데스티니: 라이징의 한정 캐릭터 소환은 50/50 픽뚫 확률 없이 확률이 점진적으로 증가하는 엄격한 60회 하드 천장(Hard Pity) 시스템으로 운영됩니다. 즉, 천장인 60회 소환에 도달하면 다른 상시 영웅이 튀어나올 위험 없이 해당 픽업 한정 신화 캐릭터를 확정 지급받습니다.
픽업 캐릭터 로테이션 및 배너 일정
한정 배너의 등장 주기와 규칙을 파악해 두면 기간 한정 캐릭터와 상시 영웅을 명확히 구분해 재화를 계획적으로 모을 수 있습니다. 플레이테스트 빌드 기록에 따르면 한정 캐릭터 소환은 대개 약 3주에서 4주(28일) 동안 진행되며, 이전 배너와 최소 일주일 이상 일정이 겹치므로 두 픽업 영웅 사이에서 고민할 충분한 시간적 여유가 주어집니다.
| 캐릭터 배너 | 진행 기간 및 일정 | 픽업 신화 및 확률업 전설 캐릭터 | 출처 링크 | 배너 프리뷰 |
|---|---|---|---|---|
| 메멘토 모리 (Memento Mori) | 2025년 8월 27일 – 9월 25일 | 픽업 신화: 그윈 (Gwynn) 확률업 전설: 쉔웨이, 아탈, 피날라 | BlazingBoost | ![]() |
| 태양의 그림자 (태양의 그림자) | 2025년 9월 11일 – 10월 9일 | 픽업 신화: 에스텔라 (Estela) 확률업 전설: 카브르, 이코라, 우메코, 그윈 | BlazingBoost | ![]() |
| 승리의 항해 (Triumphant Voyage) | 2025년 11월 초 (28일간) | 픽업 신화: 마루 (Maru) 확률업 전설: 쉔웨이, 아탈, 이코라 | LootBar 가이드 | ![]() |
| 떠오르는 빛 (떠오르는 빛들) | 상시 진행 (기한 없음) | 상시 신화: 졸더, 닝페이, 탄-2 (180회 천장 선택권) | BlazingBoost | ![]() |
다만 데이터마이닝 아카이브를 살펴볼 때 한 가지 주의할 점이 있습니다. 커뮤니티 데이터 시트 간에 캐릭터 등급 분류가 엇갈리는 경우가 종종 확인됩니다. 예를 들어 BlazingBoost에서는 그윈을 첫 번째 배너인 '메멘토 모리'의 메인 픽업 신화 캐릭터로 기재하면서도, 바로 다음 에스텔라 배너인 '태양의 그림자' 목록에는 확률업 전설 명단에 올려두었습니다. 정식 출시 빌드에서 영웅 도감이 최종 확정되기 전까지는 이러한 데이터마이닝 정보의 불일치가 있을 수 있음을 염두에 두어야 합니다.

소환 천장 시스템: 확정 지급 규칙 분석
대다수의 최신 수집형 RPG는 픽업 캐릭터를 얻기 전 50% 확률로 상시 캐릭터가 나오는 '반천장(50/50)' 도박을 거쳐야 합니다. 하지만 데스티니: 라이징의 한정 소환 풀은 이러한 피로도를 덜어냈습니다.
BlueStacks 분석에 따르면 한정 영웅 소환은 소환 횟수가 누적될수록 등장 확률이 점진적으로 상승하는 60회 하드 천장으로 작동합니다. 픽업 영웅이 나오지 않는 상태가 지속되면 확률 보정을 받게 되며, 60회째에는 확정적으로 드롭됩니다. 즉, 천장에 도달하면 픽업 신화 영웅이 곧바로 지급되며 엉뚱한 상시 영웅이 튀어나와 천장 카운트를 초기화시키는 픽뚫의 위험이 없습니다.
반면 상시 배너인 '떠오르는 빛(떠오르는 빛들)'은 다른 안전장치를 취하고 있습니다. 기한 제한은 없지만, 훨씬 더 많은 뽑기 횟수를 요구합니다. 정확히 180회 소환을 달성해야만 졸더, 닝페이, 탄-2 중 한 명을 직접 선택해 영입할 수 있는 신화 선택권이 해금됩니다.
| 소환 배너 유형 | 하드 천장 기준 | 50/50 픽뚫 실패 위험 | 하드 천장 보장 내용 | 데이터 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 떠오르는 빛 (상시 배너) | 180회 | 없음 | 확정 선택권 지급: 졸더, 닝페이, 탄-2 중 1명 택일 | BlazingBoost |
뽑기 재화 관리: 무엇을 아끼고 어디에 써야 할까?
소환을 1회 진행할 때마다 180개의 루미나 리프(Lumina Leaves, 일부 TopUpLive 등의 플랫폼에서는 Lumia Leaves로 표기)가 소모됩니다.
여기서 중요한 핵심 팁이 있습니다. 절대로 유료 및 전환 가능한 프리미엄 잎사귀 재화를 상시 뽑기에 낭비하지 마세요. Shacknews 리세마라 가이드에서도 강조하듯, 상시 소환 풀은 인게임에서 무료로 지급되는 본 보야지 부적(Bon Voyage Charms)으로만 해결하고 한정 배너에 전환 가능한 모든 재화를 온전히 비축해야 합니다.

유료 결제 재화인 실버(Silver)는 루미나 리프와 1:1 고정 비율로 교환할 수 있습니다. 또는 개당 180 실버를 지불하고 '본 보야지 부적 L.E(Bon Voyage Charms L.E)' 토큰으로 직접 교환하는 것도 가능합니다.
무료 파밍에만 의존하지 않고 유료 재화를 충전할 계획이라면, 디지털 유통 플랫폼을 통해 할인된 데스티니: 라이징 실버를 확보하는 방법도 있습니다. 단, 플랫폼 및 결제 지역에 따라 번들 가격이 상이할 수 있으므로 결제 전 최종 금액을 꼼꼼히 대조해 보시기 바랍니다.

유출 루머와 테스트 배너 구별하기
커뮤니티에서 떠도는 수많은 정보 속에서 실속을 챙기려면 확인된 테스트 데이터와 추측성 유출 정보를 명확히 구별해야 합니다.
공식 테스트를 통해 확인된 사실: 그윈, 에스텔라, 마루 같은 캐릭터는 알파 및 베타 플레이테스트에서 실제 28일 로테이션 일정과 함께 쉔웨이, 아탈, 이코라 등 특정 전설 서포터 라인업이 포함된 픽업 배너로 운영되었습니다. 상시 배너의 중심인 졸더, 닝페이, 탄-2 3인방 역시 이미 검증된 고정 캐릭터입니다.
아직 검증되지 않은 추측: 정식 출시 이후의 배너 순서입니다. 시즌 일정이나 정식 배너 명칭 없이 모델링 자산만 유출된 캐릭터는 출시 후보군일 뿐 당장 열릴 차기 픽업 배너가 아닙니다. 찌라시만 믿고 재화를 소진하지 마시고, 공식 로드맵을 통해 배너 일정과 확률업 라인업이 공지될 때까지 루미나 리프를 안전하게 아껴두는 것이 현명합니다.
XPTopup 팔로우하고 더 많은 Destiny: Rising 소식을 받아보세요~












Comments