Przejdź do głównej treści
XPTopup
Szukaj...
Blog

Najlepsze ustawienia graficzne dla FPS w Wuthering Waves | Lipiec 2026

Najlepsze ustawienia graficzne zapewniające płynność (FPS) w Wuthering Waves opierają się na jednej zasadzie: wyłącz opcje pochłaniające zasoby, a zostaw te, które naprawdę widać w ruchu. Ta strona zawiera zestawienie dla komputera średniej klasy w wersji 3.5, które utrzymuje 100–120 FPS w rozdzielczości ultrawide 1440p, jednocześnie dbając o ostrość scenerii na bliskim i średnim dystansie. Tabele są aktualizowane, gdy Kuro wprowadza nowe opcje graficzne.

XPTopup Zespół redakcyjnyOstatnia aktualizacja: 2026-07-23

Wskazówka: Potrzebujesz waluty Wuthering Waves Lunite na nadchodzące Convene? Doładowanie Wuthering Waves top up na stronie XPTopup wymaga podania jedynie ID użytkownika oraz serwera.

Tabela najlepszych ustawień graficznych Wuthering Waves (lipiec 2026)

Zaktualizowano 2026-07-23: Zablokowano profil balansowania wersji 3.5 dla kart graficznych z serii RTX 30 oraz dodano krok z profilem L technologii DLSS w aplikacji NVIDIA App.

Referencyjny komputer (średnia półka, DX12):

Komponent

Specyfikacja

Procesor (CPU)

Intel Core i7-12700F

Karta graficzna (GPU)

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Pamięć RAM

32 GB DDR4-3200

Pamięć masowa

SSD

Docelowa wydajność

3440×1440 Pełny ekran, limit 120 FPS

Na takim zestawie poniższy profil zapewnia płynne działanie gry (Smooth) i osiąga 100–120 kl./s na otwartych przestrzeniach, w lasach oraz nad wodą. Przejdź na rozdzielczość 1440p lub 1080p, jeśli chcesz zyskać większy zapas wydajności i mniejsze zużycie pamięci VRAM.

Wuthering Waves PC specs for best graphics settings FPS guide

Główny profil (skopiuj je w pierwszej kolejności)

Ustawienie

Wartość

Dlaczego

Jakość grafiki

Zbalansowane, następnie Własne

Poświęca odległy poziom detali (LOD) na rzecz dużej liczby klatek na sekundę (FPS); bliskie i średnie otoczenie pozostaje czyste

Tryb wyświetlania

Pełny ekran

Wyłączna ścieżka GPU, mniej przycięć kompozytora

Rozdzielczość

Natywna (np. 3440×1440)

Dostosuj do swojego monitora; niższa rozdzielczość w przypadku braku pamięci VRAM

Liczba klatek na sekundę

120

Ogranicza obciążenie w porównaniu do nielimitowanego grzania GPU

V-Sync

Wyłączony

Zmniejsza opóźnienie wejścia; zamiast tego użyj limitu klatek

Jakość efektów specjalnych

Wysoka

Zapewnia czytelność efektów wizualnych podczas walki

Jakość cieni

Średnia

Duży zysk FPS przy minimalnym spadku jakości wizualnej

Bias LOD

Wysoka (Średnia, jeśli tekstury są rozmyte; Ultra przy 8 GB+ VRAM)

Dopasowane do pamięci VRAM, a nie na pokaz

Kapsułkowe AO

Niska

Tanie cięcie Ambient Occlusion

Wolumetryczna mgła

Wysoka

Eliminuje migotanie pikseli na roślinności przy zbyt niskim ustawieniu

Oświetlenie wolumetryczne

Włączone

Zachowuje promienie światła i głębię

Rozmycie w ruchu (Motion Blur)

Wyłączone

Czystszy ruch, darmowa wyrazistość

Wygładzanie krawędzi (Anti-aliasing)

Wyłączone

Zbędne, gdy włączony jest DLSS

Bloom

Włączony

Miękkie światło bez dużego obciążenia

Gęstość tłumu

Niska

Mniej NPC w świecie; Średnia, jeśli miasta wydają się puste

Błysk trafienia wroga

Włączony

Informacja zwrotna w walce

Wartości obrażeń

Wyłączone

Mniejszy bałagan w interfejsie podczas długich walk

Animacja oparta na fizyce

Włączona

Włosy i ubrania zachowują dynamikę

Automatyczna ekspozycja

Włączona

Oświetlenie zewnętrzne pozostaje stabilne

Odległość renderowania

Domyślna

Nie ruszać, chyba że nadal występują przycięcia

Filtrowanie anizotropowe

1×

Mała oszczędność FPS; zwiększ później, jeśli tekstury podłoża się rozmazują

NVIDIA DLSS

Włączony

Główny regulator FPS na kartach RTX

Super Resolution

Wydajność

Połącz z wyostrzeniem na poziomie 1

Generowanie klatek (Frame Generation)

Wyłączone

Preferuj prawdziwe klatki dla lepszego odczucia walki

Ray Tracing

Wyłączony

Największy darmowy odzysk FPS na średnich kartach graficznych

Wuthering Waves Balanced preset FPS vs distant detail tradeoff

Co tracisz, a co zyskujesz w trybie zbalansowanym (Balanced):

  • Straty: mniej wyraźne odległe klify, częstsze doładowywanie obiektów (pop-in), bardziej płaska odległa roślinność

  • Zyski: ostre tekstury z bliska, żywe krzewy średniego zasięgu, silne smugi światła wolumetrycznego

Wuthering Waves shadow quality Medium special effects High settings

Aplikacja NVIDIA App: Profil DLSS L (poza grą)

Wymuś nowszy model Super Resolution w aplikacji NVIDIA App:

  1. Otwórz NVIDIA App → Grafika (Graphics)

  2. Wybierz Wuthering Waves (lub Ustawienia globalne / Global Settings)

  3. Otwórz Nadpisanie DLSS → Profile modelu (DLSS Override → Model Presets)

  4. Ustaw Super Resolution na Profil L (Preset L)

  5. Zastosuj zmiany, a następnie uruchom grę ponownie

W grze włącz opcję DLSS On → Super Resolution: Performance → Wyostrzanie (Sharpening): 1. Pozostaw Generowanie klatek (Frame Generation) wyłączone. Na kartach z serii RTX 20/30 profil L może kosztować kilka klatek na sekundę w porównaniu do starszych modeli; jeśli wskaźnik płynności zmieni się na lagujący, wypróbuj profil K lub obniż Super Resolution o jeden stopień.

Wuthering Waves NVIDIA DLSS Performance ray tracing off settings

Filtr globalny (opcjonalna korekcja kolorów)

Zastosuj to po zapoznaniu się z tabelą klatek na sekundę, a nie zamiast niej:

Opcja

Wartość

Preset

Żywy

Intensywność filtra

25

Cienie

−40

Poświata

10

Winieta

0

Ziarno filmu

0

Paleta kolorów

około (−5, −2)

Wuthering Waves Global Filter Vivid color settings

Zobacz więcej
  • 60 Lunites

    60 Lunites60 Lunites
    USD 0.78
    Kup teraz
  • 300+30 Lunites

    300+30 Lunites300+30 Lunites
    USD 3.73
    Kup teraz
  • 980+110 Lunites

    980+110 Lunites980+110 Lunites
    USD 11.06
    Kup teraz
  • 1980+260 Lunites

    1980+260 Lunites1980+260 Lunites
    USD 22.15
    Kup teraz
  • 3280+600 Lunites

    3280+600 Lunites3280+600 Lunites
    USD 36.71
    Kup teraz
  • 6480+1600 Lunites

    6480+1600 Lunites6480+1600 Lunites
    USD 72.21
    Kup teraz
  • Lunite Subscription

    Lunite SubscriptionLunite Subscription
    USD 3.73
    Kup teraz

Jak zastosować najlepsze ustawienia graficzne w Wuthering Waves

  1. Krok 1: Uruchom WuWa → Ustawienia (Settings) → Grafika (Graphics). Ustaw Jakość grafiki (Graphics Quality) na Balanced, Tryb ekranu (Screen Mode) na Pełny ekran (Full Screen), a następnie zmień listę na Niestandardowe (Custom).

  2. Krok 2: Skopiuj główną tabelę: 120 FPS, V-Sync Wył. (Off), Cienie Średnie (Shadows Medium), Efekty Wysokie (Effects High), Mgła wolumetryczna Wysoka (Volumetric Fog High), Gęstość tłumu Niska (Crowd Density Low), Wygładzanie krawędzi Wył. (AA Off), Ray Tracing Wył. (Off).

  3. Krok 3: Włącz NVIDIA DLSS, ustaw Super Resolution → Performance, Wyostrzanie (Sharpening) → 1, Generowanie klatek (Frame Generation) → Wył. (Off).

  4. Krok 4: W aplikacji NVIDIA App ustaw Nadpisanie modelu DLSS → Super Resolution → Profil L (Preset L), a następnie uruchom ponownie grę.

  5. Krok 5: Przejdź się ruchliwą trasą na zewnątrz przez dwie minuty. Jeśli Obciążenie bieżącej konfiguracji (Current Setup Load) pozostaje zielone (Płynnie / Smooth), a walka jest stabilna, zapisz ustawienia. Jeśli zmieni się na Lagujący (Laggy), zmniejsz LOD Bias do poziomu Medium lub obniż Super Resolution o jeden stopień, zanim dotkniesz ustawień Efektów.

Wuthering Waves anti-aliasing off when using DLSS tip

Jak wygląda ten profil w ruchu

Panoramy otwartego świata w rozdzielczości 3440×1440 z włączonym DLSS Performance i profilem L wciąż zachowują wysoki poziom detali z normalnej odległości gry. Dalsze formacje skalne miękną jako pierwsze; trawa pod stopami i materiały postaci pozostają ostre. Leśne ścieżki zachowują wolumetryczne promienie słońca. Odbicia w wodzie i różowe drzewa wiśniowe utrzymują się na poziomie ~100–120 kl./s na karcie klasy RTX 3060 Ti.

Wuthering Waves ultrawide vista with DLSS Performance FPS overlay

Wuthering Waves forest volumetric lighting at 100 FPS

Wuthering Waves water landscape graphics showcase high FPS

Jak wycisnąć jeszcze więcej klatek na sekundę (FPS)

  • Zamknij karty w przeglądarce Chromium, nakładki i launchery przed załadowaniem gęsto zaludnionych miast.

    • Aktualizuj sterownik Game Ready od firmy NVIDIA, a nie tylko za pośrednictwem Windows Update.
  • Wybieraj Pełny ekran (Full Screen) zamiast trybu bezramkowego (Borderless), gdy zależy Ci na stabilnym minimalnym klatkażu.

  • Ogranicz liczbę klatek (FPS) o kilka wartości poniżej częstotliwości odświeżania monitora, jeśli zauważysz rozrywanie obrazu (tearing) przy wyłączonej synchronizacji pionowej (V-Sync).

  • Utrzymuj wysokie ustawienia tekstur i efektów; w pierwszej kolejności zmniejsz cienie, RT, tłum i antyaliasing (poradnik FPS 2026 od PC Game Check przedstawia tę samą kolejność kosztów wydajnościowych).

  • Oszczędzasz walutę Lunite na tydzień ze sztandarowym banerem? Kup je poprzez XPTopup Wuthering Waves top up za pomocą samego ID użytkownika, a czas przeznaczony na grę spędź na powyższym profilu zamiast w kolejkach w sklepie.

FAQ

Jakie są najlepsze ustawienia graficzne Wuthering Waves dla płynności (FPS) w 2026 roku?

Profil Zbalansowany (Balanced) jako baza, a następnie Niestandardowy (Custom): cienie średnie, efekty wysokie, mgła wolumetryczna wysoka, gęstość tłumu niska, antyaliasing wyłączony, Ray Tracing wyłączony, DLSS Performance z wyostrzaniem na poziomie 1, generowanie klatek wyłączone. Wymuś Profil L (Preset L) w aplikacji NVIDIA App. Na kartach z serii RTX 30 w wersji 3.5 jest to konfiguracja, która zachowuje płynność w ultrawide 1440p.

Czy powinienem włączać Ray Tracing w Wuthering Waves?

Tylko wtedy, gdy Twoja karta graficzna znacznie przewyższa zalecaną przez grę półkę i już teraz utrzymujesz docelowy klatkaż przy wyłączonym RT. Na kartach klasy RTX 3060 Ti wyłączenie RT decyduje o tym, czy gra działa płynnie (Smooth), czy laguje (Laggy) w rozdzielczości ultrawide 1440p.

Czy DLSS psuje grafikę w Wuthering Waves?

Tryb Performance z wyostrzaniem ustawionym na 1 oraz profilem L w aplikacji NVIDIA App zachowuje detale bliskiego i średniego zasięgu. Rozmycie pojawia się wyłącznie na skrajnym dystansie. Tryby Quality i Balanced wyglądają ostrzej, jeśli już osiągasz ponad 90 kl./s i chcesz mniejszego skalowania w górę.

Dlaczego ustawiać mgłę wolumetryczną na High, jeśli chcę więcej FPS?

Niska mgła może sprawić, że roślinność będzie wyglądać kanciasto i ziarnisto. Wysoka mgła usuwa te artefakty, a nadal kosztuje mniej niż Ray Tracing lub ultra cienie. Zmniejsz gęstość tłumu oraz cienie, zanim dotkniesz ustawień mgły.

Czy mogę kupić walutę Wuthering Waves Lunite bez podawania swojego hasła?

Tak. XPTopup wymaga podania wyłącznie ID użytkownika oraz serwera. Pakiety oraz subskrypcja Lunite trafiają na konto w kilka minut po dokonaniu płatności.

Podsumowanie

Dodaj tę stronę z najlepszymi ustawieniami graficznymi Wuthering Waves do zakładek i sprawdzaj ją ponownie po dużych aktualizacjach gry na PC. Skopiuj tabelę z lipca 2026 roku, wymuś profil DLSS L, miej wyłączony Ray Tracing i przespaceruj się na zewnątrz, aż pasek obciążenia pozostanie w stanie płynnym (Smooth). Gdy otworzy się Convene i szybko będą Ci potrzebne Lunites, doładuj je na XPTopup i wracaj bezpośrednio do walki.

Tekst przygotowuje i aktualizuje XPTopup Zespół redakcyjny. Poprawki: service@xptopup.com

Comments

Zobacz wszystko →
Jak zdobyć wszystkie nagrody Yalla Ludo carnival: żetony, reset GMT+3 i sklep2026-10-19

Jak zdobyć wszystkie nagrody Yalla Ludo carnival: żetony, reset GMT+3 i sklep

Dowiedz się, jak odebrać nagrody Yalla Ludo carnival. Poznaj reset GMT+3, farmienie żetonów w Quick Mode oraz strategię odświeżenia sklepu w dniach 5–6.

Read more
Jak doładować Ragnarok M Big Cat Coins bez Google Play przez ID gracza2026-10-19

Jak doładować Ragnarok M Big Cat Coins bez Google Play przez ID gracza

Dowiedz się, jak doładować Big Cat Coins w Ragnarok M bez Google Play. Wykorzystaj ID postaci, lokalne e-portfele i zachowaj bonus podwojenia monet.

Read more
Wild Rift Arena – poradnik: jak wygrywać, wybierać ulepszenia i kontrolować wskrzeszanie2026-10-15

Wild Rift Arena – poradnik: jak wygrywać, wybierać ulepszenia i kontrolować wskrzeszanie

Poznaj sprawdzony poradnik do trybu Wild Rift Arena (2v2v2v2): dobór ulepszeń, mechanika wskrzeszania z Lamb's Respite i skalowanie Cho'Gatha po Patchu 7.2a.

Read more
Dunk City Dynasty: kolejny banner, przecieki i priorytety zbierania zasobów2026-10-15

Dunk City Dynasty: kolejny banner, przecieki i priorytety zbierania zasobów

Sprawdź, jaki w Dunk City Dynasty kolejny banner pojawi się w rotacji. Poznaj zweryfikowane skrzynie, rotacje próbne, ceny tokenów i zasady Enhance Reset.

Read more
Nagrody za udostępnianie w Harry Potter Magic Awakened: dzienne rutyny i mechanika zaproszeń2026-10-14

Nagrody za udostępnianie w Harry Potter Magic Awakened: dzienne rutyny i mechanika zaproszeń

Dowiedz się, jak odbierać nagrody w Harry Potter: Magic Awakened bez reklam: zyskaj 4,000 Gold tygodniowo, sprawdź User ID i bezpiecznie obdarowuj znajomych.

Read more
Wild Rift regionalne ceny Wild Cores: przelicznik pakietów, blokady serwerowe i bonusy2026-10-14

Wild Rift regionalne ceny Wild Cores: przelicznik pakietów, blokady serwerowe i bonusy

Poznaj zasady działania regionalnych cen Wild Cores w Wild Rift, bonusy 3% w Riot Pay, ograniczenia shardów i ryzyko związane z VPN oraz przekazywaniem haseł.

Read more