ゼンレスゾーンゼロのモノクロームやインターノット会員は、公認ウェブポータルでPayPal、Apple Pay、Google Pay、Cash Appなどのデジタルウォレットを利用したり、モバイルアプリストアで現金やプリペイド残高を引き換えたりすることで、クレジットカードなしでもチャージできます。ゼンレスゾーンゼロの進行状況はHoYoverseアカウントに統合されているため、数字のユーザーID(UID)を使用したウェブ決済でチャージされたゲーム内通貨は、アカウントのパスワードを教えることなく、同じサーバー地域でプレイしているPC、モバイル、PlayStation 5の各プロフィール間で同期されます。
デジタルウォレットとウェブ決済の選択肢
サードパーティのウェブストアを利用すると、現地のデジタルウォレットやモバイル決済サービスを決済画面に直接組み込むことで、一般的なクレジットカード決済を回避できます。
Codashopなどの外部ウェブプラットフォームでは、PayPal、銀行直接支払い、Cash App、Google Pay、Apple Payなど、代替となる決済手段で注文を完了できます(Codashop)。これらのデジタルウォレットは、連携している銀行口座、デビットカード、またはアプリ内にチャージされた残高から直接引き落とされるため、クレジットカードの利用枠は必要ありません。

PayPalをご利用の場合、決済ゲートウェイはアカウントログインまたは携帯端末へのプッシュ通知で認証を行います。これにより、サードパーティ加盟店の入力フォームにカード番号を晒すリスクを回避しつつ、個人のウォレットアプリ内に取引履歴を残すことができます。
UID直接チャージとアプリ内課金の比較
モバイルや家庭用ゲーム機のアプリ内ストアでの決済は、各プラットフォームの決済システムを経由します。これに対して、外部ウェブプラットフォームではUID直接付与システムが採用されています。
XPTopupなどのプラットフォームでは、数字のユーザーID(UID)とサーバー地域を入力するだけで、購入したモノクロームやインターノット会員がゲーム内プロフィールに直接反映されます(XPTopup)。HoYoverseのパスワードやメール認証情報、サードパーティのログイン情報を教える必要はありません。アイテムは残高に直接反映されるか、ゲーム内メールボックスに届きます。
UIDのみを使用する決済では、正しいサーバー群を選択することが極めて重要です。
- ゼンレスゾーンゼロには、「America」「Europe」「Asia」「TW/HK/MO」の独立したサーバーデータベースが存在します。
- 誤ったサーバー地域でUIDを入力すると、認証に失敗する可能性があります。
- 選択した誤ったサーバー上にたまたま同じUIDのプロフィールが存在した場合、その別のアカウントに通貨が付与されてしまいます(XPTopup)。
画面上のUIDの表示位置については、プレイヤーのインターフェース情報によって記載が異なります。資料によっては画面右下に表示されるとされている一方、ゲーム内の別の画面では左下に表示されることもあります。外部サイトで注文を確定する前に、必ずメインのプロフィールメニューから正確な番号を確認してください。
現金やプリペイドカードの活用
クレジットカードもネット銀行ウォレットもお持ちでない場合、アプリストアのプリペイドカードを利用して現金で決済するのが確実な方法です(Pokibit)。
Google Playでは、対象の取扱店舗で現金をデジタル残高にチャージすることができます(Google サポート)。店頭のレジで現金を支払うことで、Google Playアカウントに直接残高を追加できます。なお、店舗によっては現金チャージの手数料が別途発生する場合があるほか、デジタルアカウントにチャージした残高は払い戻しや現金への再換金ができません(Google サポート)。

残高をチャージすれば、クレジットカード認証を行わずに、Google Playのプリペイド残高を使ってAndroid版のゲームクライアント内から直接アイテムを購入できます。
プリペイドカード決済の失敗とモバイル決済の落とし穴
クレジットカードの代わりに市販のプリペイドカードを使おうとすると、決済エラーが発生することがよくあります。銀行の自動セキュリティフィルターやゲーム向け決済代行会社は、使い切りのVisaギフトカードなどを高リスクとして検知することが多く、決済時に即座に拒否されるケースが目立ちます(TOPUPlive)。
また、短時間の間に連続して決済を試みたり、IPアドレスと請求先登録地域の不一致が自動不正検知システムによって検出されたりすると、モバイル端末上でのPayPal決済や現地のデビットカード決済でも認証エラーが発生することがあります(TOPUPlive)。外部での注文が繰り返し失敗する場合は、モバイル端末のアプリ内決済から、デジタルウォレット直接認証に対応した実績のあるウェブ課金ポータルへと切り替えることで、処理エラーを解消できるのが一般的です。
インターノット会員の有効期間ルール
インターノット会員を購入すると、最初にモノクローム300個が即座に付与され、その後30日間の有効期間中に毎日90ポリクロームを受け取ることができます。複数回購入して有効期間を重ねることは可能ですが、上限期間に関する厳格なルールが存在します。
- 会員期間を延長できるのは、現在の残り日数が179日未満の場合に限られます(Codashop)。
- 残り有効日数が179日以上の状態でインターノット会員を購入しても、サブスクリプションの日数は加算されません(Codashop)。
- この場合、デイリー報酬期間が延長される代わりに、システムから補償としてモノクローム330個が即座に支給されます(Codashop)。
330個のモノクロームは、30日間のサイクル全体で手に入る計3,000ポリクローム相当と比べて大幅に少なくなってしまうため、追加のパスを購入する前には必ずゲーム内で残り日数を確認してください。
クロスプラットフォームの進行状況とモノクロームの同期
ゼンレスゾーンゼロのクロスプログレッション(進行状況の共有)は、HoYoverseアカウントに直接紐づいています。ゲームデータ、キャラクター所持状況、インベントリのアイテム、各種通貨は、PC、PlayStation 5、iOS、Android間で同期されます(TOPUPlive)。

数字のUIDを通じて行われた外部チャージは、統合されたアカウント残高に直接反映されます。PC、モバイル、PlayStation 5のアカウントがすべて同一のHoYoverse認証情報および同一ログインサーバーに連携されている限り、チャージしたモノクロームや会員特典は接続されているすべての機器で利用可能です(TOPUPlive)。コミュニティ内では他機種への対応に関する未確認の噂も一部見られますが、公式に確認されているクロスプログレッションの対象はPC、PlayStation 5、モバイルプラットフォームとなります。
購入可能なモノクロームパックと交換比率
モノクロームはゼンレスゾーンゼロの有償通貨であり、キャラクタースキンやパックの購入に使用できるほか、変調(ガチャ)を引くためのポリクロームへと1:1の比率で交換できます。認証済みの外部ポータルでは、ゲーム本編のラインナップと同じ標準パックが用意されています(XPTopup)。
- モノクローム 60個
- モノクローム 300 + 30個
- インターノット会員(購入時即座にモノクローム 300個+30日間毎日ポリクローム 90個)
- モノクローム 980 + 110個
- モノクローム 1980 + 260個
- モノクローム 3280 + 600個
- モノクローム 6480 + 1600個
支払いを確定する前に、プラットフォームの最新の決済ページで、利用可能な現地決済方法、所定の決済手数料、および地域の税制を確認してください。
よくある質問
サードパーティサイトでクレジットカードを使わずにチャージする際、HoYoverseのパスワードを教える必要はありますか?
いいえ。正規のサードパーティプラットフォームでは、ゲーム内のユーザーID(UID)とサーバー地域を指定するだけで通貨が直接付与されるため、アカウントのログイン情報を共有する必要はありません(XPTopup)。
残り日数がすでに179日以上ある状態でインターノット会員を購入するとどうなりますか?
会員期間は延長されず、通常のデイリー特典の代わりに補償としてモノクローム330個に変換されて付与されます(Codashop)。
UID指定のウェブチャージで購入したモノクロームは、PC、ゲーム機、スマホ間で共有されますか?
はい。同じサーバー地域に接続されている限り、ゼンレスゾーンゼロはHoYoverseアカウントを通じたクロスプログレッションに対応しています(TOPUPlive)。










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