Das nächste große Szenario für Once Human ist die Ozean-Erweiterung Isles of Abyss, die offiziell weltweit am 22. Oktober 2026 (21. Oktober PT) für PC, Mobilgeräte, PS5 und Xbox Series X/S erscheint. Wie offizielle Entwicklerankündigungen bestätigen, führt dieses Update mobile Seefestungen, duale Land-See-Überlebensmechaniken und fünf ozeanische Territorien ein. Dataminings und Test-Builds aus der finalen geschlossenen Pioneer-Beta, die vom 16. September bis zum 8. Oktober 2026 läuft, geben Aufschluss über neue Überlebensgefahren, strukturelle Phasenwechsel und langfristige Bauplan-Regeln, mit denen du deinen Charakter, deine Ausrüstung und deine Währungen optimal auf den saisonalen Wipe vorbereitest.
Isles of Abyss: Bestätigter Release-Zeitplan und Testphasen
Im Gegensatz zu frühen Community-Gerüchten über einen sofortigen, unangekündigten Drop folgt der Weg zur maritimen Erweiterung einem festen Zeitplan, der von Starry Studio und NetEase bestätigt wurde. Der Release erfolgt als kostenloses Update mit vollständigem Crossplay und Cross-Progression auf allen unterstützten Plattformen.
[ Pioneer Closed Beta (Confidential) ]
Phase I: 5 Days (Initial Stability)
Phase II: 17 Days (Scenario Systems)
Sept 16 – Oct 8, 2026 (PT)
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[ Server Settlement & Sign-ups ]
Anmelden über Phasenmenü (Normal / Schwer)
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[ Isles of Abyss Globaler Launch ]
October 22, 2026 (Oct 21 PT)
Vor der öffentlichen Veröffentlichung ging die Entwicklertestphase in eine vertrauliche geschlossene Pioneer-Beta über, wie in den offiziellen Ankündigungen zu den Test-Patches dokumentiert. Unter einer NDA läuft dieser Test über 22 Tage vom 16. September um 21:00 Uhr PT bis zum 8. Oktober um 03:00 Uhr PT, aufgeteilt in eine 5-tägige Phase I und eine 17-tägige Phase II. Die Gesamtteilnehmerzahl war auf 4.000 nordamerikanische Konten begrenzt, aufgeteilt in 2.500 Plätze für PC und 1.500 Plätze für Konsole.
(Hinweis zu Widersprüchen bei den Tests: Während Berichte von Drittanbietern auf expcarry.com von einer 20-tägigen Beta ab dem 17. Juni 2026 für 2.000 Teilnehmer sprachen, bestätigt der primäre offizielle Datensatz das 4.000-Spieler-Testfenster, das am 8. Oktober endet.)
Da dieser Betatest nach seinem Abschluss einen vollständigen Daten-Wipe durchführt, behalten die Teilnehmer keinen Serverfortschritt. Allerdings sammeln Tester mit ihren Live-Konten verknüpfte „Wunsch-Embleme“, die beim Einloggen an 7 Tagen kosmetische Belohnungen wie das „Jade Nocturne“-Objekt freischalten.
| Bereitstellungsphase | Zeitfenster | Plattform / Spieleranzahl | Datenbeibehaltungsrichtlinie |
|---|---|---|---|
| Finale Pioneer-Beta Phase I | 16. Sept. – 21. Sept. 2026 | Insgesamt 4.000 (2.500 PC / 1.500 Konsole) | Serverdaten gelöscht; schaltet Wunsch-Embleme fürs Konto frei |
| Finale Pioneer-Beta Phase II | 21. Sept. – 8. Okt. 2026 (endet 03:00 PT) | Dieselben 4.000 registrierten Tester | Vollständiger Wipe zum Abschluss |
| Globaler Launch der Erweiterung | 22. Oktober 2026 (21. Okt. PT) | PC, Mobilgeräte, PS5, Xbox Series X/S | Persistente Live-Server mit Crossplay |
Durch Datamining entdeckte Kartenmechaniken: Fünf Ozeanregionen und vier Haywire-Zonen
Dataminings und Szenario-Briefings heben eine Aufteilung der Umgebung in fünf separate Seegebiete hervor. Die Überlebensmechaniken lösen sich von statischen Außenposten im Landesinneren und führen mobile Seefestungen sowie Küstensiedlungen ein.

Der Ozeansektor ersetzt die gewohnte Territoriumsverschmutzung durch vier unterschiedliche Umweltgefahren, die als Haywire-Zonen bezeichnet werden und in den offiziellen Szenario-Design-Logs detailliert beschrieben sind:
- Mist of Deceit: Optische Beeinträchtigung, bei der deine Sichtweite umgekehrt proportional zu deinen verbleibenden Lebenspunkten skaliert. Je weiter deine LP sinken, desto dichter wird der sichtverhüllende Nebel. Zum Überleben ist der gezielte Einsatz lichtemittierender Ausrüstung erforderlich, um die Sichtbehinderung zu durchdringen und Angreifer im Hinterhalt abzuwehren.
- Skyfire: Ein vulkanisches Biom, das von herabstürzenden Himmelskörpertrümmern heimgesucht wird. Sengende Meteoriten hinterlassen abbaubares Meteoritengold, doch der Abbauprozess setzt die Spieler extremen Hitzetemperaturen aus.
- Time Rain: Ein Anomaliefeld, das den regionalen Verfall und biologische Prozesse beschleunigt. Während Nutzpflanzen und wilde Kreaturen eine extrem beschleunigte Reifung durchlaufen, verlieren angelegte Rüstungen und Schusswaffen rapide an Haltbarkeit.
- Black Tide: Rhythmische Gezeitenschübe, die starke Kontamination über die Küsteninseln verbreiten. Das ansteigende Wasser verwandelt sichere Ufer regelmäßig in hochgefährliches, verseuchtes Gebiet.
Diese Zonen erzwingen einen Wechsel des Loadouts. Das Einpacken von Ersatzteilen oder Werkzeugen zur Erhaltung der Haltbarkeit wird Pflicht, bevor man einen Time-Rain-Sektor betritt.
Ozeanische Weltereignisse: Calamity Towers und The Sunken Lord
Der Spielfortschritt in Isles of Abyss löst sich von statischen Monolithen und verankert sich direkt auf See. Um die Saisonphase voranzutreiben, muss mit den Calamity Towers interagiert werden, die nacheinander erwachen, während der Weltfortschritt voranschreitet.
Das erstmalige Abschließen eines Calamity Towers löst eine serverweite Belohnungsnachricht für jeden Spieler auf diesem Server aus. Dieser Sieg gewährt einen sofortigen Schub für den Weltfortschritt und verkürzt die Wartezeit bis zum Beginn von Phase II. Mit dem Wechsel der Szenariophasen bringen die Calamity Towers modifizierte Herausforderungsbedingungen hervor.

Beim Segeln zwischen Zielen spawnen die Server umherstreifende feindliche Schiffe namens Voyager. Diese KI-Schiffe kreuzen auf festen Routen. Spieler haben zwei Möglichkeiten, mit ihnen umzugehen:
- Versenke die Voyager aus der Distanz mit schiffsgestützter Marineartillerie.
- Entere das Schiff direkt und schalte die Besatzung im Nahkampf aus, um Beutekisten höherer Stufen zu erbeuten.
Die gesamte Ozeanreinigung zielt auf den Serverabschluss von Phase II ab. Sobald die regionale Gesamtreinigung 100 % erreicht, schaltet das Szenario The Sunken Lord frei. Offizielle Dokumente führen The Sunken Lord als anspruchsvollen 4-Spieler-Dungeon auf, was im Widerspruch zu Gerüchten von Drittanbietern aus der Community steht, die von einem Legion-Raid-Format für 8 Spieler sprachen.
Server-Wipe-Regeln: Was übernommen und was umgewandelt wird
Saisonale Serverzyklen dauern in der Regel zwischen 63 und 68 Tagen, bevor die Abrechnungsphase endet, wie in umfassenden Reset-Übersichten aufgeführt. Bei der Vorbereitung auf den Szenariotransfer verhindert das Verständnis der strikten Trennung zwischen dauerhaften Kontogütern und gelöschtem Saisonfortschritt kostspielige Inventarfehler.
[ Account-Bound / Permanent ] ──► Name, Cosmetics, Blueprints, Mods, Core Currencies
[ Eternaland Depotlager ] ──► Materialien, Ausrüstung, gefangene Deviations (unterliegt 20k Import-Cap)
[ Umgewandelt / Zurückgesetzt ] ──► Energy Links (Umwandeln in Astral Sand), Level (Reset auf 1)
Permanente Kontogüter
Deine grundlegenden Freischaltungen bleiben über die Szenario-Anmeldungen hinweg erhalten: * Charaktername und optische Anpassung. * Konto-Kosmetika, Waffen-Skins und Möbelformeln, die außerhalb von Memetika erlernt wurden. * Wichtigste Premium- und verdiente Währungen: Starchrom, Crystgin, Mitsuko-Marken, Silberschlüssel, Stellare Planula und Sprosslinge. * Waffen- und Rüstungsbaupläne samt ihren kalibrierten Sternstufen. * Waffenzubehör, kalibrierte Mods und Bauplanfragmente. * Abschlussstatus von Hauptstory und Nebenquests.
Wenn du neue Kosmetika hinzufügen, saisonale Battle Passes freischalten oder Lightforge-Kisten ziehen möchtest, bleibt Crystgin dein primäres Kontoguthaben; Möglichkeiten zum Aufladen findest du über Dienste wie TOPUPlive oder XPTopup.
Das Eternaland-Lager und das Transferlimit von 20.000 Punkten
Verbrauchsgegenstände, Basismaterialien, Werkzeuge, hergestellte Rüstungen und eingefangene Abweichungen landen nicht direkt in deinem neuen Inventar. Sie werden automatisch in dein dauerhaftes Eternaland-Lager übertragen.
Sobald du auf einem neuen Szenarioserver landest, wird die Stufe deines Charakters auf 1 zurückgesetzt, während Memetika, Basis-Gebietsansprüche und der Nebel auf der regionalen Karte komplett zurückgesetzt werden. Um Ausrüstung aus Eternaland mitzunehmen, müssen Raumzeit-Rucksack-Punkte ausgegeben werden. Spieler starten auf einem neuen Server mit einem maximalen Budget von 20.000 Punkten, wie im Szenario-Übergangs-Guide von IGN beschrieben. Da hochstufige Werkzeuge und hochrangige Kampf-Abweichungen große Teile dieses 20.000-Punkte-Budgets verschlingen, kannst du in Woche eins nicht dein gesamtes Endgame-Arsenal mitnehmen.
Die Falle bei der Energy-Link-Umwandlung
Horte nicht Millionen von Energy Links in dem Glauben, damit frühe Memetik-Käufe auf dem nächsten Server finanzieren zu können. Energy Links überstehen den Übergang nicht als liquide Währung. Die Server-Engine wandelt jeden verbleibenden Energy Link automatisch in Astralsand um – eine exklusive Währung, die ausschließlich für den Bau innerhalb deines isolierten Eternaland-Territoriums verwendet wird.
Bauplanerwerb und die Starchrom-Wirtschaft
Die Bauplanmechaniken wurden vom Altsystem umgestellt. Basierend auf den Updates aus der Überarbeitung vom 25. März 2026 wurden die Menüs für Asterismus und die Stellare Treppe in den Ruhestand geschickt.

Spieler müssen nicht mehr mit zufälligen Fragmentkombinationen zocken, um Ausrüstung höherer Seltenheit zusammenzusetzen:
* Baupläne für Waffen und Rüstungen werden direkt im Bauplan-Menü gegen feste Beträge an Starchrom freigeschaltet.
* Das Aufwerten der Sternstufe eines freigeschalteten Bauplans erfolgt im selben Bildschirm mittels Starchrom.
* Frühere Fragmente in den Taschen der Spieler wurden zu einem festen Kurs von Starchrom = Fragment Exp × 1.85 umgewandelt.
* Die Hauptfunktion der Wunschmaschine verlegte sich vom grundlegenden Bauplanbau hin zu täglichen Aktivitätszyklen und kosmetischen Angeboten.
Spare dein Starchrom über Server-Phasenziele, Abschlüsse von Calamity Towers und saisonale Abrechnungen an. Da Starchrom dauerhaft über jeden Wipe hinweg erhalten bleibt, ist es sicherer, es direkt für bewährte Bauplanpfade auszugeben, als temporäre Handwerkskomponenten anzuhäufen.
So meldest du dich für Isles of Abyss an
Melde dich für das neue Ozeanszenario über die In-Game-Abrechnungsmenüs an, sobald deine aktuelle Welt ihre Endphase erreicht:
- Warte, bis dein aktueller Server in die Abrechnungsphase (typischerweise die letzten 4 Wochen des Saisonzyklus) eintritt.
- Öffne das Hauptmenü, wähle den Bildschirm Serverdetails und klicke auf den Phasen-Reiter.
- Öffne die Benutzeroberfläche Saison-Anmeldung.
- Suche Isles of Abyss im öffentlichen Szenarioverzeichnis.
- Wähle deinen gewünschten Serverschwierigkeitsgrad: Normal oder Schwer.
Die Wahl eines schweren Servers erhöht die Basis-Lebenspunkte der Gegner, verstärkt die Aggressivität von Mobs und zieht die Kampfdynamik deutlich an. Im Gegenzug bieten schwere Server erweiterte Kampfbelohnungen, was eingespielten Squads schnellere Fortschrittswege durch die Saison ermöglicht – auf Kosten erheblich höherer Umweltgefahren.
Häufig gestellte Fragen
Was passiert am Ende einer Once Human-Saison mit angesammelten Energy Links?
Energy Links werden nicht in das neue Szenario übertragen; sie werden automatisch in Astralsand umgewandelt, der für den Bau von Einrichtungen auf deinem dauerhaften Eternaland-Gelände verwendet wird (Quelle: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).
Wie funktioniert die Mitnahme von Gegenständen beim Start eines neuen Once Human-Szenarios?
Alle gesammelten Materialien, hergestellte Ausrüstung und eingefangene Abweichungen wandern in dein Eternaland-Lager. Nach dem Beitritt zu einem neuen Server kannst du ausgewählte Gegenstände mit einem Startbudget von 20.000 Raumzeit-Rucksack-Punkten in deinen Rucksack der aktiven Saison importieren (Quelle: https://www.ign.com/wikis/once-human/Once_Human_Scenario_Reset_Details).
Werden Waffen- und Rüstungsbaupläne bei einem saisonalen Wipe zurückgesetzt?
Nein, alle freigeschalteten Waffen- und Rüstungsbaupläne, deren Sternwertungen, Waffenzubehör und kalibrierte Mods sind dauerhaft an das Konto gebunden und werden in jedes neue Szenario übernommen (Quelle: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).
Wann erscheint das maritime Szenario Isles of Abyss offiziell?
Die Isles of Abyss-Erweiterung erscheint weltweit am 22. Oktober 2026 (21. Oktober PT) als kostenloses Update für PC, Mobilgeräte, PS5 und Xbox Series X/S (Quelle: https://www.gamespress.com/zh-TW/Once-Human-Sets-October-22-Global-Release-Date-For-Ocean-Expansion-Isl).








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