Treci la conținutul principal
XPTopup
Căutare...
Blog

Once Human: Scurgeri de informații despre noul scenariu și conținutul extras din fișiere explicat

Descoperă informațiile despre noul scenariu Once Human și detaliile confirmate pentru Isles of Abyss: data lansării de 22 octombrie 2026, zone oceanice, reguli de transfer la wipe și teste beta.

Sarah MillerSarah MillerUltima actualizare: 2026-09-24

Următorul scenariu major pentru Once Human este expansiunea oceanică Isles of Abyss, care se lansează oficial la nivel global pe 22 octombrie 2026 (21 octombrie PT) pe PC, mobil, PS5 și Xbox Series X/S. Confirmată prin anunțurile dezvoltatorilor, această actualizare introduce fortărețe maritime mobile, mecanici duale de supraviețuire pe uscat și pe apă, precum și cinci teritorii oceanice. Fișierele extrase din joc și versiunile de testare din beta-ul închis final Pioneer, desfășurat între 16 septembrie și 8 octombrie 2026, dezvăluie noi pericole de supraviețuire, schimbări structurale de fază și reguli pe termen lung pentru schițe (blueprints), care stabilesc modul în care trebuie să-ți pregătești personajul, echipamentul și monedele înainte de wipe-ul sezonier.

Isles of Abyss: Program de lansare verificat și faze de testare

Spre deosebire de primele zvonuri din comunitate care sugerau o lansare imediată, neanunțată, drumul către expansiunea maritimă urmează un program strict confirmat de Starry Studio și NetEase. Lansarea vine ca o actualizare gratuită, oferind cross-play și cross-progression complet pe toate platformele acceptate.

[ Pioneer Closed Beta (Confidențial) ]
  Faza I: 5 zile (Stabilitate inițială)
  Faza II: 17 zile (Sisteme de scenariu)
  16 sept. – 8 oct. 2026 (PT)
            │
            ▼
[ Încheiere server & Înscrieri ]
  Înscriere prin Meniul de Fază (Normal / Hard)
            │
            ▼
[ Lansare globală Isles of Abyss ]
  22 octombrie 2026 (21 oct. PT)

Înainte de lansarea publică, testele dezvoltatorilor au intrat în faza finală printr-un beta închis confidențial Pioneer, documentat în anunțurile oficiale privind patch-urile de testare. Desfășurat sub un acord de confidențialitate (NDA), acest test durează 22 de zile, din 16 septembrie, ora 21:00 PT, până pe 8 octombrie, ora 03:00 PT, fiind împărțit într-o Fază I de 5 zile și o Fază II de 17 zile. Capacitatea totală a fost limitată la 4.000 de conturi din America de Nord, împărțite în 2.500 de locuri pentru PC și 1.500 de locuri pentru console.

(Notă privind discrepanțele din teste: Deși relatările terțe de pe expcarry.com menționau un beta de 20 de zile începând cu 17 iunie 2026 pentru 2.000 de participanți, evidența oficială principală confirmă perioada de testare pentru 4.000 de jucători, care se încheie pe 8 octombrie.)

Deoarece acest beta impune o resetare completă (wipe) a datelor la finalizare, participanții nu își păstrează progresul de pe server. Totuși, testerii acumulează „Wish Emblems” legate de conturile lor live, care deblochează elemente cosmetice precum recompensa „Jade Nocturne” la conectarea timp de 7 zile.

Fază de implementareInterval de timpPlatformă / Număr de jucătoriPolitică de păstrare a datelor
Beta final Pioneer Faza I16 sept. – 21 sept. 20264.000 în total (2.500 PC / 1.500 Console)Datele de pe server se șterg; se deblochează Wish Emblems pe cont
Beta final Pioneer Faza II21 sept. – 8 oct. 2026 (se încheie la 03:00 PT)Aceiași 4.000 de testeri înscrișiResetare completă (wipe) la finalizare
Lansarea globală a expansiunii22 octombrie 2026 (21 oct. PT)PC, Mobil, PS5, Xbox Series X/SServeri live persistenți cu cross-play
Vezi mai mult

Mecanici de hartă extrase din date: cinci regiuni oceanice și patru zone anormale (Haywire Zones)

Informațiile extrase și rezumatele scenariului evidențiază o împărțire a mediului în cinci teritorii maritime distincte. Sistemele de supraviețuire se îndepărtează de avanposturile statice din interiorul continentului și introduc fortărețe maritime mobile alături de așezări de coastă.

Dispunerea tactică a hărții Once Human Isles of Abyss, prezentând zonele oceanice și grupurile de insule

Sectorul oceanic înlocuiește poluarea teritorială standard cu patru pericole de mediu distincte, desemnate drept Haywire Zones, detaliate în jurnalele oficiale de design al scenariului:

  • Mist of Deceit: O interferență optică în care raza vizuală scade invers proporțional cu viața rămasă. Cu cât scade mai mult HP-ul, cu atât ceața devine mai densă. Supraviețuirea necesită folosirea deliberată a echipamentelor care emit lumină pentru a străpunge bariera vizuală, respingând în același timp inamicii care atacă prin ambuscadă.
  • Skyfire: Un biom vulcanic afectat de căderea resturilor cerești. Meteoriții incandescenți lasă în urmă aur meteoric ce poate fi extras, însă procesul de extracție îi expune pe jucători la pericole termice extreme.
  • Time Rain: Un câmp de anomalie care accelerează degradarea regională și biologia. În timp ce culturile și creaturile sălbatice trec printr-o maturizare hiper-accelerată, armura și armele de foc echipate suferă o pierdere accelerată a durabilității.
  • Black Tide: Valuri mareice ritmice care răspândesc o contaminare severă pe insulele de coastă. Creșterea nivelului apei transformă periodic țărmurile sigure în teritorii contaminate de mare risc.

Aceste zone impun schimbarea echipamentului. Pregătirea unor piese de schimb sau a uneltelor de conservare a durabilității devine obligatorie înainte de a păși într-un sector Time Rain.

Evenimente globale oceanice: Calamity Towers și The Sunken Lord

Progresul în Isles of Abyss se desprinde de monoliții statici și se ancorează direct pe mare. Avansarea în etapele sezoniere necesită interacțiunea cu Turnurile Calamității (Calamity Towers), care se activează secvențial pe măsură ce World Progress avansează.

Finalizarea unui Calamity Tower pentru prima dată declanșează un mesaj cu recompense la nivelul întregului server pentru toți jucătorii de pe acel server. Această victorie oferă un impuls imediat pentru World Progress, scurtând perioada de așteptare până la începerea Fazei II. Pe măsură ce etapele scenariului progresează, Calamity Towers generează condiții de provocare modificate.

O luptă navală împotriva unui Calamity Tower în Once Human Isles of Abyss

În timp ce navighezi între obiective, serverele generează nave inamice rătăcitoare numite Voyagers. Aceste nave controlate de IA patrulează pe rute maritime stabilite. Jucătorii au două opțiuni pentru a le aborda:

  1. Scufundă navele Voyagers de la distanță folosind artileria navală montată pe navă.
  2. Abordează nava direct, eliminând echipajul în luptă corp la corp pentru a captura lăzi de pradă (Loot Crates) de nivel superior.

Toată purificarea oceanului contribuie la finalizarea Fazei II pe server. Când purificarea regională totală atinge 100%, scenariul deblochează The Sunken Lord. Documentația oficială prezintă The Sunken Lord ca un dungeon de 4 jucători cu mize mari, contrazicând zvonurile terțe din comunitate care susțineau existența unui format de raid Legion pentru 8 jucători.

Reguli de wipe pe server: ce se păstrează și ce se convertește

Ciclurile sezoniere ale serverelor durează de obicei între 63 și 68 de zile înainte ca faza de decontare (settlement) să se încheie, așa cum se menționează în analizele detaliate despre resetare. Când te pregătești pentru transferul de scenariu, înțelegerea delimitării stricte dintre elementele permanente ale contului și progresul sezonier care se resetează previne greșelile costisitoare de inventar.

[ Legat de cont / Permanent ]      ──► Nume, Cosmetice, Blueprints, Moduri, Monede principale

[ Depozitul Eternaland ]           ──► Materiale, Echipament, Deviations capturate (Supus limitei de 20k)

[ Convertit / Resetat ]            ──► Energy Links (Convertite în Astral Sand), Nivel (Resetat la 1)

Bunuri permanente legate de cont

Elementele tale deblocate de bază rămân intacte la înscrierea în noul scenariu: * Numele personajului și personalizarea vizuală. * Elementele cosmetice de pe cont, skinurile de arme și formulele de mobilier învățate în afara memetics. * Monedele principale premium și obținute prin joc: Starchrom, Crystgin, Mitsuko's Marks, Silver Keys, Stellar Planula și Sproutlets. * Schițele (blueprints) de arme și armuri, împreună cu nivelul lor de stele calibrat. * Accesoriile de arme, modurile calibrate și fragmentele de schițe. * Stadiul de finalizare a poveștii principale și a misiunilor secundare.

Dacă intenționezi să adaugi noi elemente cosmetice, să deblochezi battle pass-urile sezoniere sau să deschizi cutii Lightforge Crates, Crystgin rămâne soldul tău principal de cont; poți verifica opțiunile de achiziție prin servicii de reîncărcare (top-up) precum TOPUPlive sau XPTopup.

Depozitul Eternaland și limita de transfer de 20.000 de puncte

Consumabilele, materialele de bază, uneltele, armurile create și Deviations capturate nu apar direct în noul tău inventar. Acestea se transferă automat în depozitul tău permanent din Eternaland.

Când intri pe un nou server de scenariu, nivelul personajului tău revine la 1, în timp ce memetics, revendicările de bază și ceața de pe harta regională se resetează complet. Scoaterea echipamentului din Eternaland necesită cheltuirea de puncte Spacetime Backpack. Jucătorii încep pe un server nou cu un buget maxim de 20.000 de puncte, așa cum este detaliat în ghidul IGN de tranziție a scenariului. Deoarece uneltele de nivel înalt și Deviations de luptă de nivel avansat consumă părți mari din acest buget de 20.000 de puncte, nu poți aduce un întreg arsenal de endgame chiar din prima săptămână.

Nu acumula milioane de Energy Links crezând că îți vor finanța primele deblocări memetice pe noul server. Energy Links nu supraviețuiesc tranziției ca monedă lichidă. Motorul serverului convertește automat fiecare Energy Link rămas în Astral Sand, o monedă exclusivă utilizată strict pentru construcții în teritoriul tău izolat din Eternaland.

Achiziția de blueprints și economia de Starchrom

Mecanicile de blueprints au făcut tranziția dincolo de sistemul clasic. Pe baza actualizărilor implementate în revizuirea din 25 martie 2026, interfețele Asterism și Stellar Stairway au fost retrase.

Meniul de deblocare a Blueprint-urilor din Once Human, afișând căile directe de achiziție cu Starchrom

Jucătorii nu mai riscă la întâmplare pe combinații de fragmente pentru a asambla echipamente de raritate mai mare: * Schițele pentru arme și armuri se deblochează direct din interfața Blueprint folosind sume fixe de Starchrom. * Îmbunătățirea rangului de stele al unei schițe deblocate se face în același ecran, folosind Starchrom. * Fragmentele existente în gențile jucătorilor au fost convertite la o rată fixă de Starchrom = Fragment Exp × 1.85. * Rolul principal al Wish Machine s-a reorientat de la construcția de schițe de bază către cicluri de activități zilnice și oportunități pentru cosmetice.

Păstrează-ți Starchrom-ul prin obiectivele fazelor de server, finalizarea de Calamity Towers și decontările sezoniere. Deoarece Starchrom se păstrează la wipe pe termen nelimitat, cheltuirea lui directă pe ramuri sigure de schițe este mult mai eficientă decât acumularea de componente temporare de crafting.

Cum să te înscrii pentru Isles of Abyss

Înscrie-te pentru noul scenariu oceanic prin meniurile de decontare (settlement) din joc, odată ce lumea ta actuală ajunge în stadiul final:

  1. Așteaptă până când serverul tău actual intră în Settlement Phase (de obicei ultimele 4 săptămâni din ciclul sezonier).
  2. Deschide meniul principal, selectează ecranul Server Details și apasă pe fila Phase.
  3. Deschide interfața Season Sign-Up.
  4. Găsește Isles of Abyss în lista publică de scenarii.
  5. Selectează dificultatea dorită pentru server: Normal sau Hard.

Alegerea unui server Hard crește punctele de viață de bază ale inamicilor, le sporește agresivitatea și intensifică scalarea dificultății în luptă. În schimb, serverele Hard oferă recompense de luptă mai generoase, oferind echipelor dedicate rute mai rapide de progres sezonier, cu prețul unor pericole de mediu mult mai mari.

Întrebări frecvente

Energy Links nu se transferă în noul scenariu; acestea sunt convertite automat în Astral Sand, utilizabil pentru construirea de facilități în domeniul tău permanent din Eternaland (sursă: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).

Cum funcționează transferul de obiecte la începerea unui nou scenariu Once Human?

Toate materialele adunate, echipamentele create și Deviations capturate sunt mutate în depozitul tău din Eternaland. La intrarea pe un server nou, poți importa anumite obiecte în rucsacul sezonului activ folosind un buget inițial de 20.000 de puncte Spacetime Backpack (sursă: https://www.ign.com/wikis/once-human/Once_Human_Scenario_Reset_Details).

Se resetează schițele de arme și armuri în timpul unui wipe sezonier?

Nu, toate schițele deblocate de arme și armuri, nivelul lor de stele, accesoriile de arme și modurile calibrate sunt legate permanent de cont și se transferă în fiecare scenariu nou (sursă: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).

Când se lansează public scenariul maritim Isles of Abyss?

Expansiunea Isles of Abyss se lansează la nivel global pe 22 octombrie 2026 (21 octombrie PT) ca o actualizare gratuită pe PC, mobil, PS5 și Xbox Series X/S (sursă: https://www.gamespress.com/zh-TW/Once-Human-Sets-October-22-Global-Release-Date-For-Ocean-Expansion-Isl).

Comments

Vezi tot →
Ghid Sky: Children of the Light – Days of Moonlight2026-09-26

Ghid Sky: Children of the Light – Days of Moonlight

Adună tichete de eveniment Days of Moonlight în Crescent Oasis. Program verificat, 5 tichete zilnice, 15 locații bonus și prețurile cosmeticelor pentru Sky: Children of the Light.

Read more
Cum să reîncarci Bond-uri în Arena Breakout: Infinite2026-09-26

Cum să reîncarci Bond-uri în Arena Breakout: Infinite

Află cum să reîncarci Bond-uri în Arena Breakout: Infinite folosind Open ID-ul din lansatorul de PC, evită partajarea credențialelor și rezolvă întârzierile de livrare a soldului.

Read more
Cum să asociezi contul Jawaker pentru a-ți proteja jetoanele și progresul2026-09-26

Cum să asociezi contul Jawaker pentru a-ți proteja jetoanele și progresul

Află cum să îți asociezi contul Jawaker la Facebook, Apple ID sau numărul de telefon. Securizează-ți jetoanele pe toate dispozitivele și gestionează regulile OTP.

Read more
Pachete gratuite și recompense zilnice de conectare în Watcher of Realms2026-09-26

Pachete gratuite și recompense zilnice de conectare în Watcher of Realms

Găsește fiecare pachet gratuit, recompensă zilnică de conectare, livrare prin poștă și decont din Arenă în Watcher of Realms. Află unde poți revendica obiectele înainte să expire.

Read more
Cum să rezolvi codul de eroare 10030 în Honkai Impact 3rd2026-09-24

Cum să rezolvi codul de eroare 10030 în Honkai Impact 3rd

Rezolvă codul de eroare 10030 în Honkai Impact 3rd și erorile de conexiune la pornire. Află de ce Google DNS (8.8.8.8) eșuează pe emulatoare și cum să remediezi întreruperile verificării actualizărilor.

Read more
Cum să remediezi problemele de închidere forțată și blocările cu ecran negru în aplicația MICO pe Android2026-09-24

Cum să remediezi problemele de închidere forțată și blocările cu ecran negru în aplicația MICO pe Android

Rezolvă blocările aplicației MICO și ecranul negru pe Android. Soluții pas cu pas pentru golirea memoriei cache, actualizarea Android System WebView și permisiuni.

Read more