Ketahui cara mematikan motion blur dalam Neverness to Everness di PC dan peranti mudah alih untuk membuang kesan kabur pemanduan tanpa kehilangan FPS.
Memandu merentasi daerah berlampu neon di Hethereau pada kelajuan penuh sepatutnya terasa tajam dan responsif. Sebaliknya, saluran pasca-pemprosesan lalai Hotta Studio menambah kesan sapuan kamera yang agresif pada skrin. Setiap pembetulan stereng dan pergerakan pantas kamera pertempuran menyelubungi pandangan anda dengan kekaburan visual.
Jika anda mengalami mabuk simulasi atau hilang jejak kotak pukulan (hitbox) musuh semasa pertempuran pantas, mematikan motion blur dapat menyelesaikan isu ini serta-merta. Butang togol ini berada dalam tetapan paparan, walaupun pemain PC yang menggunakan pratetap tertentu mungkin perlu menyunting fail konfigurasi secara terus.

Mengapa Motion Blur Merosakkan Pemanduan Dunia Terbuka di Hethereau
Neverness to Everness beroperasi menggunakan Unreal Engine 5, menggabungkan pemanduan berkelajuan tinggi dengan pertempuran RPG aksi ghaib. Dalam perfileman, motion blur menutup rentak pengatup 24 FPS merentasi skrin projektor statik. Permainan interaktif pula memberikan anda kawalan kamera langsung, menyebabkan kabur kamera skrin penuh mengheret geometri latar belakang merentasi retikel anda, merosakkan kejelasan tepi objek dan memenatkan mata anda.
Kesan kabur kamera skrin penuh berbeza secara asas daripada motion blur bagi setiap objek. Kabur kamera mengaburkan seluruh ruang pandangan semasa putaran paparan. Kabur setiap objek pula melembutkan aset individu yang bergerak pantas secara terpilih seperti hayunan pedang atau kereta sukan yang melintas laju. NTE menggabungkan kedua-dua proses ini di bawah profil pasca-pemprosesan yang sama, jadi kesan sapuan kamera akan menguasai imej melainkan ia dimatikan sepenuhnya.
Kabur simulasi bertentangan dengan paparan moden yang berkadar segar semula tinggi.
| Kadar Segar Semula Paparan | Masa Sela Bingkai | Kesan Software Motion Blur | Tetapan Disyorkan |
|---|---|---|---|
| Asas 60Hz | 16.67 ms | Mengaburkan skrin; menutup 'micro-stutter' dengan mengorbankan penjejakan sasaran | Off |
| Prestasi 120Hz | 8.33 ms | Menyebabkan kekaburan visual yang ketara semasa putaran kamera | Off |
| Kadar Segar Semula Tinggi 144Hz | 6.94 ms | Merosakkan kejelasan panel natif; meningkatkan lengah masa penjejakan dalam pertempuran | Off |
| Kompetitif 240Hz | 4.17 ms | Langsung tidak diperlukan; bercanggah dengan resolusi gerakan perkakasan | Off |
Menggunakan panel berkadar segar semula tinggi menjadikan kesan kabur kamera berasaskan perisian lapuk dengan memberikan sela bingkai natif serendah 4.17 ms.
Mematikan kabur tidak akan menjejaskan kadar bingkai anda. Memandangkan 'shader' pasca-pemprosesan hanya menggunakan sedikit sumber GPU, mematikannya sama ada mengekalkan FPS semasa anda atau memberikan sedikit peningkatan. Manfaat sebenar adalah kejelasan visual serta-merta dan sifar rasa mual akibat gerakan.
Neverness to Everness
Mematikan Motion Blur dalam Tetapan Paparan PC
Pemain PC boleh mematikan motion blur dalam masa kurang daripada dua puluh saat terus melalui menu pilihan dalam permainan.
- Tekan Esc untuk membuka menu jeda utama semasa dalam permainan atau di skrin judul.
- Klik ikon gear Tetapan pada dok antara muka sebelah kanan.
- Pilih tab Grafik (ikon monitor) pada bar navigasi sebelah kiri.
- Tatal melepasi Resolusi Paparan dan Mod Tetingkap ke bawah ke kategori Pasca-Pemprosesan.
- Cari suis togol Motion Blur.
- Tetapkan togol kepada Off.
- Klik Guna atau tekan bar ruang untuk mengesahkan.
Menu Utama (Esc) -> Tetapan (Ikon Gear) -> Tab Grafik -> Pasca-Pemprosesan -> Motion Blur: OFF -> Guna
Perubahan ini akan berkuat kuasa serta-merta tanpa perlu memulakan semula klien permainan. Uji perubahannya dengan memandu kereta dan pusingkan kamera ke arah latar langit bandar; papan tanda jalan dan bucu bangunan akan kekal tajam tanpa menjadi kabur dengan jaluran warna.
Semasa memperhalusi klien dan mempersiapkan barisan watak akaun anda, anda boleh mendapatkan pek sumber premium melalui tambah nilai Neverness to Everness di xptopup untuk memastikan anda bersedia menghadapi sepanduk watak yang akan datang.

Pelarasan Grafik Mudah Alih untuk Kejelasan Kelajuan Tinggi
Pada Android dan iOS, mematikan motion blur meningkatkan kestabilan terma dan rentak bingkai. GPU mudah alih bergelut di bawah beban gabungan pencahayaan dinamik UE5, penstriman aset dan pasca-pemprosesan ruang skrin.
Untuk mematikan kabur pada peranti mudah alih:
- Ketik Menu atau Ikon Gear di sudut kanan atas skrin.
- Ketik kategori Grafik di sebelah kiri panel tetapan.
- Tukar Pratetap Grafik kepada Tersuai jika ia dikunci pada Rendah, Sederhana atau Tinggi.
- Tatal ke bawah untuk mencari Motion Blur.
- Ketik Off.
- Sahkan Kadar Bingkai anda dikunci pada 30 FPS atau 60 FPS berdasarkan tahap perkakasan anda.
Peranti flagship yang dikuasakan oleh pemproses MediaTek Dimensity dilengkapi integrasi khusus bersama MediaTek Frame Rate Converter (MFRC). MFRC menggunakan vektor gerakan dan penimbal kedalaman untuk menginterpolasi bingkai secara masa nyata, mengurangkan penggunaan kuasa sehingga 40% semasa sesi permainan berterusan. Motion blur merosakkan vektor gerakan ini, menyebabkan lingkaran herotan di sekeliling watak anda. Mematikan kabur memberikan perkakasan interpolasi data bingkai yang bersih.
Pada cipset kelas pertengahan seperti siri Snapdragon 7, menggabungkan had 30 FPS dengan Motion Blur ditetapkan kepada Off menghapuskan pendikit terma agresif semasa babak pemanduan di pusat bandar.
Pemintasan Fail Konfigurasi Unreal Engine 5 untuk Pratetap Degil
Menukar pratetap grafik global kadangkala boleh mengaktifkan semula 'shader' kabur pasca-pemprosesan secara senyap walaupun togol menu memaparkan Off. Apabila tampalan atau perubahan pratetap kualiti memaksa kesan kabur kembali aktif, tetapkan pemboleh ubah enjin secara kekal dalam fail konfigurasi anda.
Unreal Engine menggunakan pemboleh ubah konsol r.MotionBlurQuality untuk menguruskan proses kabur. Menetapkan nilai ini kepada 0 akan membuang sepenuhnya kesan kabur daripada saluran pemaparan enjin.
Untuk menyunting fail konfigurasi:
- Tutup Neverness to Everness.
- Tekan
Win + Runtuk membuka kotak Windows Run. - Tampal laluan berikut dan tekan Enter:
%LOCALAPPDATA%\NTE\Saved\Config\WindowsNoEditor\(Nota: Jika direktori berbeza mengikut pelancar, cari folder Hotta atau NTE dalam%LOCALAPPDATA%). - Buka GameUserSettings.ini menggunakan Notepad atau mana-mana editor teks.
- Tatal ke bawah ke bahagian
[ScalabilityGroups]atau tajuk[/Script/Engine.GameUserSettings]. - Tambah baris ini di bahagian bawah seksyen tersebut:
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlurSeparable=0
- Simpan fail (
Ctrl + S) dan tutup editor. - Klik kanan pada GameUserSettings.ini, buka Ciri, tandakan Baca sahaja, dan klik Guna.
Menetapkan Baca sahaja menghalang permainan daripada menulis ganti pemboleh ubah ini semasa pelarasan menu dalam permainan. Jika anda menukar resolusi skrin atau tetapan kekunci kemudian, nyahrapi tanda Baca sahaja sebelum melancarkan klien permainan.
Profil Tetapan Disyorkan Merentasi Asas Perkakasan
Mematikan motion blur adalah asas kepada konfigurasi yang stabil. Memandangkan NTE memaparkan fizik kenderaan bandar dan sistem pejalan kaki yang padat, profil grafik yang seimbang diperlukan untuk mengekalkan rentak bingkai yang lancar.
| Profil Perkakasan | Sasaran Resolusi | Had Kadar Bingkai | Motion Blur | Pelarasan Utama |
|---|---|---|---|---|
| Mudah Alih Rendah(Snapdragon 7 / Helio) | Natif / Sub-natif | 30 FPS | Off | Jarak Pandangan Sederhana, Tekstur Rendah, Bayang-bayang Rendah, Tumbuhan Rendah |
| Mudah Alih Flagship(Snapdragon 8 / Dimensity) | Natif 1080p | 60 FPS | Off | Tekstur Tinggi (memerlukan RAM 8GB+), TAA Diaktifkan, MFRC Aktif |
| PC Bajet Asas(GTX 1660 / RX 5600) | 1080p | 30 / 60 FPS | Off | Jarak Pandangan Rendah, Ketumpatan Trafik Dikurangkan, SSR Off |
| PC Pertengahan ke Tinggi(RTX 4070 / RX 7800 XT) | 1440p | 60 / 120 FPS | Off | Kualiti DLSS/FSR, Jarak Pandangan Tinggi, Tekstur Tinggi, SSR On |
Setiap tahap perkakasan mendapat manfaat serta-merta dengan menetapkan Motion Blur kepada Off, memberikan ruang pemprosesan tambahan untuk keperluan pemaparan penting seperti penapisan tekstur dan jarak pandangan.
Untuk menggunakan profil PC Pertengahan ke Tinggi 1440p:
- Tetapkan Resolusi Paparan kepada
2560x1440dalam mod Skrin Penuh. - Tetapkan Had Kadar Bingkai kepada
120 FPS(atau kadar segar semula natif paparan anda). - Tetapkan Motion Blur kepada
Off. - Tetapkan Anti-Aliasing / Penskalaan kepada
DLSSatauFSR3dengan gelangsar mod padaKualiti. - Tetapkan Jarak Pandangan kepada
Tinggiuntuk mengelakkan kemunculan bangunan secara mengejut. - Tetapkan Kualiti Bayang-bayang dan Pantulan (SSR) kepada
SederhanaatauTinggi.
Jika anda mengalami gangguan kecil pada masa bingkai semasa melintasi persimpangan bandar pada 120 FPS, kurangkan gelangsar ketumpatan Trafik sebelum merendahkan kualiti bayang-bayang atau tekstur.

Perbezaan Platform: Kawalan Enjin PC lwn Pratetap Mudah Alih
Seni bina platform menentukan prestasi tetapan grafik. PC memberikan anda akses kepada fail konfigurasi, pemintasan pemacu dan penskalaan resolusi terperinci. Persekitaran mudah alih pula beroperasi dalam had penggunaan kuasa dan memori yang ketat.
Semasa meneroka bandar, menambah sumber premium melalui tambah nilai Neverness to Everness di xptopup menyediakan cara pantas untuk memastikan pasukan anda kekal berdaya saing tanpa ketinggalan dalam pembangunan watak.
| Ciri / Tetapan | Platform PC | Mudah Alih Flagship | Mudah Alih Bajet |
|---|---|---|---|
| Togol Motion Blur | Togol khusus di bawah Pasca-Pemprosesan | Tersedia di bawah Grafik Tersuai | Tersedia di bawah Grafik Tersuai |
| Akses Fail Konfigurasi | Ya (GameUserSettings.ini dalam AppData) | Tidak (Storan kotak pasir) | Tidak (Storan kotak pasir) |
| Integrasi Upscaler | DLSS, FSR3, XeSS dengan gelangsar Kualiti | Penskalaan ruang tetap / Resolusi dinamik | Resolusi sub-natif tetap |
| Penjanaan Bingkai Perkakasan | DLSS3/FSR peringkat pemacu / enjin | MediaTek MFRC (cipset terpilih) | Tidak disokong |
| Penskalaan Trafik | Gelangsar terperinci di bawah tab Lain-lain | Terikat pada pratetap | Dikunci secara kekal pada tahap minimum |
| Saiz Pemasangan | Jejak storan resolusi tinggi ~70GB | Tekstur mudah alih dimampatkan | Tekstur mudah alih dimampatkan |
PC menawarkan akses terperinci kepada fail konfigurasi dan penskala canggih, manakala pengoptimuman mudah alih sangat bergantung pada tindakan mematikan kabur untuk mengelakkan pendikit terma.
Kekangan RAM sistem sering menjadi punca kegagapan pada peranti mudah alih. Aset tekstur Tinggi dan Ultra memerlukan 8GB memori operasi. Jika peranti anda mempunyai 6GB atau kurang, menjalankan tekstur tinggi bersama kabur pasca-pemprosesan akan mencetuskan ranap keluar ingatan semasa peralihan peta berkelajuan tinggi.
Menghapuskan Ghosting: Kejelasan TAA dan Upscaler
Jika kesan heretan masih kelihatan selepas mematikan motion blur, punca utamanya adalah Temporal Anti-Aliasing (TAA) atau resolusi penskalaan dalaman yang rendah.
TAA mengumpul data visual merentasi bingkai berturutan untuk melicinkan tepi poligon. Sapuan kamera yang pantas boleh menyebabkan penimbal temporal ini meninggalkan jejak bayang yang kelihatan seperti kabur kamera ringan.
Untuk membersihkan kesan heretan temporal pada PC dan mudah alih:
- Tetapkan Upscaler kepada Kualiti: Jangan sesekali gunakan DLSS, FSR atau XeSS dalam mod Prestasi atau Prestasi Ultra pada resolusi 1080p atau 1440p. Mod prestasi memaparkan resolusi natif yang rendah (seperti 720p atau 540p) dan bergantung pada pembinaan semula temporal yang menghasilkan artifak heretan. Kekal dengan mod Kualiti atau Seimbang.
- Laras Ketajaman Dalam Permainan: Kekalkan gelangsar ketajaman antara 50% dan 60% untuk menajamkan siluet poligon tanpa menghasilkan herotan lingkaran kontras tinggi.
- Gunakan Mod Foto untuk Kabur Bergaya: Untuk kesan kabur tangkapan skrin yang sinematik, jangan gunakan pasca-pemprosesan permainan. Buka Mod Foto, yang mempunyai kawalan kedalaman medan khusus dengan apertur boleh laras dari f/1.4 hingga f/16 untuk menghasilkan bokeh optik asli semasa permainan dijeda.
Menghentikan Kegagapan Pemanduan Bandar di Bawah Tab Lain-lain
Babak pemanduan yang memeningkan sering kali berpunca daripada lonjakan rentak bingkai CPU dan bukannya kesan visual motion blur. Menstrim trafik bandar yang padat merentasi Unreal Engine 5 membebankan lebar jalur storan dan teras pemproses.
Hotta Studio meletakkan gelangsar ketumpatan trafik di luar tab Grafik.
Untuk mengurangkan ketumpatan kenderaan dan pejalan kaki:
- Buka menu jeda dan klik Tetapan (Ikon gear).
- Buka tab Lain-lain (ikon dengan tiga bulatan).
- Cari gelangsar Trafik.
- Kurangkan gelangsar daripada Tinggi kepada Rendah atau Sederhana.
- Simpan dan keluar.
Merendahkan ketumpatan trafik mengurangkan pemprosesan fizik kenderaan dan laluan navigasi pejalan kaki yang aktif, sekaligus menghapuskan kegagapan masa bingkai semasa mengambil selekoh pada kelajuan tinggi.
Soalan Lazim
Bagaimanakah cara untuk mematikan motion blur dalam Neverness to Everness di PC?
Buka menu jeda dengan menekan Esc, klik ikon gear Tetapan, dan pilih tab Grafik. Tatal ke bawah ke bahagian Pasca-Pemprosesan, tetapkan togol Motion Blur kepada Off, dan klik Guna untuk mengesahkan.
Bagaimanakah cara untuk mematikan motion blur dalam NTE pada peranti mudah alih?
Ketik ikon gear Tetapan pada skrin anda, pilih kategori Grafik, dan tukar pratetap anda kepada Tersuai. Tatal ke bawah untuk mencari Motion Blur dan ketik Off untuk mengunci perubahan.
Adakah mematikan motion blur meningkatkan FPS dalam Neverness to Everness?
Mematikan motion blur memberikan sedikit peningkatan FPS kerana 'shader' pasca-pemprosesan hanya menggunakan sumber pengiraan yang minimum. Manfaat utamanya adalah kejelasan imej yang jauh lebih baik, sifar sapuan kamera, dan penjejakan sasaran yang lebih mudah dalam pertempuran.
Mengapakah permainan saya masih kelihatan kabur selepas mematikan motion blur?
Kekaburan yang masih berlarutan biasanya berpunca daripada kesan 'ghosting' Temporal Anti-Aliasing (TAA) atau penggunaan mod Prestasi yang agresif pada DLSS/FSR. Tetapkan penskala anda kepada mod Kualiti dan laraskan ketajaman sekitar 50% untuk mengembalikan kejelasan bucu.
Bolehkah saya mematikan motion blur secara paksa melalui fail konfigurasi jika togol menu gagal berfungsi?
Ya, buka fail GameUserSettings.ini anda yang terletak di %LOCALAPPDATA%\NTE\Saved\Config\WindowsNoEditor\ dan tambah r.MotionBlurQuality=0 serta r.MotionBlurSeparable=0 di bawah seksyen [ScalabilityGroups]. Tetapkan fail kepada Baca sahaja selepas menyimpannya.
Bagaimanakah cara menghentikan kegagapan semasa memandu merentasi Hethereau dalam NTE?
Buka Tetapan, pergi ke tab Lain-lain (ikon kelima dengan tiga bulatan), dan kurangkan gelangsar Trafik. Ini akan mengurangkan jumlah NPC yang dipaparkan dan kenderaan yang disimulasikan, sekali gus menyelesaikan masalah kesesakan penstriman CPU.
Keputusan Visual untuk Neverness to Everness
Membiarkan motion blur diaktifkan dalam Neverness to Everness menjejaskan pemerolehan sasaran dan menyebabkan kekeliruan visual semasa memandu pada kelajuan tinggi merentasi Hethereau.
Tukar Motion Blur kepada Off serta-merta. Pemain PC disyorkan menggabungkan ini dengan mod Kualiti DLSS atau FSR pada resolusi 1440p, serta mengurangkan gelangsar Trafik dalam tab Lain-lain jika lonjakan masa bingkai CPU berlaku di pusat bandar. Pada peranti mudah alih, mematikan kabur sambil mengekalkan had stabil 30 atau 60 FPS dapat mengelakkan pendikit terma dan ranap keluar ingatan.
Sebaik sahaja paparan anda dikonfigurasikan untuk maklum balas visual yang jelas, layari katalog di kedai tambah nilai Neverness to Everness untuk mendapatkan tarikan dan sumber yang diperlukan bagi membina skuad anda.








Comments