O Crystal of Atlan não possui um servidor de testes público e permanente dedicado exclusivamente ao Sudeste Asiático (SEA). Os jogadores que acompanham as versões de prévia dependem de ambientes regionais com tempo limitado — como o teste fechado Precursor Test, que ocorreu de 18 de fevereiro de 2025 a 5 de março de 2025 — ou lançamentos experimentais regionais, como o servidor da temporada 2.0 chinês lançado em julho de 2026. Esses ambientes aplicam wipes completos de personagens, testam mecânicas amplas, como ciclos de temporadas de 6 meses e comércio livre, além de oferecerem reembolsos de lançamento variando de 100% a 150% nas compras com dinheiro real.
Acesso ao Servidor e Restrições Regionais
O acesso oficial às versões de teste de Crystal of Atlan segue janelas determinadas, em vez de um servidor de testes público (PTS) contínuo e sempre ativo. O principal ciclo de prévia global, conhecido como Precursor Test, começou às 03:00 UTC+0 em 18 de fevereiro de 2025 e foi encerrado às 00:00 UTC+0 em 5 de março de 2025 (TapTap).
A participação nesse teste foi restrita geograficamente a apenas quatro países:
- Canadá
- Alemanha
- Brasil
- Reino Unido
O cliente de teste ofereceu localização de texto em inglês, alemão e português. As vagas de acesso funcionaram por ordem de chegada com base na instalação do cliente e no registro no servidor.
Como os territórios do Sudeste Asiático ficaram fora dessas fronteiras regionais oficiais, os jogadores residentes no SEA que quiseram acessar o servidor de prévia utilizaram softwares de roteamento de rede de terceiros e game boosters (LagoFast). Essas ferramentas de roteamento contornam bloqueios geográficos de lojas virtuais e conectam os usuários aos nós de teste regionais.
O acesso ao cliente não se limita a dispositivos móveis. Embora alguns relatos iniciais de mobile tenham alegado exclusividade para Android, a distribuição oficial confirmou testes com cliente duplo nas plataformas Android e PC (TapTap).
Requisitos de Sistema no PC para os Clientes de Teste
Executar códigos de teste não otimizados e novos assets de renderização exige um hardware de PC competente. Os benchmarks de sistema estabelecidos para rodar o cliente de PC são documentados pelo System Requirements Lab:
- Sistema Operacional: Windows 10 de 64 bits
- Processador: Intel Core i5 (equivalente de 9ª geração ou superior)
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de Vídeo (Mínima): NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048 MB de VRAM)
- Placa de Vídeo (Recomendada): NVIDIA GeForce GTX 1060
- Armazenamento: 50 GB de espaço livre em disco
Rodar clientes de prévia abaixo do limite da GTX 750 Ti causa problemas graves de frame pacing, principalmente em confrontos de raide de alta densidade.
Regras de Data Wipe e Políticas de Reembolso de Recargas
Toda versão de teste opera sob uma política explícita de data wipe. Assim que uma fase de testes termina, a progressão de personagens, itens de inventário e cosméticos desbloqueados são apagados dos bancos de dados do servidor (TapTap).
Testar sistemas financeiros junto com a jogabilidade requer transações do mundo real. No jogo oficial, o Crystal of Atlan SEA usa Opals como moeda premium de gacha e Vouchers como moeda equivalente da loja de cash para desbloquear personagens, cosméticos e itens de progressão. Durante o Precursor Test, gastar dinheiro real não transferiu os ativos da conta para a versão de lançamento.
Em vez disso, os desenvolvedores implementaram uma estrutura de reembolso: o dinheiro real gasto na loja de testes foi creditado de volta no lançamento oficial a uma taxa entre 100% e 150% do valor total da recarga (148Apps). Alguns relatos de terceiros afirmaram que as compras no beta renderiam apenas um reembolso parcial; a política verificada garantiu o retorno total ou uma margem de crédito excedente.
Recursos Testados: Mecânicas Experimentais vs. Versões Confirmadas
Os recursos de jogabilidade implementados em ambientes de prévia dividem-se em estágios distintos: mudanças experimentais radicais de regras e expansões de conteúdo confirmadas.

O Servidor da Temporada 2.0 Chinês (Experimental)
Em julho de 2026, a Nuverse lançou um servidor experimental da temporada 2.0 na China para testar o estresse de ciclos de jogo alternativos (Massively Overpowered). Esses recursos representam desvios significativos em relação à base global atual:
- Ciclos de Temporada de Seis Meses: Cronogramas de temporadas estruturados com soft wipes alternando com grandes resets.
- Hard Resets a Cada Três Temporadas: A cada três temporadas, a progressão do servidor passa por um hard wipe. Os jogadores recebem cupons de reembolso de materiais de aprimoramento para facilitar a reconstrução dos equipamentos.
- Comércio Livre entre Jogadores: Negociação irrestrita entre jogadores, substituindo casas de leilão estritamente regulamentadas.
- Modificadores Aleatórios de Equipamento: Um sistema de progressão de equipamentos baseado em rolagens aleatórias de afixos secundários conhecidos como "tags".
- Entradas em Raides Expandidas: O limite semanal de tentativas em raides aumentou de três para cinco vezes por semana, acompanhado de regras mais flexíveis de aprimoramento de equipamentos.
A Nuverse não confirmou se essas regras de temporada da versão 2.0 serão migradas para os servidores oficiais do SEA ou globais.
Adições de Subclasses (Conteúdo Confirmado)
As versões de conteúdo também testam kits avançados de personagens. Embora alguns vazamentos de dados (datamines) tenham classificado incorretamente as classes como unidades estáticas independentes, o Crystal of Atlan estrutura as classes base para se dividirem em subclasses avançadas no nível 15.
Por exemplo, a árvore de Mosqueteiro expandiu com a subclasse Mystrix, lançada em 10 de julho (Fextralife). O kit da Mystrix gira em torno da Weapon Case, um dispositivo mecânico multiforme que se transforma dinamicamente durante o combate à distância em:
- Rifles
- Matrizes de laser
- Espingardas
- Canhões de artilharia pesada
- Uma montaria em moto de alta mobilidade
Visão Geral dos Ambientes de Teste Documentados
| Ambiente | Janela de Lançamento | Plataformas | Recursos Testados | Política de Reset | Link da Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Precursor Beta Test | 18 de fev. de 2025 – 5 de mar. de 2025 | Android, PC | Localização em inglês/alemão/português, combate básico, transações iniciais na loja | Data wipe completo; reembolso de 100%–150% em recargas no lançamento | TapTap, 148Apps |
| Servidor de Temporada CN 2.0 | Lançamento em julho de 2026 | Android, iOS, PC | Temporadas de 6 meses, comércio livre entre jogadores, tags de equipamento, 5 tentativas semanais em raides | Hard wipe a cada 3 temporadas (com emissão de cupons de materiais) | Massively OP |
| Lançamento de Subclasse | Lançamento em 10 de julho | Multiplataforma | Subclasse avançada Mystrix, mecânicas de transformação da Weapon Case | Lançamento oficial (sem wipe) | Fextralife |
Checklist de Verificação de Acesso ao Servidor de Testes
Ao se preparar para futuros anúncios de testes ou inscrições em servidores de prévia regionais, verifique estes requisitos:
- Verifique a Elegibilidade Territorial: Descubra se o seu IP está bloqueado geograficamente. Se o SEA for excluído de uma janela de testes regional, configure ferramentas de roteamento em nós de proxy suportados antes de criar a conta (LagoFast).
- Avalie o Armazenamento e as Configurações do PC: Certifique-se de que sua máquina de testes tenha pelo menos 50 GB de armazenamento e atinja os requisitos mínimos de 8 GB de RAM e placa de vídeo GTX 750 Ti (System Requirements Lab).
- Revise os Termos de Data Wipe: Consulte o anúncio oficial do teste para conferir as condições sobre compras no jogo. Não realize compras na loja de cash a menos que um anúncio oficial especifique explicitamente uma porcentagem de reembolso de recarga para o lançamento da versão final.








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