Перейти к основному контенту
XPTopup
Поиск...
Блог

Утечки и датамайн следующего сценария Once Human: подробный разбор

Изучите утечки следующего сценария Once Human и подтвержденные детали Isles of Abyss: дата выхода 22 октября 2026 года, океанические зоны, правила переноса после вайпа и бета-тесты.

Sarah MillerSarah MillerПоследнее обновление: 2026-09-24

Следующий крупный сценарий для Once Human — это морское дополнение Isles of Abyss, официальный глобальный релиз которого состоится 22 октября 2026 года (21 октября по тихоокеанскому времени / PT) на ПК, мобильных устройствах, PS5 и Xbox Series X/S. Подтвержденное анонсами разработчиков, это обновление вводит мобильные морские крепости, механику выживания на суше и на море, а также пять океанических территорий. Датамайны и тестовые сборки финального закрытого бета-теста Pioneer, проходившего с 16 сентября по 8 октября 2026 года, раскрывают новые угрозы выживания, смену фаз сценария и долгосрочные правила переноса чертежей, которые определяют, как подготовить персонажа, снаряжение и валюты перед сезонным вайпом.

Isles of Abyss: подтвержденный график релиза и фазы тестирования

В отличие от ранних слухов в сообществе о внезапном релизе без предупреждения, подготовка к выходу морского дополнения идет по строгому графику, подтвержденному Starry Studio и NetEase. Дополнение выйдет в виде бесплатного обновления с полной поддержкой кроссплея и кросс-прогресса на всех поддерживаемых платформах.

[ Закрытая бета Pioneer (Конфиденциально) ]
  Фаза I: 5 дней (Первичная стабильность)
  Фаза II: 17 дней (Системы сценария)
  16 сент. – 8 окт. 2026 г. (PT)
            │
            ▼
[ Подведение итогов сервера и запись ]
  Запись через меню фазы (Обычный / Сложный)
            │
            ▼
[ Глобальный запуск Isles of Abyss ]
  22 октября 2026 г. (21 октября PT)

Перед открытым доступом тестирование разработчиков перешло в финальную стадию в рамках конфиденциального закрытого бета-теста Pioneer, описанного в официальных анонсах тестовых патчей. Тест, проходящий под соглашением о неразглашении (NDA), длится 22 дня — с 16 сентября, 21:00 PT по 8 октября, 03:00 PT, и разделен на 5 дней Фазы I и 17 дней Фазы II. Общее количество участников ограничено 4000 североамериканскими аккаунтами: 2500 мест для ПК и 1500 мест для консолей.

(Примечание касательно противоречий в данных о тестировании: хотя сторонние отчеты на expcarry.com сообщали о 20-дневной бете, начавшейся 17 июня 2026 года для 2000 участников, основные официальные источники подтверждают окно тестирования на 4000 игроков, завершающееся 8 октября.)

Поскольку по окончании этого бета-теста проводится полный вайп данных, участники не сохранят прогресс на сервере. Однако тестеры накапливают «Эмблемы желаний» (Wish Emblems), привязанные к их основным учетным записям, которые открывают косметические предметы, такие как награда «Нефритовый ноктюрн» (Jade Nocturne) за вход в игру в течение 7 дней.

Этап развертыванияВременное окноПлатформа / Количество игроковПолитика сохранения данных
Финальная бета Pioneer: Фаза I16 сент. – 21 сент. 2026 г.Всего 4000 (2500 ПК / 1500 консоли)Данные сервера удаляются; разблокирует «Эмблемы желаний» на аккаунте
Финальная бета Pioneer: Фаза II21 сент. – 8 окт. 2026 г. (до 03:00 PT)Те же 4000 зарегистрированных тестеровПолный вайп по завершении
Глобальный запуск дополнения22 октября 2026 г. (21 окт. PT)ПК, мобильные устройства, PS5, Xbox Series X/SПостоянные лайв-серверы с кроссплеем
Показать еще

Датамайн механик карты: пять океанических регионов и четыре зоны сбоя

Датамайны и сводки сценария указывают на разделение окружения на пять отдельных морских территорий. Системы выживания отходят от статичных аванпостов в глубине суши и вводят мобильные морские крепости наряду с прибрежными поселениями.

Тактическая карта Once Human Isles of Abyss с отображением океанических зон и групп островов

Океанический сектор заменяет стандартное загрязнение территорий четырьмя особыми природными угрозами, обозначенными как Зоны сбоя (Haywire Zones), подробно описанными в официальных дневниках разработки сценария:

  • Mist of Deceit (Туман обмана): оптическая аномалия, при которой дальность обзора обратно пропорциональна оставшемуся здоровью. Чем ниже падает ваше HP, тем гуще становится скрывающий туман. Выживание требует грамотного использования излучающего свет оборудования, чтобы рассеивать помехи обзору и отбивать внезапные атаки врагов.
  • Skyfire (Небесный огонь): вулканический биом, страдающий от падения космических обломков. Раскаленные метеориты оставляют метеоритное золото, доступное для добычи, однако сам процесс добычи подвергает игроков воздействию экстремальных температур.
  • Time Rain (Дождь времени): поле аномалии, ускоряющее биологические процессы и разрушение в регионе. Пока урожай и дикие существа созревают с колоссальной скоростью, экипированная броня и огнестрельное оружие ускоренно теряют прочность.
  • Black Tide (Черный прилив): ритмичные приливные волны, разносящие сильное заражение по прибрежным островам. Подступающая вода периодически превращает безопасные берега в зараженную зону высокой степени опасности.

Эти зоны вынуждают менять экипировку. Например, взять с собой запасное снаряжение или инструменты для сохранения прочности становится обязательным условием перед входом в сектор Time Rain.

Океанические мировые события: Башни бедствия и Затонувший повелитель

Прогресс в Isles of Abyss отходит от статичных монолитов и перемещается прямо в открытое море. Продвижение по сезонным этапам требует взаимодействия с Башнями бедствия (Calamity Towers), которые пробуждаются последовательно по мере роста прогресса мира.

Первое прохождение Башни бедствия отправляет письмо с наградой всем игрокам на данном сервере. Эта победа дает мгновенный прирост к прогрессу мира, сокращая время ожидания до начала Фазы II. По мере смены этапов сценария Башни бедствия активируют измененные условия испытаний.

Морское сражение против Башни бедствия в Once Human Isles of Abyss

При перемещении между целями по морю на серверах появляются блуждающие вражеские корабли — Вояджеры (Voyagers). Эти суда под управлением ИИ курсируют по заданным морским путям. У игроков есть два варианта действий:

  1. Потопить Вояджеров на расстоянии с помощью корабельной артиллерии.
  2. Взять судно на абордаж, уничтожив команду в ближнем бою, чтобы заполучить ящики с добычей более высокого уровня.

Все действия по очищению океана приближают завершение Фазы II на сервере. Когда общий уровень очищения региона достигает 100%, в сценарии открывается The Sunken Lord (Затонувший повелитель). Официальная документация классифицирует The Sunken Lord как подземелье повышенной сложности для 4 игроков, что опровергает слухи в сообществе о формате рейда Легиона на 8 игроков.

Правила вайпа сервера: что переносится, а что конвертируется

Сезонные циклы серверов обычно длятся от 63 до 68 дней до завершения фазы подведения итогов, о чем говорится в подробных разборах сброса сезонов. При подготовке к переходу в другой сценарий четкое понимание границы между постоянным имуществом аккаунта и сгорающим сезонным прогрессом убережет вас от обидных потерь в инвентаре.

[ Привязано к аккаунту / Навсегда ] ──► Имя, косметика, чертежи, модификации, основные валюты

[ Склад Этерналанда ]                ──► Материалы, снаряжение, пойманные девиации (лимит импорта 20k)

[ Конвертируется / Сбрасывается ]   ──► Энергетические линки (в астральный песок), уровень (сброс до 1)

Постоянное имущество учетной записи

Ваши базовые разблокированные элементы сохраняются при смене сценариев: * Имя персонажа и внешний вид (кастомизация). * Косметика аккаунта, облики оружия и рецепты мебели, изученные вне меметики. * Основные премиальные и заработанные валюты: Стархром, Кристалгин, Метки Мицуко, Серебряные ключи, Звездная планула и Ростки. * Чертежи оружия и брони вместе с их уровнями калибровки (звездами). * Аксессуары для оружия, откалиброванные модификации и фрагменты чертежей. * Прогресс прохождения основного сюжета и побочных заданий.

Если вы планируете приобрести новую косметику, открыть сезонный боевой пропуск или крутить ящики Светокопа (Lightforge Crates), основным балансом вашего аккаунта остается Кристалгин; узнать о способах его пополнения можно через сервисы вроде TOPUPlive или XPTopup.

Склад Этерналанда и лимит переноса в 20 000 очков

Расходники, базовые ресурсы, инструменты, скрафченная броня и пойманные девиации не попадают в ваш новый инвентарь напрямую. Они автоматически переносятся в ваше постоянное хранилище в Этерналэнде.

При высадке на сервер нового сценария уровень вашего персонажа сбрасывается до 1, а меметика, захваченные территории базы и туман войны на карте сбрасываются полностью. Чтобы забрать предметы из Этерналанда, необходимо тратить очки пространственно-временного рюкзака. Игроки начинают на новом сервере с максимальным запасом в 20 000 очков, как описано в руководстве IGN по смене сценария. Поскольку высокоуровневые инструменты и боевые девиации высоких рангов расходуют значительную часть этого бюджета в 20 000 очков, перенести весь эндгейм-арсенал на первой же неделе не получится.

Ловушка конвертации энергетических линков

Не копите миллионы энергетических линков в надежде потратить их на раннее изучение меметики на следующем сервере. Энергетические линки не переносятся как валюта. Игровой сервер автоматически конвертирует каждый оставшийся линк в Астральный песок (Astral Sand) — эксклюзивную валюту, предназначенную исключительно для строительства в вашем изолированном мире Этерналанда.

Получение чертежей и экономика Стархрома

Механика получения чертежей ушла от устаревшей системы. Согласно обновлениям, внедренным в переработке от 25 марта 2026 года, интерфейсы «Астеризм» (Asterism) и «Звездная лестница» (Stellar Stairway) были выведены из игры.

Внутриигровое меню разблокировки чертежей в Once Human, показывающее варианты прямой покупки за Стархром

Игрокам больше не приходится испытывать удачу со случайными комбинациями фрагментов, чтобы собрать экипировку высокой редкости: * Чертежи оружия и брони открываются напрямую в интерфейсе чертежей за фиксированное количество Стархрома. * Повышение звездного уровня разблокированного чертежа происходит на том же экране за Стархром. * Накопленные ранее фрагменты в сумках игроков конвертировались по фиксированному курсу: Стархром = Опыт фрагментов × 1.85. * Основная функция Машины желаний сместилась с создания базовых чертежей в сторону циклов ежедневных активностей и косметических наград.

Копите Стархром за счет выполнения задач фаз сервера, закрытия Башен бедствия и сезонных итогов. Поскольку Стархром переносится сквозь вайпы без ограничений, тратить его напрямую на проверенные ветки чертежей гораздо надежнее, чем запасаться временными ресурсами для крафта.

Как записаться на сценарий Isles of Abyss

Записаться на новый морской сценарий можно через внутриигровое меню подведения итогов, как только ваш текущий мир перейдет в финальную стадию:

  1. Дождитесь, пока ваш текущий сервер перейдет в Фазу подведения итогов (обычно последние 4 недели сезонного цикла).
  2. Откройте главное меню, выберите экран Сведения о сервере и перейдите во вкладку Фаза.
  3. Откройте интерфейс Регистрация на сезон.
  4. Найдите Isles of Abyss в общем списке сценариев.
  5. Выберите желаемую сложность сервера: Обычный (Normal) или Сложный (Hard).

Выбор сложного сервера увеличивает базовый запас здоровья противников, меняет их агрессивность и усиливает боевое масштабирование. Взамен сложные серверы предлагают расширенные боевые награды, позволяя сыгранным отрядам быстрее продвигаться по сезону ценой существенно более опасного окружения.

Часто задаваемые вопросы

Что происходит с накопленными энергетическими линками в конце сезона Once Human?

Энергетические линки не переносятся в новый сценарий; они автоматически конвертируются в Астральный песок, который используется для строительства объектов в вашем постоянном владении Этерналанд (источник: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).

Как работает перенос предметов при старте нового сценария Once Human?

Все собранные ресурсы, созданное снаряжение и пойманные девиации перемещаются на склад Этерналанда. При подключении к новому серверу вы можете импортировать выбранные предметы в рюкзак активного сезона, используя стартовый бюджет в 20 000 очков пространственно-временного рюкзака (источник: https://www.ign.com/wikis/once-human/Once_Human_Scenario_Reset_Details).

Сбрасываются ли чертежи оружия и брони во время сезонного вайпа?

Нет, все открытые чертежи оружия и брони, их звездный рейтинг, оружейные модификаторы/аксессуары и откалиброванные моды навсегда привязываются к аккаунту и переносятся в каждый новый сценарий (источник: https://timesaver.gg/blog/once-human-server-wipe-permanent-seasonal).

Когда состоится публичный запуск морского сценария Isles of Abyss?

Дополнение Isles of Abyss выйдет по всему миру 22 октября 2026 года (21 октября PT) в качестве бесплатного обновления для ПК, мобильных устройств, PS5 и Xbox Series X/S (источник: https://www.gamespress.com/zh-TW/Once-Human-Sets-October-22-Global-Release-Date-For-Ocean-Expansion-Isl).

Comments

Гайд по событию «Дни лунного света» в Sky: Children of the Light2026-09-26

Гайд по событию «Дни лунного света» в Sky: Children of the Light

Собирайте билеты события «Дни лунного света» в Оазисе полумесяца. Подтвержденное расписание, 5 ежедневных билетов, 15 бонусных мест и цены на косметику в Sky: Children of the Light.

Read more
Как пополнить Облигации в Arena Breakout: Infinite2026-09-26

Как пополнить Облигации в Arena Breakout: Infinite

Узнайте, как пополнить Облигации в Arena Breakout: Infinite с помощью Open ID из ПК-лаунчера, почему нельзя передавать данные аккаунта и что делать при задержке доставки баланса.

Read more
Как привязать аккаунт Jawaker для защиты токенов и игрового прогресса2026-09-26

Как привязать аккаунт Jawaker для защиты токенов и игрового прогресса

Узнайте, как привязать аккаунт Jawaker к Facebook, Apple ID или номеру телефона. Защитите свои токены на всех устройствах и разберитесь в правилах безопасности с OTP-кодами.

Read more
Бесплатные наборы и награды за ежедневный вход в Watcher of Realms2026-09-26

Бесплатные наборы и награды за ежедневный вход в Watcher of Realms

Узнайте, где забрать все бесплатные наборы, ежедневные награды за вход, письма с бонусами и награды Арены в Watcher of Realms до истечения их срока.

Read more
Как исправить ошибку с кодом 10030 в Honkai Impact 3rd2026-09-24

Как исправить ошибку с кодом 10030 в Honkai Impact 3rd

Исправление ошибки с кодом 10030 и сбоев подключения при запуске в Honkai Impact 3rd. Узнайте, почему Google DNS (8.8.8.8) не помогает на эмуляторах и как решить проблемы с проверкой обновлений.

Read more
Как исправить сбои и черный экран в приложении MICO на Android2026-09-24

Как исправить сбои и черный экран в приложении MICO на Android

Устраните сбои и зависания с черным экраном в приложении MICO на Android. Пошаговые решения: очистка кэша, обновление Android System WebView и настройка разрешений.

Read more