Не получается закрыть Иллюзию конца в 2026 году бюджетными героями? Разберитесь в ротациях боссов, пробитии и скорости, чтобы забрать весь Звёздный нефрит.
Иллюзия конца остаётся самым строгим испытанием мастерства в Honkai: Star Rail. В отличие от Зала забвения, где считаются полные циклы ходов, здесь всё завязано на динамической шкале очков действия (AV). Каждая базовая атака, навык и смена фазы босса расходуют AV. Стоит этой шкале опустеть — и итоговый счёт упадет ниже планки наград.
Для прохождения 4-го уровня сложности не требуются лимитированные пятизвёздочные персонажи с сигнатурными Световыми конусами. Этот режим работает как головоломка с подбором стихий и Стойкостью. Грамотно используйте окна пробития уязвимости, подстраивайтесь под баффы испытания — и даже доступные эпические герои вместе со стандартными легами закроют всё на все звёзды.
Механика очков действия: почему Скорость решает всё
Подсчёт очков в Иллюзии конца жестко наказывает за медленные ротации. В Зале забвения неторопливая подготовка всё равно может завершиться успешно, если мощный прокаст уложится в рамки раунда. Здесь же каждое лишнее действие напрямую отнимает очки.
Каждое действие союзника продвигает порядок ходов вперёд. Боссы и их призывные миньоны ходят независимо, сжигая оставшиеся очки AV. Если вы тратите циклы на развешивание баффов, не снимая Стойкость, ваш финальный результат будет испорчен. Чистый урон без ускорения ходов гарантирует провал попытки.
Вашим саппортам необходимо как минимум 134 Скорости. Этот порог позволяет им совершить два полноценных действия в первой фазе AV, чтобы залить энергию, восстановить очки навыков и наложить дебаффы до того, как босс запустит свои фазовые механики. Дебаффер со 115 Скорости фактически дарит боссу бесплатные ходы, позволяя контролировать вашу команду.

Honkai: Star Rail
Пороги очков и разделение с Режимом созвездий
Требования к очкам зависят от того, проходите ли вы стандартную сложность 4 или отправляетесь в Режим созвездий.
Стандартный 4-й уровень сложности требует два независимых отряда для двух узлов с боссами. Персонажей нельзя использовать в обеих половинах одновременно. Если ваш лучший састейн уходит в Узел 1, Узел 2 остаётся без него. Наберите в сумме 6600 очков на двух узлах, чтобы забрать базовые 800 Звёздного нефрита.
Режим созвездий потребует уже третий отряд. Вам предстоит выставить три отдельные команды и набрать 10 200 очков, что принесёт дополнительные 100 Звёздного нефрита (всего 900) и Нефритовые перья.
| Режим испытания | Требования к узлам | Порог очков | Главная награда |
|---|---|---|---|
| Стандартная сложность 4 | 2 уникальных отряда | 6600 очков суммарно | 800 Звёздного нефрита |
| Режим созвездий | 3 уникальных отряда | 10 200 очков суммарно | 900 Звёздного нефрита + Нефритовые перья |
| Продвинутая цель | 2 или 3 отряда | 7500+ / 11 000+ очков | Скоростное прохождение и запас |
Набор 6600 очков на двух узлах остаётся стандартной целью для нефлагманских отрядов, тогда как Режим созвездий требует более глубокой прокачки всего аккаунта.
Если вам не хватает ресурсов на прокачку нескольких команд одновременно, покупка Сущностей древних сновидений для круток персонажей обеспечит прямой доступ к важным материалам и прыжкам баннеров для усиления второго и третьего составов.
Механики Стойкости боссов: как пробить 50% барьер снижения урона
Боссы выходят на арену с активным статусом «Непоколебимая защита». Пока вы не опустите их полоску Стойкости до нуля, они получают на 50% меньше урона.
Разряжать дорогие Сверхспособности в целую полоску Стойкости — значит терять половину всего исходящего урона. Режим требует строгой последовательности: сначала методично срезайте Стойкость, а затем выгружайте взрывной урон во время окна уязвимости.
Пробитие этой шкалы мгновенно переворачивает ход боя в вашу пользу:
- Пассивное снижение урона на 50% перестаёт действовать.
- Пока босс уязвим, входящий по нему урон увеличивается на 100%.
- Непоколебимая защита снимает все эффекты контроля с вашей команды.
- Очки действия союзников продвигаются вперёд для немедленных последующих атак.
- Вся ваша команда получает мгновенное исцеление, избавляя от необходимости экстренно жать лечение.
Герои с частым нанесением урона по Стойкости ценятся здесь гораздо выше чистых гиперкерри, не способных попадать по нужным стихиям босса.

Выбор Аксиомы Финала: ключевой множитель очков
Выбор баффа фазы здесь важнее, чем идеальные сабстаты в реликвиях. Точный подбор подходящей Аксиомы Финала способен поднять ваш результат более чем на 1000 очков, тогда как неподходящий бонус полностью застопорит нанесение урона.
Цикл «Небесный волк» (31 августа – 5 октября 2026 года) предлагает три различных баффа:
| Название Аксиомы | Оптимальный стиль игры | Основной боевой эффект | Лучшие бюджетные герои |
|---|---|---|---|
| Поражение до костей | Периодический урон (DoT) | Даёт 1 ед. энергии за срабатывание DoT + игнорирование 40% сопротивления всем типам | Сервал, Сампо, Гуйнайфэнь |
| К апофеозу | Гиперкерри на очках навыков | +6% к крит. урону за каждое потраченное очко навыков (до 10 стаков) | Дань Хэн, Цинцюэ, Аста |
| Земля изобилия | Пробитие / урон по уязвимости | Скейлинг Суперпробития и дополнительное продвижение AV при пробитии | Март 7 (Охота), Первопроходец (Гармония) |
Синхронизация боевой ротации вашей команды с Аксиомой испытания гарантирует непрерывный высокий урон без потери драгоценных очков действия.
«Поражение до костей» восстанавливает 1 ед. энергии за срабатывание DoT, а не 6 ед., как утверждалось в ранних гайдах сообщества. Взамен вы получаете игнорирование 40% сопротивления всем типам урона. Не рассчитывайте на бесконечные ультимейты; используйте этот бонус, чтобы срезать раздутую защиту босса.
«К апофеозу» отлично подходит классическим дамагерам. Активно тратящая очки навыков Аста быстро доводит бафф крит. урона до максимальных 60%, компенсируя скромные характеристики бюджетных реликвий.
Отряды для сложности 4 в Иллюзии конца: бюджетные сборки
Создание отряда для сложности 4 без ивентовых баннеров требует строгой игровой дисциплины. Нейтральным саппортам, которые не могут истощать Стойкость или подбирать уязвимости, здесь не место.
Эти две бюджетные пачки уверенно набирают от 3300 очков за сторону в стандартных заходах:
Узел 1: Физическое/Огненное ядро под пробитие
- Основной DPS / Саб-DPS: Март 7 (Охота) и Химеко
- Буфер / Двигатель Скорости: Аста
- Састейн: Рысь
Март 7 (Охота) и Химеко быстро разбирают Огненные и Физические шкалы Стойкости. Аста раздаёт нужную команде Скорость для преодоления порога в 134 ед. и одновременно усиливает Огненный урон Химеко. Рысь снимает эффекты контроля и держит строй вплоть до первого пробития.
Узел 2: Электрический DoT и срез сопротивления
- Основа урона: Сервал
- Второй пробиватель: Дань Хэн
- Поддержка: Первопроходец (Гармония)
- Састейн: Март 7 (Сохранение) или Наташа
Сервал эффективно истощает Стойкость по нескольким целям, быстро зачищая мелких мобов. Дань Хэн сосредоточен на одиночных шкалах с Ветряной уязвимостью. Март 7 (Сохранение) приносит неожиданно много пользы: контратаки от её щитов наносят до 60 ед. урона Стойкости при ударах по агрессивным боссам вроде Мнемопамяти ихора.
Если у вас заканчиваются материалы следов или прокачки на два отряда, покупка Звёздного нефрита Honkai Star Rail поможет восполнить Энергию Освоения, чтобы докачать следы и выбить нужные реликвии на Скорость до конца текущего цикла.
Ротация боссов в Иллюзии конца 2026: тактика по фазам
В ротации боссов Иллюзии конца 2026 года полоски здоровья главных противников часто спрятаны за неуязвимыми миньонами или связанными целями.
Когда босс призывает приспешников, его шкала Стойкости нередко блокируется щитом. Атаки по основному телу наносят минимум урона и бессмысленно тратят ваше AV. Сначала всегда зачищайте окружение.

Придерживайтесь следующих правил прохождения фаз:
- Уничтожайте миньонов для урона по боссу: Атаки по призванным целям напрямую снижают Стойкость главного босса. Пробитие или победа над миньонами снимает уровни снижения входящего урона.
- Берегите Сверхспособности до окна пробития: Никогда не тратьте ультимейт, чтобы сбить последние 5% Стойкости. Добивайте уязвимость базовыми атаками или недорогими навыками, а затем выдавайте весь накопленный взрывной урон, пока висит 100% дебафф на входящий урон.
- Учитывайте переход между фазами: Переход на 2-ю фазу снимает все активные дебаффы и полностью восстанавливает Стойкость босса. Не прожимайте дорогие атакующие кнопки прямо перед переходом. Дождитесь начала 2-й фазы, устраните новую волну миньонов и лишь затем начинайте прокаст.
Пошаговый чек-лист пробития Стойкости в Иллюзии конца
Держите ротации под контролем, сверяясь с этим чек-листом перед каждой попыткой:
- Проверьте брейкпоинты Скорости: Убедитесь, что все саппорты и састейны набрали как минимум 134 Скорости до старта.
- Используйте атакующие Техники: Вступайте в бой через атакующие Техники, чтобы сразу срезать 20–30% от начальной Стойкости миньонов.
- Подбирайте правильные стихии: Берите основных пробивателей, закрывающих как минимум два активных типа уязвимостей на поле боя.
- Быстро уничтожайте миньонов: Немедленно зачищайте приспешников, чтобы снять щит с босса и прервать подготовку его опасных атак.
- Рассчитывайте момент пробития: Пробивайте полоску силами саб-DPS или самого быстрого саппорта, чтобы снять дебаффы и продвинуть AV вашего основного керри.
- Выгружайте накопленные ультимейты: Применяйте все атакующие Сверхспособности, пока босс находится в пробитом состоянии, до повторной активации Непоколебимой защиты.
Ошибки в Иллюзии конца Honkai Star Rail, сжигающие ваши очки AV
Неудачные попытки на сложности 4 чаще всего вызваны тактическими просчётами, а не отсутствием пятизвёздочных керри. Избегайте типичных ошибок:
- Атаки по главному боссу при живых миньонах: Удары по неуязвимому боссу сжигают целые ходы впустую. Всегда сначала устраняйте связанных приспешников.
- Чрезмерное лечение састейнов: Рыси и Наташе не нужно лечить каждый свой ход. Механика пробития уязвимости лечит команду автоматически. Берегите очки навыков для тех, кто ломает полоску.
- Игнорирование расписания сброса: Иллюзия конца обновляется каждые шесть недель по понедельникам в 04:00 по времени сервера. Попытка собрать пачку вечером в воскресенье ведёт к спешке и неотточенным реликвиям. Готовьте сборки заранее.
- Распыление стихий пробития: Если у элитного врага есть Электрическая и Огненная уязвимости, бейте так, чтобы пробитие стабильно наносила одна нужная стихия. Хаотичные атаки ломают эффективность параметров эффекта пробития.
Одновременная прокачка от шести до восьми персонажей сильно бьёт по ресурсам F2P-игрока. Если вам нужно ускориться перед сбросом цикла, обратите внимание на Пропуск снабжения экспресса и варианты доната, чтобы обеспечить аккаунт необходимыми ресурсами для прогресса.
Часто задаваемые вопросы
Сколько очков нужно набрать, чтобы забрать весь Звёздный нефрит в Иллюзии конца?
Вам необходимо набрать 6600 очков суммарно за стандартный проход по двум узлам, чтобы получить базовые 800 Звёздного нефрита. Если вы проходите Режим созвездий, потребуется набрать 10 200 очков на трёх узлах для получения дополнительных 100 Звёздного нефрита.
Почему в начале боя моя команда наносит боссу мизерный урон?
У боссов действует врождённое 50% снижение урона, пока их полоска Стойкости не разбита. Как только вы вызываете Пробитие уязвимости, этот щит пропадает, а входящий урон по боссу увеличивается на 100%.
Можно ли использовать одного сильного саппорта (например, Тинъюнь) на нескольких узлах?
Нет, персонажей нельзя делить между узлами в рамках одного захода. Вам придётся распределить героев на два независимых отряда для стандартной сложности 4 или на три отряда для Режима созвездий.
Как закрыть режим, если нет премиальных лимитированных архетипов?
Выбирайте универсальные баффы Аксиомы Финала (например, «К апофеозу»), усиливающие базовых гиперкерри. Комбинируйте доступных персонажей вроде Химеко, Сервал и Асты, чтобы закрывать слабости по стихиям и быстро зачищать миньонов.
Бить сразу главного босса или сосредоточиться на призванных миньонах?
Практически в любом бою нужно сначала бить призванных миньонов. Уничтожение приспешников снимает защиту с босса и напрямую истощает его полоску Стойкости.
К какому показателю Скорости стремиться бюджетным саппортам?
Цельтесь как минимум в 134 Скорости для саппортов и дебафферов. Этот показатель гарантирует дополнительное действие в первом цикле AV, позволяя пробить щиты до того, как босс проведёт сильные атаки.
Итог: как пройти сложность 4 без премиальных персонажей
Сложность 4 в Иллюзии конца поощряет грамотную реализацию тактики, а не количество Эйдолонов. Чтобы закрыть этот режим, не нужны лимитированные персонажи — достаточно правильного подбора стихий, синергии с Аксиомой Финала и дисциплинированного выбора целей.
Перестаньте бить босса без баффов до пробития его Стойкости. Разгоняйте саппортов до 134 Скорости, убивайте миньонов для снятия Непоколебимой защиты и реализуйте весь взрывной урон в окно пробития уязвимости. Относитесь к этому режиму как к гонке за Стойкостью, и набор 6600 очков станет привычным делом.








Comments