Langkau ke kandungan utama
XPTopup
Cari...
Blog

Panduan Pemula Whiteout Survival: Bertahan Hidup dalam 7 Hari Pertama Anda

Kuasai susunan binaan petempatan, barisan wira dan sumber anda dengan panduan pemula Whiteout Survival untuk 7 hari pertama yang kritikal ini.

Terakhir dikemas kini: 2026-08-21

Kuasai susunan binaan petempatan, barisan wira dan sumber anda dengan panduan pemula Whiteout Survival untuk 7 hari pertama yang kritikal ini.

Memulakan petempatan baharu mencampakkan anda ke dalam ribut salji bawah sifar bersama mangsa yang kelaparan, asrama membeku dan bahan api yang terhad. Salah mengurus masa pembinaan, membahagikan buku kemahiran wira terlalu nipis, atau membazirkan pecutan (speedup) pada struktur kecil akan membantutkan petempatan anda sebelum minggu pertama berakhir.

Peraturan Asas Petempatan: Gerbang Kemajuan Furnace

Furnace pusat mengawal had pertumbuhan petempatan anda. Tahap maksimum setiap struktur meningkat secara langsung mengikut tahap Furnace anda, yang turut menentukan peringkat tentera dan membuka bangunan pentadbiran sambil mengelakkan populasi daripada mati kesejukan.

Masa binaan asas untuk Furnace tahap 1 hingga 10 adalah singkat. Pembina aktif boleh melepasi pencapaian awal ini dalam masa 24 hingga 48 jam. Pemasa berhari-hari hanya bermula selepas melepasi tahap 16, menjadikan usaha pantas ke tahap 10 sebagai matlamat utama awal anda.

Jadual di bawah menyenaraikan keperluan, pemasa dan kos sumber sehingga tahap 10.

Tahap FurnaceMasa Binaan AsasPrasyarat Bangunan UtamaKos Sumber
Tahap 200:00:06Sawmill Tahap 1180 Kayu
Tahap 300:01:00Shelter 1 Tahap 2805 Kayu
Tahap 400:03:00Coal Mine Tahap 31.8K Kayu, 360 Arang Batu
Tahap 500:10:00Hero Hall, Shelter 3 Tahap 37.6K Kayu, 1.5K Arang Batu
Tahap 600:30:00Iron Mine Tahap 519K Kayu, 3.8K Arang Batu, 960 Besi
Tahap 701:00:00Hunter's Hut Tahap 669K Kayu, 13K Arang Batu, 3.4K Besi
Tahap 802:30:00Infantry Camp Tahap 7120K Kayu, 25K Arang Batu, 6.3K Besi
Tahap 904:30:00Embassy Tahap 8, Infirmary Tahap 1260K Kayu, 52K Arang Batu, 13K Besi
Tahap 1006:00:00Marksman Camp Tahap 9, Research Center460K Kayu, 92K Arang Batu, 23K Besi

Utamakan mengumpul kayu dan arang batu dengan segera untuk memenuhi prasyarat tanpa membiarkan giliran pembina anda melahu di antara naik taraf furnace.

Menjalankan Kuasa Maksimum (Max Power) 24/7 menjamin kehangatan, tetapi ia menghabiskan simpanan arang batu awal dengan cepat. Pantau stok arang batu dengan teliti semasa 48 jam pertama anda; simpan Kuasa Maksimum untuk ribut salji dan penurunan suhu malam apabila bahan api berkurangan.

Susun atur petempatan dengan furnace pusat yang dinaik taraf dalam Whiteout Survival

Whiteout Survival Frost Stars

Whiteout Survival Frost Stars

4.87714 terjual
Lihat Lagi

Mengurus Kesihatan Mangsa yang Terselamat, Asrama dan Penyakit

Mangsa yang terselamat menggerakkan bangunan sumber anda. Apabila suhu menurun akibat kekurangan bahan api, pekerja akan mengalami hipotermia dan meninggalkan pengeluaran untuk memenuhi katil klinik. Jika kapasiti klinik melimpah atau keadaan beku berterusan, mangsa akan mati secara kekal.

Peraturan untuk kestabilan populasi:

  1. Pastikan Asrama dalam lingkungan 1 hingga 2 tahap dari Furnace anda. Meningkatkan tahap Furnace akan meluaskan kapasiti populasi. Tempat perlindungan yang tidak dinaik taraf menyebabkan pendatang baharu membeku di atas katil yang sejuk.
  2. Tempatkan kakitangan di Klinik dengan segera apabila penyakit melanda. Pekerja perubatan mempercepatkan pemulihan dan mengembalikan pekerja ke barisan pengeluaran.
  3. Kekalkan penampan bahan api 24 jam. Jangan sekali-kali memulakan binaan yang menghabiskan stok arang batu anda sebelum log keluar.

Jika ribut salji mencetuskan penyakit secara besar-besaran, aktifkan arahan perubatan seluruh bandar dengan segera untuk membersihkan tunggakan di klinik.

Senarai Semak Kemajuan Hari demi Hari Minggu Pertama

Bertahan pada minggu pertama anda memerlukan pencapaian harian yang berstruktur.

Hari 1: Perlumbaan ke Furnace Tahap 7

  • Ikuti tutorial pembinaan untuk mencapai Furnace Tahap 7, membuka Alliance dan Lighthouse.
  • Sertai alliance yang aktif serta-merta untuk pengurangan pemasa pembinaan melalui Alliance Help.
  • Bina tempat perlindungan awal, sawmill dan coal mine sambil mengekalkan baki bahan api yang positif.
  • Kalahkan binatang buas hutan belantara peringkat awal dengan Gina untuk menjimatkan stamina.

Hari 2: Penstabilan Ekonomi dan Rutin Intel

  • Tingkatkan Furnace ke arah Tahap 8.
  • Selesaikan Lighthouse Intel merentasi ketiga-tiga kitaran penyegaran (00:00, 08:00 dan 16:00 UTC).
  • Naik taraf Embassy untuk memperluas kapasiti Alliance Help.
  • Sertai acara Gina's Revenge untuk mendapatkan serpihan wira dan bahan naik taraf percuma.

Hari 3: Chief's House dan Stok Penampan

  • Selesaikan prasyarat Furnace Tahap 9 (Embassy Tahap 8, Infirmary Tahap 1).
  • Bina Chief's House untuk mengakses Chief Orders.
  • Gunakan Double Time sebelum memulakan pemasa pembinaan yang panjang.
  • Naik taraf nod sumber dalaman untuk mengekalkan pengeluaran yang stabil.

Hari 4: Perluasan Lighthouse dan Naik Taraf Tentera

  • Capai Furnace Tahap 10 dan bina Research Center.
  • Sasarkan kelajuan pengumpulan Ekonomi dan penyelidikan ketenteraan asas terlebih dahulu.
  • Tingkatkan tahap Lampu Carian (Searchlight) Lighthouse dengan menyelesaikan setiap misi Intel yang aktif.
  • Naik taraf kem latihan untuk membuka infantri dan marksman peringkat lebih tinggi.

Hari 5: Pengkhususan Rally dan Memburu Binatang Buas

  • Tingkatkan tahap Jessie dan Jasser untuk bersiap sedia bagi acara rally alliance.
  • Sertai rally Alliance Bear Trap untuk mendapatkan Hero XP dan manual naik taraf.
  • Tingkatkan pengeluaran besi untuk menampung lonjakan kos yang tinggi pada Furnace Tahap 10+.
  • Tinjau jubin hutan belantara dan jalankan perarakan pengumpulan secara berterusan semasa waktu terluang.

Hari 6: Pengukuhan Wira dan Penyediaan Peralatan

  • Salurkan semua Hero XP dan Manual Kemahiran kepada 2 atau 3 wira tempur sahaja (Molly, Gina, Sergey).
  • Berhenti menaikkan tahap wira sekunder untuk menjimatkan manual kemahiran.
  • Naik taraf katil Asrama agar sepadan dengan keperluan haba populasi semasa.

Hari 7: Menyimpan Sumber Sebelum Acara

  • Simpan pecutan untuk acara pelayan.
  • Gunakan stamina untuk memburu binatang buas sebelum tolok stamina mencapai had maksimum.
  • Periksa keaktifan alliance; berpindahlah ke alliance peringkat teratas jika kumpulan semasa anda tidak aktif.

Memaksimumkan Chief's House dan Active Orders

Chief's House dibuka pada Furnace Tahap 6, memberikan enam Chief Orders yang dikuasakan oleh Kepuasan (Contentment) mangsa yang terselamat. Digunakan secara strategik, arahan ini memendekkan masa binaan berjam-jam dan menyediakan stok sumber kecemasan.

Double Time ialah arahan awal yang paling kritikal. Ia memberikan tempoh 5 minit yang memotong 20% daripada pemasa binaan dan naik taraf untuk sebarang pembinaan yang dimulakan dalam tempoh tersebut. Sentiasa selesaikan prasyarat, kumpulkan sumber, aktifkan Double Time, dan terus mulakan naik taraf terpanjang anda serta-merta.

Chief Orders utama, kos, masa bertenang dan kesannya:

Chief OrderKos KepuasanMasa BertenangFaedah Utama
Double Time800,00023 JamMengurangkan pemasa pembinaan & naik taraf baharu sebanyak 20% (tempoh 5 minit)
Rush Job150,00024 JamMemberikan serta-merta hasil sumber tapak kerja bernilai 5 hari
Comprehensive CareBerubah-ubahBerasaskan masa bertenangMempercepatkan penyembuhan klinik dan merawat penyakit petempatan yang meluas
Worksite MotivationBerubah-ubahBerasaskan masa bertenangMeningkatkan kadar pengeluaran sumber dalaman untuk tempoh terhad

Gandingkan Double Time dengan Alliance Help untuk memaksimumkan pengurangan masa pada pencapaian utama Furnace.

Kepuasan terkumpul secara automatik selagi mangsa yang terselamat kekal hangat, kenyang dan sihat. Jika kepuasan tidak mencukupi sebelum giliran pembinaan utama, anda boleh membeli 50,000 Kepuasan dengan 50 gem dalam antara muka arahan. Bagi pemain yang kekurangan gem semasa pembinaan penting, membeli Frost Star Whiteout Survival membolehkan anda memperoleh pek sumber dan gem secara terus untuk memastikan pembinaan terus berjalan.

Antara muka arahan Chief yang memaparkan kemahiran Double Time dan Rush Job

Misi Lighthouse Intel dan Penyelarasan Alliance

Misi Lighthouse Intel menyediakan aliran berterusan bagi Hero Shards, Hero XP, Manual Kemahiran, tentera dan Explosive Arrowheads untuk Bear Trap.

Mekanik penyegaran Intel: - Penyegaran berlaku setiap 8 jam pada 00:00, 08:00 dan 16:00 UTC. - Papan misi menyimpan maksimum dua kitaran penuh. - Misi berlebihan melebihi dua kitaran penuh tidak akan terkumpul dan akan hilang begitu sahaja.

Menyelesaikan misi meningkatkan tahap Searchlight sehingga tahap 20, sekali gus menambah baik ganjaran harian.

Padankan rutin Intel dengan keahlian alliance yang aktif. Setiap ketukan Alliance Help mengurangkan pemasa binaan, penyelidikan atau penyembuhan yang aktif. Menaik taraf Embassy meningkatkan had bantuan setiap tugasan, menjimatkan puluhan jam pecutan setiap hari.

Senarai Peringkat Wira Gen 1 Pemula dan Segi Tiga Pertempuran

Generasi 1 (Hari 0 hingga 39) menampilkan Jeronimo, Molly, Natalia, Sergey, Gina, Bahiti dan Zinman. Membahagikan naik taraf kepada semua wira akan memperlahankan kemajuan anda. Sebaliknya, tumpukan bahan pada dua atau tiga wira sahaja.

Mekanik pertempuran mengikut segi tiga kaunter secara langsung: - Infantry menentang Lancer - Lancer menentang Marksman - Marksman menentang Infantry

Memadankan wira utama dengan jenis tentera yang dikaunter menghasilkan anggaran bonus serangan +10% dalam pertempuran.

Wira Gen 1 F2P Terbaik

  1. Molly (Lancer / DPS AoE & Kawalan): Penggerak utama peringkat awal. Kerosakan AoE dan kawalan pembekuan miliknya sangat hebat untuk penerokaan kempen dan pertempuran arena awal.
  2. Gina (Marksman / Pakar Pemburuan Binatang Buas): Penjimat stamina utama. Kemahiran pasif Endurance Training dan Quick Paced mengurangkan kos stamina perarakan sehingga 20% serta menggandakan kelajuan perarakan. Tingkatkan bintangnya melalui Gina's Revenge.
  3. Sergey (Infantry / Kebal Barisan Hadapan): Kereta kebal barisan hadapan percuma untuk dimainkan yang menyerap kerosakan musuh sementara penyerang barisan belakang menjalankan tugas mereka.
  4. Jessie & Jasser (Pakar Penguat Rally): Kemahiran Stand of Arms Jessie dan Tactical Genius Jasser masing-masing meningkatkan jumlah kerosakan rally sehingga 25% pada tahap maksimum. Tingkatkan kemahiran rally mereka lebih awal untuk Bear Trap dan rally alliance.

Kemajuan bintang memerlukan jumlah shard yang semakin meningkat:

Peringkat BintangAnggaran Kos ShardPenarafan KeutamaanPeranan Strategik
1 Bintang~10 ShardTinggiBuka kemahiran awal dan peningkatan statistik asas
2 Bintang40 ShardTinggiPasif tempur teras diaktifkan
3 Bintang115 ShardKeutamaan untuk Molly & GinaPenskalaan kuasa kemahiran yang ketara
4 Bintang300 ShardSasaran untuk wira utamaLonjakan kuasa utama pada akhir Gen 1
5 Bintang~600 ShardPilihan TerpilihHad statistik fasa akhir (endgame)

Salurkan semua shard wira universal Gen 1 kepada Molly terlebih dahulu sebelum melabur pada unit sekunder.

Untuk mempercepatkan kemajuan bintang antara kitaran acara, dapatkan tambah nilai Whiteout Survival untuk akses terus kepada pek pertumbuhan wira.

Barisan wira Gen 1 yang mempamerkan Molly dan Gina dalam Whiteout Survival

Peruntukan Sumber Awal Permainan dan Perangkap Speed-Up

Menggunakan pecutan pada pemasa di bawah 15 minit adalah kesilapan awal yang paling biasa. Biarkan pembinaan singkat berjalan secara semula jadi sementara anda menyelesaikan Intel atau memburu binatang buas.

Peraturan sumber dan pecutan:

  • Simpan pecutan untuk pemasa melebihi 8 jam. Pemasa binaan meningkat dengan mendadak selepas Furnace Tahap 16. Jimatkan simpanan untuk halangan tersebut.
  • Simpan bundle pecutan untuk acara pemarkahan. Hall of Chiefs dan acara berkaitan menawarkan ganjaran pencapaian bernilai tinggi apabila menggunakan pecutan dalam tempoh acara yang aktif.
  • Seimbangkan Besi dan Arang Batu lebih awal. Walaupun kayu adalah kekangan awal, Furnace Tahap 8 dan 9 menuntut arang batu dan besi yang banyak. Pastikan lombong dinaik taraf seiring dengan Sawmill dan Hunter's Hut.

Jika anda memerlukan pecutan tambahan atau bundle sumber untuk mengekalkan barisan binaan yang berterusan, pek Whiteout Survival yang boleh dipercayai menyediakan simpanan kecemasan.

Soalan Lazim

Apakah bangunan paling penting yang perlu diutamakan dalam 7 hari pertama?

Furnace ialah bangunan utama anda. Ia menetapkan had tahap untuk semua struktur, membuka ciri-ciri penting dan menentukan peringkat tentera. Pastikan ia dinaik taraf secara berterusan dan hanya naikkan tahap bangunan lain untuk memenuhi syarat prasyarat.

Bilakah saya patut menggunakan pecutan pembinaan dan penyelidikan semasa minggu pertama?

Simpan pecutan untuk pemasa pembinaan dan penyelidikan melebihi 8 jam, atau simpan untuk acara yang memberikan mata seperti Hall of Chiefs. Menggunakan pecutan pada binaan awal yang singkat adalah suatu pembaziran nilai.

Bagaimanakah cara untuk membuka dan menggunakan Chief Orders?

Capai Furnace Tahap 6 untuk membina Chief's House. Anda kemudian boleh membelanjakan Kepuasan mangsa untuk arahan seluruh bandar seperti Double Time sebelum memulakan projek pembinaan yang panjang.

Wira Gen 1 manakah yang patut difokuskan oleh pemain F2P terlebih dahulu?

Fokus pada Molly untuk kerosakan AoE dan kawalan, Gina untuk memburu binatang buas yang menjimatkan stamina, dan Sergey untuk pertahanan barisan hadapan. Naikkan tahap kemahiran penguat rally pada Jessie dan Jasser untuk serangan raid alliance.

Mengapakah menyertai Alliance yang aktif adalah wajib pada Hari Pertama?

Alliance dibuka pada Furnace Tahap 7 dan memberikan Alliance Help, yang mengurangkan pemasa binaan dan penyelidikan dengan setiap ketukan. Alliance yang aktif juga membuka acara Bear Trap, penguat wilayah dan pertahanan terhadap serangan musuh.

Berapa kerapkah saya perlu menyelesaikan Misi Lighthouse Intel?

Selesaikan Intel sekurang-kurangnya dua kali sehari. Misi disegarkan setiap 8 jam (00:00, 08:00 dan 16:00 UTC) dan dihadkan pada dua kitaran (16 jam). Penyelesaian berkala akan menaikkan Searchlight anda ke tahap 20 untuk ganjaran yang lebih baik.

Bagaimanakah cara untuk mengelakkan mangsa saya daripada jatuh sakit atau mati?

Kekalkan bekalan bahan api yang berterusan dalam Furnace anda dan pastikan Asrama berada dalam lingkungan 1 hingga 2 tahap dari Furnace anda. Tempatkan kakitangan di klinik dengan segera apabila penyakit melanda untuk mengelakkan kematian.

Bertahan Hidup Selepas Hari Ketujuh

Minggu pertama yang berdisiplin membina kestabilan petempatan jangka panjang. Pastikan Furnace sentiasa dinaik taraf sepanjang masa, sepadankan haba asrama dengan tahap populasi, selesaikan kitaran 8 jam Lighthouse, dan tumpukan sumber wira kepada Molly dan Gina. Lindungi simpanan pecutan anda untuk acara minggu kedua dan kekalkan rangkaian alliance yang memastikan barisan pembinaan anda terus bergerak.

Comments

Lihat Semua →