리셋 (재료 쿠폰 지급) | Massively OP |
| 서브클래스 추가 | 7월 10일 출시 | 크로스 플랫폼 | 미스트릭스 상위 전직, 웨폰 케이스 변형 메커니즘 | 정식 출시 빌드 (초기화 없음) | Fextralife |
테스트 서버 접속 확인 체크리스트
향후 테스트 공지나 지역 프리뷰 서버 등록을 준비할 때는 다음 요구사항을 확인하세요:
- 지역 대상 여부 확인: 본인의 IP가 지역 차단 대상인지 확인하세요. 지역 테스트 대상에서 SEA가 제외된 경우, 계정을 생성하기 전에 지원되는 프록시 노드로 라우팅 툴을 설정하세요(LagoFast).
- PC 저장 공간 및 사양 점검: 테스트용 PC에 최소 50 GB의 여유 공간이 있는지 확인하고, 8 GB RAM 및 GTX 750 Ti 그래픽 카드 최소 기준을 충족하는지 검토하세요(System Requirements Lab).
- 데이터 초기화 조건 검토: 게임 내 결제와 관련된 조건은 공식 테스트 공지사항을 확인하세요. 정식 출시 시 충전 환급 비율이 공식 공지에 명시되어 있지 않다면 유료 상점 결제를 진행하지 마세요.








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