Het volgende grote scenario voor Once Human is de oceaanuitbreiding Isles of Abyss, die officieel wereldwijd wordt gelanceerd op 22 oktober 2026 (21 oktober PT) op pc, mobiel, PS5 en Xbox Series X/S. Deze update, bevestigd door aankondigingen van de ontwikkelaars, introduceert mobiele zeeforten, overlevingsmechanieken voor land en zee, en vijf oceaangebieden. Datamines en testbuilds van de afsluitende Pioneer Closed Beta die loopt van 16 september tot en met 8 oktober 2026, onthullen nieuwe overlevingsgevaren, structurele faseverschuivingen en langetermijnregels voor blauwdrukken die bepalen hoe je je personage, uitrusting en valuta moet voorbereiden op de seizoensgebonden wipe.
Isles of Abyss: Bevestigd releaseschema en testfasen
In tegenstelling tot vroege geruchten binnen de community over een directe, onaangekondigde release, volgt de weg naar de maritieme uitbreiding een strak schema dat is bevestigd door Starry Studio en NetEase. De release verschijnt als een gratis update met volledige cross-play en cross-progressie op elk ondersteund platform.
[ Pioneer Closed Beta (Vertrouwelijk) ]
Fase I: 5 dagen (Aanvankelijke stabiliteit)
Fase II: 17 dagen (Scenariosystemen)
16 sep. – 8 okt. 2026 (PT)
│
▼
[ Serverafrekening & Aanmeldingen ]
Meld je aan via het Fasemenu (Normaal / Hard)
│
▼
[ Wereldwijde lancering Isles of Abyss ]
22 oktober 2026 (21 okt. PT)
Voorafgaand aan de openbare beschikbaarheid ging het testen door de ontwikkelaars de laatste fase in via een vertrouwelijke Pioneer Closed Beta, gedocumenteerd in officiële aankondigingen van testpatches. Onder geheimhoudingsplicht (NDA) duurt deze test 22 dagen van 16 september om 21:00 uur PT tot 8 oktober om 03:00 uur PT, verdeeld over een 5-daagse Fase I en een 17-daagse Fase II. De totale capaciteit voor deelnemers was gemaximeerd op 4.000 Noord-Amerikaanse accounts, verdeeld over 2.500 plekken voor pc en 1.500 plekken voor consoles.
(Opmerking over tegenstrijdigheden rond het testen: Hoewel berichtgeving van derden op expcarry.com melding maakte van een 20-daagse bèta vanaf 17 juni 2026 voor 2.000 deelnemers, bevestigen de primaire officiële bronnen het testvenster voor 4.000 spelers dat eindigt op 8 oktober.)
Omdat deze bèta na afloop een volledige data-wipe vereist, behouden deelnemers geen serverprogressie. Testers verzamelen echter wel "Wish Emblems" die zijn gekoppeld aan hun live accounts, waarmee cosmetische items zoals de beloning "Jade Nocturne" worden ontgrendeld na 7 dagen inloggen.
| Uitrolfase | Tijdsvenster | Platform / Aantal spelers | Beleid gegevensbehoud |
|---|---|---|---|
| Laatste Pioneer Beta Fase I | 16 sep. – 21 sep. 2026 | 4.000 totaal (2.500 pc / 1.500 console) | Servergegevens gewist; ontgrendelt Wish Emblems op account |
| Laatste Pioneer Beta Fase II | 21 sep. – 8 okt. 2026 (eindigt om 03:00 PT) | Dezelfde 4.000 ingeschreven testers | Volledige wipe na afloop |
| Wereldwijde lancering uitbreiding | 22 oktober 2026 (21 okt. PT) | Pc, mobiel, PS5, Xbox Series X/S | Blijvende live servers met cross-play |
Gedataminede kaartmechanieken: vijf oceaangebieden en vier Haywire Zones
Datamines en scenario-overzichten wijzen op een omgevingssplitsing tussen vijf afzonderlijke zeegebieden. De overlevingssystemen stappen af van statische buitenposten in het binnenland en introduceren mobiele zeeforten naast kustnederzettingen.

De oceaannsector vervangt standaard territoriumvervuiling door vier afzonderlijke omgevingsgevaren die bekendstaan als Haywire Zones, nader toegelicht in officiële ontwerplogs van het scenario:
- Mist of Deceit: Optische interferentie waarbij je zichtbereik omgekeerd evenredig schaalt met je resterende gezondheid. Hoe lager je HP zakt, hoe dichter de belemmerende mist wordt. Om te overleven moet je doelgericht lichtgevende uitrusting inzetten om door de visuele obstructie heen te kijken terwijl je vijandelijke hinderlagen afslaat.
- Skyfire: Een vulkanisch bioom dat wordt geteisterd door neerstortend hemelpuin. Gloeiend hete meteorieten laten winbaar meteorietgoud achter, maar tijdens het winningsproces worden spelers blootgesteld aan extreme thermische gevaren.
- Time Rain: Een anomalieveld dat regionaal verval en biologische processen versnelt. Terwijl gewassen en wilde wezens hyperversneld volwassen worden, verliezen uitgeruste bepantsering en vuurwapens in versneld tempo hun duurzaamheid.
- Black Tide: Ritmische getijdengolven die zware besmetting verspreiden over kusteilanden. Het opstuwende water verandert veilige kusten periodiek in zwaar vervuild, gevaarlijk gebied.
Deze zones dwingen je om van loadout te wisselen. Het meenemen van reserve-onderdelen of gereedschap om duurzaamheid te behouden is verplicht voordat je een Time Rain-sector betreedt.
Oceanische wereldevenementen: Calamity Towers en The Sunken Lord
De voortgang in Isles of Abyss stapt af van statische monolieten en verplaatst zich direct naar zee. Om de seizoensfase vooruit te helpen, moet je de interactie aangaan met Calamity Towers, die achtereenvolgens ontwaken naarmate de World Progress vordert.
Wanneer een Calamity Tower voor de eerste keer wordt voltooid, ontvangen alle spelers op die server een serverbrede beloningsmail. Deze overwinning levert een directe injectie op voor de World Progress, waardoor de wachttijd tot de start van Fase II wordt verkort. Naarmate de scenariofasen vorderen, brengen Calamity Towers aangepaste uitdagingsvoorwaarden met zich mee.

Tijdens het varen tussen doelen spawnen servers rondtrekkende vijandige schepen genaamd Voyagers. Deze AI-schepen varen vaste zeeroutes. Spelers hebben twee manieren om ermee af te rekenen:
- De Voyagers vanaf een afstand tot zinken brengen met behulp van scheepsgeschut.
- Het schip direct enteren en de bemanning uitschakelen in man-tegen-mangevechten om Loot Crates van een hoger niveau te bemachtigen.
Alle oceaanreiniging telt mee voor het voltooien van Fase II op de server. Zodra de totale regionale zuivering 100% bereikt, ontgrendelt het scenario The Sunken Lord. In officiële documentatie staat The Sunken Lord vermeld als een zenuwslopende dungeon voor 4 spelers, wat ingaat tegen geruchten van derden binnen de community die beweerden dat het om een Legion-raid voor 8 spelers zou gaan.
Server-wipergels: wat blijft behouden en wat wordt omgezet
Seizoensgebonden servercycli duren doorgaans tussen de 63 en 68 dagen voordat de afrekeningsfase afloopt, zoals bijgehouden in uitgebreide resetoverzichten. Bij de voorbereiding op een scenario-overstap voorkomt een goed begrip van het strikte onderscheid tussen blijvende accountbezittingen en seizoensvoortgang die wordt gewist, kostbare fouten in je inventaris.
[ Accountgebonden / Permanent ] ──► Naam, cosmetica, blauwdrukken, mods, basisvaluta
[ Eternaland-depotopslag ] ──► Materialen, uitrusting, gevangen Deviations (onderhevig aan importlimiet van 20k)
[ Omgezet / Gereset ] ──► Energy Links (omgezet naar Astral Sand), level (gereset naar 1)
Blijvende accountbezittingen
Je fundamentele ontgrendelingen blijven behouden bij aanmelding voor een nieuw scenario: * Naam van je personage en visuele aanpassingen. * Cosmetische items op je account, wapenskins en meubelformules die buiten memetics zijn geleerd. * Belangrijke premium en verdiende valuta: Starchrom, Crystgin, Mitsuko's Marks, Silver Keys, Stellar Planula en Sproutlets. * Blauwdrukken voor wapens en bepantsering, inclusief hun gekalibreerde sterniveaus. * Wapenaccessoires, gekalibreerde mods en blauwdrukfragmenten. * Voortgangsstatus van de hoofdverhaallijn en zijmissies.
Als je van plan bent om nieuwe cosmetische items toe te voegen, seizoensgebonden gevechtspassen te ontgrendelen of Lightforge Crates te openen, blijft Crystgin je primaire accountsaldo; je kunt aankoopopties bekijken via opwaardeerdiensten zoals TOPUPlive of XPTopup.
Het Eternaland-depot en de overdrachtslimiet van 20.000 punten
Verbruiksartikelen, basismaterialen, gereedschap, vervaardigde bepantsering en gevangen Deviations verschijnen niet direct in je nieuwe inventaris. Ze worden automatisch overgebracht naar je permanente opslag in Eternaland.
Wanneer je op een nieuwe scenarioserver landt, wordt het level van je personage gereset naar 1, terwijl memetics, basisclaims en de mist op de regionale kaart volledig worden gereset. Om uitrusting uit Eternaland mee te nemen, moet je Spacetime Backpack-punten uitgeven. Spelers beginnen op een nieuwe server met een maximaal budget van 20.000 punten, zoals beschreven in de scenario-overgangsgids van IGN. Omdat hoogwaardig gereedschap en gevechts-Deviations van een hoog niveau grote delen van dit budget van 20.000 punten verbruiken, kun je tijdens week één niet meteen je complete endgame-arsenaal meenemen.
De valkuil van de Energy Link-conversie
Spaar geen miljoenen Energy Links op in de hoop dat ze je vroege memetic-aankopen op de volgende server zullen bekostigen. Energy Links blijven namelijk niet behouden als direct besteedbare valuta. De serverengine zet elke resterende Energy Link automatisch om in Astral Sand, een exclusieve valuta die uitsluitend wordt gebruikt voor het bouwen binnen je geïsoleerde Eternaland-territorium.
Verkrijgen van blauwdrukken en de Starchrom-economie
De blauwdrukmechanieken zijn afgestapt van het oude systeem. Naar aanleiding van updates die zijn doorgevoerd in de revisie van 25 maart 2026, zijn de interfaces voor Asterism en Stellar Stairway buiten gebruik gesteld.

Spelers hoeven niet langer te gokken met willekeurige fragmentcombinaties om uitrusting van hogere zeldzaamheid in elkaar te zetten:
* Blauwdrukken voor wapens en bepantsering worden direct ontgrendeld in het Blueprint-scherm met vaste hoeveelheden Starchrom.
* Het upgraden van het sterniveau van een ontgrendelde blauwdruk gebeurt binnen hetzelfde scherm met behulp van Starchrom.
* Oude fragmenten in de tassen van spelers zijn geconverteerd tegen een vast tarief van Starchrom = Fragment Exp × 1.85.
* De primaire functie van de Wish Machine is verschoven van de constructie van basisblauwdrukken naar dagelijkse activiteitencycli en cosmetische kansen.
Spaar je Starchrom op via serverfasedoelen, het voltooien van Calamity Towers en seizoensafrekeningen. Aangezien Starchrom na de wipe altijd behouden blijft, is het veel veiliger om het rechtstreeks aan beproefde blauwdruktakken te besteden dan tijdelijke fabricagematerialen op te potten.
Zo meld je je aan voor Isles of Abyss
Meld je aan voor het nieuwe oceaanscenario via de in-game afrekenmenu's zodra je huidige wereld de eindfase bereikt:
- Wacht tot je huidige server de Settlement Phase ingaat (meestal de laatste 4 weken van de seizoenscyclus).
- Open het hoofdmenu, selecteer het scherm Server Details en klik op het Phase Tab.
- Open de interface Season Sign-Up.
- Zoek Isles of Abyss op in het openbare scenario-overzicht.
- Selecteer de gewenste servermoeilijkheidsgraad: Normal of Hard.
Het kiezen van een Hard-server verhoogt de basisgezondheid van vijanden, verandert de agressie van mobs en schaalt de gevechtsmoeilijkheid op. In ruil daarvoor bieden Hard-servers uitgebreidere gevechtsbeloningen, waardoor toegewijde teams snellere seizoensprogressieroutes krijgen ten koste van aanzienlijk groter omgevingsgevaar.
Veelgestelde vragen
Wat gebeurt er met opgespaarde Energy Links aan het einde van een seizoen in Once Human?
Energy Links gaan niet mee naar het nieuwe scenario; ze worden automatisch omgezet in Astral Sand om te worden gebruikt voor het bouwen van faciliteiten in je permanente Eternaland-domein (bron: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).
Hoe werkt de overdracht van items bij het starten van een nieuw scenario in Once Human?
Alle verzamelde materialen, vervaardigde uitrusting en gevangen Deviations verhuizen naar je Eternaland-depot. Zodra je lid wordt van een nieuwe server, kun je geselecteerde items importeren naar je actieve seizoensrugzak met een startbudget van 20.000 Spacetime Backpack-punten (bron: https://www.ign.com/wikis/once-human/Once_Human_Scenario_Reset_Details).
Worden blauwdrukken voor wapens en bepantsering gereset tijdens een seizoensgebonden wipe?
Nee, alle ontgrendelde blauwdrukken voor wapens en bepantsering, hun sterrenclassificaties, wapenaccessoires en gekalibreerde mods zijn permanent accountgebonden en blijven behouden voor elk nieuw scenario (bron: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).
Wanneer wordt het maritieme scenario Isles of Abyss officieel uitgebracht?
De uitbreiding Isles of Abyss verschijnt wereldwijd op 22 oktober 2026 (21 oktober PT) als een gratis update op pc, mobiel, PS5 en Xbox Series X/S (bron: https://www.gamespress.com/zh-TW/Once-Human-Sets-October-22-Global-Release-Date-For-Ocean-Expansion-Isl).








Comments