『Destiny: Rising』の期間限定キャラクターガチャは、すり抜けのリスク(50/50)が一切なく、引けば引くほど排出確率が上昇して最大60連で必ずピックアップ神話(Mythic)キャラクターが手に入る確定天井システムを採用しています。
ピックアップガチャの開催日程とキャラローテーション予定
期間限定のガチャイベントと恒常枠をしっかり見極めることで、貴重なリソースの無駄遣いを防げます。プレイテスト時の検証データによると、期間限定キャラクター召喚はおよそ3〜4週間にわたって開催され、前後のガチャと少なくとも1週間は重複して開催される傾向があります。気になるキャラクターが複数いる場合でも、期間の重なりを利用してじっくり比較検討することが可能です。
| ピックアップガチャ名 | 開催期間・枠 | ピックアップ神話&排出率アップ伝説枠 | 参考リンク | プレビュー |
|---|---|---|---|---|
| Memento Mori | 2025年8月27日 – 9月25日 | ピックアップ神話: Gwynn 排出率アップ伝説: Xuan Wei, Attal, Finnala | BlazingBoost | ![]() |
| 太陽の影 | 2025年9月11日 – 10月9日 | ピックアップ神話: Estela 排出率アップ伝説: Kabr, Ikora, Umeko, Gwynn | BlazingBoost | ![]() |
| Triumphant Voyage | 2025年11月上旬(28日間) | ピックアップ神話: Maru 排出率アップ伝説: Xuan Wei, Attal, Ikora | LootBar ガイド | ![]() |
| 昇る光 | 恒常(無期限) | ピックアップ神話: Jolder, Ning Fei, Tan-2(180連で選択可能) | BlazingBoost | ![]() |
なお、データマイニングによるアーカイブ情報には、キャラクターのレアリティ分類に一部食い違いが見られる点に注意してください。例えば、BlazingBoostのまとめでは初登場ガチャ「Memento Mori」でGwynnが神話枠として記載されている一方、続くEstelaのガチャ「太陽の影」では排出率アップ伝説枠の一覧にも名前が挙がっています。正式サービス版でキャラクター図鑑の仕様が確定するまでは、非公式トラッカー上の分類表記には多少のブレが生じる前提で確認しておきましょう。

ガチャの天井仕様:すり抜けなしの60連保証と恒常枠の選択システム
近年の多くのガチャ系RPGでは、最高レアが出ても50%の確率で別の恒常キャラがすり抜けるシステムが主流ですが、『Destiny: Rising』の期間限定ガチャはこのストレスを排除しています。
BlueStacksの解析データによると、期間限定キャラクター召喚には確率が段階的に上昇する60連の確定天井が設けられています。当たらない回数が重なるほど排出率が引き上げられ、60連目に到達した時点で確実に目当てのピックアップ神話キャラクターが排出されます。恒常キャラがすり抜けて天井カウントがリセットされる心配はありません。
一方、恒常ガチャである「昇る光」の救済措置は仕組みが異なります。こちらは期限がない代わりに天井の設定が深く、指定の神話キャラクター3名(Jolder、Ning Fei、Tan-2)の中から好きな1名を選んで獲得できるセレクターの解放には、正確に180連分の召喚が必要です。
| 召喚プール | 確定天井ライン | 50/50すり抜けリスク | 天井到達時の保証内容 | 情報元 |
|---|---|---|---|---|
| 期間限定キャラクター召喚 | 60連(確率変動式) | なし | ピックアップ限定神話キャラが確定入手 | BlueStacks ガイド |
| 昇る光(恒常) | 180連 | なし | 選択セレクター(Jolder / Ning Fei / Tan-2から1名) | BlazingBoost |
ガチャ通貨の集め方と温存ルール
ガチャを1回引くためには「ルミアリーフ(Lumina Leaves / 一部ストアではLumia Leaves表記)」が180枚必要です。TopUpLiveなどの外部ストアでもこの通貨名称が確認できます。
編集部からの重要なアドバイスとして、貴重なルミアリーフを恒常ガチャに使うのは絶対に避けてください。Shacknewsのリセマラガイドでも強調されている通り、恒常ガチャは各種報酬で配布される無料の「Bon Voyage Charms」だけで回し、他へ変換できる貴重な資産はすべて期間限定ガチャのために温存しておくのが鉄則です。

課金通貨であるシルバー(Silver)は、ルミアリーフへ1:1の比率で直接交換できます。また、シルバー180個を期間限定専用チケット「Bon Voyage Charms L.E」1個に直接交換することも可能です。
ゲーム内での収集作業を省いて課金で召喚リソースを補う場合は、外部プラットフォーム経由でお得なDestiny: Rising シルバーを購入する選択肢もあります。ただし、外部ストアや決済地域によって価格レートは変動するため、購入前に最終決済額をしっかり比較してください。

さらに、公式のリリース告知ブログによると、本作は2ヶ月ごとのシーズン更新と4週間ごとの新キャラ追加が予定されているほか、事前登録ボーナスとして無料ガチャ10回分が全員にプレゼントされます。また、ローンチ時点の実績やデイリーログイン、新規日間イベントなどを合わせると、合計200回以上の無料ガチャと12,500枚以上のルミアリーフが獲得可能です。
解析リーク情報と公式テスト済みキャラの見分け方
コミュニティで飛び交う噂を追う際は、実際のテストプレイで確認された情報と単なるデータマイニングの憶測を明確に区別することが大切です。
確定している情報として、Gwynn、Estela、Maruといったキャラクターは、アルファ・ベータテストにおいて28日間の開催スケジュールや同時ピックアップの伝説キャラ(Xuan Wei、Attal、Ikoraなど)を伴ったピックアップガチャが実際に稼働していました。また、恒常ガチャ「昇る光」の顔となるJolder、Ning Fei、Tan-2の3名も確定済みのラインナップです。
一方で、正式リリース後のガチャ実装順までは確定していません。ゲーム内データから抽出されたキャラクターアセットであっても、具体的なシーズン枠やバナー名が設定されていないものは、将来的な追加候補に過ぎず、直近の実装を保証するものではありません。「来週には新キャラが来るはずだ」と思い込んで手持ちの通貨を軽率に使ってしまうのは禁物です。公式のロードマップで明確な日程が公開されるまでは、ルミアリーフを温存しておくのが賢明な立ち回りです。
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