Langkau ke kandungan utama
XPTopup
Cari...
Blog

Bagaimana Pity Gacha Colorful Stage Dibawa ke Banner Baharu

Ketahui cara pity gacha dibawa ke banner seterusnya dalam Colorful Stage, sebab bar bonus diset semula ke sifar, dan cara urus tarikan anda.

Terakhir dikemas kini: 2026-09-14

Ketahui cara pity gacha dibawa ke banner seterusnya dalam Colorful Stage, sebab bar bonus diset semula ke sifar, dan cara urus tarikan anda.

Jawapan Ringkas: Mengapa Pity Bonus Gacha Diset Semula ke Sifar

Membuat tarikan pada banner aktif dalam Hatsune Miku: Colorful Stage! memerlukan perancangan sumber yang ketat kerana pembilang pity langsung tidak dibawa ke banner seterusnya. Jika anda menghabiskan sumber pada banner aktif dan berhenti menarik sebelum memperoleh kad sasaran atau memenuhi tolok, setiap mata yang dikumpul pada meter tersebut akan lenyap sebaik sahaja tempoh banner tamat.

Banyak game gacha menggunakan sistem jaminan berterusan di mana jumlah tarikan dipindahkan dengan lancar antara banner watak berturutan. Colorful Stage mengambil pendekatan yang sangat berbeza. Game ini menganggap meter bonus gacha bagi setiap banner standard sebagai acara berasingan yang tersendiri. Apabila undur masa banner mencecah sifar, bar bonus gacha khusus yang dipautkan ke pool tersebut akan dipadam sepenuhnya. Anda perlu bermula dari awal untuk keluaran seterusnya dengan sifar mata.

Antara muka tarikan banner gacha Colorful Stage menunjukkan bar bonus gacha

Jika anda mempunyai 48 mata pada bar aktif semasa penyelenggaraan bermula, 48 mata tersebut akan hilang terus. Mata itu tidak akan menjadi mata separa untuk banner esok mahupun ditukar kepada mata wang percuma. Hakikat pahit sistem ini sering mengejutkan pemain yang tidak bersedia pada setiap bulan. Memahami perbezaan ketara antara pity gacha khusus banner dan mekanik pertukaran sekunder adalah penting untuk mengelakkan tarikan hasil titik peluh anda terbakar begitu sahaja.

Hatsune Miku: Colorful Stage! Crystals

Hatsune Miku: Colorful Stage! Crystals

4.25
Lihat Lagi

Cara Sistem Pity 50 Mata dan 100 Mata Berfungsi

Mekanik pity standard dalam Colorful Stage bergantung pada tolok skor terkumpul yang dikenali sebagai bonus gacha. Bar ini menjejaki tarikan anda dan mencetuskan jaminan pada dua peringkat berbeza: 50 mata dan 100 mata. Mengetahui ganjaran setiap pencapaian ini akan mengubah cara anda merancang bajet tarikan.

Mencapai 50 mata bonus gacha menjamin kad 4-bintang rawak. Ia dicetuskan pada tarikan seterusnya sebaik sahaja anda mencecah tanda 50 mata. Jaminan ini diambil daripada pool 4-bintang umum, bermakna ia tidak dijamin sebagai salah satu watak rate-up pilihan pada banner. Ia memberikan suntikan watak berkejarangan tinggi, tetapi watak sebenar yang diperoleh masih bergantung pada kadar kebarangkalian umum.

Mencapai 100 mata bonus gacha adalah perlindungan sebenar untuk sasaran anda. Mencecah 100 mata menjamin kad 4-bintang rate-up pilihan daripada banner aktif pada tarikan berikutnya. Jika banner tersebut menampilkan tiga kad acara baharu, ganjaran 100 mata anda dijamin merupakan salah satu daripada tiga watak rate-up tersebut secara rawak.

Sebaik sahaja anda mencecah 100 mata dan menerima kad 4-bintang rate-up terjamin, tolok bonus gacha akan diset semula secara automatik kepada sifar. Anda tidak boleh menyimpan kemajuan melebihi had siling 100 mata. Jika anda memutuskan untuk terus menarik pada banner yang sama, anda perlu mengumpul semula dari sifar.

Jadual berikut menggariskan pelaburan sumber yang diperlukan untuk mencapai setiap peringkat pencapaian bergantung pada jenis mata wang yang anda gunakan.

Tahap PityJenis CrystalTarikan DiperlukanJumlah Kos CrystalGanjaran Pencapaian
50 MataFree Crystal100 tarikan30,000 CrystalKad 4-Bintang Rawak
50 MataPaid Crystal50 tarikan15,000 Paid CrystalKad 4-Bintang Rawak
100 MataFree Crystal200 tarikan60,000 Crystal4-Bintang Rate-Up Pilihan Rawak
100 MataPaid Crystal100 tarikan30,000 Paid Crystal4-Bintang Rate-Up Pilihan Rawak

Mencecah tanda 100 mata serta-merta mengosongkan semula meter ke sifar, memaksa anda membiayai pusingan penuh yang lain jika anda mahukan pencetus pity kedua.

Tarikan solo harian dan pilihan diskaun 10-tarikan sekali sahaja akan memberikan mata terus ke dalam meter bonus gacha aktif anda. Setiap tarikan yang dibuat melalui pilihan diskaun ini dikira ke dalam trek aktif 50 mata atau 100 mata, menjadikannya pilihan berguna untuk merapatkan jurang mata yang sedikit sebelum banner berakhir.

Kos Spark Colorful Stage dengan Baucar dan Mekanik Bawa Ke Hadapan Banner

Memandangkan meter bonus gacha diset semula ke sifar apabila banner bertukar, anda mungkin tertanya-tanya bagaimana pemain merancang perolehan jangka panjang. Jawapannya terletak pada sistem spark, yang beroperasi seiring dengan bar pity. Menarik pada sesuatu banner memberikan mata wang pertukaran di samping kemajuan meter bonus anda.

Mencapai jaminan pity tidak menghalang anda daripada melakukan spark. Jika anda mencecah 100 mata pada meter bonus gacha dan mengambil kad rate-up pilihan anda, anda tetap mengekalkan semua pelekat pertukaran yang dihasilkan sepanjang tarikan tersebut. Anda boleh terus menarik ke arah penebusan spark penuh untuk memilih kad pilihan tertentu secara terus dari kedai pertukaran.

Di sinilah baucar pelekat gacha memainkan peranan. Apabila anda menarik pada sesuatu banner, anda boleh menukar pelekat gacha aktif kepada baucar yang boleh digunakan. Baucar ini mewakili satu-satunya nilai tarikan sebenar yang kekal merentasi pertukaran banner. Daripada membiarkan pelekat anda tamat tempoh dan bertukar menjadi item kenangan apabila banner tamat, anda boleh menukarnya menjadi baucar yang disimpan dalam inventori.

Kaunter pertukaran pelekat gacha dan dagangan baucar Hatsune Miku Colorful Stage

Terdapat had yang ketat mengenai cara proses bawa ke hadapan ini berfungsi secara praktikal. Spark standard memerlukan 300 pelekat gacha untuk memilih mana-mana kad pilihan secara langsung. Jika anda mempunyai baucar tersimpan, anda boleh menggunakannya untuk mengurangkan jumlah keperluan tarikan. Walau bagaimanapun, game ini menetapkan had siling yang ketat: anda hanya boleh menebus maksimum 10 baucar bagi setiap spark untuk satu pertukaran watak.

Setiap baucar mewakili nilai 10 tarikan (10 pelekat). Dengan menggunakan had maksimum 10 baucar yang dibenarkan, anda mengurangkan 100 tarikan daripada jumlah keperluan. Ini menurunkan keperluan spark langsung anda daripada 300 tarikan kepada 200 tarikan. Anda masih perlu melakukan 200 tarikan baharu (60,000 Crystal) pada banner aktif untuk melengkapkan spark bersama-sama 10 baucar tersimpan anda. Anda tidak boleh mengumpul 30 baucar untuk menebus watak secara percuma tanpa membelanjakan tarikan pada banner aktif. Untuk memastikan akaun anda mempunyai simpanan yang mencukupi bagi mencapai lantai 200 tarikan sebelum banner impian hilang, anda boleh tambah nilai Hatsune Miku: Colorful Stage! Crystal bagi mendapatkan mata wang yang diperlukan.

Perbezaan Antara Baucar Merah Jambu dan Hijau yang Ditemui Pemain Colorful Stage

Bukan semua baucar boleh digunakan pada banner yang sama. Game ini membahagikan ekonomi baucarnya kepada dua kategori berbeza: baucar merah jambu dan baucar hijau. Mengetahui padanan baucar dengan jenis banner yang betul dapat mengelakkan tarikan anda terkunci dalam inventori yang tidak boleh digunakan.

Baucar hijau mewakili ekonomi banner standard. Apabila anda menarik pada banner kekal bukan terhad, pelekat terkumpul anda boleh ditukar kepada baucar pelekat gacha hijau. Baucar ini hanya boleh ditebus secara eksklusif pada banner berkadar standard pada masa akan datang. Jika anda menarik pada banner acara cerita biasa, baucar hijau adalah mata wang yang anda hasilkan dan belanjakan.

Baucar merah jambu pula dikhususkan untuk banner terhad dan pool acara istimewa, termasuk banner Colorful Festival (ColorFes). Pelekat yang dijana pada banner terhad ditukar kepada baucar pelekat gacha merah jambu. Baucar merah jambu tidak boleh digunakan untuk diskaun spark pada banner standard, dan baucar hijau pula tidak boleh digunakan untuk spark acara terhad. Kedua-duanya beroperasi dalam kategori yang berasingan sama sekali.

Pemain sering bertanya: adakah baucar gacha Colorful Stage mempunyai tarikh luput? Tidak seperti meter pity bonus gacha yang terpadam sebaik sahaja banner bertukar, baucar pelekat gacha yang telah ditukar tidak akan luput mengikut masa. Sebaik sahaja anda memproses pelekat menjadi baucar, ia kekal selamat dalam inventori akaun anda sehingga anda memutuskan untuk menggunakannya pada spark yang layak. Bahayanya adalah jika anda terlupa menukar pelekat aktif sebelum banner ditutup; pelekat asal yang tertinggal di kedai pertukaran apabila banner tamat tidak akan dipindahkan secara automatik ke dalam baki baucar anda.

Mengenai had baucar pelekat gacha Colorful Stage, anda boleh mengumpul baucar selama berbulan-bulan, tetapi game mengehadkan penebusannya kepada 10 baucar bagi setiap spark kad. Menyimpan 50 baucar hijau hanya memberi anda bekalan untuk mendiskaunkan lima spark standard berasingan sepanjang perjalanan permainan anda, satu spark pada satu masa.

Matematik Free vs Paid Crystal Merentasi Banner Standard

Meter bonus gacha melayan Free Crystal dan Paid Crystal secara sangat berbeza. Kelajuan anda memperoleh mata bonus bergantung secara langsung kepada sama ada anda membelanjakan Crystal yang dikumpul atau Paid Crystal.

Tarikan yang dibiayai oleh Free Crystal memberikan 0.5 mata bagi setiap tarikan solo dan 5 mata bagi setiap 10-tarikan. Untuk mencapai tanda 50 mata bagi kad 4-bintang rawak, anda mesti melakukan 100 tarikan, yang menelan kos 30,000 Free Crystal. Untuk mara sehingga tanda 100 mata bagi kad rate-up pilihan yang terjamin, anda memerlukan 200 tarikan, berjumlah 60,000 Free Crystal.

Paid Crystal menggandakan kadar perolehan mata anda. Setiap tarikan solo yang menggunakan Paid Crystal sepenuhnya memberikan 1 mata penuh, manakala 10-tarikan berbayar memberikan 10 mata. Ini mengurangkan keperluan jumlah tarikan anda kepada separuh. Pemain berbayar hanya memerlukan 50 tarikan (15,000 Paid Crystal) untuk mencapai jaminan 50 mata, atau 100 tarikan (30,000 Paid Crystal) untuk mencetuskan ganjaran rate-up 100 mata.

Jadual pecahan berikut menggambarkan perbezaan matematik antara membiayai peningkatan pity melalui laluan Free Crystal berbanding Paid Crystal.

Sasaran PencapaianJenis TarikanJenis Mata WangMata Diperoleh Setiap TarikanJumlah Tarikan DiperlukanJumlah Kos Crystal
50 Mata 4-Bintang RawakSolo / MultiFree Crystal0.5 mata / tarikan100 tarikan30,000 Crystal
50 Mata 4-Bintang RawakSolo / MultiPaid Crystal1.0 mata / tarikan50 tarikan15,000 Crystal
100 Mata Rate-Up PilihanSolo / MultiFree Crystal0.5 mata / tarikan200 tarikan60,000 Crystal
100 Mata Rate-Up PilihanSolo / MultiPaid Crystal1.0 mata / tarikan100 tarikan30,000 Crystal

Mata wang berbayar mengurangkan separuh keperluan tarikan mekanikal dengan menggandakan kecekapan mata setiap tarikan.

Mencampurkan mata wang adalah perkara biasa apabila anda tidak mempunyai Paid Crystal yang mencukupi untuk pusingan penuh. Sistem mengira skor anda secara tepat berdasarkan mata wang yang digunakan bagi setiap tarikan berasingan. Jika anda membuat lima kali 10-tarikan dengan Paid Crystal (memperoleh 50 mata) dan lima kali 10-tarikan dengan Free Crystal (memperoleh 25 mata), meter anda akan berada pada 75 mata. Apabila simpanan Free Crystal anda kehabisan di tengah-tengah pusingan banner, anda boleh tambah nilai Hatsune Miku: Colorful Stage! Crystal untuk merapatkan jurang ke tanda 100 mata menggunakan tarikan Paid Crystal berkadar berganda sebelum masa tamat.

Mengapa Banner Terhad dan Colorful Festival Meniadakan Bar Pity

Sistem pity bonus gacha menawarkan jaminan keselamatan yang besar pada banner standard, tetapi ia tiada apabila anda menarik pada banner terhad atau Colorful Festival. Jika anda membuka banner ColorFes atau pool perayaan bermusim, anda akan mendapati bahawa bar kemajuan 50/100 mata tiada pada antara muka.

Skrin seruan memaparkan tarikan kad 4 bintang dalam Hatsune Miku Colorful Stage

Banner terhad dan Festival dikecualikan sepenuhnya daripada jaminan bonus gacha. Anda tidak boleh mengumpul 50 mata untuk kad 4-bintang rawak, mahupun mengumpul 100 mata untuk watak acara pilihan yang terjamin pada pool istimewa ini. Kadar jatuhan berganda pada banner ColorFes (yang meningkatkan kadar asas 4-bintang kepada 6%) datang dengan pengorbanan ketiadaan bar pity terjamin ini.

Pada banner terhad dan ColorFes, satu-satunya jaminan keselamatan anda ialah kedai spark. Anda mesti menarik sehingga mencecah 300 pelekat gacha, atau 200 pelekat gacha jika anda menggunakan maksimum 10 baucar merah jambu. Jika anda memulakan banner terhad dengan 120 tarikan dan gagal mendapatkan watak tersebut secara biasa, anda tidak boleh bergantung pada jaminan pity 100 mata. Setiap tarikan yang dibelanjakan tanpa mencapai ambang spark pada banner terhad hanya menghasilkan pelekat pertukaran yang mesti anda tukar secara manual kepada baucar merah jambu sebelum banner berlepas pergi.

Perbandingan Rentas Game: Colorful Stage vs Zenless Zone Zero dan Genshin Impact

Pemain yang datang dari judul gacha popular lain sering terkejut apabila berurusan dengan Colorful Stage. Dalam game kendalian HoYoverse, pengekalan pity adalah amalan standard. Memahami perbezaan teknikal antara sistem ini membantu mengelakkan kesilapan perkiraan yang merugikan.

Dalam Genshin Impact, pity banner watak dibawa ke hadapan tanpa had antara banner jenis yang sama. Jika anda melakukan 70 tarikan pada doa acara watak yang aktif tanpa mendapat watak 5-bintang, 70 tarikan tersebut kekal menunggu dalam akaun anda. Sebaik sahaja banner watak seterusnya bermula, 10-tarikan anda yang seterusnya akan berada dalam zon soft-pity tinggi. Status menang atau kalah 50/50 juga dibawa ke hadapan secara sama rata. Namun begitu, Genshin Impact mempunyai satu mekanik tetapan semula mutlak: Epitomized Path pada banner senjata. Fate Point yang dikumpul untuk senjata 5-bintang pilihan akan diset semula ke sifar apabila banner senjata bertukar, menyebabkan kemajuan laluan separa hilang.

Zenless Zone Zero menggunakan struktur bawa ke hadapan yang sama murah hati untuk perolehan watak. Tarikan yang tidak digunakan pada banner Ejen terhad aktif dipindahkan terus ke banner terhad berikutnya. Soft pity mula meningkat pada tarikan ke-75, membawa kepada jaminan mutlak pada tarikan ke-90 daripada kadar asas 0.6%. Seseorang pemain boleh menarik 40 kali dengan selamat pada banner Zenless Zone Zero, berhenti, dan mengekalkan kredit 40 tarikan tersebut ke arah had siling hard pity untuk keluaran watak seterusnya.

Colorful Stage beroperasi di bawah rangka kerja yang jauh lebih ketat. Tolok pity langsungnya berfungsi lebih mirip dengan Fate Point banner senjata Genshin: jika anda tidak memenuhkan tolok semasa banner aktif, semua mata terkumpul akan dibuang.

Jadual di bawah membandingkan cara setiap game melayan pelaburan tarikan anda apabila banner bertukar.

Tajuk GamePity Watak Dibawa Ke Hadapan?Syarat Tetapan Semula PityMekanik Bawa Ke HadapanHad Siling Jaminan Mutlak
Hatsune Miku: Colorful Stage!Tidak (Meter bonus gacha diset semula)Diset semula ke 0 pada akhir banner atau pada 100 mataBaucar sahaja (Maksimum 10 setiap spark)100 mata (pity) / 300 tarikan (spark)
Genshin ImpactYa (Banner watak dibawa ke hadapan)Diset semula hanya selepas mendapat 5-bintangPembilang tarikan kekal secara kekal90 tarikan (Banner acara watak)
Zenless Zone ZeroYa (Banner Ejen dibawa ke hadapan)Diset semula hanya selepas mendapat S-RankPembilang tarikan kekal secara kekal90 tarikan (Banner Ejen)

Tidak seperti RPG aksi moden yang menyimpan kedudukan tarikan anda antara kemas kini tampalan, Colorful Stage memadam bersih bar bonus gachanya pada setiap pertukaran banner.

Oleh kerana pembilang tarikan tidak dipindahkan, membuat tarikan secara suka-suka pada banner standard Colorful Stage tanpa sumber mencukupi untuk melepasi 50 atau 100 mata adalah satu pembaziran. Anda membakar mata wang semata-mata tanpa membina jaminan akaun jangka panjang melainkan anda mencapai tahap penukaran baucar.

Perancangan Tarikan Strategik: Memaksimumkan Nilai Sebelum Tamat Tempoh Banner

Mengurus ekonomi gacha dalam Colorful Stage menuntut disiplin tarikan yang ketat. Memandangkan kemajuan pity tidak dibawa ke hadapan, baki Crystal anda sepatutnya menentukan keputusan anda untuk menarik.

Jangan sesekali menarik pada banner standard mengikut emosi dengan hanya 20 atau 30 tarikan dalam dompet anda. Jika anda tidak mendapat watak tersebut secara biasa, 20 atau 30 tarikan itu hanya memberikan 10 hingga 15 mata bonus yang akan lenyap begitu sahaja minggu depan. Melainkan anda mempunyai 30,000 Free Crystal yang diperlukan untuk menjamin kad 4-bintang rawak pada 50 mata, atau 60,000 Free Crystal untuk menjamin watak rate-up pada 100 mata, simpan sahaja dompet anda. Kumpul sumber tersebut sehingga jumlah simpanan anda melepasi ambang selamat.

Manfaatkan sepenuhnya acara game dan kempen promosi untuk mengumpul mata wang antara tempoh banner. Sebagai contoh, kempen log masuk Tahun Baharu Cina memberikan sejumlah 500 Crystal dan 6 Popcorn Bucket selama tujuh hari. Log masuk memberikan 100 Crystal pada hari 1, 2, 4, 5, dan 7, bersama 3 Popcorn Bucket pada hari 3 dan 6. Tawaran kedai promosi juga memberi nilai sasaran yang baik, seperti tiket 10x Gacha Tahun Baharu Cina yang dijual pada harga $2.99, atau pilihan kosmetik yang kembali seperti Lunar Festival Street Wear Costume Bundle berharga 1,000 Paid Crystal. Menggabungkan ganjaran promosi ini ke dalam strategi penjimatan Crystal anda membantu membina margin simpanan yang diperlukan.

Jika anda mendapati diri anda menghampiri penghujung kitaran banner dengan 80 atau 90 mata bonus pada bar anda, membiarkan banner tamat tempoh adalah keputusan yang paling buruk. Membiarkan 90 mata diset semula ke sifar membazirkan kemajuan tarikan yang bernilai kira-kira 54,000 Free Crystal. Dalam senario khusus itu, mendapatkan Hatsune Miku: Colorful Stage! Crystal untuk membiayai baki 10 atau 20 mata terakhir sebelum banner ditutup adalah langkah bijak untuk melindungi pelaburan anda dan mengunci jaminan rate-up.

Apabila pemasa banner hampir habis, kunjungi kaunter pertukaran gacha dengan segera. Tukar mana-mana pelekat gacha yang anda miliki kepada baucar hijau atau merah jambu mengikut keperluan sasaran anda. Meninggalkan pelekat untuk ditukar secara automatik kepada item peringkat rendah hanya membuang nilai bawa ke hadapan baucar anda. Anggap penukaran baucar sebagai langkah penyelenggaraan wajib sebelum setiap banner berakhir.

Soalan Lazim

Adakah pity gacha dibawa ke banner seterusnya dalam Colorful Stage?

Tidak, bar pity bonus gacha tidak dibawa ke hadapan antara banner. Sebarang mata bonus yang terkumpul akan diset semula ke sifar sebaik sahaja banner aktif tamat.

Apakah ganjaran yang anda peroleh daripada bar bonus gacha Colorful Stage?

Mencapai 50 mata menjamin kad 4-bintang rawak daripada kumpulan kad umum pada tarikan seterusnya. Mencecah 100 mata menjamin salah satu kad 4-bintang rate-up pilihan banner aktif pada tarikan berikutnya.

Berapakah tarikan yang diperlukan untuk mencapai pity penuh menggunakan Free Crystal?

Anda memerlukan 200 tarikan, iaitu bersamaan 60,000 Free Crystal, untuk mencapai tanda pencapaian pity penuh 100 mata. Tarikan Free Crystal memberikan 0.5 mata bagi setiap tarikan solo dan 5 mata bagi setiap 10-tarikan.

Adakah Paid Crystal mempercepatkan pencapaian pity?

Ya, tarikan yang dibuat secara eksklusif menggunakan Paid Crystal memberikan mata bonus berganda (1 mata bagi setiap tarikan solo, 10 mata bagi setiap 10-tarikan). Anda hanya memerlukan 50 tarikan berbayar (15,000 Paid Crystal) untuk 50 mata, atau 100 tarikan berbayar (30,000 Paid Crystal) untuk 100 mata.

Adakah banner terhad atau Colorful Festival menampilkan bar pity bonus gacha?

Tidak, bar pity bonus gacha tiada langsung pada banner terhad dan ColorFes. Banner acara khas ini bergantung sepenuhnya pada pertukaran spark standard dan penebusan baucar merah jambu.

Bolehkah anda masih melakukan spark watak jika anda telah mencapai pity?

Ya, sistem pity bonus gacha beroperasi seiring dengan sistem spark dan bukannya menggantikannya. Mencetuskan dan menuntut ganjaran pity 50 mata atau 100 mata anda tidak menggunakan atau mengurangkan pelekat gacha yang telah anda kumpul.

Apa yang berlaku kepada bar bonus gacha selepas anda mencapai 100 mata?

Tolok bonus gacha akan diset semula secara automatik ke sifar sebaik sahaja anda mencecah 100 mata dan menerima kad rate-up terjamin anda. Anda tidak boleh menyimpan mata melebihi 100 atau menyusun jaminan berterusan pada pusingan yang sama.

Keputusan Akhir: Anggap Setiap Banner Standard Sebagai Semua atau Tiada

Model gacha dalam Hatsune Miku: Colorful Stage! tidak memberi ganjaran kepada tarikan santai tanpa perancangan rapi. Oleh kerana bar bonus gacha diset semula ke sifar setiap kali banner bertukar, langkah separuh jalan hanya akan mengeringkan nilai Crystal dalam akaun anda.

Saya cadangkan anda menganggap setiap pusingan banner sebagai komitmen semua atau tiada. Jika anda tidak mempunyai 60,000 Free Crystal yang diperlukan untuk menjamin pencapaian pity 100 mata (atau 30,000 Paid Crystal yang diperlukan untuk pusingan berbayar), kekal bersabar di tepi. Biarkan banner itu berlalu. Kumpul mata wang anda sehingga anda mampu menjamin kad yang benar-benar anda inginkan dengan yakin.

Apabila anda menarik, sentiasa tukar baki pelekat menjadi baucar hijau atau merah jambu sebelum kedai banner ditutup. Baucar tersebut adalah satu-satunya alat anda untuk mengatasi mekanik tetapan semula banner dan menyimpan diskaun tarikan untuk masa depan. Anggap bar pity sebagai larian pecut satu sesi, pastikan simpanan baucar anda mencukupi, dan jangan biarkan meter bonus yang separuh penuh tamat tempoh dengan tangan kosong.

Comments

Lihat Semua →