ในการสร้างโปรไฟล์เสียงสำหรับการแข่งขันใน League of Legends: Wild Rift ให้ตั้งค่า Sound Effects (เอฟเฟกต์เสียง) เป็น High (สูง), ปรับ Background Music (เพลงประกอบ) ลงเป็น Low (ต่ำ) หรือ Off (ปิด), ตั้ง ปิงและวอลุ่มบรอดแคสต์ (ระดับเสียงแจ้งเตือนและการประกาศ) ไว้ที่ High (สูง) และเปิดใช้งาน Announce Pings (เสียงพากย์การส่งสัญญาณ) ควบคู่กับ Verbose Announcer (ผู้ประกาศแบบละเอียด) การปรับแต่งเหล่านี้จะช่วยแยกเสียงเตือนสกิลสำคัญของศัตรู ลดเสียงรบกวนที่ไม่จำเป็น และทำให้แน่ใจว่าคุณจะได้ยินเสียงแจ้งเตือนเป้าหมายใหญ่ในทันทีระหว่างการต่อสู้แบบทีมไฟต์
โปรไฟล์เสียงสำหรับการแข่งขันและการตั้งค่าแถบเลื่อนที่แนะนำ
สัญญาณเสียงใน Wild Rift มักจะตอบสนองได้เร็วกว่าการมองเห็นด้วยตาบนหน้าจอมือถือที่มีองค์ประกอบแออัด การส่งสัญญาณเตือนก่อนใช้สกิลช็อตจะช่วยให้คุณมีจังหวะหลบหลีกได้ก่อนที่แอนิเมชันจะแสดงผลเสร็จสิ้น หากองค์ประกอบเสียงอื่นๆ ในเกมไม่ดังกลบไปเสียก่อน
นี่คือวิธีที่แหล่งข้อมูลด้านการแข่งขันแนะนำให้กำหนดค่าในเมนู Audio (เสียง) และ General (ทั่วไป):
| การตั้งค่า | ค่าที่แนะนำ | จุดประสงค์ในการแข่งขัน | แหล่งที่มา |
|---|---|---|---|
| Sound Effects | High | ได้ยินเสียงเตือนสกิลล่วงหน้าเพื่อหลบเวทมนตร์ที่พุ่งเข้ามา | TheGamer |
| Background Music | Low หรือ Off | เพิ่มพื้นที่มิติเสียงให้กับการแจ้งเตือนเชิงแท็กติกและเสียงสกิล | TheGamer |
| Champion VO | Medium ถึง Low | ลดเสียงพูดคุยที่รบกวนสมาธิระหว่างการเทรดดาเมจ (Boosting Factory แนะนำ High) | TheGamer / Boosting Factory |
| ปิงและวอลุ่มบรอดแคสต์ | High | ได้ยินการแจ้งเตือนเชิงแท็กติกโดยไม่ต้องละสายตาจากการควบคุมแชมเปียน | TheGamer |
| Announce Pings | On | เพิ่มเสียงพากย์อธิบายจุดประสงค์ของสัญญาณปิงที่ส่งเข้ามา | TheGamer |
| Verbose Announcer | On | มีเสียงประกาศเมื่อมอนสเตอร์ระดับมหากาพย์หรือป้อมปราการได้รับความเสียหาย | TheGamer |
| In-Game Chat Kill Announcement | Simplified | ป้องกันไม่ให้บันทึกการต่อสู้รกไปด้วยข้อความแจ้งเตือนการสังหารต่อเนื่อง | TheGamer |
| In-Game Chat | Team | กรองข้อความยั่วยุและการโต้เถียงจากแชตรวมของศัตรูออกไป | Boosting Factory |
การให้ความสำคัญกับเอฟเฟกต์เสียงมากกว่าเพลงประกอบ
ปรากฏการณ์เสียงกลบ (Audio masking) เกิดขึ้นเมื่อเสียงที่ดังต่อเนื่องยาวนานไปบดบังเสียงสั้นๆ ที่เบากว่า เพลงประกอบมักอยู่ในช่วงย่านความถี่กลาง ในจังหวะไฟต์ชิงมังกรที่ชุลมุน ดนตรีออร์เคสตราจะแย่งพื้นที่เสียงโดยตรงกับเสียงเปิดใช้งาน Flash ของศัตรู สกิลควบคุม (Crowd Control) และสกิลพุ่งต่างๆ
การตั้งค่า Sound Effects เป็น High จะช่วยเปิดช่องให้คุณตอบสนองต่อเสียงได้ทันท่วงที ตามที่รายงานโดย TheGamer สัญญาณเสียงช่วยให้ผู้เล่นตอบสนองได้ทันเพื่อหลบสกิลของศัตรูก่อนที่โปรเจกไทล์จะพุ่งมาถึงตัว หากเอาต์พุตเสียงของคุณเต็มไปด้วยเพลงประกอบการแข่งขัน คุณจะสูญเสียจังหวะในการตอบสนองนั้นไป
การลดหรือปิดเสียงเพลงประกอบจะช่วยฟื้นฟูช่องว่างช่วงไดนามิกของเสียง (Dynamic Headroom) ทำให้เอฟเฟกต์เสียงทำงานได้เต็มช่วงไดนามิก และช่วยให้ยังคงได้ยินเสียงร่ายสกิลเบาๆ ของศัตรูได้ชัดเจนระหว่างการปะทะที่วุ่นวาย
เสียงพากย์แชมเปียน: Medium เทียบกับ High
คู่มือการแข่งขันมีความเห็นที่ขัดแย้งกันโดยตรงเกี่ยวกับการตั้งค่า Champion Voiceover (VO หรือเสียงพากย์แชมเปียน):
- TheGamer แนะนำให้ตั้งค่า Champion VO ไว้ระหว่าง Medium ถึง Low เพื่อให้แน่ใจว่าประโยคคำพูดซ้ำๆ ของตัวละครจะไม่กลบเอฟเฟกต์เสียงที่มีความสำคัญต่อการต่อสู้
- Boosting Factory แนะนำให้ตั้งค่า Champion VO เป็น High เพื่อให้ดังเท่ากับความเข้มข้นของเอฟเฟกต์เสียง
การตั้งค่า VO เป็น High ช่วยเน้นเสียงพูดตอนร่ายท่าไม้ตาย (อัลติเมท) ให้เด่นชัด แต่ข้อเสียคือบทสนทนาจะดังต่อเนื่องตลอดเวลา ทั้งเสียงขยับตัว เสียงยั่วยุ และการพูดคุยเล่นๆ ในเลน ให้ปรับแถบเลื่อนลงมาที่ Medium หรือ Low หากเสียงพูดคุยของแชมเปียนเริ่มบดบังเอฟเฟกต์เสียงเชิงกลไกการเล่น
สัญญาณปิงเชิงแท็กติกและเสียงประกาศของผู้บรรยาย
การคอยมองมินิแมปต้องใช้สมาธิและการประมวลผลของสมอง สายตาบริเวณขอบภาพอาจไม่สามารถจับการดันเป้าหมายได้ครบทุกจุดในขณะที่คุณกำลังใช้สมาธิทำคอมโบในเลน การพึ่งพาสัญญาณเสียงจะช่วยชดเชยจุดนี้ได้
การตั้งค่า ปิงและวอลุ่มบรอดแคสต์ ในระดับ High จะช่วยให้คุณได้ยินสัญญาณเตือนอันตราย การแจ้งศัตรูหาย และคำสั่งถอยได้ชัดเจนในขณะที่สายตายังคงจับจ้องอยู่ที่การเทรด ให้เปิดใช้งาน Announce Pings เพื่อเพิ่มเสียงพากย์ที่จะบอกจุดประสงค์เชิงแท็กติกของปิงนั้นๆ ออกมาเป็นคำพูด
เปิดใช้งาน Verbose Announcer เพื่อให้มีเสียงพูดเตือนเมื่อมอนสเตอร์ระดับมหากาพย์ (มังกร, บารอน) ถูกจัดการ หรือเมื่อสิ่งปลูกสร้างป้องกันได้รับความเสียหาย (TheGamer) การแจ้งเตือนด้วยเสียงนี้จะช่วยเตือนให้คุณรู้ทันทีว่าป้อมกำลังจะแตก ในขณะที่คุณกำลังโฟกัสกับการจัดการเวฟมินเนี่ยน
การลดความรกของหน้าจอแชตและการประกาศ
การรับรู้ทางเสียงมีความเชื่อมโยงโดยตรงกับความชัดเจนของอินเทอร์เฟซ การตั้งค่าสองจุดในเมนู General จะช่วยให้หน้าจอของคุณสะอาดตาขึ้น:
In-Game Chat Kill Announcement: Simplified (การประกาศการสังหารในแชต: แบบย่อ)
ระหว่างการปะทะ การประกาศการสังหารแบบมาตรฐานจะกินพื้นที่ขนาดใหญ่ในกล่องแชต การเปลี่ยนการตั้งค่านี้เป็นแบบ Simplified จะตัดทอนบันทึกการต่อสู้ให้เหลือเฉพาะไอคอนและชื่อที่จำเป็นเท่านั้น (TheGamer)In-Game Chat: Team (แชตในเกม: ทีม)
ตามที่ Boosting Factory ระบุไว้ การเปลี่ยนการตั้งค่าแชตในเกมเป็น Team จะจำกัดการสื่อสารไว้เฉพาะเพื่อนร่วมทีมของคุณเท่านั้น ซึ่งจะช่วยตัดข้อความแชตรวมทั้งหมดจากฝั่งตรงข้าม ขจัดคำยั่วยุและการโต้เถียงที่ไม่จำเป็นของศัตรู เพื่อให้คุณมีสมาธิกับการประสานงานในทีมได้อย่างเต็มที่
การตั้งค่าและการแก้ไขปัญหาแชตเสียงในเกม
ระบบสื่อสารด้วยเสียงในตัวของ Wild Rift จะทำงานภายใต้เงื่อนไขปาร์ตี้ที่กำหนดไว้เท่านั้น
ข้อจำกัดของปาร์ตี้
อ้างอิงจาก ฝ่ายสนับสนุนของ Riot Games แชตเสียงในเกมจะทำงานเฉพาะในกลุ่มปาร์ตี้ที่สร้างไว้ล่วงหน้าตั้งแต่ 2 คนขึ้นไปเท่านั้น ผู้เล่นโซโล่คิวคนอื่นที่จับคู่เข้ามาในทีมของคุณจะไม่ได้ยินเสียงพูดในปาร์ตี้ส่วนตัวของคุณ และคุณก็จะไม่ยินเสียงของพวกเขาเช่นกัน
การเปิดใช้งานระบบสื่อสาร
เมื่อคุณอยู่ในปาร์ตี้ตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป ปุ่มควบคุมไมโครโฟนและลำโพงจะปรากฏขึ้นทางด้านขวาของมินิแมป แตะที่ไอคอนไมโครโฟนที่มีเครื่องหมายขีดฆ่าเพื่อเริ่มพูด การแตะไมโครโฟนจะเป็นการเปิดใช้งานไอคอนลำโพงโดยอัตโนมัติด้วย ทำให้คุณสามารถพูดและฟังได้พร้อมกัน
คุณสามารถปรับระดับเสียงแชตที่ได้ยินแยกต่างหากได้ โดยใช้แถบเลื่อน Voice Chat ใน Settings > Audio
การแก้ไขปัญหาเสียงแตกหรือเสียงเหมือนหุ่นยนต์
หากสมาชิกในปาร์ตี้แจ้งว่าเสียงของคุณเหมือนหุ่นยนต์หรือผิดเพี้ยน ปัญหานี้มักเกิดจากการที่อุปกรณ์สลับไปมาระหว่าง Wi-Fi และเน็ตมือถือระหว่างการเล่นแมตช์ (ฝ่ายสนับสนุนของ Riot Games) การสลับสัญญาณไปมาจะทำให้จังหวะการส่งแพ็กเก็ตข้อมูลหลุดและทำให้บัฟเฟอร์เสียงเสียหาย
วิธีแก้ไข: 1. ล็อกอุปกรณ์มือถือของคุณให้เชื่อมต่อกับสัญญาณเดียวที่เสถียร (เลือกใช้งาน Wi-Fi โดยเฉพาะ หรืออินเทอร์เน็ตมือถืออย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น) 2. รีสตาร์ตแอปพลิเคชัน Wild Rift เพื่อรีเซ็ตบัฟเฟอร์การส่งข้อมูลเสียง







Comments