Zastanawiasz się, czy warto wydać Astrite na kolejny baner w Wuthering Waves? Przedstawiamy pełną analizę Jingrana, Hsin oraz nadchodzących przecieków na końcówkę 2026 roku.
Końcówka 2026 roku stawia graczy Wuthering Waves w trudnym położeniu. Kuro Games błyskawicznie wypuszcza potężne banery, a darmowe Astrite nie wystarczy na kolejne patche bez żelaznej dyscypliny. Ponieważ Faza 2 Wersji 3.6 potrwa od 10 do 30 września 2026 roku, każdy, kto ma odłożone losowania, musi podjąć ostateczną decyzję już teraz.
Gwiazdą banera jest Jingran – 5-gwiazdkowy użytkownik Broadblade o żywiole Fusion, któremu towarzyszą reruny Hiyuki oraz Mornye. Tuż po nim, 1 października 2026 roku, zadebiutuje Wersja 3.7 z Hsin i Suomingiem. Losowanie teraz całkowicie wyczyści Twoje rezerwy. Z kolei pominięcie oznacza rezygnację z unikalnego DPS-a skalującego się z HP.
Oto szczegółowa analiza umiejętności, kalkulacja pity i bilans zysków dla Twojego konta.
Harmonogram Convene na końcówkę 2026 roku w skrócie
Przed wydaniem Astrite zestaw oficjalne daty z danymi z dataminingu. Pod koniec 2026 roku Kuro Games projektuje banery wokół wyrazistych motywów regionalnych, kierując rezonatorów w stronę wyspecjalizowanych ról żywiołowych.
Poniższa tabela przedstawia plany na nadchodzące aktualizacje w końcówce 2026 roku w oparciu o oficjalne zapowiedzi i testy beta:
| Rezonator | Żywioł i broń | Wersja | Status | Wiarygodność źródła |
|---|---|---|---|---|
| Jingran | 5★ Fusion Broadblade | Wersja 3.6 Faza 2 (10 wrz – 30 wrz 2026) | Potwierdzony debiut | Wysoka |
| Hiyuki | 5★ Rerun Rezonatora | Wersja 3.6 Faza 2 (10 wrz – 30 wrz 2026) | Potwierdzony rerun | Wysoka |
| Mornye | 5★ Rerun Rezonatora | Wersja 3.6 Faza 2 (10 wrz – 30 wrz 2026) | Potwierdzony rerun | Wysoka |
| Hsin | 5★ Electro Rectifier | Wersja 3.7 Faza 1 (Przewidywana 1 paź 2026) | Potwierdzony debiut | Wysoka |
| Suoming | 5★ Electro Sword | Wersja 3.7 Faza 2 (Koniec paź 2026) | Przeciek zestawu / Testy | Średnia |
| Lily | 5★ Spectro Pistol | Wersja 3.8 (Koniec 2026 / Przed 4.0) | Wczesny wyciek harmonogramu | Średnia |
Wniosek: Faza 2 Wersji 3.6 zapewnia natychmiastowe obrażenia eksplozywne Fusion, jednak Wersja 3.7 gwałtownie przesuwa metę w stronę dominacji Electro dzięki dwóm doskonale współpracującym jednostkom z rzędu.

Wuthering Waves Lunite
Analiza zestawu Jingrana: Czy warto losować carry Fusion Broadblade?
Jingran odrzuca standardowe formuły kalkulacji obrażeń. Zamiast budować bazowy atak (Base ATK), zadaje obrażenia skalujące się niemal całkowicie z maksymalnego zdrowia (Max HP). Ta mechanika determinuje zarówno dobór broni, jak i optymalny zestaw Echo.
Jego główna pętla rozgrywki opiera się na przełączaniu między dwoma postawami: Yin Vessel oraz Yang Font. Zmiana postaw napełnia wskaźnik Qi. Zamiast traktować tarcze wyłącznie jako defensywę, Jingran przekształca aktywne osłony bezpośrednio w mnożniki obrażeń, jednocześnie wytwarzając własną tarczę równą 50% jego Max HP.
Dzięki temu jest niezwykle wytrzymały w walce. Potrafi bez trudu przetrwać ciosy bossów w strefach Hazard Zone, które błyskawicznie powalają standardowych carry budowanych pod atak.
Minusem jest jednak zerowa elastyczność w doborze oręża. Ponieważ jego mnożniki zależą od Max HP, uniwersalne broadblade'y z wysokim bazowym atakiem dają mizerne rezultaty. Jeśli uruchomisz go bez broni dedykowanej lub odpowiednich statystyk głównych HP w Echo, jego obrażenia drastycznie spadną poniżej tradycyjnych postaci opartych na ATK.
Thousandfold Deliverance: Losować broń czy pominąć?
Wraz z banerem Jingrana pojawia się jego dedykowany 5-gwiazdkowy Broadblade – Thousandfold Deliverance. Dedykowane bronie w Wuthering Waves regularnie oferują od 25% do 35% przewagi w obrażeniach nad 4-gwiazdkowymi opcjami, jednak Thousandfold Deliverance jeszcze bardziej powiększa tę przepaść ze względu na specyficzne skalowanie Jingrana.
Na poziomie 90 broń łączy 413 bazowego ataku z imponującą statystyką dodatkową 72,2% HP. Zdolność pasywna gwarantuje do 36% Crit DMG oraz ignorowanie do 30% obrony przeciwnika (DEF ignore) przy atakach typu Heavy Attack w miarę wykonywania akcji bojowych.
Oto jak wypada zestawienie dostępnego uzbrojenia:
- Thousandfold Deliverance (Dedykowana 5★): Bezsprzecznie najlepsza w slocie (BiS). Zapewnia niezbędne HP% jako drugą statystykę i kumulujące się ignorowanie DEF.
- Standardowe 5★ Broadblade'y: Służą jedynie jako prowizoryczne źródło statystyk trafień krytycznych; wysoki bazowy atak całkowicie marnuje się przy jego mnożnikach.
- 4-gwiazdkowe Broadblade'y na S5: Tracą w realnej walce około 30% obrażeń, przez co Jingran staje się jedną z najbardziej zależnych od broni sygnaturowej postaci w końcówce 2026 roku.
Granie Jingranem na budżetowych zamiennikach oznacza pozostawienie sporej części potencjału na stole. Gracze planujący zdobyć zarówno postać, jak i oręż, którym brakuje zaledwie kilku losowań, mogą zaopatrzyć się w pakiet Wuthering Waves Lunite, aby domknąć bilans przed zniknięciem banera 30 września.

Przecieki z Wersji 3.7: Dlaczego Hsin i Suoming to groźna konkurencja?
Hsin i Suoming dają cierpliwym graczom solidny powód do zachowania Astrite. Wersja 3.7, której premiera planowana jest na 1 października 2026 roku, wprowadzi Strażniczkę Mengzhou – Hsin, a zaraz po niej Suominga.
Hsin to carry Electro Rectifier, zapowiedziana w sierpniu 2026 roku. Jej zestaw wprowadza mechanikę Electro Flare, oferując dwie formy bojowe, presję obrażeń zadawanych poza polem walki (off-field) oraz detonacje wywoływane nagromadzonymi ładunkami. O ile Jingran walczy w pojedynkę jako samowystarczalny brawler, o tyle Hsin idealnie wpasowuje się w popularne drużyny oparte na szybkiej rotacji (quickswap).
Faza 2 przyniesie Suominga, wspierającego z parasolem walczącego mieczem Electro, wyspecjalizowanego we wzmacnianiu Echo Skill. Jego mechanika „Frequency-Locking” potrafi przypisać do 10 pożyczonych Forte, wydłużając okna obrażeń eksplozywnych całego zespołu.
Wydanie losowań na Jingrana drastycznie ograniczy Twoje szanse na zdobycie duetu Electro z wersji 3.7. Konta, które dysponują już rozwiniętymi hypercarry Fusion, takimi jak Changli czy Encore, zyskają na Jingranie znacznie mniej niż na odblokowaniu zupełnie nowego zaplecza żywiołowego.
Dalsza perspektywa: Wersja 3.8 i droga do 4.0
Datamining wersji 3.8 wskazuje na Lily – 5-gwiazdkową rezonatorkę Spectro Pistol z Nowej Federacji. Wczesne przecieki stawiają ją w roli pomostu prowadzącego do Wersji 4.0, gdzie zadebiutuje u boku nowego 4-gwiazdkowego męskiego rezonatora.
Zestawy pistoletowe kładą nacisk na mobilność na średnim dystansie i płynne sekwencje rotacji. Jeżeli styl walki Jingrana oparty na brutalnej sile ani eksplozje Electro Flare u Hsin nie trafiają w Twój gust, gromadzenie zasobów przez końcówkę 2026 roku aż do aktualizacji Nowej Federacji jest rozsądną strategią długoterminową.
Matematyka pity: Kalkulacja budżetu Astrite
Planowanie banerów wymaga znajomości sztywnych limitów. Wuthering Waves ustala twardy próg pity (hard pity) na banerach postaci na 80 pociągnięć, z testem 50/50 przy pierwszym trafionym 5-gwiazdkowym rezonatorze.
Pity przenosi się pomiędzy limitowanymi banerami postaci tego samego typu i nigdy nie przepada przy rotacji.
Baner broni jest jeszcze bardziej przyjazny dla graczy. W przeciwieństwie do systemów gacha dzielących szanse na pół, Wuthering Waves gwarantuje promowaną broń limitowaną z szansą 100% w ramach 80 losowań, całkowicie omijając mechanikę 50/50.
Oto dokładne koszty Astrite potrzebne do zabezpieczenia poszczególnych celów:
| Cel w Convene | Koszt Astrite | Równowartość losowań | Prawdopodobieństwo / Zasady |
|---|---|---|---|
| Gwarantowany Rezonator S0 (Najgorszy przypadek) | 25 600 Astrite | 160 losowań | Założenie przegranej w 50/50 przy 80. losowaniu i osiągnięcie 80. losowania na gwarancie |
| Średni koszt Rezonatora S0 (Soft Pity) | 17 120 Astrite | ~107 losowań | Uwzględnia przyspieszenie soft pity między 66. a 71. pociągnięciem |
| Gwarantowana broń sygnaturowa 5★ | 12 800 Astrite | 80 losowań | Baner Absolute Pulsation ma 100% szansy; zerowe ryzyko przegrania 50/50 |
| Pewny Rezonator S0 + Broń sygnaturowa | 38 400 Astrite | 240 losowań | Maksymalny pułap Astrite gwarantujący postać i broń od zera |
Wniosek: Aby w 100% bezpiecznie zdobyć Jingrana wraz z Thousandfold Deliverance bez polegania na szczęściu, musisz przystąpić do banera z zapasem 38 400 Astrite.

F2P kontra Low Spender: Ile Astrite zarobisz pod koniec 2026 roku?
Planowanie wydatków wymaga zestawienia kosztów z przewidywanym dochodem. Standardowy 42-dniowy patch przynosi graczom Free-to-Play około 10 000 do 13 000 Astrite z codziennych misji, ograniczonych czasowo wydarzeń, rekompensat za przerwy techniczne oraz dwutygodniowych resetów Wieży Przeciwności (Tower of Adversity).
Czyszczenie wyższych pięter Strefy Zagrożenia (Hazard Zone) daje około 1500 Astrite na reset, co przekłada się na zysk rzędu 3000 Astrite miesięcznie. Podsumowując, gracz F2P gromadzi od 60 do 80 losowań na patch — wystarczająco na soft pity przy jednej 5-gwiazdkowej postaci, ale za mało, by odrobić przegrane 50/50.
Gracze z aktywną subskrypcją Lunite oraz przepustką Insider Channel Battle Pass zyskują równowartość od 22 000 do 25 000 Astrite w cyklu (około 140 do 155 pociągnięć).
Jeżeli przed 30 września brakuje Ci dwudziestu losowań do soft pity, doładowanie Wuthering Waves Lunite zagwarantuje Ci zdobycie Jingrana przed wygaśnięciem jego oferty. W Wersji 3.6 gracze mogą także bezpośrednio zakupić akcesorium Snowpaw dla Jingrana za 400 Astrite lub 3,99 USD.
Losować czy pominąć: Ostateczny werdykt dla Twojego konta
Przeanalizuj swój obecny skład przed pociągnięciem za dźwignię w Fazie 2 Wersji 3.6:
Losuj Jingrana, jeśli:
- Brakuje Ci solidnego carry Fusion: Jeśli pominąłeś Changli oraz Encore i masz problemy na piętrach podatnych na Fusion w Wieży Przeciwności, Jingran natychmiast załata tę lukę.
- Cenisz agresywny styl i wysokie przeżycie: Jego skalowanie z HP i potężne tarcze sprawiają, że najtrudniejsza zawartość endgame staje się niezwykle przystępna. Nie musisz idealnie unikać każdego ciosu, by utrzymać wysoki DPS.
- Masz budżet na jego broń: Posiadasz 38 400 Astrite (lub zachowany gwarant), aby wyciągnąć zarówno Jingrana, jak i Thousandfold Deliverance.
Pomiń Jingrana, jeśli:
- Oszczędzasz na Hsin i Suominga: Duet Electro z wersji 3.7 zapowiada się na rewolucję w synergii zespołowej. Jeżeli preferujesz szybkie rotacje i reakcje poza polem, odłóż każdy odłamek Astrite na 1 października.
- Nie stać Cię na jego broń: Wyposażenie potężnej postaci skalującej się z HP w zwykły broadblade z ATK daje fatalne rezultaty. Przy budżecie na zaledwie 80 losowań postać skalująca się tradycyjnie z ataku zaoferuje znacznie więcej.
- Z łatwością czyścisz Wieżę Przeciwności: Jingran to luksusowy, wysoce wyspecjalizowany DPS, a nie uniwersalny support odmieniający całe konto, pokroju Shorekeeper czy Veriny.
Jeśli zależy Ci na tej postaci i potrzebujesz szybkiego zastrzyku waluty przed 30 września, doładowanie Wuthering Waves Lunite pozwoli zabezpieczyć baner na czas.
FAQ
Kto znajduje się na obecnym i nadchodzącym banerze pod koniec 2026 roku?
Faza 2 Wersji 3.6 obejmuje debiut Jingrana (Fusion Broadblade) oraz reruny Hiyuki i Mornye w terminie od 10 do 30 września 2026 roku. Faza 1 Wersji 3.7 wystartuje prawdopodobnie 1 października 2026 roku, wprowadzając 5-gwiazdkową postać Hsin (Electro Rectifier).
Jak działa system pity 50/50 na banerach postaci?
Każde 80 losowań gwarantuje 5-gwiazdkowego rezonatora z 50% szansą na to, że będzie to postać z banera promocyjnego. Jeśli wylosujesz standardowego rezonatora 5★, Twój kolejny 5-gwiazdkowy drop będzie w 100% gwarantowaną postacią z banera.
Czy licznik pity przechodzi na kolejne banery wydarzeń?
Tak, dokładny stan licznika losowań oraz status gwaranta po przegranej 50/50 przechodzą bezpośrednio na kolejne promocyjne banery postaci. Są one bezterminowo rejestrowane w obrębie swoich puli Convene i nigdy nie resetują się przy zmianie banera.
Czy gracze F2P powinni losować baner broni sygnaturowej?
Zazwyczaj broń sygnaturowa to luksus, który gracze F2P powinni odpuścić, lecz Thousandfold Deliverance stanowi wyjątek ze względu na nietypowe skalowanie Jingrana z HP. Ponieważ baner broni oferuje pełne 100% gwarancji w 80 pociągnięciach bez podziału 50/50, losowanie go jest o wiele bezpieczniejsze niż w przypadku postaci, o ile posiadasz odpowiednie oszczędności.
Ile Astrite trzeba odłożyć, aby mieć gwarancję zdobycia postaci?
Potrzebujesz maksymalnie 25 600 Astrite (160 losowań), aby mieć 100% pewności w najgorszym możliwym scenariuszu, czyli po przegraniu 50/50 przy 80. losowaniu i dojściu do 80. pociągnięcia na gwarancie. Zazwyczaj jednak soft pity aktywuje się między 66. a 71. losem, co obniża realną średnią do około 17 120 Astrite.
Lepiej losować Jingrana czy zbierać na Hsin w 3.7?
Losuj Jingrana, jeśli ewidentnie brakuje Ci głównego DPS-a Fusion i posiadasz zasoby, by wyciągnąć jego dedykowany broadblade pod HP. Zbieraj na Hsin, jeśli szukasz uniwersalnego carry Electro opartego na detonacjach Electro Flare, który stworzy zgrany zespół z nadchodzącymi supportami z 3.7, takimi jak Suoming.
Podsumowanie
Jingran to niezwykle twardy i mocno bijący carry Fusion, jednak jego mechanika oparta na HP bezwzględnie wymaga dedykowanej broni. Jeżeli nie jesteś w stanie zagwarantować sobie zarówno postaci, jak i Thousandfold Deliverance, odpuść Fazę 2 Wersji 3.6.
Hsin i Suoming w Wersji 3.7 zaoferują znacznie bardziej uniwersalny zestaw żywiołowy dla większości kont wchodzących w końcówkę 2026 roku. Wstrzymaj się z wydawaniem Astrite do 1 października, chyba że zamierzasz zainwestować w kompletny ekwipunek dla Jingrana.








Comments