Najskuteczniejsze zestawy broni w PUBG: BATTLEGROUNDS łączą wszechstronny karabin szturmowy (AR) kalibru 5,56 mm, taki jak AUG lub M416, z karabinem wyborowym (DMR) o wysokiej prędkości wylotowej, takim jak Mk12 lub Dragunov. Dane telemetryczne ze zwykłych i rankingowych kolejek pokazują, że użycie karabinów szturmowych spadło z 68.0% do 51.2%, podczas gdy karabiny DMR wzrosły do 23.1% w meczach rankingowych, czyniąc nękanie obrażeniami z dużej odległości głównym czynnikiem decydującym o pozycji w meczu od Fazy 2.
Standard mety 5,56 mm: AUG i Mk12
Zestawienie AUG z Mk12 pozostaje najbardziej spójnym loadoutem w rozgrywkach turniejowych. Oficjalne zmiany w modelu strzelania PUBG zmodyfikowały AUG poprzez obniżenie szybkostrzelności z 750 RPM do 720 RPM i nieznaczne zwiększenie odrzutu, aby umieścić jego obrażenia na sekundę między M416 a Berylem M762 (Opis aktualizacji PUBG). Pomimo tych korekt niezależne testy broni wykazały efektywne odstępy między strzałami wynoszące około 76 ms (789 RPM), co dowodzi, że karabin wciąż zachowuje doskonałą siłę rażenia na bliskim dystansie.

Wyposażenie się w AUG u boku Mk12 zapewnia trzy bezpośrednie korzyści mechaniczne:
- Wspólna pula amunicji: Obie bronie korzystają z pocisków 5,56 mm, co eliminuje problem zarządzania ekwipunkiem związany z noszeniem zapasów dwóch różnych kalibrów.
- Miejsce na przedmioty do rzucania: Pociski 5,56 mm zajmują mniej miejsca w ekwipunku niż amunicja 7,62 mm (która po zmniejszeniu z 0.7 waży 0.6 na nabój). Dzięki temu drużyny mogą zabrać dodatkowe granaty odłamkowe, błyskowe i dymne, niezbędne do rotacji w późniejszych fazach gry.
- Płaska trajektoria lotu pocisku: Mk12 strzela z dużą prędkością wylotową, co wymaga mniejszego wyprzedzenia w pionie przy celowaniu do poruszających się celów w porównaniu z cięższymi karabinami wyborowymi 7,62 mm.
Gracze ulepszający wygląd swojej postaci lub broni w Kryjówce mogą zdobywać skórki broni i skrzynki za pomocą PUBG G-COIN, która pełni funkcję głównej waluty w wersjach na PC i konsole.
Niezawodna baza: M416 i wielkokalibrowe karabiny DMR
Choć AUG przoduje pod względem czystych obrażeń na sekundę, M416 nadrabia to pięcioma miejscami na dodatki, które stabilizują prowadzenie broni. W analizach rozgrywek turniejowych od aktualizacji 28.1 (Poradnik broni Overgear) w pełni wyposażony M416 minimalizuje znoszenie przy ogniu ciągłym, gdy zostanie skonfigurowany z następującymi dodatkami:
- Wylot lufy: Kompensator (zmniejsza podrzut pionowy i poziomy).
- Uchwyt: Uchwyt pionowy (najlepsza ogólna redukcja początkowego odrzutu pionowego).
- Magazynek: Szybki magazynek powiększony.
- Kolba: Kolba lekka lub Kolba taktyczna (poprawia powrót po odrzucie i kołysanie broni).
- Celownik: Celownik kolimatorowy zapewniający przejrzyste pole widzenia podczas śledzenia celu.
Ponieważ M416 zadaje 40 obrażeń bazowych – nieco mniej niż 41 w AUG i 44 w Berylu M762 – gracze często łączą go z mocniej uderzającym DMR na kaliber 7,62 mm, takim jak Dragunov lub SLR, aby zagwarantować sobie siłę powalania na długim dystansie.
Opcja ciężkiego kalibru: Dragunov i Beryl M762
Używanie zestawu opartego wyłącznie na kalibrze 7,62 mm maksymalizuje czyste obrażenia z pojedynczego strzału. Standardowy wybór łączy Beryla M762 (44 obrażenia bazowe) lub ACE32 (43 obrażenia bazowe) z karabinem DMR Dragunov.

Wprowadzony początkowo ze zmiennym modelem obrażeń, który losował trafienia między 58 a 73, Dragunov korzysta obecnie ze stałych 53 obrażeń bazowych (PUBGStatistics). Kolejne aktualizacje balansu zwiększyły jego szybkostrzelność ze 150 RPM do 180 RPM, poprawiły powrót po odrzucie o 11%, zmniejszyły odrzut pionowy o 20% oraz odrzut poziomy o 15%. Chociaż wcześniejsze poradniki sugerowały, że Dragunov może wyeliminować gracza z hełmem poziomu 2 pojedynczym strzałem w głowę, testy trafień w grze potwierdzają, że trafienia w głowę zadają 89.0 obrażeń w hełm poziomu 2, co wymaga kolejnego trafienia, aby powalić przeciwnika.
W przeciwieństwie do tradycyjnych karabinów DMR, które wymagają rzadkich dodatków snajperskich, Dragunov akceptuje standardowe końcówki luf i magazynki do AR obok części do DMR, dzięki czemu można go wyjątkowo szybko w pełni wyposażyć już na samym początku meczu z łupów na mapie.
Zestawienie osiągów broni i obrażeń
Wybór odpowiedniej broni dodatkowej zależy od roli w drużynie, ukształtowania terenu na mapie oraz dystansu starć. Wartości obrażeń bazowych poszczególnych broni używanych w rozgrywkach turniejowych uwypuklają kluczowe różnice bojowe:
| Broń | Klasa | Kaliber | Obrażenia bazowe | Kluczowa cecha / Szybkostrzelność | Źródło |
|---|---|---|---|---|---|
| Beryl M762 | Karabin szturmowy | 7.62mm | 44 | Wysokie obrażenia seryjne na bliskim dystansie | battlegrounds.party |
| ACE32 | Karabin szturmowy | 7.62mm | 43 | Umiarkowany odrzut, standardowa szybkostrzelność | battlegrounds.party |
| AUG | Karabin szturmowy | 5.56mm | 41 | Oficjalna szybkostrzelność 720 RPM | Wiadomości PUBG |
| M416 | Karabin szturmowy | 5.56mm | 40 | 5 miejsc na dodatki dla stabilności | battlegrounds.party |
| RPD | Ręczny karabin maszynowy | 7.62mm | 43 | 750 RPM; magazynek od 50 do 110 naboi | Wiadomości PUBG |
| SLR | DMR | 7.62mm | 56 | Potężna siła powalania pojedynczego strzału | battlegrounds.party |
| Dragunov | DMR | 7.62mm | 53 | 180 RPM; akceptuje dodatki do AR/DMR | PUBGStatistics |
| Mk12 | DMR | 5.56mm | 50 | Stabilne kolejne strzały; lekka amunicja | battlegrounds.party |
| Mini14 | DMR | 5.56mm | 48 | Wysoka prędkość wylotowa, szybkie pojedyncze strzały | battlegrounds.party |
| M24 | Karabin snajperski | 7.62mm | 75 | Karabin powtarzalny z łupów na mapie | battlegrounds.party |
Ciągły ogień z RKM-u: alternatywa w postaci RPD
Gracze szukający alternatywy dla karabinów szturmowych zyskali wartościowe narzędzie dzięki inicjatywie Meta Rotation, która modyfikuje balans klas broni mniej więcej co cztery miesiące (Opis aktualizacji PUBG). W ramach tego systemu ręczne karabiny maszynowe otrzymały skrócenie czasu przeładowania o 25%, o 30% mniejszy maksymalny odrzut poziomy oraz wygładzony początkowy skok odrzutu pionowego.
RPD wkracza w tę rolę jako możliwy do znalezienia na mapie RKM kalibru 7,62 mm o 43 obrażeniach bazowych, szybkostrzelności 750 RPM i prędkości wylotowej 735 m/s. Zasilany domyślnie z bębna na 50 naboi, który po założeniu powiększonego magazynka mieści aż 110 naboi, oferuje potężne obrażenia przeciwko pojazdom oraz możliwość ciągłego przygniatania ogniem. Przyjmuje kolby do AR/LMG oraz optykę aż do lunety 6x, choć nie można na nim zamontować dodatków na wylot lufy ani chwytów przednich w celu skompensowania jego bazowego schematu odrzutu.
Jak krok po kroku zbudować swój zestaw broni
- Określ swój główny kaliber podczas łupienia w Fazie 1. Jeśli pojawi się AUG lub M416, postaw na 5,56 mm. Jeśli trafi się Beryl M762 lub wczesny Dragunov, przeznacz miejsce w plecaku na 7,62 mm.
- Postaw kompensator ponad tłumik dźwięku. W grze rankingowej stabilność odrzutu pionowego i poziomego liczy się bardziej niż ukrywanie błysku wystrzału. Zamontuj kompensator na swoim karabinie AR i DMR, gdy tylko go znajdziesz.
- Zbalansuj ilość amunicji i przedmiotów użytkowych. Noś od 140 do 180 sztuk amunicji 5,56 mm (lub od 120 do 150 sztuk 7,62 mm). Pozostałą przestrzeń w plecaku przeznacz na trzy granaty dymne, jeden granat odłamkowy oraz przedmioty leczące.
- Zdobądź celowniki optyczne do walk w środkowych fazach. Dane telemetryczne opublikowane w PUBG Gunplay Dev Insights pokazują, że karabiny DMR wyprzedzają AR pod względem średnich zadawanych obrażeń począwszy od Fazy 2. Zamontuj lunetę 4x lub 6x na broni dodatkowej przed rotacją do zabudowań w centrum strefy.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego AUG jest tak często łączony z Mk12 zamiast z karabinami DMR 7,62 mm?
Zestawienie AUG z Mk12 unifikuje amunicję w ramach kalibru 5,56 mm. Ponieważ pociski 5,56 mm ważą mniej niż naboje 7,62 mm, gracze oszczędzają cenne miejsce w ekwipunku na granaty dymne i odłamkowe, zachowując jednocześnie wysokie obrażenia na dalekim dystansie (Wiadomości PUBG).
Jaka jest zalecana kombinacja dodatków do M416 w meczach turniejowych?
Standardowa konfiguracja turniejowa obejmuje kompensator, uchwyt pionowy, szybki magazynek powiększony, lekką kolbę oraz celownik kolimatorowy (Poradnik broni Overgear).
Czy do RKM-u RPD można dołączyć końcówki lufy lub chwyty przednie, aby opanować odrzut?
Nie. RPD obsługuje kolby do AR/LMG, powiększone magazynki do 110 naboi oraz optykę do 6x, ale nie można na nim zamontować żadnych końcówek lufy ani chwytów przednich (Wiadomości PUBG).







Comments