Crystal of Atlan(クリスタル・オブ・アトラン)には、東南アジア(SEA)専用の常設かつ一般公開されたテストサーバーは存在しません。最新の先行ビルドをプレイしたいプレイヤーは、2025年2月18日から2025年3月5日まで開催されたクローズド環境の「Precursor Test(先行テスト)」のような期間限定の地域テストや、2026年7月に開設された中国版2.0シーズンサーバーなどの地域限定の実験的サーバーを利用することになります。これらの環境では完全なキャラクターデータのワイプが実施され、6か月単位のシーズン制サイクルや自由トレードといった大規模なシステム改編の検証が行われるほか、有償購入に対して正式リリース時に100%〜150%の還元が行われる仕組みが用意されています。
サーバーへの参加方法と地域制限
Crystal of Atlanのテストビルドへの公式なアクセスは、常時開放された公開テストサーバー(PTS)ではなく、特定のテスト期間に限定して提供されます。世界向けに行われた主要なプレビューテストである「Precursor Test」は、2025年2月18日03:00(UTC+0)に開始され、2025年3月5日00:00(UTC+0)に終了しました(TapTap)。
このテストへの参加は、以下の4か国に厳格に地域制限(ジオフェンス)されていました:
- カナダ
- ドイツ
- ブラジル
- イギリス
テストクライアントのテキスト言語は英語、ドイツ語、ポルトガル語に対応していました。参加枠はクライアントのインストールおよびサーバー登録順の先着順で割り当てられました。
東南アジア地域はこれらの公式対象地域から外れていたため、プレビューサーバーへのアクセスを希望するSEA地域のプレイヤーは、サードパーティ製のネットワークルーティングソフトウェアやゲームブースターを活用していました(LagoFast)。これらのルーティングツールはストアの地域ブロックを回避し、対象地域のテストノードへ接続可能にします。
クライアントへのアクセスはモバイル端末のみに限定されていません。初期のモバイル関連情報ではAndroid限定と報じられることもありましたが、公式配信ではAndroidとPCの両プラットフォームでデュアルクライアントによるテストが実施されていたことが確認されています(TapTap)。
テストクライアントのPC動作環境(システム要件)
最適化前のテストコードや新規レンダリングアセットを動作させるには、相応のPCスペックが必要です。System Requirements Labによって公開されているPCクライアントの動作環境基準は以下の通りです:
- OS: Windows 10 64ビット
- CPU: Intel Core i5(第9世代同等以上)
- メモリ: 8 GB RAM
- グラフィックボード(最小): NVIDIA GeForce GTX 750 Ti(VRAM 2048 MB)
- グラフィックボード(推奨): NVIDIA GeForce GTX 1060
- ストレージ: 50 GB以上の空き容量
GTX 750 Ti未満の環境でプレビュークライアントを動作させると、特に敵やエフェクトが密集するレイド戦闘において深刻なフレームレートの乱れやカクつきが発生します。
データワイプのルールと課金還元(リベート)ポリシー
すべてのテストビルドは、明確なデータワイプ規定に基づいて運営されています。テスト期間が終了すると、キャラクターの進行状況、インベントリ内のアイテム、解放したコスメティックなどはサーバーデータベースからすべて消去(ワイプ)されます(TapTap)。
ゲームプレイと並行して課金システムを検証するためには、実際の決済を伴うテストが必要となります。正式版のCrystal of Atlan SEAでは、プレミアムガチャ通貨として「オパール(Opal)」、キャラクターやコスメ、育成アイテムを解放するためのショップ通貨として「バウチャー(Voucher)」が使用されます。Precursor Test期間中に課金を行っても、購入したゲーム内資産がそのまま正式サービス版に引き継がれることはありませんでした。
その代わり、開発チームは還元(リベート)の仕組みを導入しました。テストストアで課金した金額は、正式リリース時に累計チャージ額の100%〜150%のレートで還元・付与されます(148Apps)。一部の非公式情報ではベータ版での購入分は一部しか返金されないと噂されていましたが、公式に確認されたポリシーでは全額還元、あるいは上乗せボーナス付きでの付与が保証されていました。
検証された機能:実験的システムと実装確定コンテンツ
プレビュー環境に実装されるゲームプレイ機能は、大きく分けて「抜本的で実験的なルール変更」と「実装が確定している追加コンテンツ」の2つの段階に分かれます。

中国版2.0シーズンサーバー(実験的要素)
2026年7月、Nuverseは新たなゲームループの負荷テストを行うため、中国にて実験的な2.0シーズンサーバーを開設しました(Massively Overpowered)。これらの機能は、現在のグローバル正式版の仕様から大きく変更されています:
- 6か月単位のシーズンサイクル: 大規模リセットと交互に行われるソフトワイプを組み込んだ構造化されたシーズンタイムライン。
- 3シーズンごとのハードリセット: 3シーズンごとにサーバー進行状況のハードワイプが実施されます。装備の再構築を容易にするため、プレイヤーには強化素材の返還クーポンが配布されます。
- プレイヤー間の自由トレード: 厳格に規制されたオークションハウスに代わり、プレイヤー間で制限のない直接取引が可能に。
- ランダムな装備修飾子(OP): 「タグ」と呼ばれるランダムな追加特殊効果ロールに依存する装備強化システム。
- レイド入場回数の拡張: 週ごとのレイド制限が週3回から週5回へと増加し、あわせて装備強化の条件が緩和。
Nuverseは、これらの2.0シーズンのルールがSEA版やグローバル版の正式サーバーに導入されるかどうかについて、現時点では明言していません。
上位職の追加(実装確定コンテンツ)
コンテンツビルドでは、上位キャラクターのスキルキットのテストも行われます。一部のデータマイニングではクラスが単一の固定ユニットであると誤認されていましたが、Crystal of Atlanではレベル15に到達すると基本クラスから上位職(サブクラス)へと分岐する構造になっています。
例えば、銃士(Musketeer)系統には7月10日に「ミストリクス(Mystrix)」の上位職が追加されました(Fextralife)。ミストリクスのスキルキットは「ウェポンケース」を中心に構成されており、遠距離戦闘中にこの多機能メカニック兵器が以下のようにダイナミックに変形します:
- ライフル
- レーザーアレイ
- ショットガン
- 重火砲キャノン
- 高機動のバイク型マウント(乗り物)
記録されているテスト環境の概要
| テスト環境 | 実施期間 | 対応プラットフォーム | 検証された機能 | リセット規定 | 情報元リンク |
|---|---|---|---|---|---|
| Precursorベータテスト | 2025年2月18日~2025年3月5日 | Android、PC | 英語/ドイツ語/ポルトガル語ローカライズ、基本戦闘、初期ショップ課金決済 | 完全データワイプ。チャージ額の100%~150%を正式リリース時に還元 | TapTap、148Apps |
| 中国版2.0シーズンサーバー | 2026年7月開始 | Android、iOS、PC | 6か月シーズン、プレイヤー間自由トレード、装備タグ、週5回のレイド入場 | 3シーズンごとにハードワイプ(素材クーポン配布) | Massively OP |
| 上位職の実装 | 7月10日リリース | クロスプラットフォーム | 上位職「ミストリクス(Mystrix)」、ウェポンケース変形メカニクス | 正式実装(ワイプなし) | Fextralife |
テストサーバー参加前の確認チェックリスト
今後のテスト告知や地域のプレビューサーバーへの登録に向けて準備する際は、以下の項目を確認してください:
- 対象地域の確認: 自身のIPアドレスが地域制限の対象になっていないか確認してください。東南アジア地域がテスト対象外となっている場合は、アカウント作成前に対応プロキシノードを経由するルーティングツールを設定しましょう(LagoFast)。
- PCストレージと動作環境の確認: テストに使用するPCに50 GB以上の空き容量があり、8 GB RAMおよびGTX 750 Ti以上のグラフィックス要件を満たしているか確認してください(System Requirements Lab)。
- データワイプ規約の確認: ゲーム内課金に関する公式告知の規約を必ず確認してください。正式リリース時のチャージ還元率が公式アナウンスで明記されていない限り、ショップでの課金は控えましょう。








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