デスティニーライジングのテストフェーズに参加するには、公式開発者ポータル playdestinyrising.com で事前登録を完了する必要があります。参加者は応募者プールからランダムに選ばれます。過去のテストフェーズ(2024年11月1日のクローズドアルファおよび2025年5月29日のクローズドベータを含む)は、アメリカ合衆国およびカナダ在住で、少なくともSnapdragon 845またはiPhone 8を搭載したプレイヤーに限定されていました。テストクライアント全体の進行状況はローンチ前に完全にワイプされますが、マネタイゼーションテスト中に行われたリアルマネー購入は、アカウント連動のリベートシステムを通じて返金されます。
デスティニーライジング ベータサインアップの完了方法
クローズドテストビルドへのアクセスは、一般の飛び込み参加には決して開放されていません。NetEaseとBungieは、先着順のキューではなく、事前登録抽選を通じてすべてのアクセスを独占的に管理しています。未承認のサードパーティミラーからビルドを入手したり、改造されたAPKファイルをダウンロードしたりすると、アカウントのセキュリティとデバイスの整合性を危険にさらします。

利用可能なテストサイクルに応募するには、以下の手順に従ってください:
- 公式ゲームサイト playdestinyrising.com にアクセスします。
- 事前登録ボタンを選択して、サインアップアンケートを開きます。
- 有効なメールアドレスと主なモバイルオペレーティングシステム(AndroidまたはiOS)を入力します。
- 求められた場合、モバイルデバイスのモデルとプロセッサ仕様を指定します。
- 地理的地域を確認します。プレビューウェーブでの選考には、アクティブなテスト地域での居住が必要です。
登録を送信すると、アカウントが候補者プールに入ります。開発チームは、特定のハードウェアと場所のフィルターを満たす適格な参加者をランダムに選びます。
選ばれた場合、直接アクティベーション認証情報を含む公式デスティニーライジングテスト招待メールを受け取ります。Androidの招待はテスターをGoogle Playのプライベートテストトラックに直接誘導し、iOSの招待はApple TestFlight経由で招待リンクを配信します。NetEaseもBungieも、プレビューサーバーアクセスを発行するためにパスワードや支払いを求めません。
デスティニーライジング プレイテスト要件とデバイススペック
プレビュービルドは、最適化されていないグラフィックパイプライン、高密度パーティクルエフェクト、ネットワーク負荷の高いマルチプレイヤーインスタンスを実行します。そのため、テストフェーズの最低ハードウェアベースラインは、最終的な製品版ビルドよりも高くなっていました。
初期のクローズドアルファおよびクローズドベータテストでは、開発者はAndroidで少なくともQualcomm Snapdragon 845、iOSでA11 Bionic(iPhone 8)を義務付けていました。対照的に、公式グローバルリリース文書では、バックエンド最適化の改善に伴い、Snapdragon 835、MediaTek Dimensity 700、またはiPhone 7などの低いベースラインが示されていました。
| 仕様カテゴリ | クローズドアルファ&ベータテスト要件 | 最終リリースベースライン | 検証ソース |
|---|---|---|---|
| Androidプロセッサ | Qualcomm Snapdragon 845以上 | Snapdragon 835 / Dimensity 700 | デスティニーライジング FAQ |
| iOSスマートフォン | iPhone 8以上 | iPhone 7 | デスティニーライジング アルファ詳細 |
| Appleタブレットサポート | iPad 第8世代、iPad Air 第3世代、iPad mini 第5世代、iPad Pro (2017+) | iPad 第8世代 / iPad mini 第5世代以上 | デスティニーライジング リリース通知 |
| 周辺機器サポート | サードパーティBluetoothコントローラー | サードパーティBluetoothコントローラー | デスティニーライジング コントローラーガイド |
| 対象地域 | アメリカ合衆国とカナダ | グローバルリリース配布 | NetEase Games プレスリリース |
戦闘の精度のため、iOSとAndroidのプレビュークライアントは両方ともサードパーティBluetoothコントローラーとのネイティブ互換性を備えています。Xbox、PlayStation、または互換性のあるモバイルコントローラー周辺機器を接続すると、キーマッピングオーバーレイを必要とせずに、ガンプレイと移動のためのコンソールスタイルの入力スキームが提供されます。
プラットフォームと地域制限:Android対iOSの可用性
テストの可用性はオペレーティングシステム間で大きく異なっていました。最初のデスティニーライジング クローズドアルファテストは2024年11月1日から2024年12月5日まで実施され、選ばれた米国およびカナダのプレイヤー向けにiOS(TestFlight経由)とAndroidの両方をサポートしました。

しかし、後のテストでフェーズの配布が変わりました。2025年5月29日に開始されたクローズドベータは、NetEase Gamesによると、Google Playを通じたAndroidのプラットフォーム独占プレビューとして運営されました。iOSの予約注文は2025年5月21日にApp Storeで開始されましたが、Appleユーザーはその特定の5月29日クローズドベータ実行への参加を禁止されました。
両方の公開テストは厳密にジオブロッキングを実施しました。アメリカ合衆国とカナダ以外の登録者はウェブサイトフォームを提出できましたが、テストウェーブから除外されました。サーバー地域ロックを回避するためにルーティングプロキシやVPNを使用すると、切断エラー、不安定なping、またはアカウント失格のリスクがあります。
評価されるもの:コンテンツ、モード、システム
クローズドテスト期間はデモではありません。ゲームプレイループ、サンドボックスバランス、負荷下のバックエンド安定性を評価するために存在します。Massively OPによって文書化された初期テストラウンド全体で、プレイヤーは初期ゲームとエンドゲームシステムの幅広い断面をテストしました:
- キャンペーンとナラティブ: プロローグストーリーライン、導入カットシーン、この代替ダークエイジタイムラインを確立するキャラクター対話。
- ロスター選択: 11人の異なるプレイ可能なライトベアラーとのハンズオン戦闘、個々のアビリティキット、スーパー、武器習熟度のテスト。
- ソーシャルと探索ゾーン: ヘイブン、中央ソーシャルハブ、およびJiangshi Metroフリーローム目的地。
- 協力アクティビティ: 2つの専用ストライクミッション、3つのオープンワールド公開イベント、含まれるすべてのゲームモードにわたる少なくとも1つのプレイ可能なマップ。
- エンドゲームレイド: ガントレット、伝統的なデスティニーレイドのように構成された挑戦的な6人協力アクティビティ。
初期プレビューテストから集められたフィードバックは、フェーズ間でコアゲームプレイメカニクスを直接変更しました。プレイヤーレポートに基づき、開発者は断片化されたキャラクターごとのグラインドを排除するためにチームレベルを実装してキャラクター進行を大幅に改修しました。武器アタッチメントは破棄され、普遍的で転送可能な武器Modシステムが採用されました。より高ティアのマスター難易度モードと、グラウンドスライディングのような戦術的移動オプションは、これらのテスト中に集められたコミュニティテレメトリによって独占的に導入されました。
多くのプライベート業界プレイテストとは異なり、デスティニーライジングのテストは非開示契約(NDA)なしで運営されています。参加者はライブマッチのストリーミング、ゲームプレイの録画、ソーシャルチャネルでの戦略ガイドの共有が許可されていました。
デスティニーライジング ベータ進行ワイプとアプリ内購入リベート
すべてのテストビルドは隔離された環境で動作します。各テストサイクルの終了時に、完全なデスティニーライジング ベータ進行ワイプが発生します。キャラクター、武器、ライトレベル、クエスト完了、解除された実績はローンチ前に消去されます。

マネタイゼーションテストは特別なルールの下で実行されます。2025年5月29日のクローズドベータでは、ショップインフラを評価するためにリアルマネーのマイクロトランザクションが有効化されました。このSFアクションRPGシュータースピンオフでは、シルバー がキャラクター募集抽選、武器バナー、コスメティック、シーズンバトルパスに使用されるプレミアム通貨として機能します。
参加者がワイプされたプレビューサーバーでお金を失わないように、NetEaseはリベートプログラムを制定しました:
- アカウントバインディング: クローズドベータ中に行われた購入は、ログインに使用されたソーシャルプラットフォームアカウント(GoogleまたはApple IDなど)に直接紐付けられました。
- リベート配布: 同一のソーシャルアカウントでグローバルリリースビルドにログインすると、購入したシルバー(多くの場合プロモーションリベートボーナス付き)がプレイヤープロフィールに自動的にクレジットされます。
- クライアントアップグレードなし: プレビュービルドをローンチビルドにパッチすることはできません。開発者は playdestinyrising.com で、テストクライアントをリリースビルドに更新できないと明示的に述べています。テスターは古いテストパッケージを完全にアンインストールし、Google PlayまたはApp Storeからクリーンコピーをダウンロードする必要があります。
よくある質問
プレイヤーはクローズドプレイテストに参加するためにどのようにサインアップしましたか?
見込みテスターは公式サイト playdestinyrising.com を通じて詳細を提出しました。開発チームはその登録プールからランダムに参加者を選びました。
ベータ中に作られた進行は最終リリースに引き継がれましたか?
いいえ。クローズドアルファおよびクローズドベータフェーズからのすべてのアカウントデータ、ギア、キャラクターランク、ストーリーマイルストーンはワイプされました。フルゲームではすべてのプレイヤーが新たに始める必要がありました。
ベータテスターはアプリ内購入のリベートをどのように請求しますか?
マネタイズされたクローズドベータ中にリアルマネーを使ったプレイヤーは、テスト中にリンクした正確なソーシャルまたはプラットフォームアカウントを使用してグローバルローンチゲームクライアントにサインインする必要があります。リベートとボーナスは初回ログイン時にそのプロフィールに直接配信されます。
プレビューアプリを単純に更新してリリースバージョンをプレイできますか?
いいえ。プレビューおよびベータクライアントは製品ゲームにパッチできません。デバイスからテストビルドをアンインストールし、App StoreまたはGoogle Playから直接新しいインストールをダウンロードする必要があります。
クローズドテスト参加者は非開示契約(NDA)に拘束されていましたか?
いいえ。テスターはクローズドアルファおよびクローズドベータサイクル全体を通じて、公開で録画、スクリーンショットキャプチャ、ゲームプレイ映像のストリーミングが自由でした。








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