Once Human का अगला बड़ा सिनैरियो महासागरीय विस्तार Isles of Abyss है, जो आधिकारिक तौर पर 22 अक्टूबर, 2026 (21 अक्टूबर PT) को PC, मोबाइल, PS5 और Xbox Series X/S पर विश्व स्तर पर लॉन्च हो रहा है। डेवलपर की घोषणाओं द्वारा पुष्टि की गई यह अपडेट मोबाइल सी फोर्ट्रेस (तैरते समुद्री किले), थल-जल दोहरी सर्वाइवल व्यवस्था और पांच समुद्री क्षेत्रों को पेश करती है। 16 सितंबर से 8 अक्टूबर, 2026 तक चलने वाले अंतिम पायनियर क्लोज्ड बीटा से मिले डेटामाइन और टेस्ट बिल्ड नए सर्वाइवल खतरों, संरचनात्मक फेज़ बदलावों और दीर्घकालिक ब्लूप्रिंट नियमों को रेखांकित करते हैं, जो यह तय करते हैं कि मौसमी वाइप से पहले अपने कैरेक्टर, गियर और करेंसी की तैयारी कैसे करें।
Isles of Abyss: सत्यापित लॉन्च शेड्यूल और टेस्ट फेज़
बिना किसी पूर्व सूचना के अचानक लॉन्च के शुरुआती सामुदायिक अफवाहों के विपरीत, इस समुद्री विस्तार की राह Starry Studio और NetEase द्वारा पुष्टि किए गए एक सख्त शेड्यूल का पालन करती है। यह रिलीज हर समर्थित सिस्टम पर पूर्ण क्रॉस-प्ले और क्रॉस-प्रोग्रेशन के साथ एक मुफ्त अपडेट के रूप में आ रही है।
[ पायनियर क्लोज्ड बीटा (गोपनीय) ]
फेज़ I: 5 दिन (प्रारंभिक स्थिरता)
फेज़ II: 17 दिन (सिनैरियो सिस्टम)
16 सितंबर – 8 अक्टूबर, 2026 (PT)
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[ सर्वर सेटलमेंट और साइन-अप ]
फेज़ मेनू के माध्यम से साइन अप करें (Normal / Hard)
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[ Isles of Abyss का ग्लोबल लॉन्च ]
22 अक्टूबर, 2026 (21 अक्टूबर PT)
सार्वजनिक उपलब्धता से पहले, आधिकारिक टेस्ट पैच घोषणाओं में प्रलेखित एक गोपनीय पायनियर क्लोज्ड बीटा के माध्यम से डेवलपर टेस्टिंग अपने अंतिम चरण में पहुंच गई। एक NDA के तहत संचालित, यह परीक्षण 16 सितंबर को 21:00 PT से 8 अक्टूबर को 03:00 PT तक 22 दिनों तक चलता है, जिसे 5-दिवसीय फेज़ I और 17-दिवसीय फेज़ II में विभाजित किया गया है। कुल प्रतिभागियों की संख्या 4,000 उत्तरी अमेरिकी खातों तक सीमित थी, जिसमें PC के लिए 2,500 स्लॉट और कंसोल के लिए 1,500 स्लॉट बांटे गए थे।
(परीक्षण के विरोधाभासों पर ध्यान दें: जबकि expcarry.com पर तीसरे पक्ष की रिपोर्टिंग में 2,000 प्रतिभागियों के लिए 17 जून, 2026 से शुरू होने वाले 20-दिवसीय बीटा की जानकारी दी गई थी, प्राथमिक आधिकारिक रिकॉर्ड 8 अक्टूबर को समाप्त होने वाली 4,000-खिलाड़ियों की टेस्ट विंडो की पुष्टि करता है।)
क्योंकि यह बीटा समाप्त होने पर पूर्ण डेटा वाइप लागू करता है, प्रतिभागी सर्वर प्रगति को बरकरार नहीं रख पाते हैं। हालांकि, टेस्टर्स अपने लाइव खातों से जुड़े "Wish Emblems" जमा करते हैं, जो 7 दिनों तक चेक-इन करने पर "Jade Nocturne" जैसे कॉस्मेटिक पुरस्कारों को अनलॉक करते हैं।
| डिप्लॉयमेंट फेज़ | समय अवधि | प्लेटफॉर्म / खिलाड़ी संख्या | डेटा प्रतिधारण नीति |
|---|---|---|---|
| अंतिम पायनियर बीटा फेज़ I | 16 सितंबर – 21 सितंबर, 2026 | कुल 4,000 (2,500 PC / 1,500 कंसोल) | सर्वर डेटा वाइप होगा; खाते के Wish Emblems अनलॉक होंगे |
| अंतिम पायनियर बीटा फेज़ II | 21 सितंबर – 8 अक्टूबर, 2026 (03:00 PT पर समाप्त) | वही 4,000 नामांकित टेस्टर्स | समाप्ति पर पूर्ण वाइप |
| ग्लोबल एक्सपेंशन लॉन्च | 22 अक्टूबर, 2026 (21 अक्टूबर PT) | PC, मोबाइल, PS5, Xbox Series X/S | क्रॉस-प्ले के साथ स्थायी लाइव सर्वर |
डेटामाइन किए गए मैप मैकेनिक्स: पांच महासागरीय क्षेत्र और चार हेवायर ज़ोन
डेटामाइन और सिनैरियो विवरण पांच अलग-अलग समुद्री क्षेत्रों के बीच एक पर्यावरणीय विभाजन को उजागर करते हैं। सर्वाइवल सिस्टम अब स्थिर अंतर्देशीय चौकियों से आगे बढ़कर तटीय बस्तियों के साथ-साथ मोबाइल सी फोर्ट्रेस की शुरुआत करते हैं।

महासागरीय क्षेत्र मानक क्षेत्रीय प्रदूषण को Haywire Zones के रूप में नामित चार अलग-अलग पर्यावरणीय खतरों से बदल देता है, जिनका विवरण आधिकारिक सिनैरियो डिज़ाइन लॉग्स के माध्यम से दिया गया है:
- Mist of Deceit: दृष्टि संबंधी बाधा जहां आपकी दृश्य सीमा शेष स्वास्थ्य के विपरीत अनुपात में घटती-बढ़ती है। आपका HP जितना कम होगा, धुंध उतनी ही घनी होती जाएगी। जीवित रहने के लिए दृष्टि संबंधी बाधा को भेदने और घात लगाकर हमला करने वाले दुश्मनों को दूर भगाने के लिए प्रकाश उत्सर्जक उपकरणों की सुविचारित तैनाती की आवश्यकता होती है।
- Skyfire: गिरने वाले खगोलीय मलबे से प्रभावित एक ज्वालामुखीय बायोम। झुलसाने वाले उल्कापिंड निकाले जा सकने वाले उल्का सोने (meteoric gold) का निक्षेप करते हैं, लेकिन निष्कर्षण की प्रक्रिया खिलाड़ियों को अत्यधिक थर्मल खतरों के संपर्क में लाती है।
- Time Rain: एक विसंगति क्षेत्र (anomaly field) जो क्षेत्रीय क्षय और जीव विज्ञान को तेज करता है। जहां फसलें और जंगली जीव अति-त्वरित परिपक्वता का अनुभव करते हैं, वहीं सुसज्जित कवच और बंदूकों की स्थायित्व क्षमता (durability) में तेजी से गिरावट आती है।
- Black Tide: तटीय द्वीपों पर भारी संदूषण फैलाने वाली लयबद्ध ज्वारीय लहरें। उफनता पानी समय-समय पर सुरक्षित तटों को उच्च-खतरे वाले दूषित क्षेत्र में बदल देता है।
ये क्षेत्र लोडआउट बदलने के लिए मजबूर करते हैं। Time Rain क्षेत्र में कदम रखने से पहले अतिरिक्त स्पेयर पार्ट्स या स्थायित्व-संरक्षण उपकरण साथ रखना अनिवार्य हो जाता है।
महासागरीय विश्व कार्यक्रम: कैलेमिटी टावर्स और द सनकेन लॉर्ड
Isles of Abyss में प्रगति स्थिर मोनोलिथ से अलग होकर सीधे समुद्र में लंगर डालती है। मौसमी चरण को आगे बढ़ाने के लिए Calamity Towers के साथ बातचीत करने की आवश्यकता होती है, जो वर्ल्ड प्रोग्रेस के आगे बढ़ने के साथ क्रमिक रूप से सक्रिय होते हैं।
पहली बार Calamity Tower को साफ करने से उस सर्वर के प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सर्वर-व्यापी रिवॉर्ड मेल ट्रिगर होता है। यह जीत तत्काल वर्ल्ड प्रोग्रेस प्रदान करती है, जिससे फेज़ II शुरू होने से पहले की प्रतीक्षा अवधि कम हो जाती है। जैसे-जैसे सिनैरियो के चरण आगे बढ़ते हैं, Calamity Towers संशोधित चुनौती स्थितियां उत्पन्न करते हैं।

लक्ष्यों के बीच नौकायन करते समय, सर्वर Voyagers नामक घूमने वाले शत्रुतापूर्ण जहाजों को स्पॉन करते हैं। ये AI जहाज निर्धारित शिपिंग मार्गों पर गश्त करते हैं। खिलाड़ियों के पास उनसे निपटने के लिए दो विकल्प हैं:
- जहाज पर लगी नौसैनिक तोपों का उपयोग करके दूरी से Voyagers को डुबो देना।
- सीधे जहाज पर चढ़ना, उच्च-स्तरीय Loot Crates पर कब्जा करने के लिए आमने-सामने की लड़ाई में चालक दल को खत्म करना।
समुद्र की सभी शुद्धिकरण प्रक्रियाएं फेज़ II सर्वर समापन की दिशा में ट्रैक होती हैं। जब कुल क्षेत्रीय शुद्धिकरण 100% तक पहुंच जाता है, तो सिनैरियो The Sunken Lord को अनलॉक करता है। आधिकारिक दस्तावेज The Sunken Lord को एक उच्च-जोखिम वाले 4-खिलाड़ियों के कालकोठरी (dungeon) के रूप में सूचीबद्ध करते हैं, जो 8-खिलाड़ियों के लीजन रेड प्रारूप का दावा करने वाली तीसरे पक्ष की सामुदायिक अफवाहों का खंडन करता है।
सर्वर वाइप के नियम: क्या आगे ले जाया जाता है और क्या परिवर्तित होता है
मौसमी सर्वर चक्र आमतौर पर सेटलमेंट फेज़ समाप्त होने से पहले 63 से 68 दिनों के बीच चलते हैं, जैसा कि विस्तृत रीसेट विवरण में ट्रैक किया गया है। सिनैरियो ट्रांसफर की तैयारी करते समय, स्थायी खाता संपत्तियों और वाइप होने वाली मौसमी प्रगति के बीच के सख्त अंतर को समझने से इन्वेंट्री की महंगी गलतियों से बचा जा सकता है।
[ अकाउंट-बाउंड / स्थायी ] ──► नाम, कॉस्मेटिक्स, ब्लूप्रिंट्स, मॉड्स, मुख्य करेंसी
[ Eternaland डिपो स्टोरेज ] ──► सामग्रियां, गियर, पकड़े गए Deviations (20k आयात सीमा के अधीन)
[ परिवर्तित / रीसेट ] ──► Energy Links (Astral Sand में बदलेंगे), लेवल (1 पर रीसेट होगा)
स्थायी खाता संपत्तियां
सिनैरियो साइन-अप के दौरान आपके बुनियादी अनलॉक्स बरकरार रहते हैं: * कैरेक्टर का नाम और विजुअल कस्टमाइज़ेशन। * मिमेटिक्स के बाहर सीखे गए अकाउंट कॉस्मेटिक्स, हथियार की स्किन्स और फर्नीचर फॉर्मूले। * मुख्य प्रीमियम और अर्जित करेंसियां: Starchrom, Crystgin, Mitsuko's Marks, Silver Keys, Stellar Planula, और Sproutlets। * हथियारों और कवचों के ब्लूप्रिंट के साथ-साथ उनके कैलिब्रेटेड स्टार लेवल। * हथियार के सहायक उपकरण (accessories), कैलिब्रेटेड मॉड्स और ब्लूप्रिंट के टुकड़े। * मुख्य कहानी और साइड क्वेस्ट की पूर्णता स्थिति।
यदि आप नए कॉस्मेटिक्स जोड़ना चाहते हैं, मौसमी बैटल पास अनलॉक करना चाहते हैं, या Lightforge Crates रोल करना चाहते हैं, तो Crystgin आपका प्राथमिक खाता बैलेंस बना रहेगा; आप TOPUPlive या XPTopup जैसी टॉप-अप सेवाओं के माध्यम से अधिग्रहण की समीक्षा कर सकते हैं।
Eternaland डिपो और 20,000-पॉइंट ट्रांसफर कैप
उपभोग्य वस्तुएं, आधार सामग्रियां, उपकरण, तैयार किए गए कवच और पकड़े गए Deviations सीधे आपकी नई इन्वेंट्री में दिखाई नहीं देते हैं। वे स्वचालित रूप से आपके स्थायी Eternaland स्टोरेज में स्थानांतरित हो जाते हैं।
जब आप एक नए सिनैरियो सर्वर पर उतरते हैं, तो आपके कैरेक्टर का लेवल 1 पर रीसेट हो जाता है, जबकि मिमेटिक्स, बेस क्लेम और क्षेत्रीय मैप फॉग पूरी तरह से रीसेट हो जाते हैं। Eternaland से उपकरण बाहर लाने के लिए Spacetime Backpack points खर्च करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी IGN की सिनैरियो ट्रांज़िशन गाइड में उल्लिखित 20,000 पॉइंट्स के अधिकतम बजट के साथ एक नए सर्वर की शुरुआत करते हैं। चूंकि उच्च-स्तरीय उपकरण और उच्च-स्तरीय युद्ध Deviations इस 20,000-पॉइंट बजट का एक बड़ा हिस्सा खा जाते हैं, इसलिए आप पहले हफ्ते में ही अपने एंडगेम के पूरे शस्त्रागार को नहीं ला सकते।
Energy Link रूपांतरण का जाल
यह सोचकर लाखों Energy Links जमा न करें कि वे अगले सर्वर पर शुरुआती मिमेटिक खरीदारी के लिए धन जुटाएंगे। Energy Links नकदी करेंसी के रूप में इस बदलाव से नहीं बच पाते हैं। सर्वर इंजन स्वचालित रूप से प्रत्येक शेष Energy Link को Astral Sand में बदल देता है, जो पूरी तरह से आपके अलग-थलग Eternaland क्षेत्र के भीतर निर्माण के लिए उपयोग की जाने वाली एक विशेष करेंसी है।
ब्लूप्रिंट अधिग्रहण और Starchrom अर्थव्यवस्था
ब्लूप्रिंट मैकेनिक्स पुराने सिस्टम से आगे बढ़ चुके हैं। 25 मार्च, 2026 के ओवरहाल में लागू किए गए अपडेट के आधार पर, Asterism और Stellar Stairway इंटरफेस को हटा दिया गया है।

उच्च-दुर्लभता वाले उपकरणों को जोड़ने के लिए खिलाड़ी अब यादृच्छिक टुकड़ों के संयोजनों पर दांव नहीं लगाते हैं:
* हथियारों और कवचों के ब्लूप्रिंट सीधे ब्लूप्रिंट इंटरफेस पर Starchrom की निश्चित राशि का उपयोग करके अनलॉक होते हैं।
* एक अनलॉक किए गए ब्लूप्रिंट के स्टार टियर को अपग्रेड करना Starchrom का उपयोग करके उसी स्क्रीन के भीतर होता है।
* खिलाड़ियों के बैग में मौजूद पुराने टुकड़े Starchrom = Fragment Exp × 1.85 की एकसमान दर से परिवर्तित हो गए।
* Wish Machine का प्राथमिक कार्य बेस ब्लूप्रिंट निर्माण से हटकर दैनिक गतिविधि चक्रों और कॉस्मेटिक अवसरों की ओर मुड़ गया।
सर्वर फेज़ लक्ष्यों, Calamity Tower समापन और मौसमी सेटलमेंट्स के माध्यम से अपना Starchrom जमा करें। चूंकि Starchrom अनिश्चित काल तक वाइप के पार रहता है, इसलिए इसे सीधे सिद्ध ब्लूप्रिंट शाखाओं पर खर्च करना अस्थायी क्राफ्टिंग घटकों को जमा करने की तुलना में अधिक सुरक्षित है।
Isles of Abyss के लिए साइन अप कैसे करें
एक बार जब आपकी वर्तमान दुनिया अपने अंतिम चरण में पहुंच जाए, तो इन-गेम सेटलमेंट मेनू के माध्यम से नए समुद्री सिनैरियो के लिए साइन अप करें:
- तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आपका वर्तमान सर्वर Settlement Phase में प्रवेश न कर जाए (आमतौर पर मौसमी चक्र के अंतिम 4 सप्ताह)।
- मुख्य मेनू खोलें, Server Details स्क्रीन चुनें, और Phase Tab पर क्लिक करें।
- Season Sign-Up इंटरफ़ेस खोलें।
- सार्वजनिक सिनैरियो निर्देशिका में Isles of Abyss खोजें।
- अपनी इच्छित सर्वर कठिनाई चुनें: Normal या Hard।
Hard सर्वर चुनने से दुश्मनों का बेसलाइन स्वास्थ्य बढ़ता है, भीड़ की आक्रामकता बदलती है, और कॉम्बैट स्केलिंग तेज होती है। इसके बदले में, Hard सर्वर विस्तारित युद्ध पुरस्कार प्रदान करते हैं, जिससे समर्पित दस्तों को काफी अधिक पर्यावरणीय खतरों की कीमत पर तेजी से मौसमी प्रगति के रास्ते मिलते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Once Human सीज़न के अंत में संचित Energy Links का क्या होता है?
Energy Links नए सिनैरियो में ट्रांसफर नहीं होते हैं; वे स्वचालित रूप से Astral Sand में परिवर्तित हो जाते हैं जिसका उपयोग आपके स्थायी Eternaland डोमेन में सुविधाओं के निर्माण के लिए किया जाता है (स्रोत: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal)।
एक नया Once Human सिनैरियो शुरू करते समय आइटम कैरीओवर कैसे काम करता है?
सभी एकत्रित सामग्रियां, तैयार किए गए उपकरण और पकड़े गए Deviations आपके Eternaland डिपो में चले जाते हैं। एक नए सर्वर में शामिल होने पर, आप 20,000 Spacetime Backpack points के शुरुआती बजट का उपयोग करके अपने सक्रिय सीज़न बैकपैक में चुनिंदा आइटम आयात कर सकते हैं (स्रोत: https://www.ign.com/wikis/once-human/Once_Human_Scenario_Reset_Details)।
क्या मौसमी वाइप के दौरान हथियार और कवच के ब्लूप्रिंट रीसेट हो जाते हैं?
नहीं, सभी अनलॉक किए गए हथियार और कवच के ब्लूप्रिंट, उनकी स्टार रेटिंग, हथियार के सहायक उपकरण और कैलिब्रेटेड मॉड्स स्थायी रूप से खाते से बंधे (account-bound) होते हैं और हर नए सिनैरियो में आगे ले जाए जाते हैं (स्रोत: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal)।
Isles of Abyss समुद्री सिनैरियो सार्वजनिक रूप से कब लॉन्च होगा?
Isles of Abyss विस्तार 22 अक्टूबर, 2026 (21 अक्टूबर PT) को विश्व स्तर पर PC, मोबाइल, PS5 और Xbox Series X/S पर एक मुफ्त अपडेट के रूप में जारी होगा (स्रोत: https://www.gamespress.com/zh-TW/Once-Human-Sets-October-22-Global-Release-Date-For-Ocean-Expansion-Isl)।








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