《Once Human》中的“无法连接到服务器(错误代码 201)”提示表明客户端无法完成与游戏身份验证集群的网络握手。此故障由计划维护触发——例如 Starry Studio 标准的三小时补丁窗口——或由过度保护的防火墙规则、损坏的套接字表或未同步的 PC 系统时钟引起的本地网络中断。在修改系统设置之前,请验证开发者是否已宣布正在进行的服务器中断;如果基础设施正常运行,恢复访问需要刷新本地 DNS 缓存、设置 Windows Defender 排除项,或通过 Steam 验证游戏文件。
检查 Once Human 服务器状态和维护计划
始终先排除开发者端的维护,然后再更改网络硬件或安全软件。当 Starry Studio 部署版本更新时,物理游戏服务器会完全离线。例如,2026年9月16日的维护窗口于 4:00 PM (PT) 开始,预计停机时间为 3 小时(Once Human 开发博客)。在这些操作过程中,任何登录尝试都会生成连接失败警报,直到世界实例重新开放。
根据 LagoFast 的服务器状态分析,检查官方开发者公告可确定错误是源于计划外崩溃还是您的个人电脑。如果官方沟通板上没有宣布服务器维护,则中断存在于您的本地操作系统和远程网关之间。

诊断矩阵:隔离错误代码 201 的原因
使用此细分来识别哪个系统组件正在丢弃游戏的网络数据包。
| 故障类型 | 根本原因 | 主要症状 | 所需操作 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| 计划维护 | 中央服务器因补丁而离线 | 所有玩家被阻止;发生在补丁更新后 | 等待宣布的 2–3 小时维护窗口结束 | Once Human 开发博客 |
| 杀毒软件 / 防火墙阻止 | 安全工具终止传出套接字流量 | 登录加载屏幕立即拒绝 | 在 Windows Defender 中添加文件夹排除或暂停实时防护 | LagoFast 服务器状态 |
| DNS 和 Winsock 损坏 | 过时的路由表查询过时的 IP 目标 | 游戏在加载时挂起,然后返回错误 201 | 在 CMD 中执行 ipconfig /flushdns 并重置 Winsock 目录 | 微软社区 |
| 损坏的安装文件 | 客户端版本不匹配或补丁文件损坏 | 客户端卡在检查补丁文件差异 | 在 Steam 客户端库中运行文件验证工具 | MiniTool 新闻 |
| 系统时间不同步 | 客户端时间戳与服务器安全令牌不匹配 | 握手期间立即身份验证拒绝 | 在 Windows 设置中启用自动时间同步 | 微软社区 |
重新配置 Windows Defender 和本地防火墙
安全应用程序经常监控在线游戏的实时网络流量。过度保护的安全套件,包括 Windows Defender 或 Norton,可能将 Once Human 的数据传输误识别为不受信任的通信并终止活动套接字(LagoFast 服务器状态)。同样,本地路由器上的限制性防火墙配置会中断握手数据包,阻止您的客户端到达身份验证端点(LagoFast 连接分析)。
为了在不使操作系统不受保护的情况下防止杀毒软件丢弃登录数据,请使用 微软社区 上记录的标准程序将游戏文件夹添加为例外:
- 打开 Windows 开始菜单并启动 Windows 安全中心。
- 导航到 病毒和威胁防护。
- 在 病毒和威胁防护设置 标题下,选择 管理设置。
- 向下滚动到 排除项 部分并单击 添加或删除排除项。
- 单击 添加排除项,选择 文件夹,并找到您的 Once Human 安装路径(对于 Steam 用户,这通常位于
steamapps\common\Once Human内)。

如果您使用第三方安全软件,请暂时暂停实时扫描,以确认在防护关闭时握手是否成功。测试后立即重新启用该套件。
刷新损坏的 DNS 记录并重置 Winsock
操作系统将 IP 地址映射存储在本地 DNS 缓存中。当游戏服务器迁移或重新平衡登录基础设施时,本地缓存可能指向过时的 IP 地址,导致连接超时。Windows 网络堆栈中损坏的套接字协议会导致相同的症状。
通过提升的命令提示符运行网络命令来清除这些路由表(微软社区):
- 按下 Windows 键,输入
cmd,右键单击 命令提示符,然后选择 以管理员身份运行。 - 依次输入以下命令,每行后按 Enter:
-
ipconfig /release-ipconfig /renew-ipconfig /flushdns-netsh int ip reset-netsh winsock reset - 重启您的电脑,以允许 Winsock 目录在启动客户端之前重新初始化。
此序列强制 Windows 从您的互联网服务提供商请求新的网关地址,并清除卡住的网络套接字。
在 Steam 上验证游戏客户端完整性
缺失的补丁组件或损坏的运行时二进制文件会阻止游戏客户端与身份验证网关同步。损坏的文件也可能使客户端卡在检查补丁文件差异,而不是连接到服务器世界(MiniTool 新闻)。

通过 Steam 界面修复本地资源:
- 打开 Steam 并导航到您的 库。
- 右键单击 Once Human 并选择 属性。
- 单击左侧栏中的 已安装文件 选项卡。
- 单击 验证游戏文件的完整性。
Steam 会将您的本地安装与官方分发清单进行比较。任何不匹配或损坏的二进制文件将自动下载并替换。验证完成后,启动游戏以测试服务器握手。
同步 Windows 系统时钟
身份验证协议依赖于仅在狭窄时间窗口内有效的加密令牌。如果您的本地系统时钟与通用互联网时间不对齐,登录服务器将拒绝客户端凭据为过期或无效(微软社区)。
重新同步您的操作系统时钟:
- 右键单击 Windows 任务栏右下角的时钟显示。
- 选择 调整日期和时间。
- 在 其他设置 下,找到 立即同步 按钮并单击它。
- 验证当前时间戳旁边出现勾选标记。
一旦系统时钟与网络时间服务器匹配,重新启动 Once Human 以建立新的登录会话并访问开放世界地图。
错误代码文档差异
错误 201 在不同的在线 PC 游戏中有不同的定义。在《上古卷轴 Online》等服务中,201 是独立的身份验证协议代码。对于 Once Human,公开的开发者帖子将登录阻止归类于一般维护窗口和补丁不匹配,而不是为代码 201 提供单独的独立手册。
第三方分析表明,当单个服务器人口限制(从 6,000 到 8,000 名玩家)完全满员时,也可能发生登录失败。相比之下,Starry Studio 开发博客侧重于计划补丁停机和客户端更新失败作为完全登录拒绝的主要来源。如果所有本地故障排除都失败,而官方服务器看起来处于活动状态,请联系客户支持并提供您的客户端日志,以验证您的特定世界服务器是否已达到人口容量。
常见问题
如何判断 Once Human 无法连接到服务器是由于服务器维护还是我的电脑?
检查官方 Once Human 社交渠道和新闻板,然后再更改设置。如果开发团队已安排更新或宣布紧急中断,则问题在服务器端,将持续到维护结束。如果没有宣布服务中断,请排查您的本地防火墙和 DNS 路由(LagoFast 服务器状态)。
如何在电脑上刷新 DNS 缓存以解决 Once Human 连接中断?
以管理员身份打开命令提示符,输入 ipconfig /flushdns,按 Enter,然后执行 netsh winsock reset。重启计算机以清除缓存的路由错误并绑定干净的网络套接字(微软社区)。
如果文件损坏,如何在 Steam 上为 Once Human 验证游戏文件?
打开 Steam,在库中右键单击 Once Human,然后选择属性。选择已安装文件选项卡,然后单击“验证游戏文件的完整性”以替换缺失或损坏的游戏资源(MiniTool 新闻)。








评论