Langkau ke kandungan utama
XPTopup
Cari...
Blog

Hypercube Percuma Path to Nowhere: Panduan Farming Lengkap 2026

Mengurus bajet Hypercube percuma Path to Nowhere adalah kunci menewaskan gacha. Inilah pecahan penuh ganjaran mingguan, bulanan, dan jalan cerita.

Terakhir dikemas kini: 2026-09-14

Mengurus bajet Hypercube percuma Path to Nowhere adalah kunci menewaskan gacha. Inilah pecahan penuh ganjaran mingguan, bulanan, dan jalan cerita.

Path to Nowhere memberikan anda bekalan mata wang tarikan yang boleh dijangka jika anda menjejaki kitaran reset dan menuntut pencapaian perkembangan sekali sahaja. Melakukan seruan secara membuta tuli pada setiap banner akan menghabiskan simpanan anda sebelum sempat membina barisan skuad yang mantap.

Sesetengah panduan mendakwa pulangan berulang mingguan anda hanyalah 430 Hypercube; yang lain pula melebih-lebihkan angka dengan mencampurkan bonus ulang tahun ke dalam perkembangan standard. Berikut adalah pecahan tepat bagi laluan farming standard, reset mingguan, dan simpanan perkembangan kekal.

Pendapatan Asas: Misi Surveillance Harian dan Mingguan

Misi Surveillance menyediakan garis dasar mingguan untuk mata wang anda. Anda tidak memerlukan Sinner Fasa 3 atau pasukan yang optimum—hanya lima minit setiap hari untuk menyapu bersih peringkat, menghantar dispatch, dan mengumpul mata.

Management Points (MP) Harian memberikan sejumlah 40 Hypercube merentasi lima peringkat (5 pada 20 MP, 5 pada 40 MP, 5 pada 60 MP, 10 pada 80 MP, dan 15 pada 100 MP). Ini berjumlah 280 Hypercube setiap tujuh hari.

Assessment Points (AP) Mingguan pula berjalan mengikut kitaran reset hari Isnin: * 20 AP: 20 Hypercube * 40 AP: 20 Hypercube * 60 AP: 20 Hypercube * 80 AP: 40 Hypercube * 100 AP: 50 Hypercube

Mencapai 100 AP memberikan 150 Hypercube. Digabungkan dengan tugasan harian, asas surveillance mingguan anda ditetapkan pada 430 Hypercube sebelum mengambil kira mod lain, acara, atau pencapaian sekali sahaja.

Tahap SurveillanceMata DiperlukanGanjaran HypercubeKekerapan Reset
Harian Tahap 120 MP5 HypercubeHarian
Harian Tahap 240 MP5 HypercubeHarian
Harian Tahap 360 MP5 HypercubeHarian
Harian Tahap 480 MP10 HypercubeHarian
Harian Tahap 5100 MP15 HypercubeHarian
Jumlah Harian100 MP40 HypercubeHarian (280/minggu)
Mingguan Tahap 120 AP20 HypercubeMingguan
Mingguan Tahap 240 AP20 HypercubeMingguan
Mingguan Tahap 360 AP20 HypercubeMingguan
Mingguan Tahap 480 AP40 HypercubeMingguan
Mingguan Tahap 5100 AP50 HypercubeMingguan
Jumlah Mingguan100 AP150 HypercubeMingguan

Surveillance rutin menyediakan 430 Hypercube setiap minggu tanpa membelanjakan Stamina di luar kitaran farming harian biasa anda.

Skrin ganjaran misi surveillance harian Path to Nowhere

Path to Nowhere Top Up

Path to Nowhere Top Up

4
Lihat Lagi
  • Chief Inauguration Special I

    Chief Inauguration Special IChief Inauguration Special I
    USD 0.67
    Beli Sekarang
  • Weekly Arrest Pack

    Weekly Arrest PackWeekly Arrest Pack
    USD 0.67
    Beli Sekarang
  • 60 Ultracubes

    60 Ultracubes60 Ultracubes
    USD 0.67
    Beli Sekarang
  • 330 Ultracubes

    330 Ultracubes330 Ultracubes
    USD 3.34
    Beli Sekarang
  • Black Key VIP (30 Hari)

    Black Key VIP (30 Hari)Black Key VIP (30 Hari)
    USD 3.34
    Beli Sekarang
  • Chief Inauguration Special II

    Chief Inauguration Special IIChief Inauguration Special II
    USD 3.34
    Beli Sekarang
  • Chief Inauguration Special III

    Chief Inauguration Special IIIChief Inauguration Special III
    USD 6.68
    Beli Sekarang
  • 980 Ultracubes

    980 Ultracubes980 Ultracubes
    USD 10.03
    Beli Sekarang
  • Monthly Arrest Pack I

    Monthly Arrest Pack IMonthly Arrest Pack I
    USD 10.03
    Beli Sekarang
  • Weekly Training Pack II

    Weekly Training Pack IIWeekly Training Pack II
    USD 10.03
    Beli Sekarang
  • Rookie Arrest Pack

    Rookie Arrest PackRookie Arrest Pack
    USD 12.70
    Beli Sekarang
  • Monthly Arrest Pack II

    Monthly Arrest Pack IIMonthly Arrest Pack II
    USD 16.73
    Beli Sekarang
  • Chief Inauguration Special IV

    Chief Inauguration Special IVChief Inauguration Special IV
    USD 19.40
    Beli Sekarang
  • 3280 Ultracubes

    3280 Ultracubes3280 Ultracubes
    USD 31.99
    Beli Sekarang
  • Chief Inauguration Special V

    Chief Inauguration Special VChief Inauguration Special V
    USD 31.99
    Beli Sekarang
  • 6480 Ultracubes

    6480 Ultracubes6480 Ultracubes
    USD 60.08
    Beli Sekarang
  • Chief Inauguration Special VI

    Chief Inauguration Special VIChief Inauguration Special VI
    USD 60.08
    Beli Sekarang

Broken Frontline: Perangkap Reset Mingguan dan Ganjaran

Broken Frontline (BFL) menguji skuad anda menentang tiga bos yang bergilir: Brand, Captive, dan Maiden. Beroperasi mengikut kitaran ketat dari Isnin hingga Ahad, BFL membahagikan ganjaran kepada pencapaian skor sekali sahaja dan ganjaran pembersihan mingguan yang direset semula.

Tahap risiko menentukan pulangan mingguan anda. Namun, mara terlalu pantas membawa padah.

Melepasi jumlah 720,000 mata dalam Low-Risk akan mencetuskan kenaikan pangkat yang tidak boleh diundur ke Mid-Risk pada reset seterusnya. Jika skuad anda kekurangan DPS Fasa 3 dan pemecah teras (core breaker), bos Mid-Risk akan menyekat cubaan anda. Pembersihan Mid-Risk yang gagal atau separuh jalan memberikan kurang Hypercube mingguan berbanding sapuan bersih berskor tinggi dalam Low-Risk. Kekalkan skor anda tepat di bawah 720,000 sehingga pasukan utama anda dinaikkan ke Fasa 3.

Simpanan Kekal Jalan Cerita dan Perkembangan

Bab kempen DisCity menyimpan ribuan Hypercube yang belum dituntut untuk akaun baharu. Selain pembersihan kali pertama bagi peringkat asas, DisCity dan DisShadow menyertakan Misi Khas—Di Bawah Bayang-Bayang dan Core Crisis. Misi ini memberi ganjaran Hypercube tambahan kerana memenuhi syarat taktikal seperti sifar kehilangan SAN. Meminjam Sinner sokongan peringkat akhir membolehkan anda menyapu bersih misi ini pada peringkat awal.

Dua pencapaian kempen membuka punca pendapatan pasif yang kekal:

  • Buka Kunci Cerita Utama 2-9 (Sistem Supervision): Mencapai peringkat 2-9 mengaktifkan struktur fasiliti Bureau. Menyambungkan bilik dalaman ini membolehkan pengeluaran pasif Hypercube bersama DisCoin dan Mania Essence. Berinteraksi dengan insiden Sinner rawak yang muncul di terminal Supervision anda turut memberikan mata wang tambahan.
  • Buka Kunci Cerita Utama Re2-12 (Oblivion Pit): Menyelesaikan Re2-12 membuka Oblivion Pit. Setiap tingkat memberikan ganjaran Hypercube sekali sahaja untuk pembersihan kali pertama. Walaupun pembersihan berulang memberikan Dark Sample dan bukannya Hypercube, penerokaan awal melalui zon ini menyediakan ratusan cube.
Ciri KekalPrasyarat Buka KunciJenis Mata WangBentuk Ganjaran
Peringkat Cerita UtamaPenciptaan AkaunHypercube & DisCoinPembersihan Pertama Sekali Sahaja
Di Bawah Bayang-BayangBergantung pada PeringkatHypercubeMisi Kekangan (Sifar SAN)
Peringkat Core CrisisPenyelesaian BabHypercubeGanjaran Cabaran
Supervision BureauSelesaikan Cerita 2-9Hypercube, Mania, DisCoinPengeluaran Bilik Pasif
Oblivion PitSelesaikan Cerita Re2-12Hypercube & Dark SamplePembersihan Pertama Sekali Sahaja Setiap Tingkat

Menyelesaikan titik semak kempen awal membuka kunci sistem Supervision pasif yang menjana mata wang percuma setiap hari di latar belakang.

Sistem pengurusan pangkalan dan pengawasan bureau Path to Nowhere

Soal Siasat Sinner dan Ganjaran Libram

Soal siasat (Interrogation) menukar kisah latar Sinner kepada mata wang secara langsung. Membuka kunci fasa soal siasat memerlukan 500 Evidence untuk membuka fail kes dan petunjuk peringkat.

Menyelesaikan satu fasa soal siasat memberikan sejumlah besar Hypercube secara serta-merta bersama Soul Chime. Chime ini memajukan arkib Libram Bureau anda, yang kemudiannya mencetuskan ganjaran Hypercube mengikut pencapaian apabila koleksi kisah anda berkembang.

Jangan biarkan Evidence mencapai had maksimum. Berikan keutamaan kepada Sinner gred B dan gred A terlebih dahulu: soal siasat mereka memerlukan lebih sedikit fasa dan petunjuk, sekali gus menukar Evidence anda menjadi seruan tarikan dengan lebih cepat.

Acara Terhad, Percubaan, dan Ulang Tahun

Setiap kemas kini menambah laluan farming sementara untuk menambah pendapatan rutin. Setiap kemunculan kali pertama atau ulangan banner menyertakan percubaan Suspect Pursuit menggunakan pasukan prabina. Percubaan ini mengambil masa kurang daripada dua minit untuk diselesaikan dan memberikan Hypercube pembersihan pertama serta-merta tanpa memerlukan anda memiliki unit tersebut.

Ulang tahun menawarkan ganjaran bermusim yang paling lumayan. Sambutan besar-besaran mengagihkan sehingga 3,600 Hypercube merentasi pelbagai bahagian khas—seperti 1,800 Hypercube daripada pencapaian Archived Memories dan 1,800 lagi melalui pas log masuk bersama 3,000 bonus Stamina.

Elakkan membelanjakan Hypercube untuk membeli tahap pas pertempuran Surveillance Order. Pas ini terhad pada Tahap 60 dan boleh diselesaikan secara semula jadi melalui permainan harian dan mingguan biasa. Membeli langkauan tahap hanya membazirkan tarikan untuk bahan yang boleh anda peroleh secara percuma.

Jika anda kesuntukan hari pada banner eksklusif dan sumber percuma anda telah habis, anda boleh membeli pek tambah nilai Path to Nowhere bagi memastikan anda mencapai sasaran pity sebelum banner terhad tersebut tamat.

Kod Tebus dan Cara Menuntutnya

Kod hadiah memberikan ganjaran pantas, tetapi kotak penebusan dikunci sehingga anda menyelesaikan Bab 1 Cerita Utama.

Sebaik sahaja Bab 1 selesai, ketik avatar Chief anda di sudut kiri atas, buka Account Settings, dan pilih Gift Pack Redemption. Kod biasanya dikeluarkan semasa siaran langsung, kemas kini besar permainan, dan pencapaian komuniti, memberikan antara 100 hingga 300 Hypercube bersama DisCoin dan Stamina.

Periksa peti surat dalam permainan anda serta-merta selepas menebus. Lampiran mel mempunyai tempoh luput yang ketat dan akan lenyap jika tidak dituntut.

Sumber Mata WangHasil Bulanan (Anggaran)Masa DiperlukanSifat Ganjaran
Surveillance Harian (100 MP)1,200 Hypercube5 min / hariBerulang Setiap Bulan
Surveillance Mingguan (100 AP)600 - 650 Hypercube4 reset / bulanBerulang Setiap Bulan
Pembersihan Mingguan Broken FrontlineBerbeza Mengikut Tahap Risiko3 bos ditewaskan / mingguBerulang Setiap Bulan
Percubaan Watak Suspect Pursuit50 - 100 Hypercube5 min setiap bannerSetiap Pelancaran Banner Baharu
Kod Acara / Siaran Langsung Aktif200 - 600 HypercubePenebusan pantasPromosi Masa Terhad
Penjanaan Supervision BureauTitisan pasif berbeza-bezaDituntut setiap hariPasif Berulang

Menggabungkan misi berulang dengan acara percubaan bulanan memastikan simpanan tarikan yang stabil pada setiap bulan kalendar.

Skrin waran tangkap seruan sinner Path to Nowhere

Menukar Hypercube kepada Tarikan: Matematik Pity Sinner

Path to Nowhere menukar Hypercube kepada Arrest Warrant pada kadar nisbah 180:1. Kadar asas untuk memperoleh Sinner gred S ialah 2%.

Mekanik pity mengikut peningkatan yang jelas: * Soft Pity: Bermula selepas tarikan ke-50 tanpa gred S, menambah kebarangkalian sebanyak +2.84% bagi setiap tarikan. * Hard Pity: Menjamin Sinner gred S pada tarikan ke-80. * Kos Hard Pity: 14,400 Hypercube (80 seruan) untuk menjamin gred S banner dari sifar.

Akaun baharu disyorkan bermula pada banner pemula Sin and Order. Ia menjamin gred S dalam 10 tarikan pertama dan menawarkan diskaun sehingga dua kali tarikan 10-seruan kepada hanya 8 waran setiap satu. Sebaik sahaja gred S pertama itu muncul, berhenti dan nilailah sama ada mahu menyimpan baki waran untuk banner peningkatan kadar (rate-up) yang disasarkan.

Apabila Sinner gred S yang wajib ditarik tiba berturut-turut dengan unit ulang tahun terhad, laluan farming percuma mungkin tidak mencukupi untuk menampung nasib malang akibat hard pity 80 tarikan. Pada saat genting sebegini, mendapatkan tambah nilai Path to Nowhere murah memastikan anda memperoleh Sinner tersebut tanpa merosakkan perancangan banner masa hadapan anda.

Apabila Mata Wang Percuma Menemui Jalan Buntu

Sebaik sahaja anda menamatkan kempen, menyelesaikan peringkat cabaran sifar SAN, meneroka hingga ke dasar Oblivion Pit, dan menghabiskan soal siasat Sinner, ganjaran sekali sahaja akan habis sepenuhnya. Pendapatan anda akan menjadi perlahan dan bergantung kepada kitaran rutin asas sahaja.

Dalam fasa rutin ini, tugasan berulang—surveillance harian dan mingguan, pembersihan BFL, penjanaan Bureau, dan acara bermusim—memberikan anggaran sekitar 1,800 hingga 2,500 Hypercube sebulan, tidak termasuk sambutan perayaan utama.

Untuk melindungi baki anda semasa tempoh kering ganjaran:

  • Hentikan memulihkan Stamina menggunakan Hypercube: Pemulihan pertama berharga 40 Hypercube, tetapi kosnya meningkat dengan pantas. Jika anda pemain percuma (F2P) sepenuhnya, membelanjakan mata wang tarikan untuk stamina adalah perangkap yang menghakis simpanan banner anda.
  • Elakkan melangkau tahap Surveillance Order: Seperti yang dinyatakan sebelum ini, menaikkan 60 tahap pas secara semula jadi tidak memerlukan sebarang cube. Membeli tahap hanya membuang Arrest Warrant demi bahan yang boleh anda kumpulkan esok hari secara percuma.
  • Utamakan penstabilan Risiko BFL: Teruskan memperkukuh pasukan Fasa 3 anda untuk memaksimumkan ganjaran peringkat mingguan yang direset semula tanpa mencetuskan lompatan awal ke tahap yang boleh merendahkan skor anda.

Apabila reset standard tidak mencukupi untuk bangkit semula daripada rentetan seruan yang malang, beralih kepada perkhidmatan tambah nilai Path to Nowhere yang disahkan membolehkan anda menambah baki secara terus supaya anda tidak terlepas Sinner eksklusif acara.

Soalan Lazim (FAQ)

Berapakah jumlah Hypercube percuma yang boleh diperoleh pemain F2P setiap minggu daripada misi rutin?

Pemain memperoleh tepat 430 Hypercube seminggu daripada Misi Surveillance harian dan mingguan sahaja. Jumlah ini terdiri daripada 40 Hypercube harian (280 mingguan) serta 150 daripada meter Penilaian (Assessment) mingguan. Ini tidak termasuk ganjaran tambahan daripada pembersihan mingguan Broken Frontline atau penjanaan pasif Bureau.

Bilakah Broken Frontline mereset ganjaran Hypercube miliknya?

Broken Frontline beroperasi mengikut kitaran 7 hari yang direset pada setiap hari Isnin seiring dengan penyegaran pelayan mingguan. Walaupun ganjaran pencapaian mata dituntut sekali sahaja, ganjaran pembersihan kesukaran peringkat disegarkan semula pada setiap kitaran.

Bagaimanakah Soal Siasat (Interrogations) memberikan Hypercube percuma?

Menyelesaikan setiap fasa soal siasat individu memberikan Hypercube terus sebaik sahaja anda membuka kunci fasa tersebut dengan 500 mata wang Evidence. Soal siasat juga memberikan Soul Chime yang membuka pencapaian Hypercube terkumpul dalam arkib Libram.

Bolehkah anda menjana Hypercube secara pasif tanpa menggunakan Stamina?

Ya, membuka kunci Sistem Supervision Bureau di peringkat 2-9 membolehkan pemain menghasilkan Hypercube dari semasa ke semasa dengan menyambungkan kemudahan pangkalan. Menyelesaikan insiden Sinner secara rawak di Bureau juga memberikan ganjaran bonus tanpa menggunakan sebarang stamina.

Mengapakah penebusan kod dikunci untuk akaun baharu?

Penebusan memerlukan penyelesaian Bab 1 Cerita Utama untuk membuka menu Gift Pack Redemption di bawah Tetapan Chief. Sebaik sahaja Bab 1 selesai, kod boleh dimasukkan serta-merta untuk menerima ganjaran melalui peti mel dalam permainan.

Berapakah jumlah tarikan yang diperlukan oleh sistem pity gred S dalam Path to Nowhere?

Hard pity menjamin Sinner gred S pada 80 seruan, dengan kadar asas bermula pada 2%. Soft pity pula diaktifkan selepas 50 seruan tanpa sebarang gred S, meningkatkan peluang sebanyak 2.84% bagi setiap tarikan sehingga sasaran diperoleh.

Apakah yang berlaku jika pemain naik ke tahap Mid-Risk Broken Frontline terlalu awal?

Mencapai jumlah 720,000 mata akan terus menaikkan anda ke Mid-Risk untuk minggu berikutnya. Jika skuad anda kekurangan Sinner Fasa 3, pembersihan tahap rendah dalam Mid-Risk mungkin menghasilkan ganjaran mingguan yang lebih sedikit berbanding pembersihan penuh dalam Low-Risk.

Keputusan Akhir untuk Chief F2P

Path to Nowhere menyediakan mata wang seruan yang mencukupi untuk pemain percuma, tetapi permainan ini menghukum perbelanjaan yang tidak berdisiplin. Melakukan seruan tanpa mengambil kira keperluan 80 tarikan pity akan menyebabkan skuad anda kekurangan sumber apabila banner penting tiba.

Kukuhkan asas 430 Hypercube anda melalui surveillance harian dan mingguan. Selesaikan soal siasat sebelum Evidence mencapai had maksimum, kumpulkan pendapatan pasif Bureau setiap hari, dan kekalkan skor anda dalam BFL Low-Risk sehingga pasukan anda benar-benar bersedia untuk Mid-Risk. Menjejaki kitaran reset dan merancang berdasarkan hard pity memastikan anda berjaya mendapatkan Sinner gred S penting tanpa mengorbankan akaun anda.

Comments

Lihat Semua →
Cara Mengurangkan Lag dan Haba dalam Mobile Legends di Android2026-09-15

Cara Mengurangkan Lag dan Haba dalam Mobile Legends di Android

Kurangkan lag, sangkut, dan pemanasan melampau dalam Mobile Legends di Android dengan had kadar bingkai, pelarasan RAM Plus, dan konfigurasi butang rangkaian yang terbukti berkesan.

Read more
Top Up Bleach Soul Resonance Tidak Diterima: Langkah Diagnostik dan Cara Penyelesaian2026-09-15

Top Up Bleach Soul Resonance Tidak Diterima: Langkah Diagnostik dan Cara Penyelesaian

Top up Bleach: Soul Resonance tidak diterima? Ikuti senarai semak diagnostik ini untuk menyemak penghantaran mel dalam permainan, membetulkan kelewatan penyegerakan kedai, dan mendapatkan semula Spiritual Jade yang hilang.

Read more
Cara membetulkan Onmyoji ranap semasa permulaan di PC dan ralat skrin hitam2026-09-15

Cara membetulkan Onmyoji ranap semasa permulaan di PC dan ralat skrin hitam

Baiki Onmyoji yang ranap semasa permulaan atau membeku pada skrin hitam di PC dengan mengesahkan fail permainan, menyahdayakan tindanan yang berkonflik, dan membaiki masa jalan Visual C++.

Read more
Cara Pautkan Akaun Sky ke Nintendo Switch Tanpa Hilang Progres2026-09-15

Cara Pautkan Akaun Sky ke Nintendo Switch Tanpa Hilang Progres

Ketahui cara memautkan akaun Sky ke Nintendo Switch dengan selamat. Elak akaun moth kosong tersekat, selaraskan kosmetik mudah alih, dan kekalkan segala kemajuan anda.

Read more
Top Up One Punch Man The Strongest: Pek Kupon Termurah (2026)2026-09-15

Top Up One Punch Man The Strongest: Pek Kupon Termurah (2026)

Ketahui pek top up One Punch Man The Strongest terbaik 2026. Kira nilai tepat Kupon per dolar, tawaran pek mall, dan bonus isian semula pertama.

Read more
Kod Penebusan PUBG Mobile Aktif untuk September 2026: Senarai Berfungsi2026-09-15

Kod Penebusan PUBG Mobile Aktif untuk September 2026: Senarai Berfungsi

Mencari kod penebusan PUBG Mobile yang aktif? Ketahui punca penjana UC percuma gagal, cara kuota pelayan berfungsi, dan tempat menebus kosmetik sah dengan pantas.

Read more