무기미도에서 가챠를 성공적으로 굴리려면 무료 큐브 획득 경로와 예산을 철저하게 관리해야 합니다. 본 가이드에서는 매주 및 매달 갱신되는 정기 수급량부터 영구 스토리 클리어 보상까지 모든 재화 획득처를 상세히 정리해 드립니다.
무기미도는 리셋 주기와 일회성 진행 보상을 꼼꼼히 챙기기만 하면 비교적 예측 가능한 양의 소환 재화를 제공합니다. 모든 픽업 배너마다 무턱대고 소환을 시도했다가는 실전 덱을 구성하기도 전에 큐브가 바닥나고 맙니다.
일부 공략에서는 매주 고정으로 얻는 큐브가 고작 430개에 불과하다고 주장하거나, 반대로 1주년 기념 보상을 일반 파밍량에 섞어 숫자를 부풀리기도 합니다. 여기서는 정규 파밍 루트, 주간 리셋, 영구 콘텐츠 보상의 정확한 내역을 낱낱이 파헤쳐 드립니다.
기본 고정 수급처: 일일 및 주간 감시 임무
감시 임무는 매주 확보할 수 있는 최소한의 큐브 수급 기반입니다. 3단계 승급을 마친 수감자나 완벽한 종결 덱이 없어도, 매일 단 5분씩 소탕을 돌리고 파견을 보내며 포인트를 모으기만 하면 됩니다.
일일 감시 포인트(MP)는 5개 구간에 걸쳐 총 40개의 큐브를 지급합니다(20 MP 시 5개, 40 MP 시 5개, 60 MP 시 5개, 80 MP 시 10개, 100 MP 달성 시 15개). 일주일에 총 280개의 큐브를 모을 수 있습니다.
주간 평가 포인트(AP)는 매주 월요일에 초기화됩니다: * 20 AP: 큐브 20개 * 40 AP: 큐브 20개 * 60 AP: 큐브 20개 * 80 AP: 큐브 40개 * 100 AP: 큐브 50개
100 AP를 채우면 총 150개의 큐브를 얻습니다. 일일 임무와 합치면 다른 콘텐츠, 이벤트, 일회성 업적을 제외하고도 매주 430개의 감시 큐브가 고정으로 확보됩니다.
| 감시 단계 | 필요 포인트 | 큐브 보상 | 초기화 주기 |
|---|---|---|---|
| 일일 1단계 | 20 MP | 큐브 5개 | 매일 |
| 일일 2단계 | 40 MP | 큐브 5개 | 매일 |
| 일일 3단계 | 60 MP | 큐브 5개 | 매일 |
| 일일 4단계 | 80 MP | 큐브 10개 | 매일 |
| 일일 5단계 | 100 MP | 큐브 15개 | 매일 |
| 일일 합계 | 100 MP | 큐브 40개 | 매일 (주간 280개) |
| 주간 1단계 | 20 AP | 큐브 20개 | 매주 |
| 주간 2단계 | 40 AP | 큐브 20개 | 매주 |
| 주간 3단계 | 60 AP | 큐브 20개 | 매주 |
| 주간 4단계 | 80 AP | 큐브 40개 | 매주 |
| 주간 5단계 | 100 AP | 큐브 50개 | 매주 |
| 주간 합계 | 100 AP | 큐브 150개 | 매주 |
일상적인 감시 임무만 수행해도 일반 파밍 루프 외의 체력을 쓰지 않고 주당 430개의 큐브를 획득할 수 있습니다.

Path to Nowhere Top Up
부서진 방어선: 주간 리셋 함정과 클리어 보상
부서진 방어선(BFL)은 브랜드, 포로, 메이든 등 매주 순환하는 세 보스를 상대하는 핵심 콘텐츠입니다. 월요일부터 일요일까지 7일 주기로 진행되며, 1회성 점수 달성 보상과 매주 리셋되는 클리어 보상으로 나뉩니다.
주간 보상 규모는 위험 등급에 따라 결정됩니다. 하지만 너무 성급하게 승급했다가는 큰 손해를 볼 수 있습니다.
저위험군에서 총점 720,000점을 넘기면 다음 리셋 시 중위험군으로 되돌릴 수 없이 강제 승급됩니다. 만약 덱에 3단계 딜러와 코어 파괴 요원이 갖춰지지 않았다면 중위험군 보스에게 가로막히게 됩니다. 중위험군을 불완전하게 클리어하면 저위험군에서 고득점으로 싹쓸이하는 것보다 주간 큐브 수급량이 줄어듭니다. 주력 파티가 3단계로 육성될 때까지는 점수를 720,000점 바로 아래로 주차해 두는 편이 안전합니다.
영구 스토리 및 진행도 비축 재화
신규 계정이라면 디스시티 메인 스토리 챕터에서 아직 수령하지 않은 수천 개의 큐브를 챙길 수 있습니다. 기본 스테이지 최초 클리어 외에도 디스시티와 디스셰도우에는 그림자 아래(그림자 아래) 및 핵심 위기 같은 특수 임무가 포함되어 있습니다. SAN 손실 0과 같은 전술 조건을 충족하면 추가 큐브를 지급하므로, 종결급 지원 수감자를 빌려 초반에 빠르게 밀어버리는 것을 추천합니다.
캠페인의 두 가지 마일스톤을 달성하면 영구적인 패시브 수익이 열립니다:
- 메인 스토리 2-9 클리어 (관리국 감독 시스템): 2-9 스테이지를 클리어하면 관리국 시설 구조물이 활성화됩니다. 내부 방들을 연결하면 디스캐시, 광기 정수와 함께 큐브가 자동으로 생산됩니다. 감독 단말기에 무작위로 발생하는 수감자 돌발 사건을 처리해도 추가 큐브를 얻을 수 있습니다.
- 메인 스토리 Re2-12 클리어 (망각의 심연): Re2-12를 완료하면 망각의 심연이 개방됩니다. 모든 층마다 최초 1회 클리어 시 큐브를 지급합니다. 반복 클리어 보상은 큐브 대신 어둠의 샘플을 주지만, 구역을 처음 내려가는 동안 수백 개의 큐브를 쓸어 담을 수 있습니다.
| 영구 콘텐츠 | 해금 조건 | 재화 종류 | 지급 방식 |
|---|---|---|---|
| 메인 스토리 스테이지 | 계정 생성 | 큐브 및 디스캐시 | 최초 1회 클리어 |
| 그림자 아래 | 스테이지별 상이 | 큐브 | 제약 미션 (SAN 손실 0) |
| 핵심 위기 스테이지 | 챕터 완료 | 큐브 | 도전 과제 보상 |
| 관리국 감독 | 스토리 2-9 클리어 | 큐브, 광기 정수, 디스캐시 | 시설 패시브 생산 |
| 망각의 심연 | 스토리 Re2-12 클리어 | 큐브 및 어둠의 샘플 | 층별 최초 1회 클리어 |
캠페인 초반 관문을 통과해 두면 백그라운드에서 매일 무료 재화를 생성하는 패시브 감독 시스템이 해금됩니다.

수감자 심문과 도감 보상
심문은 수감자의 스토리를 확인하면서 직접적인 재화를 챙기는 시스템입니다. 심문 단계를 해금하려면 사건 파일과 단서를 여는 데 500개의 증거가 소모됩니다.
심문 단계를 완료하면 즉시 대량의 큐브와 함께 영혼의 방울을 획득합니다. 이 방울은 관리국 도감의 수집도를 올려주며, 기록이 누적됨에 따라 마일스톤 큐브 보상이 추가로 지급됩니다.
증거가 한도치에 도달해 낭비되는 일이 없도록 하세요. B급 및 A급 수감자를 먼저 심문하는 것이 유리합니다. 필요한 단계와 단서 수가 적기 때문에 모아둔 증거를 소환 재화로 훨씬 빠르게 전환할 수 있습니다.
한정 이벤트, 체험, 그리고 기념일
매 패치마다 일상적인 수급 외에도 단기 이벤트 파밍 경로가 추가됩니다. 모든 신규 픽업 배너나 복각 시에는 지정된 파티로 진행하는 용의자 추적 체험이 열립니다. 클리어하는 데 2분도 걸리지 않으며, 해당 수감자를 보유하고 있지 않아도 최초 클리어 즉시 큐브를 줍니다.
기념일 축제는 시즌 중 가장 많은 보상을 쏟아냅니다. 대규모 기념 이벤트 기간에는 전용 트랙을 통해 최대 3,600개의 큐브가 배포됩니다. 예를 들어 기록된 기억 마일스톤에서 1,800 큐브, 출석 패스에서 추가 1,800 큐브와 3,000 보너스 체력이 제공됩니다.
감시 밀령(배틀패스) 레벨을 올리기 위해 큐브를 소모하는 것은 피해야 합니다. 패스는 60레벨이 최대이며 매일, 매주 주어지는 일반 플레이만으로도 자연스럽게 끝까지 채울 수 있습니다. 레벨 건너뛰기에 큐브를 쓰는 것은 어차피 무료로 얻을 재료에 소환 기회를 날리는 꼴입니다.
한정 배너 종료일이 얼마 남지 않았는데 모아둔 무료 재화가 모두 바닥났다면, 무기미도 충전 패키지를 이용해 기간이 끝나기 전 천장을 안전하게 달성하는 것도 좋은 방법입니다.
리딤코드 및 보상 수령 방법
선물 코드는 재화를 빠르게 얻는 수단이지만, 메인 스토리 챕터 1을 완료해야 입력창이 활성화됩니다.
챕터 1을 클리어한 후 왼쪽 상단의 국장 프로필을 터치하고, 계정 설정으로 이동해 선물 패키지 교환을 선택합니다. 코드는 라이브 방송, 대규모 업데이트, 커뮤니티 달성 기념 이벤트 중에 공개되며, 디스캐시나 체력과 함께 100~300개의 큐브를 제공합니다.
교환 후에는 즉시 인게임 우편함을 확인하세요. 우편 첨부 파일에는 유효 기간이 설정되어 있어 기한이 지나면 사라집니다.
| 재화 획득처 | 월간 예상 획득량 | 소요 시간 | 정기 여부 |
|---|---|---|---|
| 일일 감시 (100 MP) | 큐브 1,200개 | 일일 5분 | 매월 반복 |
| 주간 감시 (100 AP) | 큐브 600~650개 | 월 4회 리셋 | 매월 반복 |
| 부서진 방어선 주간 클리어 | 위험 등급별 상이 | 주당 보스 3종 클리어 | 매월 반복 |
| 용의자 추적 캐릭터 체험 | 큐브 50~100개 | 픽업당 5분 | 신규 픽업 출시 시 |
| 공식 방송 / 이벤트 쿠폰 코드 | 큐브 200~600개 | 즉시 교환 | 기간 한정 프로모션 |
| 관리국 감독 패시브 생산 | 변동적 패시브 수급 | 매일 수령 | 상시 패시브 |
정기 임무와 매월 진행되는 체험 이벤트를 병행하면 매달 안정적으로 소환 자금을 비축할 수 있습니다.

큐브의 소환 변환: 수감자 천장 확률 계산
무기미도에서는 큐브 180개를 체포영장 1장으로 교환합니다. S급 수감자의 기본 출현 확률은 2%입니다.
천장 시스템 구조는 다음과 같습니다: * 소프트 천장: S급 없이 50회 소환을 넘기면 발동하며, 소환 1회마다 확률이 +2.84%씩 누적 증가합니다. * 하드 천장: 80회 소환 시 S급 수감자를 확정 지급합니다. * 하드 천장 소모 비용: 단 한 번도 나오지 않았을 때 배너 S급을 확정 획득하려면 14,400개의 큐브(소환 80회분)가 필요합니다.
신규 유저라면 '죄악과 질서' 초심자 배너부터 소환해야 합니다. 첫 10회 소환 이내에 S급 1명을 확정으로 주며, 10연차 2회까지 각각 영장 8장으로 할인해 줍니다. 첫 S급을 획득했다면 소환을 멈추고 남은 영장을 원하는 픽업 배너를 위해 아껴둘지 판단하세요.
필수 S급 캐릭터가 한정 기념일 수감자와 연달아 등장할 때는 무료 파밍만으로 불운한 80회 하드 천장을 버텨내기 힘들 수 있습니다. 그럴 때는 무기미도 할인 충전을 활용하면 차후 픽업 계획을 망치지 않고 원하는 수감자를 안전하게 확보할 수 있습니다.
무료 재화 수급이 정체되는 시점
메인 캠페인을 모두 밀고 SAN 손실 0 도전 스테이지를 완료하며, 망각의 심연을 정복하고 모든 수감자 심문까지 끝내면 일회성 보상은 완전히 소진됩니다. 이후의 수급량은 정기 유지 루틴으로 줄어듭니다.
이 유지 단계에서 일일/주간 감시, 부서진 방어선 클리어, 관리국 생산, 시즌 이벤트 등 반복 콘텐츠를 통해 얻는 큐브는 대형 이벤트를 제외하면 월 대략 1,800~2,500개 수준입니다.
재화 정체기 동안 큐브를 지키는 요령은 다음과 같습니다:
- 체력 회복에 큐브 사용 금지: 첫 회복에는 큐브 40개가 들지만 이후 요구량이 급격하게 치솟습니다. 무과금 유저에게 체력 충전은 픽업 대비 재정을 바닥내는 치명적인 함정입니다.
- 감시 밀령 레벨 구매 금지: 앞서 설명했듯 60레벨까지는 큐브를 단 하나도 쓰지 않고 달성할 수 있습니다. 레벨을 돈 주고 사는 것은 내일이면 소탕으로 얻을 수 있는 재료에 귀중한 체포영장을 내버리는 행동입니다.
- 부서진 방어선 위험 등급 안정화: 무리하게 상위 등급으로 올라가 점수를 날리지 말고, 3단계 육성을 보강하면서 매주 초기화되는 스테이지 클리어 보상을 안정적으로 극대화하세요.
소환 운이 따르지 않아 정기 리셋 보상만으로 부족할 때는 검증된 무기미도 충전 서비스를 통해 부족한 수량을 직접 채워 한정 수감자를 놓치는 일이 없도록 대비할 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
무과금 유저는 정기 임무로 매주 몇 개의 무료 큐브를 얻을 수 있나요?
일일 및 주간 감시 임무만으로 매주 정확히 430개의 큐브를 획득할 수 있습니다. 이는 매일 40개씩 주간 280개와 주간 평가 게이지 보상 150개를 합산한 수치입니다. 부서진 방어선 주간 보상이나 관리국 자동 생산량은 여기에 포함되지 않은 수치입니다.
부서진 방어선의 큐브 보상은 언제 초기화되나요?
부서진 방어선은 주간 서버 리셋과 함께 매주 월요일마다 초기화되는 7일 주기로 진행됩니다. 점수 달성 보상은 1회성이지만, 난이도별 스테이지 클리어 보상은 주기마다 매번 새롭게 갱신됩니다.
수감자 심문으로 무료 큐브를 어떻게 얻나요?
심문 재화인 증거 500개로 각 심문 단계를 해금하고 완료할 때마다 직접 큐브를 받습니다. 또한 심문 완료 시 지급되는 영혼의 방울을 통해 도감 아카이브 누적 마일스톤 큐브도 획득할 수 있습니다.
체력을 쓰지 않고도 큐브를 자동으로 생산할 수 있나요?
네, 메인 스토리 2-9 스테이지를 클리어하여 관리국 감독 시스템을 열면 기지 내부 시설을 연결해 시간 경과에 따라 큐브를 얻을 수 있습니다. 관리국에서 일어나는 수감자 돌발 사건을 해결해도 체력 소모 없이 보너스 재화를 획득합니다.
신규 계정에서 리딤코드 입력창이 잠겨 있는 이유는 무엇인가요?
국장 설정의 선물 패키지 교환 메뉴를 열려면 먼저 메인 스토리 챕터 1을 완료해야 합니다. 챕터 1을 깨면 코드를 즉시 입력하여 인게임 우편으로 보상을 받을 수 있습니다.
무기미도의 S급 천장 시스템은 몇 회 소환을 요구하나요?
하드 천장은 80회 소환 시 S급 수감자를 확정 지급하며 기본 출현 확률은 2%입니다. S급이 나오지 않은 채 50회를 넘기면 소프트 천장이 켜지며, 대상이 나올 때까지 소환 1회마다 확률이 2.84%씩 증가합니다.
부서진 방어선 중위험군으로 너무 일찍 승급하면 어떻게 되나요?
총점 720,000점을 달성하면 즉시 다음 주에 중위험군으로 강제 이동됩니다. 만약 덱에 3단계 수감자가 부족하다면 중위험군에서 낮은 점수를 얻어, 저위험군을 완전 클리어했을 때보다 오히려 주간 보상을 적게 받게 됩니다.
무과금 국장을 위한 최종 요약
무기미도는 무과금 유저에게도 넉넉한 소환 재화를 주지만, 계획 없는 낭비에는 가혹한 편입니다. 80회 천장 비용을 계산하지 않고 마구잡이로 소환하다 보면 정작 핵심 픽업 배너가 왔을 때 전력을 채우지 못합니다.
일일 및 주간 감시 임무를 통해 기본 430개 큐브를 꾸준히 확보하세요. 증거가 최대치에 도달하기 전에 심문을 털어내고, 매일 관리국 패시브 보상을 수령하며, 덱이 준비될 때까지는 부서진 방어선 저위험군에서 점수를 조절하는 것이 좋습니다. 리셋 주기를 꼼꼼히 체크하고 하드 천장에 맞추어 계획을 세운다면, 재정 파탄 없이 필요한 핵심 S급 수감자들을 확실하게 영입할 수 있습니다.







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